概要
ドルイドの奥義スキル「灰色熊の憤怒」を活用するビルド。
灰色熊の憤怒、大地の護り、突進に抑圧不可がついているため、敵からの阻害を気にせずに戦うことが出来る点が強み。戦闘開始前、特にエリートやボスと戦うときは灰色熊の憤怒を使ってから戦闘に挑む。
メイン火力はコアスキルの大地の怒り。ビルドを組み始めた最初のうちは精神力の回復が心もとないが、装備品やパラゴンで補えるようになる。
衰弱の咆哮はエリートが複数いるときなど、積極的に使っていきたい。
大地の護り、突進は緊急回避スキルとして使える。どちらも抑圧不可が付くので、特に灰色熊の憤怒の効果が切れてスタンなどの操作障害を受けたときに役立つ。
スキル
基本 | ポイント |
---|---|
大地の牙 | 1 |
├強化 | 1 |
└野生 | 1 |
コア | ポイント |
大地の怒り | 5 |
├強化 | 1 |
└本能 | 1 |
野性の魂 | 1 |
└荒れ狂う衝動 | 3 |
捕食者の本能 | 3 |
└鉄の毛皮 | 3 |
防御 | ポイント |
大地の護り | 1 |
├強化 | 1 |
└保護 | 1 |
衰弱の咆哮 | 1 |
├強化版 | 1 |
└天賦 | 1 |
祖霊の忍耐力 | 3 |
└警戒 | 3 |
使い魔 | ポイント |
憤怒スキル | ポイント |
突進 | 1 |
├強化 | 1 |
└野生 | 1 |
治癒 | 1 |
└野獣の怒り | 3 |
大地の力 | 3 |
├セーフガード | 1 |
└石の加護 | 3 |
奥義 | ポイント |
灰色熊の憤怒 | 1 |
├中級 | 1 |
└上級 | 1 |
自然の怒り | 3 |
├生命の輪 | 2 |
└天変地異 | 3 |
重要パッシブ | ポイント |
全き人熊 | 1 |
参考:ドルイドのスキル
精霊の恩恵
鹿:警戒心
- エリートから受けるダメージが10%減少する。
鷲:大鎌の爪
- クリティカルヒット率が5%[+]増加する。
狼:災禍
- 奥義スキルの持続時間が25%増加する。
蛇:黒曜石の強打、嵐の前の静けさ
- 敵を20体倒すたびに、次に使用する土スキルがオーバーパワーになる。
- 幸運の一撃: 自然魔法スキル使用時、最大10%の確率で奥義スキルのクールダウンが2秒短縮される。
参考:精霊の恩恵
装備・化身
ユニーク
ヴァシリーの祈り(Vasily's Prayer)(兜)
土スキルが人熊スキルの性質も帯び、自身がXの強化を得る。
土スキルが人熊スキルの性質も帯び、自身がXの強化を得る。
飽くなき怒気(Insatiable Fury)(胸当て)
人熊形態が持続するようになり、さらにすべての人熊系スキルランクが+3上昇する。
人熊形態が持続するようになり、さらにすべての人熊系スキルランクが+3上昇する。
レジェンダリー
衝撃波の化身(Shockwave Aspect)(杖)
〈大地の怒り〉使用時に前方に衝撃波を放ち、その進路上に存在する標的に〈大地の怒り〉のダメージの[60 – 100]%を与える。
〈大地の怒り〉使用時に前方に衝撃波を放ち、その進路上に存在する標的に〈大地の怒り〉のダメージの[60 – 100]%を与える。
古文書(レジェンダリー含む)
恐怖もたらす熊の化身(Aspect of the Ursine Horror )(手袋)
大地の怒りに土スキルの性質が加わる。大地の怒り使用後も、地殻の棘が2秒にわたってXダメージを与える。
大地の怒りに土スキルの性質が加わる。大地の怒り使用後も、地殻の棘が2秒にわたってXダメージを与える。
流砂の化身(Aspect of Quicksand)(ブーツ)
土スキルで敵にダメージを与えると、相手の移動速度が5秒間、[25 – 50]%低下する。
土スキルで敵にダメージを与えると、相手の移動速度が5秒間、[25 – 50]%低下する。
