No.043

ステータス

基本情報

No.043
真名 シャルル=アンリ・サンソン
Class アサシン Rare 2 Cost 4
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1564 8309
3 1 1 ATK 968 5456

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ラモール・エスポワール
死は明日への希望なり
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  600 800 900 950 1000
&低確率で即死効果<OC:確率UP> 30 42.5 55 67.5 80
&防御力ダウン(3T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40

強化後 「強化クエスト サンソン 2」クリア後

ラモール・エスポワール
死は明日への希望なり
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A+ 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  800 1000 1100 1150 1200
&低確率で即死効果<OC:確率UP> 30 42.5 55 67.5 80
&防御力ダウン(3T)<OC:効果UP> 30 35 40 45 50

保有スキル

Skill1:処刑人 A++

301,A++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身に〔悪〕特攻状態を付与[Lv](3T) 40 42 44 46 48 50 52 54 56 60

Skill2:医術 A

600,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方単体のHPを大回復[Lv] 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000

Skill2[強化後]:医術 A+

600,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方単体のHPを大回復[Lv] 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000
&弱体状態を解除  

Skill3:人体研究 B

301,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身に〔人間〕特攻状態を付与[Lv](3T) 40 42 44 46 48 50 52 54 56 60

Skill3[強化後]:その命脈を絶つ A-

522,A- CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の即死付与成功率をアップ[Lv](3T) 50 60 70 80 90 100 110 120 130 150
&〔人間〕に対する即死付与成功率をアップ[Lv](3T) 50 60 70 80 90 100 110 120 130 150
&〔人間〕特攻状態を付与[Lv](3T) 40 42 44 46 48 50 52 54 56 60
&宝具威力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&NPを増やす 20

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を1段階突破する&「強化クエスト」クリア後
  3. 霊基再臨を3段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を3段階突破する&「強化クエスト3」をクリア後

クラススキル

105,D 気配遮断
自身のスター発生率を少しアップ 4

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対セイバー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔セイバー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill4:特撃技巧向上

303 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のクリティカル威力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill5:スキル再装填

613 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>) 1 2 3

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,1万 アサシンピース,x3
2段階 QP,4万 アサシンピース,x6 凶骨,x11
3段階 QP,15万 アサシンモニュメント,x3 虚影の塵,x10 蛮神の心臓,x1
4段階 QP,45万 アサシンモニュメント,x6 蛮神の心臓,x2 ホムンクルスベビー,x6
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,66万 アサシンピース,x9 アサシンモニュメント,x9 虚影の塵,x10 凶骨,x11 ホムンクルスベビー,x6 蛮神の心臓,x3
聖杯転臨 QP,3740万 聖杯,x10
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,9000万 聖杯,x10 cn_043,x300,サーヴァントコイン

霊衣開放

メガネ霊衣:リムレスラウンド
霊衣開放権獲得方法 ダ・ヴィンチ工房「霊衣縫製」で開放可能
必要条件 最終再臨かつLv.MAXで開放
必要素材 QP,300万 愚者の鎖,x10 ホムンクルスベビー,x5 血の涙石,x5 智慧のスカラベ,x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,2万 殺の輝石,x3 Lv2→Lv3 QP,4万 殺の輝石,x6
Lv3→Lv4 QP,12万 殺の魔石,x3 Lv4→Lv5 QP,16万 殺の魔石,x6 虚影の塵,x5
Lv5→Lv6 QP,40万 殺の秘石,x3 虚影の塵,x10 Lv6→Lv7 QP,50万 殺の秘石,x6 凶骨,x8
Lv7→Lv8 QP,100万 凶骨,x15 禁断の頁,x3 Lv8→Lv9 QP,120万 禁断の頁,x9 ホムンクルスベビー,x12
Lv9→Lv10 QP,200万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,544万 殺の輝石,x9 殺の魔石,x9 殺の秘石,x9 虚影の塵,x15 凶骨,x23 禁断の頁,x12 ホムンクルスベビー,x12 伝承結晶,x1
x3 QP,1632万 殺の輝石,x27 殺の魔石,x27 殺の秘石,x27 虚影の塵,x45 凶骨,x69 禁断の頁,x36 ホムンクルスベビー,x36 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_043,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,2万 殺の輝石,x3
Lv2→Lv3 QP,4万 殺の輝石,x6 Lv3→Lv4 QP,12万 殺の魔石,x3
Lv4→Lv5 QP,16万 殺の魔石,x6 ゴーストランタン,x3 Lv5→Lv6 QP,40万 殺の秘石,x3 ゴーストランタン,x5
Lv6→Lv7 QP,50万 殺の秘石,x6 血の涙石,x2 Lv7→Lv8 QP,100万 血の涙石,x3 宵哭きの鉄杭,x9
Lv8→Lv9 QP,120万 宵哭きの鉄杭,x27 赦免の小鐘,x36 Lv9→Lv10 QP,200万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,544万 cn_043,x120,サーヴァントコイン 殺の輝石,x9 殺の魔石,x9 殺の秘石,x9 宵哭きの鉄杭,x36 赦免の小鐘,x36 ゴーストランタン,x8 血の涙石,x5 伝承結晶,x1
x5 QP,2720万 cn_043,x600,サーヴァントコイン 殺の輝石,x45 殺の魔石,x45 殺の秘石,x45 宵哭きの鉄杭,x180 赦免の小鐘,x180 ゴーストランタン,x40 血の涙石,x25 伝承結晶,x5

