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ヘルガー


★チャンピオンズ

■ヤケモン判定

一般環境 禁伝環境
ボケモン

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
229 ヘルガー ヘルガー 75 90 50 110 80 95 あくほのお はやおき もらいび きんちょうかん
229 メガヘルガー メガヘルガー 75 90 90 140 90 115 あくほのお サンパワー

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 みずかくとうじめんいわ
×1 ノーマルでんきどくひこうむしドラゴンフェアリー
×0.5 ほのおくさこおりゴーストあくはがね
×0.25
×0 エスパー
※とくせい「もらいび」で、ほのお技のダメージ×0

■どうしても使うなら

ひかえめ/HC/もらいび→サンパワー@ヘルガナイト
確定技:オーバーヒート/あくのはどう
選択技:ねっさのだいち/ヘドロばくだん/バークアウト/ハイパーボイス

■考察

紙耐久なのでゴミですぞwww
タイプは炎悪ですなwww
攻撃タイプ的には優秀で炎草超悪霊あたりに役割を持てるんですなwww
実際は耐久のゴミさのせいでまったく役割もてないんですなwwwww
おまけに草以外の役割がヤンギラスとかぶるんですなwwww
ありえないwwwwwwwwwww
↑ゲザンなどの鋼物理に対しても役割は持てますぞwwww
炎で鋼に対しては圧倒的に強いのでその点の差別化はとれてますなwwww

LEGENDS Z-A で再度メガシンカ出来るようになりましたなwww
チャンピオンズ初期環境では炎悪複合の刺さり自体は悪くないのですが数値不足が目立ちますなwww
またメガゲンガーやメガリザードンYのきあいだまなど役割破壊技の採用率も上昇していますぞwww

★第9世代

+ 第9世代の考察ですなwww

■ヤケモン判定

一般環境 禁伝環境
ボケモン

■どうしても使うなら

ひかえめ/H196C252残り耐久orCD/もらいび@こだわりメガネorいのちのたま
確定技:オーバーヒート/あくのはどう
選択技:ヘドロばくだん/バークアウト/ハイパーボイス/マッドショット

■考察

紙耐久なのでゴミですぞwww
タイプは炎悪ですなwww
攻撃タイプ的には優秀で炎草超悪霊あたりに役割を持てるんですなwww
実際は耐久のゴミさのせいでまったく役割もてないんですなwwwww
攻撃と防御が逆ならまだマシだったんですがなwwww
おまけに草以外の役割がヤンギラスとかぶるんですなwwww
ありえないwwwwwwwwwww
↑鋼に対しても役割は持てますぞwwww炎で鋼に対しては強いのでその点の差別化はとれてますなwwww

イーユイに対してオバヒサイキネ無効、悪波半減とかなり有利な耐性に見えますがどうしても使うなら欄のH196~の調整だと臆病()眼鏡悪の波動が4割強の乱2なんですなwwwまた持ち物なし悪の波動→等倍テラステラバーストを耐えませんなwww
どうしてもイーユイを見たいならD特化以外ありえないwww前項で挙げた技が耐えられるようになりますなwww
……耐えたところでヘルガーは闘テラバースト以外にイーユイを葬る手段がないんですがなwwwwwwぺゃっwwwwww
弱点突ける技はマッドショット()だけですぞwww熱砂覚えないとかありえな…熱砂覚えても倒せませんなwwwありえないwwwwwwwwwwww
一応物理型であればA特化もらいび鉢巻フレアドライブで中乱1には出来ますなwwwなおA特化鉢巻すてみタックルやC特化もらいび眼鏡ヤーバーヒートでは確2止まりですなwww

ヤルガーwwwwww
ヤル気なのは良いのですが、もう少し耐久面にがんばるべきでしたなwww
↑やるきならばよかったのですが現実ははやおきでしたなwww
速攻アタッカー()wwwwwwwwww
あと2回ぐらい進化すれば化けますなwwwwww
ぶっちゃけありえないwwwwww
ボルガー博士、お許しください!だいばくはつもフリーフォールもありえないwwww