不服従の化身(Aspect of Disobedience)(ズボン)
なんらかのダメージを与えると4秒間、防御力がx[0.25 – 0.5]%上昇する。効果は最大x[15 – 66]%まで蓄積する。
なんらかのダメージを与えると4秒間、防御力がx[0.25 – 0.5]%上昇する。効果は最大x[15 – 66]%まで蓄積する。
報復の化身(Aspect of Retaliation)(アミュレット)
コアスキルで与えるダメージが、強化の割合に応じて最大x[20 – 40]% 増加する。
コアスキルで与えるダメージが、強化の割合に応じて最大x[20 – 40]% 増加する。
暴走する人獣の化身(Aspect of the Rampaging Werebeast)(指輪1)
〈灰色熊の憤怒〉の持続が[1 – 5]秒延長される。さらに、〈灰色熊の憤怒〉の有効時に発生したクリティカルヒットは、同スキルの持続中はダメージがx10%増加する。
〈灰色熊の憤怒〉の持続が[1 – 5]秒延長される。さらに、〈灰色熊の憤怒〉の有効時に発生したクリティカルヒットは、同スキルの持続中はダメージがx10%増加する。
黒点を司る化身(Aspect of the Umbral)(指輪2)
敵を操作障害状態にすると、プライマリリソースが[1 – 4]回復する。
敵を操作障害状態にすると、プライマリリソースが[1 – 4]回復する。
ユニークの代替案
化身
奇石の化身(Aspect of Mending Stone)(兜)
〈大地の護り〉の持続時間が6秒間延びる。さらに、敵を土スキルで倒すと、発動中の〈大地の護り〉の障壁をX再生する。
〈大地の護り〉の持続時間が6秒間延びる。さらに、敵を土スキルで倒すと、発動中の〈大地の護り〉の障壁をX再生する。
流砂の化身(Aspect of Quicksand)(胸当て)
土スキルで敵にダメージを与えると、相手の移動速度が5秒間、[25 – 50]%低下する。
土スキルで敵にダメージを与えると、相手の移動速度が5秒間、[25 – 50]%低下する。
腕力の化身(Aspect of Might)(胸当て)
基本スキルを使うと[2 – 6]秒間、20%のダメージ軽減効果を得る。
基本スキルを使うと[2 – 6]秒間、20%のダメージ軽減効果を得る。
装備ごとの優先ステータス
杖
1. 毎秒ダメージ
2. 意志力
3. 全ステータス
4. コアスキルダメージ
5. 近距離の敵へのダメージ
6. 脆弱ダメージ
7. スロウの敵へのダメージ
8. クリティカルヒットダメージ
9. 土スキルのクリティカルヒットダメージ
1. 毎秒ダメージ
2. 意志力
3. 全ステータス
4. コアスキルダメージ
5. 近距離の敵へのダメージ
6. 脆弱ダメージ
7. スロウの敵へのダメージ
8. クリティカルヒットダメージ
9. 土スキルのクリティカルヒットダメージ
兜(ユニーク)
1. 変身中のダメージ
2. ライフ最大値
3. オーバーパワーダメージ
4. 電撃耐性
1. 変身中のダメージ
2. ライフ最大値
3. オーバーパワーダメージ
4. 電撃耐性
兜(非ユニーク)
1. クールダウン短縮
2. ライフ最大値
3. 耐性
4. 防御力
5. 基本スキルの攻撃速度
6. 意志力
7. 全ステータス
1. クールダウン短縮
2. ライフ最大値
3. 耐性
4. 防御力
5. 基本スキルの攻撃速度
6. 意志力
7. 全ステータス
胸当て(ユニーク)
1. 強化中のダメージ減少率
2. 人熊形態時の合計防御力
3. 物理ダメージ
4. オーバーパワーダメージ
1. 強化中のダメージ減少率
2. 人熊形態時の合計防御力
3. 物理ダメージ
4. オーバーパワーダメージ
胸当て(非ユニーク)
1. 強化中のダメージ減少率