絆レベル

性能

[編集]

★2アサシンの1騎。
同クラス同レアの3騎の中では、ATKが最下位、HPは2位。
カード構成はQ3枚のアサシンに多い型。
初期実装組に多い低ヒット数。
クラススキルの「気配遮断」がDランクなこともあり、星発生量は低め。

スキル

【スキル1】処刑人 A++ CT:7-5
3Tの〔悪〕特攻状態を得るスキル。一部のサーヴァントやエネミーへの攻撃力が強化される。
ライダーのサーヴァントにはをはじめ、特攻対象はそれなりにいる。
一方、非サーヴァントのエネミーで対象になるのは非常に少数。

+ 〔悪〕特性持ち一覧
Class Rare Name
4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
鈴鹿御前
女王メイヴ
5 新宿のアーチャー
4 アタランテ
エミヤ〔オルタ〕
浅上藤乃
妖精騎士トリスタン
5 エレシュキガル
ヴリトラ
妖精騎士ランスロット
4 エリザベート・バートリー
神槍 李書文
清姫
茨木童子
カイニス
虞美人
5 フランシス・ドレイク
女王メイヴ
アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
イヴァン雷帝
武田晴信
4 アン・ボニー&メアリー・リード
カーミラ
黄飛虎
3 レジスタンスのライダー
2 エドワード・ティーチ
1 バーソロミュー・ロバーツ
5 玉藻の前
久遠寺有珠(第3段階)
4 エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕
酒呑童子
武則天
3 メディア
ジル・ド・レェ
メフィストフェレス
5 ジャック・ザ・リッパー
酒呑童子
“山の翁”
セミラミス
李書文
カーマ
光のコヤンスカヤ
呼延灼
果心居士
4 カーミラ
エミヤ〔アサシン〕
新宿のアサシン
不夜城のアサシン
アサシン・パライソ
虞美人
耀星のハサン
3 百貌のハサン
風魔小太郎
静謐のハサン
岡田以蔵
2 呪腕のハサン
シャルル=アンリ・サンソン
ファントム・オブ・ジ・オペラ
1 佐々木小次郎
3 ヘンリー・ジキル&ハイド
5 ヴラド三世
クー・フーリン〔オルタ〕
謎のヒロインX〔オルタ〕
土方歳三
アルジュナ〔オルタ〕
モルガン
千利休
ロウヒ
リリス
4 茨木童子
アタランテ〔オルタ〕
鬼女紅葉
ドゥリーヨダナ
3 呂布奉先
清姫
2 カリギュラ
サロメ
1 アステリオス
5 ジェームズ・モリアーティ
メリュジーヌ
4 壱与
5 巌窟王 エドモン・ダンテス
ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕
スペース・イシュタル
平景清
カーマ
ニトクリス〔オルタ〕
源頼光/丑御前
マリー・アントワネット〔オルタ〕
巌窟王 モンテ・クリスト
4 ゴルゴーン
新宿のアヴェンジャー
3 アントニオ・サリエリ
0 アンリマユ
5 BB(水着)
殺生院キアラ
5 殺生院キアラ
蘆屋道満
グレゴリー・ラスプーチン
ラーヴァ/ティアマト
5 アビゲイル・ウィリアムズ
アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕
ヴァン・ゴッホ
ジャック・ド・モレー
闇のコヤンスカヤ
4 ノクナレア・ヤラアーンドゥ
謎のヒロインXX〔オルタ〕
5 オベロン
4 九紋竜エリザ
ケット・クー・ミコケル
5 ソドムズビースト/ドラコー
エネミー ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕(ルーラー)、魔神柱(アモン・ラー除く)、鬼の手、エレシュキガル(ゴースト)、ラフム、ベル・ラフム、牛若丸(バーサーカー/ビーストⅡ)、ティアマト、チンピラ、ヤクザ、雀蜂、エニグマ、ヘブンズホール、魔性菩薩、ダユー、英霊剣豪、リンボ(ゴースト)、天草四郎(下総国)、殺戮猟兵、ミノタウロス、スルト、BBホテップ、BBB、空想樹メイオール、武蔵坊弁慶(ビーストⅡ)、ビーストⅢ/L、カーマ/マーラ、カリ、カリ・サンガ、ポセイドンコア、愛玩の獣、アフロディーテ、ゼウス、ゼウス・ガイア、ゼウス・ウーラノス、歳殺神・俵藤太、羅刹王・髑髏烏帽子蘆屋道満、コロンブスの卵、ロストベルト/ビーストⅣ、極北大呪黒卵、キングプロテア・ソチナトル、魔獣赫、青髭、ダイダロス、テオ=ツタンカーメン

