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エレザード


★チャンピオンズ

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
695 エレザード エレザード 62 65 52 109 94 109 でんきノーマル かんそうはだ すながくれ サンパワー

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 かくとうじめん
×1 ノーマルほのおみずくさこおりどくエスパーむしいわドラゴンあくフェアリー
×0.5 でんきひこうはがね
×0.25
×0 ゴースト

■どうしても使うなら

ひかえめ/HC/かんそうはだ@じしゃくorシルクのスカーフ
確定技:ハイパーボイス/かみなり
選択技:きあいだま/くさむすび/なみのり/あくのはどう/ボルトチェンジ

+ ヤンプレですなwww現在エレザードは候補未満ですなwww

■役割関係


■性格・特性・持ち物

性格 ひかえめ
特性 かんそうはだ
持ち物 いのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム

■努力値

努力値配分 備考
基本 H32 C32 残りBD 実数値169の10n-1ですなwww
D振り H6 C32 D28 奇数調整かつ特殊耐久指数最大ですなwwwサーフゴーのきあいだまの乱数が変わりますなwww

■確定技

タイプ 威力 備考
かみなり でんき 110(165) 主力技ですなwww
ハイパーボイス ノーマル 90(135) みがわり貫通のタイプ一致技ですなwww

■選択技

タイプ 威力 備考
きあいだま かくとう 120 悪や鋼に抜群ですなwww
くさむすび くさ 20~120 水→地に一貫しますなwww
なみのり みず 90 苦手な地や炎に刺す技ですなwww
あくのはどう あく 80 帯を持った時はサーフゴーへの最大打点ですなwww
ボルトチェンジ でんき 70(105) 交代読みはしやすい部類ですが技範囲を狭める点は考える必要がありますなwww
りゅうのはどう ドラゴン 85 多くの竜への最大打点ですなwwwハイボよりも早く崩せますなwww

■その他ステータス

体重参照威力 40
特殊火力指数 29205(かみなり)
23895(ハイパーボイス)
21240(きあいだま/120くさむすび)
18585(ボルトチェンジ)
15930(なみのり)
14160(あくのはどう)
物理耐久指数 12168(H32)
10296(H6)
特殊耐久指数 19266(H32)
20306(H6 D28)

■考察

独自の耐性は魅力的ですが、紙耐久なのでゴミですぞwwwww

乾燥肌以外ありえないwwwwwwwwロトムに出せますがそれだけですなwwwww
ガルドも両無半減可能ですが流石にBが低すぎて受けれる気がしませんぞwwww
↑ポルガイ習得で物理型が増えたため格闘技でワンパンですなwww

全ヤケ含めてもイダイトウに一番一番安定する枠ではありますなwwwほぼ水技と霊技だけなので完封できますぞwww

ノーマルが入っているので一応特殊霊に繰り出せますなwww
格闘抜群にはなりますがどうせ物理耐久はもともと死んでるので関係ありませんなwww
ノーマルタイプが役割に貢献しているのを見るのはなんだか珍しい気もしますなwww
↑特殊最硬振り(H5D29)でメガゲンガーの気合玉がぴったり確1なのは惜しいですなwww

はかいこうせん()はありえないwww
ハイパーボイスがあったとしても微妙ですなwww抜群取れる範囲を広げた方がマシな気がしますぞwww
やはりノーマルタイプは潜在的に役割論理に向きませんなwwwwwゴミ以外ありえないwwwww
↑一致技のかみなりと、きあいだま/くさむすび/なみのりの内2つとにハイパーボイスを組み合わせると等倍範囲はかなり広くなるんですなwww

ZAでしっぽきり()を習得しましたなwwwチャンピオンズにも続投してるので出されたら注意する以外ありえないwww

★第8世代以前

+ 第8世代以前の考察ですなwww

■どうしても使うなら

ひかえめ/HC/かんそうはだ@こだわりメガネorいのちのたまorZクリスタル
確定技:ハイパーボイス/かみなり
選択技:きあいだま/くさむすび/なみのり/あくのはどう/ボルトチェンジ/シグナルビーム
※剣盾ではシグナルビームは削除されましたなwww

■考察

紙耐久なのでゴミですぞwwwww

乾燥肌以外ありえないwwwwwwwwロトムに出せますがそれだけですなwwwww
ガルドも両無半減可能ですが流石にBが低すぎて受けれる気がしませんぞwwww
↑特殊型が増えましたが紙過ぎて聖剣1回で死ぬのでやはりゴミですなwwww

ノーマルが入っているので一応特殊霊に繰り出せますなwww
格闘抜群にはなりますがどうせ物理耐久はもともと死んでるので関係ありませんなwww
ノーマルタイプが役割に貢献しているのを見るのはなんだか珍しい気もしますなwww
↑特殊最硬振り(H36D220)でメガゲンガーの気合玉がぴったり確1なのは惜しいですなwww

禁伝ありのルールではガマゲロゲやユキノオーやルンパッパ等と同様に対カイオーガに役割が持てますなwww
水無効電半減氷等倍で、特殊最硬振りなら臆病冷ビを乾燥肌込みで3耐えしますなwww取り巻きのサンダーやナットレイにもそこまで弱くありませんぞwww
また悪波があれば黒バドレックスにもそれなりに対抗出来るようになりますなwww耐久無振り相手なら持ち物なしでも確1ですぞwww

はかいこうせん()はありえないwww
ハイパーボイスがあったとしても微妙ですなwww抜群取れる範囲を広げた方がマシな気がしますぞwww
やはりノーマルタイプは潜在的に役割論理に向きませんなwwwwwゴミ以外ありえないwwwww
↑一致技のかみなりと、きあいだま/くさむすび/なみのりの内2つとにハイパーボイスを組み合わせると等倍範囲はかなり広くなるんですなwww

ORAS教え技にてハイパーボイス習得ですなwwww鋼には電気が通りますが技範囲が取り柄なのでボルチェンの優先度は低いですかなwww

ガラル地方は寒い地方で爬虫類モチーフのポケモンにはちとキツイ感じがしますがなぜか剣盾に内定しましたぞwww
耐性だけ見ればミミッキュ、ドラパルト、ナットレイには有利ですが、サブすらも有効性が薄い相手であるミミドラパにはまず勝てない上に、ナットもボディプレスを獲得したので怪しいですぞwww
例えば眼鏡控え目エレザの気合玉はD252生意気ナットが25%の低乱1、逆にナット側はB無振りプレスでB252エレザが75%の高乱1と必然力の範囲内で倒しにかかりますぞwww



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最終更新:2026年06月09日 02:08
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