2. 遠距離の敵からのダメージ減少率
3. 近距離の敵からのダメージ減少率
4. ダメージ減少率
5. 防御力
6. ライフ最大値
7. 意志力
1. 強化中のダメージ減少率
2. 遠距離の敵からのダメージ減少率
3. 近距離の敵からのダメージ減少率
4. ダメージ減少率
5. 防御力
6. ライフ最大値
7. 意志力
手袋
1. 大地の怒りのランク
2. クリティカルヒット率
3. 攻撃速度
4. 幸運の一撃発生率
5. 意志力
1. 大地の怒りのランク
2. クリティカルヒット率
3. 攻撃速度
4. 幸運の一撃発生率
5. 意志力
ズボン(非ユニーク)
(推奨)ポーションで障壁を獲得
1. 強化中のダメージ減少率
2. 遠距離の敵からのダメージ減少率
3. 近距離の敵からのダメージ減少率
4. 人熊形態時の合計防御力
5. 防御力
6. ライフ最大値
(推奨)ポーションで障壁を獲得
1. 強化中のダメージ減少率
2. 遠距離の敵からのダメージ減少率
3. 近距離の敵からのダメージ減少率
4. 人熊形態時の合計防御力
5. 防御力
6. ライフ最大値
ブーツ
(推奨) 攻撃で回避のクールダウン短縮
1. 移動速度
2. エリートをキルした後の移動速度上昇
3. 意志力のコスト減少
4. 意志力
5. (必要に応じて)耐性
(推奨) 攻撃で回避のクールダウン短縮
1. 移動速度
2. エリートをキルした後の移動速度上昇
3. 意志力のコスト減少
4. 意志力
5. (必要に応じて)耐性
アミュレット
1. クールダウン時間短縮
2. 精神力のコスト減少
3. 移動速度
4. 強化中のダメージ減少率
6. 近距離の敵から受けるダメージ減少率
7. 遠距離の敵からのダメージ減少率
1. クールダウン時間短縮
2. 精神力のコスト減少
3. 移動速度
4. 強化中のダメージ減少率
6. 近距離の敵から受けるダメージ減少率
7. 遠距離の敵からのダメージ減少率
指輪
1. クリティカルヒット率
2. 幸運の一撃発生率
3. ライフ最大値
4. 近距離の敵へのダメージ
5. 脆弱ダメージ
6. クリティカルヒットダメージ
7. 土スキルのクリティカルヒットダメージ
8. 操作障害状態の敵へのダメージ
1. クリティカルヒット率
2. 幸運の一撃発生率
3. ライフ最大値
4. 近距離の敵へのダメージ
5. 脆弱ダメージ
6. クリティカルヒットダメージ
7. 土スキルのクリティカルヒットダメージ
8. 操作障害状態の敵へのダメージ
宝石
部位 | 種類 |
---|---|
武器 | エメラルド |
防具 | ルビー |
装飾品 | ダイヤモンド |
吸血力
猛威:5、神聖:7、永遠:6
貪欲(Ravenous):猛威3
幸運の一撃:最大20%の確率で6秒間、攻撃速度を自身の合計移動速度の40%上昇させる。
幸運の一撃:最大20%の確率で6秒間、攻撃速度を自身の合計移動速度の40%上昇させる。
予病(Anticipation):神性1
奥義スキルが20%のクールダウン時間短縮を得る。付近の敵1体に継続ダメージ効果を与えるたびに奥義スキルのダメージが12%増加する。
奥義スキルが20%のクールダウン時間短縮を得る。付近の敵1体に継続ダメージ効果を与えるたびに奥義スキルのダメージが12%増加する。
呪われし手(Accursed Touch):神性6
幸運の一撃:最大44%の確率で敵に吸血の呪いを与える。吸血の呪いを受けている敵は15%の確率で付近の敵に呪いを拡散する。呪われし者の魂が与えるダメージが200%増加する。
幸運の一撃:最大44%の確率で敵に吸血の呪いを与える。吸血の呪いを受けている敵は15%の確率で付近の敵に呪いを拡散する。呪われし者の魂が与えるダメージが200%増加する。
血の腫れ物(Blood Boil):永遠6