【スキル2】医術 A → A+ CT:7-5
味方1騎のHPを回復するスキル。
最終再臨後の強化クエストクリアで、弱体解除効果が追加される。
回復量は最大3,000とそれなり。
★2以下のサーヴァントで弱体解除効果を持つのはサンソンだけで、またヒーラーの多くはアンデルセン等キャスターがほとんど。彼らを使い辛い対ライダー戦では起用しやすい。

【スキル3】人体研究 B → その命脈を絶つ A- CT:7-5
3Tの〔人間〕特攻を得るスキル。
勘違いしやすいが、ナイチンゲール岡田以蔵が持つ〔人型〕特攻とは対象が異なる。
サーヴァントは対象に含まれず、兵士、海賊等のエネミーが対象となる。
また、ごく稀だが本編の1.5部以降はサーヴァントの姿をしているが、サーヴァントとして扱われないエネミーが登場することがあり、彼らは対象に含まれることも。
クラスアイコンの下のところに「SERVANT」と書かれていない場合は〔人間〕扱いになる場合がある。


2025/8/8実装の強化クエストクリア後は、即死成功率アップ(3T)&〔人間〕に対する即死成功率アップ(3T)&宝具バフ(3T)&NP20%即時獲得が追加される。
〔人間〕相手の即死成功率はスキルLv10で120%(OC1)となり、相手がDR80なら96%になりほぼ決まるが確定ではない。

+ 〔人間〕特性持ち一覧
Class Rare Name
- - 該当サーヴァントなし
エネミー 人間系(兵士、海賊、ドルイド等)、ゾンビ、
アマゾネス、機械化歩兵、心を失った者、
粛正騎士、屍人、七人御佐姫、人間系(新宿)、
人間扱いのサーヴァント(第1.5部3章以降)、
酷吏、女海賊、グール(エルダー除く)、農村駐在員、
ヤガ、近衛兵、亡者、アトランティス防衛兵、
オリュンポス兵、キリシュタリア・ヴォーダイム、闇の新選組隊士、
モース人間、王の氏族・コヘイ
- おたま
- 清姫
- セイバー・エンピレオ
- 秦良玉
- 衛士長
- 始皇帝
- 渡辺綱
+ 〔サーヴァント〕扱いではないサーヴァント(シナリオ限定)
Class Rare Attri Name 〔人間〕 〔妖精〕
亜種特異点Ⅲ
- おたま -
- 清姫 -
- 加藤段蔵 - -
- セイバー・エンピレオ -
Lostbelt No.1
- イヴァン雷帝 - -
Lostbelt No.2
- オルトリンデ - -
- ヒルド - -
- スルーズ - -
- スカサハ=スカディ - -
Lostbelt No.3
- 項羽 - -
- 虞美人 - -
- 秦良玉 -
- 衛士長 -
- 始皇帝 -
Lostbelt No.4
- アルジュナ - -
地獄界曼荼羅
- 渡辺綱 -
- 茨木童子 - -
- 酒呑童子 - -
Lostbelt No.6
- 妖精騎士ガウェイン -
- 妖精騎士トリスタン -
- 妖精馬レッドラ・ビット -
- ガレス -
- アルトリア -
- オキクチャン -
- オイワチャン -
- ドラケイ(水) -
- ドラケイ(水) -
- ドラケイ(水) -
- アンシリー・コート -
- オツユチャン -
- 北の妖精武将 A -
- 北の妖精武将 B -
- 妖精亡主・ナイトライダー -
- 円卓の騎士たち A - -
- 円卓の騎士たち B - -
- 円卓の騎士たち C - -
- ロンディニウムの騎士 - -
- 救世主 - -
- チョコレート戦士 - -
- デビルカレン -
- 妖精騎士ランスロット -
- 女王モルガン -

宝具「 死は明日への希望なり (ラモール・エスポワール)

B属性の単体攻撃宝具。低確率で即死を与え、また防御力を3T減少させる。
最終再臨後の強化クエスト*4クリアで強化され、威力向上に加え防御力減少倍率が30%スタートに強化される。
ステータスが低いため火力は控えめ。特攻対象にはそれなりのダメージになる。
即死については無いものと見て良い。
防御力減少は全サーヴァントで見ても上位で、ダメージの出る宝具としては沖田総司と並んでトップ。

総評

特攻対象相手であれば、アタッカーとして動かすことも可能ではある。
ただし「クラス相性有利のライダー、バーサーカー」「〔悪〕属性」「〔人間〕」の全てを満たす敵が出るのは非常に稀。
先述した海賊サーヴァントはじめ、2つであれば対象になる相手は時々いる。
特攻対象となるかどうかは、戦闘中には確認出来ない。予め本wiki等で調べておくか、戦いながら確認する必要がある。

+ サーヴァントを除く相性・特攻の複数が有効な敵

オケアノス:海賊(狂・人間)、海賊ゾンビ(狂・人間)
キャメロット:心を失った咎者(狂・人間)
新宿:チンピラ(術・悪・人間)、ヤクザ(術・悪・人間)、雀蜂(弓・悪・人間)
アガルタ:女海賊(騎・人間)
下房 ネタバレ注意
セイレム:グール(狂・人間)、グール・エンビヤ(狂・人間)、グール・グルトン(狂・人間)
シン ネタバレ注意
平安京 ネタバレ注意

