Patch 1.0.5 Sneak Peek『パッチ1.0.5 先取り情報(こっそり少しだけお見せします的な)』
We’ll have articles in the coming days providing all the details on the upcoming patch, but we wanted to give you a sneak peek at what major features to expect.
数日中に次のパッチに関する詳細な情報を提供致しますが、その前に皆様がご期待する主要な機能をこっそりお伝えします。
数日中に次のパッチに関する詳細な情報を提供致しますが、その前に皆様がご期待する主要な機能をこっそりお伝えします。
Defensive Skill Changes 『防御スキルの変更』
In our eternal quest to promote build diversity; we’ll be making changes to defensive skills across the board while simultaneously reducing incoming damage.
我々はビルドの多様性を求め邁進しております;我々は防御スキルを全面的に見直し・変更を加えると同時に、受けるダメージの軽減を行います。
The net result is a survivability buff for players, and an increase in build options as defensive abilities become less “mandatory.”
最終的結果としてプレイヤーの生存能力をバフ(強化)することになり、そしてビルドオプションに"強制"さを無くし、選択肢を増やします。
In our eternal quest to promote build diversity; we’ll be making changes to defensive skills across the board while simultaneously reducing incoming damage.
我々はビルドの多様性を求め邁進しております;我々は防御スキルを全面的に見直し・変更を加えると同時に、受けるダメージの軽減を行います。
The net result is a survivability buff for players, and an increase in build options as defensive abilities become less “mandatory.”
最終的結果としてプレイヤーの生存能力をバフ(強化)することになり、そしてビルドオプションに"強制"さを無くし、選択肢を増やします。
New Event: Infernal Machine 『新しいイベント: インファーナル・マシーン(地獄の機械)』
The Infernal Machine is a device that will allow level-60 players to battle “uber” versions of some of Sanctuary’s most nefarious bosses.
インファーナル・マシーンとは、残虐なボスの聖域へと続く装置であり、それはLv60プレイヤーに(のみ使用を)許されます。
While the rewards for defeating these bosses will be great, some assembly is required.
これらのボスを打ち倒した褒賞は素晴らしいものだが、倒す作戦を組み立てる必要があるでしょう。
The Infernal Machine is a device that will allow level-60 players to battle “uber” versions of some of Sanctuary’s most nefarious bosses.
インファーナル・マシーンとは、残虐なボスの聖域へと続く装置であり、それはLv60プレイヤーに(のみ使用を)許されます。
While the rewards for defeating these bosses will be great, some assembly is required.
これらのボスを打ち倒した褒賞は素晴らしいものだが、倒す作戦を組み立てる必要があるでしょう。
New System: Monster Power 『新しいシステム: モンスターパワー』
Similar to the “Players 8” command in Diablo II, the Monster Power system is designed to give players more control over how challenging enemies are in each difficulty.
ディアブロ2における【Players 8】機能に似た、モンスターの強さをプレイヤーに調整させるシステムをそれぞれの難易度に対して追加します。
(メモ:強さを調整し、アイテムドロップの質等を調整する仕組みのようだ。が、情報が少なすぎて確証はない。)
Similar to the “Players 8” command in Diablo II, the Monster Power system is designed to give players more control over how challenging enemies are in each difficulty.
ディアブロ2における【Players 8】機能に似た、モンスターの強さをプレイヤーに調整させるシステムをそれぞれの難易度に対して追加します。
(メモ:強さを調整し、アイテムドロップの質等を調整する仕組みのようだ。が、情報が少なすぎて確証はない。)
This and more is coming in Patch 1.0.5! Stay tuned for all the gory details.
これらと更なるものがパッチ1.0.5で実装される! 鮮血あふれる詳細をお楽しみにあれ。
これらと更なるものがパッチ1.0.5で実装される! 鮮血あふれる詳細をお楽しみにあれ。