コアスキルが敵に対してオーバーパワーになると、不安定な血の滴を3個発生させる。不安定な血の滴を集めると爆発し、周囲に60%の物理ダメージを与える。20秒ごとに、次に使用するスキルが必ずオーバーパワーになる。
コアスキルが敵に対してオーバーパワーになると、不安定な血の滴を3個発生させる。不安定な血の滴を集めると爆発し、周囲に60%の物理ダメージを与える。20秒ごとに、次に使用するスキルが必ずオーバーパワーになる。
吸血力の代替案
不死(Undying):永遠1
スキル使用時にライフが3%回復する。ライフが50%未満の場合、この効果は2倍になる。
スキル使用時にライフが3%回復する。ライフが50%未満の場合、この効果は2倍になる。
紅き備え(Sanguine Brace):神性1、永遠1
敵を倒すと基本ライフの6%にあたる強化を獲得する。強化状態のライフがライフ最大値の半分を超えるときは、クリティカルヒット率が8%増加する。
敵を倒すと基本ライフの6%にあたる強化を獲得する。強化状態のライフがライフ最大値の半分を超えるときは、クリティカルヒット率が8%増加する。
回復力(Resilience):永遠2
2%のライフを失うたびにダメージ減少率が1%上昇する。
2%のライフを失うたびにダメージ減少率が1%上昇する。
参考:吸血力一覧
パラゴン
開始ボード
グリフ: 縄張り(Territorial)
レアノード: 頑強、最上なる者、衝動、決意
レアノード: 頑強、最上なる者、衝動、決意
内なる獣(Inner Beast)
開始ボードの上に、グリフソケットが右になるように回転させて設置する。
グリフ: 大地と空(Earth and Sky)
レジェンダリーノード: 取らない
レアノード: 変身能力者、鋼の意思、機敏、殺害者
レジェンダリーノード: 取らない
レアノード: 変身能力者、鋼の意思、機敏、殺害者
精霊の導き(Ancestral Guidance)
内なる獣の左に、グリフソケットが右下になるよう回転させて接続する。
グリフ: 取らない
レジェンダリーノード: 精霊の導き(Ancestral Guidance)
レアノード: 決意、調和、霊的力、 開墾
レジェンダリーノード: 精霊の導き(Ancestral Guidance)
レアノード: 決意、調和、霊的力、 開墾
大地による荒廃(Earthen Devastation)
内なる獣ボードの右に、レジェンダリーノードが左下になるように回転させて設置する。
グリフ: 人熊(Werebear)
レジェンダリーノード: 大地による荒廃(Earthen Devastation)
レアノード: 圧迫、充満に耐えし者、決意、土の力
レジェンダリーノード: 大地による荒廃(Earthen Devastation)
レアノード: 圧迫、充満に耐えし者、決意、土の力
生存本能(Survival Instincts)
大地による荒廃ボードの右に、レジェンダリーノードが上になるよう回転させて設置する。
グリフ: 搾取(Exploit)
レジェンダリーノード: 生存本能(Survival Instincts)
レアノード: 歴戦の皮、グリズリー、防塁
レジェンダリーノード: 生存本能(Survival Instincts)
レアノード: 歴戦の皮、グリズリー、防塁
締殺のつる草(Constricting Tendrils)
生存本能ボードの上に、グリフソケットが左下になるように回転させて設置する。
グリフ:
レジェンダリーノード: 取らない
レアノード: 勇気、自然の意思
レジェンダリーノード: 取らない
レアノード: 勇気、自然の意思
参考:ドルイドのパラゴン
旧シーズンのビルド情報
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