また、低レアでは貴重なヒーラー、かつ弱体解除役のため、サポーターとして動かすのも手。
宝具の防御力ダウンも、直接・間接的なダメージソースとなる。

相性の良いサーヴァント

アタッカーとして使うなら、同クラスでは各種バフを供給できるセミラミス刑部姫不夜城のアサシン加藤段蔵など、
他クラスでは火力バフやNP供給を行える定番の諸葛孔明マーリンシェイクスピアあたり。

サポートに回るなら弱体解除を活かせるデメリット持ちのメルトリリスタマモキャットフランケンシュタインイシュタル〔ライダー〕アルテラ・ザ・サン〔タ〕など。

相性の良い礼装

メインアタッカーとして動かしたい場合は、ATKの低さを補うためATK上昇が大きいもの、自前で持たない攻撃力アップ、カード性能アップ系を押さえると良い。
具体例としてはエアリアル・ドライブゴールデン相撲~岩場所~等。

サポーターとして動かす場合は、カレイドスコープで宝具を1発撃てるようにするか、
HP回復だけを狙って柔らかな慈愛等。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST しまどりる
CV 宮野真守

キャラクター詳細

代々、パリにおいて死刑執行を務めたサンソン家四代目の当主。フランス革命という激動の時代において、あらゆる階層の人間を処刑した。人道的配慮を突き詰めた処刑器具『ギロチン』の登場によって、彼は更に処刑の数を増やしていく。

パラメーター

筋力 D 耐久 D
敏捷 C 魔力 D
幸運 A 宝具 B

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:178cm・68kg
出典:史実
地域:フランス
属性:秩序・悪  副属性:人  性別:男性
副業は医者。スキルにもその名残が見られる。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

シャルル=アンリ・サンソンは暗殺者ではなく、処刑人である。処刑人は代々継承されるものであり、彼は四代目にあたる。暮らし向きは極めて豊かだったが、その職業故に蔑まれることも多々あり、若きシャルルは苦悩していたという。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

貴族並みに優雅な生活を営んでいたサンソン家は、国王と王妃を敬愛し、彼らが治める国民をこよなく慈しんでいた。処刑することによって培った最先端の医療技術を、貧しい人々に無償で提供することも行ったという。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

だが、時代はシャルルの平穏を許さなかった。
フランス革命が起きてもなお、処刑者としての仕事を押しつけられた彼は、やがて最愛のフランス国王ルイ十六世と、その妃マリー・アントワネットの処刑に立ち会うこととなる。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『死は明日への希望なり』
ランク:A 種別:対人宝具
ラモール・エスポワール。
真の処刑道具、ギロチンの具現化。死ぬ確率は呪いへの抵抗力や幸運ではなく、運命の打破を強い精神で成し得るかどうかで判定される。