★第8世代

このポケモンはポケットモンスターソード・シールドに登場しませんなwww

★第7世代以前

+ 第7世代以前の考察ですなwww

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
229 ヘルガー ヘルガー 75 90 50 110 80 95 あくほのお はやおき もらいび きんちょうかん
229 メガヘルガー メガヘルガー 75 90 90 140 90 115 あくほのお サンパワー

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 みずかくとうじめんいわ
×1 ノーマルでんきどくひこうむしドラゴンフェアリー
×0.5 ほのおくさこおりゴーストあくはがね
×0.25
×0 エスパー
※とくせい「もらいび」で、ほのお技のダメージ×0

■どうしても使うなら

●通常型

ひかえめ/H196C252残り耐久orCD/もらいび@こだわりメガネorいのちのたまorZクリスタル
確定技:オーバーヒート/あくのはどう
選択技:めざめるパワー(こおり)/ヘドロばくだん/バークアウト/ハイパーボイス

●メガシンカ型

ひかえめ/HC/もらいび→サンパワー@ヘルガナイト
確定技:オーバーヒート/あくのはどう
選択技:めざめるパワー(こおり)/ヘドロばくだん/バークアウト/ハイパーボイス

■考察

紙耐久なのでゴミですぞwww
タイプは炎悪ですなwww
攻撃タイプ的には優秀で炎草超悪霊あたりに役割を持てるんですなwww
実際は耐久のゴミさのせいでまったく役割もてないんですなwwwww
おまけに草以外の役割がヤンギラスとかぶるんですなwwww
ありえないwwwwwwwwwww
↑ナットなどの鋼物理に対しても役割は持てますぞwwww鉢巻は知りませんなwwwww
炎で鋼に対しては圧倒的に強いのでその点の差別化はとれてますなwwww

ヤルガーwwwwww
ヤル気なのは良いのですが、もう少し耐久面にがんばるべきでしたなwww
↑やるきならばよかったのですが現実ははやおきでしたなwww
速攻アタッカー()wwwwwwwwww
あと2回ぐらい進化すれば化けますなwwwwww
ぶっちゃけありえないwwwwww
ボルガー博士、お許しください!ありえないwwww

B方面はカスですがD振りすれば特殊にはなんとか役割持てますなwwwww
H振りでもBに4振ればグロスのコメパン高乱数で2発耐えるんですなwww特性はもらいび以外ありえないwwww
↑なお第6世代以降はコメパンの威力低下によりH196振りだけでも通常グロスのコメパンを確3に出来るようになりましたぞwwwメガ相手は無理ですがなwww

メガシンカは火力上昇こそ控えめですが、物理耐久が底上げされるので物理ガルドやグロスも見れるようになりますぞwwwww
素早さも無振りでも一応最速ガッサは抜けるぐらいにはなってますなwwwwwただし格闘技で弱点つかれますがなwwwww

メガシンカで実際にはある程度の硬さまでは行くんですなwwwしかし進化前が↑の有り様wwwありえないwww
一応バークアウトハイパーボイスどちらも覚えますなwwwwバークアウトは一致で82なので威力的には劣りますが弱点がつけるのと確実に特攻を落とす追加効果がありますなwww誰に撃つかは知りませんがなwwww
↑バークアウトはどくまも()ボードランに撃てますなwww糞鍵にはこれも半減されるのが憎たらしいですなwww

金銀では炎としては当時珍しい晴れソラビ、ルビサファでははやおき、XYではメガ後のサンパワーなど、イメージと反して明るい印象の技や特性ばかりもらえますなwww

ポケモンマスターズでは役割を持ってますぞwww
もっとも、黎明期限定の話になるかもしれませんがなwww
↑残念ながら星5最弱認定されましたなwww
ソロならある程度役割持てますがなwww



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最終更新:2025年12月19日 01:32