+ アンロック条件:「ギロチン・ボーイ」をクリアすると開放

シャルル=アンリ・サンソンはマスターに対して中立的位置を保っている。召喚された理由がやはり、その殺しの腕を買われてということもあって、心中はやや複雑である。

ボイス

[編集]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「サーヴァント、アサシン。シャルル=アンリ・サンソン。
 召喚に応じ、参上しました」
Synthesis
レベルアップ 「切れ味が増したようです」
霊基再臨 1 「ええ、実にいい形だ。ありがとうございます」
2 「これは……」
3 「素晴らしい。まさか僕なんかがここまで……」
4 「ありがとうございます、マスター。どうか死出の旅は、このサンソンにお任せください。必ずや満足のいく、最高の瞬間を刻んでみせます」
Battle
開始 1 「力を抜いて、命を預けて欲しい。苦痛は与えない」
2 「人を殺すのではなく、その罪から切り離すのだ」
3 「贖いの戦い、あるいは罰するための戦いか」
4 「此処に僕がいる意味を知らなくてはね」
スキル 1 「覚悟はできたかい」
2 「動くな。狙いが逸れる」
3 「さあ、落ち着いて」
4 「どうしたものか」
コマンドカード 1 「いいとも」
2 「分かったよ」
3 「いこうか」
宝具カード 「刑を執行する」
アタック 1 「静かに」
2 「はっ!」
3 「せいっ!」
4 「落ちろ!」
5 「罪をはかる」
6 「退けっ!」
エクストラアタック 1 「執行時間だ」
2 「悪いが容赦はしない!」
3 「申し訳ないとは思うが…」
宝具 1 「『 死は明日への希望なり (ラモール・エスポワール)』!」
2 「『罰は悪ではなく贖いも悪ではない。 死は明日への希望なり (ラモール・エスポワール)』」
3 「『悪を裁くは人の心、おぞましい武器を使おうとも…それは変わらない…!』」
ダメージ 1 「しまった……!」
2 「ぅっ!」
3 「これが…罰か…!」
4 「まだだ!」
戦闘不能 1 「道理だな。これこそ因果というものだ」
2 「申し訳ない。僕はここまでです」
3 「救いを求めるつもりはない。ただ少しだけ目を閉じる」
勝利 1 「どうだろう、心地よい眠りになったかな」
2 「主よ、罪深き我が業をお許しあれ」
3 「僕が勝った訳じゃない。君が間違っていたのだろう」
4 「勝利しました、マスター。生前はありませんでしたが、勝つのは中々気分が良いものですね。」
My room
会話 1 「そろそろ、出掛けませんか?」
2 「僕は貴方の刃でありますが、同時に貴方を量る天秤でもあります」
3 「貴方が正しい道を歩む限り、僕は常に従いますとも」
4 「マリー……マリー! マリー! マリア! やはり君と僕は、宿業で結ばれているようだ……! それが僕には、堪らなく嬉しい……!」(マリー・アントワネット 所属)
5 「マリー…。いや、よそう。どんな結びつきがあるにせよ今の僕達にとってはあまり関係がないだろうから。君と共にあれるのは嬉しいけどね」
6 「シャルロット・コルデー…あぁいや、元気そうでなによりだ。もっとも君はあの刑場でも毅然としていたけどね。助手が、申し訳ないことをした…彼が召喚されることはないだろうから僕が代わりに謝罪しよう。君の死を辱めるような行為…申し訳なかった」(シャルロット・コルデー 所属)
好きなこと 「平和、幸福、慈愛……これらを嫌いな方がいるのでしょうか」
嫌いなこと 「嫌いなものですか。……冤罪を許す訳にはいきますまい」
聖杯について 「聖杯……。願いはあるにはありますが、とても声高に言うほどのものではありません」
Lv.1 「マスター、いかがなさいました?」
Lv.2 「首を刎ね、血に染まった手。そんなものに触れて何になると?」
Lv.3 「罪人の命と罪を分かつ。それが自分の役割なのだと誓い続けてきた人生ですが……怖いですね、貴方の目は僕の迷いをあぶり出すようだ」
Lv.4 「聖なる誓いにかけて、貴方の首は僕が守り抜きましょう」
Lv.5 「貴方の刃は、曇りなく正しい。地獄の底まで、天の果てまでつきあいましょう」
Lv.5(1章クリア以降) 「オルレアンの僕はなんとも。あはは…。目の前に居たら拳を押さえる自信がありませんね。」
イベント開催中 「何かあったようですね」
誕生日 「死を迎える日と同じように、生を抱いた日は重要です。おめでとうございます」

幕間の物語

+ ギロチン・ボーイ
ギロチン・ボーイ
シャルル=アンリ・サンソン
AP10 カルデアゲート 推奨Lv.35
絆P :430 EXP :1910 QP :4800
報酬 : 聖晶石 x1
1 剣1 槍6
1/3 兵士(槍) Lv18
HP 2,348
2/3 兵士(槍) Lv18
HP 2,348
兵士(槍) Lv20
HP 2,560
兵士(槍) Lv16
HP 2,136
3/3 兵士(槍) Lv24
HP 2,994
兵士(剣) Lv35
HP 8,050
兵士(槍) Lv24
HP 3,994
2 剣7
1/3 狂った兵士(剣) Lv33
HP 7,630
狂った兵士(剣) Lv34
HP 7,840
2/3 狂った兵士(剣) Lv34
HP 7,840
狂った兵士(剣) Lv35
HP 22,878
3/3 狂った兵士(剣) Lv34
HP 7,840
狂った兵士(剣) Lv30
HP 19,666
狂った兵士(剣) Lv32
HP 7,420
3 殺1
1/1 サンソン(?)(殺) Lv44
HP 122,335
備考

サーヴァント強化クエスト

+ 強化クエスト1
強化クエスト サンソン
AP19 カルデアゲート 推奨Lv.65
絆P : 665 EXP : 18,815 QP : 6,900
報酬 : 聖晶石 x1 / スキル強化
1-1 剣6 槍3
1/3 兵士
Lv43(剣)HP14,943
兵士
Lv43(剣)HP15,090
兵士
Lv43(剣)HP14,943
2/3 兵士
Lv55(槍)HP22,095
兵士
Lv55(槍)HP22,095
兵士
Lv55(剣)HP22,878
3/3 兵士
Lv67(槍)HP68,364
兵士
Lv67(剣)HP74,160
兵士
Lv67(剣)HP74,160
1-2 剣4 騎5
1/3 兵士
Lv41(剣)HP18,662
兵士
Lv41(剣)HP18,662
兵士
Lv41(剣)HP18,662
2/3 兵士
Lv45(剣)HP20,342
ワイバーン
Lv40(騎)HP27,212
ワイバーン
Lv40(騎)HP27,212
3/3 ワイバーン
Lv45(騎)HP55,586
ワイバーンドレッド
Lv50(騎)HP82,472
ワイバーン
Lv45(騎)HP55,586
1-3 剣2 槍3 騎4
1/3 ゾンビ
Lv33(槍)HP15,410
ゾンビ
Lv30(剣)HP19,666
ゾンビ
Lv30(剣)HP19,666
2/3 ゾンビ
Lv40(槍)HP22,972
ワイバーンドレッド
Lv28(騎)HP38,661
ゾンビ
Lv40(槍)HP22,972
3/3 ワイバーンドレッド
Lv32(騎)HP57,478
ワイバーンエビル
Lv40(騎)HP82,750
ワイバーンドレッド
Lv32(騎)HP57,478
1-4 剣2 槍1 狂1
1/3 ゾンビ
Lv40(槍)HP32,161
ゾンビ
Lv40(剣)HP44,247
ゾンビ
Lv40(剣)HP44,247
2/2 キメラ
Lv28(狂)HP193,414
1-5 騎1 術1
1/1 アマデウス
Lv75(術)HP171,540
マリー・アントワネット
Lv75(騎)HP152,833
備考
クリアでスキル「医術」がランクアップ

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+ 強化クエスト2
強化クエスト サンソン(2回目)
AP18 カルデアゲート 推奨Lv.65
絆P : 665 EXP : 18,815 QP : 6,900
報酬 : 聖晶石 x1 / 宝具強化
1-1  槍8
1/3 ホムンクルス
Lv29(槍)HP18,690
ホムンクルス
Lv28(槍)HP12,890
ホムンクルス
Lv28(槍)HP12,890
2/3 ホムンクルス
Lv30(槍)HP26,001
ホムンクルス
Lv30(槍)HP26,001
プロトホムンクルス
Lv20(槍)HP14,872
3/3 プロトホムンクルス
Lv36(槍)HP82,941
ホムンクルス
Lv30(槍)HP30,540
1-2  槍5 術1
1/2 プロトホムンクルス
Lv22(槍)HP20,093
ホムンクルス
Lv31(槍)HP17,614
プロトホムンクルス
Lv22(槍)HP20,093
2/2 ホムンクルス
Lv35(槍)HP36,310
ホムンクルス
Lv35(槍)HP36,310
パラケルスス
Lv72(術)HP141,321
1-3  槍5 狂1
1/2 ホムンクルス
Lv36(槍)HP15,310
プロトホムンクルス
Lv24(槍)HP20,310
プロトホムンクルス
Lv24(槍)HP20,310
2/2 ナイチンゲール
Lv75(狂)HP178,340
プロトホムンクルス
Lv25(槍)HP43,741
プロトホムンクルス
Lv25(槍)HP43,741
備考
クエストクリアで宝具「死は明日への希望なり」を強化

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入手方法

  • フレンドポイント召喚

その他

  • 『Fate/Grand Order』で初登場したサーヴァント。
  • 2016/8/31のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • クソQの救い方はけーかちゃんがお手本見せてくれたから、いつか来たる強化はきっもきっと素晴らしいものになるに違いない……と思わないとやってられない まさかノータッチとは思わなんだ - 名無しさん (2021-03-04 13:11:15)
    • きっも?キモイん? - 名無しさん (2021-03-04 14:20:55)
      • マシュー・ホプキンスに指についたバターを無理矢理舐めさせられてるイメージは強い - 名無しさん (2022-09-25 18:27:43)
    • 今イベントでもけーか並に出番あったのにね - 名無しさん (2021-03-13 10:18:26)
      • 別にいてもいなくても何も変わらないという印象しかないけどね - 名無しさん (2021-03-13 14:01:27)
        • たしかにサンソンである必要は薄かったな だからこそ出したのに強化無いんかいとはなったな - 名無しさん (2021-03-13 14:59:06)
          • メインだと何か一つでも欠けてればムリだったという詰め将棋のような無駄の無い人選だけどイベの場合はそこまでの事はあんまりないからな。 - 名無しさん (2021-03-14 19:49:55)
  • 真名看破の鯖限定外して良いなら人体研究も強化してやればいいのに - 名無しさん (2021-04-21 19:22:47)
  • サンソンとベオウルフはコヤンスカヤで最高打点がかなり上がってそう - 名無しさん (2021-08-09 23:47:20)
  • 何気に宝具演出単体最速か - 名無しさん (2022-05-28 19:37:04)
  • 以蔵にあの合わせやすい特攻許されるんだし、そろそろこの人間特攻にも手を入れてもらえると嬉しいんだけどなあ - 名無しさん (2022-07-02 02:22:37)
    • 人間特攻が人型特攻になって、さらに人のカを持つ敵特攻60(3T)つけばもうマジで文句ない - 名無しさん (2022-07-03 15:16:40)
      • マリー用に人の力、人型、無敵貫通にしよう! - 名無しさん (2022-07-03 17:16:10)
        • 人間特攻はなくさず人型特攻と人属性特攻追加して海賊絶対殺すマンにしよう - 名無しさん (2022-07-03 18:58:58)
        • どんだけマリー殺したいんや… - 名無しさん (2022-07-03 19:53:36)
      • それに追加でS1にB30(3T)&Q30(3T)をつけよう - 名無しさん (2022-07-03 19:08:57)
  • 追加台詞いいね - 名無しさん (2023-03-19 23:23:50)
  • まだ人間相手にがんばれと言われてて草 - 名無しさん (2025-08-08 18:11:45)
    • 人型特攻は星2に渡せないということっすね - 名無しさん (2025-08-08 18:13:02)
    • 人間相手でもOC1即死率120%か? せめてあと5%…… - 名無しさん (2025-08-08 18:28:43)
  • NP30かな?即死成功率がどれぐらいか次第だけど、このステとスキルで宝具バフ貰ってもなぁという印象が強い…。[人間]特性のエネミーも良くてハントクエに出るぐらいだろうし… - 名無しさん (2025-08-08 18:18:25)
    • NP20でした、確認前のレスすみません。 - 名無しさん (2025-08-08 18:19:12)
  • 150%×2でわろた ヤケクソすぎる - 名無しさん (2025-08-08 18:26:50)
    • なお元の即死率 - 名無しさん (2025-08-08 18:35:17)
  • フレーバー残してくれるの嬉しい 宝具バフとNP20もめっちゃ嬉しい - 名無しさん (2025-08-08 18:29:16)
  • 人間属のボス格エネミーなら即死確定できる数値に届いてるとかあるんかな。そうなら中ボスキラーとしての出番ありそうなんだが。 - 名無しさん (2025-08-08 18:35:42)
    • 人間相手で即死成功率はOC毎に90.0% / 127.5% / 165.0% / 202.5% / 240.0% になるな - 名無しさん (2025-08-08 18:37:41)
      • x3じゃなくてx4じゃねーの。上にあるようにOC1で120%では - 名無しさん (2025-08-08 18:39:32)
        • そうだった!ごめん計算しなおします。 - 名無しさん (2025-08-08 18:40:04)
        • 訂正して120.0% / 170.0% / 220.0% / 270.0% / 320.0% - 名無しさん (2025-08-08 18:41:51)
    • あまりにも殺式でいい - 名無しさん (2025-08-08 19:09:30)
  • 星2とはいえ単体宝具だしNP20だし人間限定だしもっと即死率はっちゃけてもよかったのに - 名無しさん (2025-08-08 18:50:25)
  • DR80は自前スキルOC1で即死範囲に入れてほしかった。あと5%なのに… - 名無しさん (2025-08-08 19:03:57)
  • 20か…と思ったけど魔性菩薩ならジャストフィットするから良いか - 名無しさん (2025-08-08 19:06:05)
    • 式@龍脈より合計コスト1低くDR50の人間を確殺……どこかに出番あるかなあ - 名無しさん (2025-08-08 19:42:53)
      • 人間じゃなくても55x2.5=137.5でDR80くらいまでいけるはず? - 名無しさん (2025-08-08 20:03:40)
      • 低レアだから自己完結より例えば闇コヤンからNPとOC貰って仕事するみたいな他高レアとの組み合わせで活かせるよう設計はされてると思うぞ - 名無しさん (2025-08-09 00:58:15)
  • フレーバー意識しすぎててあまりにも使い所がないなぁ 人型特攻とまでは言わないまでも人の力特攻は許されない程なのか? - 名無しさん (2025-08-08 19:26:46)
    • S1の悪特攻で既に広い特攻もらってるから駄目と判断されたんでしょ多分。悪は冤罪もできるし - 名無しさん (2025-08-09 00:25:02)
  • なんかサンソンらしさを残しつつ、しっかり強化したいって運営の意図は感じるけど、素直に人属性特攻か人型特攻にして欲しかったなぁ - 名無しさん (2025-08-08 19:29:28)
    • ほとんど無いが、人型じゃない人間(人型持ちじゃないサーヴァントが人間として出てくる特殊ケース)っていうのが極々稀にあったりするから、特攻対象の変化はやらないんじゃないか?追加ならまだしも - 名無しさん (2025-08-08 22:04:19)
  • 光コヤンと有珠も人間特攻持ちだけど、どっちも人の力特攻と掛け持ちだから話題にならんだけで人間特攻は普通に産廃が過ぎる - 名無しさん (2025-08-08 20:52:13)
  • 明確な仮想敵がいない限り実質宝具威力30%+NP20なら十分かな。スキルよく見たら3t持続する悪特効60%と宝具UP加算で合計90%にもなるのね。どっちみちそこそこ相手は選ぶけど、個人的にはいい強化だと思うわ - 名無しさん (2025-08-08 20:56:16)
  • 人間特攻にエモさ感じてる人には悪いけどテキスト的にはナイチンゲールの人型特攻と変わらんし普通に人型特攻になって欲しかったわ。別に宝具威力アップと両立してもバチ当たらんやろ - 名無しさん (2025-08-09 01:04:33)
    • 人型は広範囲なんでただでさえ悪特攻とかがある都合でメタ的にNGだと思う。悪特攻がなければ有りえたかもレベルじゃないかな。 - 名無しさん (2025-08-09 16:18:03)
      • 仮に宝具バフ&悪・人型特攻としてバフは全て加算、宝具強化倍率(1000→1200で1.2倍)込みで150%x1.2倍、以蔵が人・人型に240%x1.5倍特攻。問題ないかでいえば全然問題ないんじゃね。3ターンバフとはいえ連発できないB鯖だし - 名無しさん (2025-08-10 23:02:44)
      • 今回の宝具バフ追加で星3未満たちのラインとして整えてある感じあるしな 範囲が広い宝具バフを付与したのもこれ以上は無理って面が多分あるな - 名無しさん (2025-08-10 23:46:46)
  • 今後フリクエにHP100万くらいの人間でも出してくれるなら使い道は生まれるけどなー - 名無しさん (2025-08-09 22:29:03)

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  • 医術は、スタンするタイプの女神変性と相性いいね - 名無しさん (2018-03-29 00:58:27)
    • スタンしないタイプでも回復できるからいいじゃない - 名無しさん (2018-03-29 01:22:52)
      • でもスタン&回復量UPの女神変性とは特に相性は良いよ。 - 名無しさん (2018-03-29 01:58:22)
        • でもHP減る&回復量UPの女神変性とも(ry別にそっちと相性悪いって言ってるわけじゃないんだから噛みつかなくてもいいじゃない… - 名無しさん (2018-03-29 18:02:08)
          • ???唐突に無関係の方のスキルまで持ち出してお前はなんの話をしてるんだ一体... ついでに言うと、流れ見る限りは唐突に噛みついてるのはお前の方なのに当たり屋根性スゲーな - 名無しさん (2018-03-29 19:46:55)
            • なんだこの読んでて頭悪くなりそうな一連の※は - 名無しさん (2018-03-29 20:17:16)
            • そもそもがスタンするタイプの女神変性(玉藻)と相性良いよね→スタンしないタイプ(キアラ)でも相性良いじゃないという流れじゃね?そんなにブチ切れることでもなかろうて06 6497 1535 - 名無しさん (2018-03-29 21:04:06)
              • おぉう…謎の文字列は無視してくれ - 名無しさん (2018-03-29 21:05:00)
                • どうでも良い事だけど、PCからだと数字の羅列だけど稀に見るこれって絵文字だったのね - 名無しさん (2018-03-29 21:36:56)
  • 星3鯖にも人型特効スキルが与えられたので、サンソンパイセンにもスキル強化で〔人間特効〕→〔人型特効〕をおなしゃす!!!!! - 名無しさん (2018-06-13 18:24:08)
  • サンソンにコマンドコードは何つけたらいいやろなぁ。 - 名無しさん (2019-08-25 23:13:54)
    • 途中送信したわ。今はキュアと人理の紋章と星1コード適当につけてるんだが、どうつけてもしっかりこないんですよね。 - 名無しさん (2019-08-25 23:18:37)

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コメント

  • 早速ムーン回して110連でムーン3、すり抜け玉藻と星4鯖2。今年の周年~夏がクソ引きだった分一気に上振れした。 - 名無しさん (2024-12-25 01:09:49)
  • 3分の2当たりで見事3分の1を引きました、まぁ他の福袋は選択肢にすら入らないからいいんだけどさ - 名無しさん (2025-01-01 11:27:03)
  • ヤマタケガチャで項羽すり抜け。これですり抜けのみで宝具4達成したよ。うちの宝具5のパイセンが呼び寄せてるのかもしれん… - 名無しさん (2025-01-13 19:25:42)
  • 水着スカディガチャ。99連で見事に初ゲット。水着マルタさんもいきなり2ゲット(宝具2)。アキレウス1(宝具3)と剣スロットも添えて(レアプリ) - 名無しさん (2025-01-21 02:11:59)
  • 道満10連で二枚来た - 名無しさん (2025-02-11 14:38:30)
  • ククルカン欲しくて回したら、10までいかないうちに、宇宙OL、もとい刑事二枚来た。どういうことだってばよ…… - 名無しさん (2025-04-09 02:01:47)
  • 水着伊吹狙い230連で星5鯖0orz 先月から始めた新米マスターですがこんなもんなんですか? - 名無しさん (2025-04-28 08:30:52)
    • このゲーム星5のPU率が低すぎるからそんなもん - 名無しさん (2025-04-28 10:07:59)
    • 個人的な感覚だけど、出る時期と出ない時期に波があるような感じはある。 - 名無しさん (2025-05-11 12:07:39)
  • 光コヤンが来た…けど、天井(直近のアルク以来)。聖晶片がわずかに残ったが、他はすっからかん。少なくとも、夏イベまでガチャできませんね。他は虞美人8(宝具1→5オーバー)、槍メデューサ1(宝具4→5)、ブラダマンテ初(宝具1)、新宿のわんこ1(宝具3→4)、ラーマ1(宝具1→2)。光コヤンが早くに来てくれたら、飴ちゃんかシエルのガチャを検討したのに…。項羽は0です。泣きたくなるよ…。 - 名無しさん (2025-05-05 19:03:52)
  • メタジャンヌ22回で1枚、リリス132回で3枚、ついでにアショカ王3枚と今までにないくらいの良い引きした。まだ11連55回分くらいのリソース残せたし、周年も何とかなりそう。 - 名無しさん (2025-05-08 21:17:04)
  • 70連でリリス確保!☆5単体狂は初なので宝具2狙うべきか。そういや天井って途中で引くとPU中は青天井になると思ってたけど回数リセットされるだけだと初めて知った。600連分の石はあるので2枚抜き以外で初の狙って宝具2チャレンジだ - 名無しさん (2025-05-11 11:57:55)
    • +30連目の1,2枚目にリリス2枚抜きで☆5初の宝具3!ここから宝具5…は狙いすぎかな。☆5の単体宝具はシエル2以外はズムン、ドラコ、プトレ、オリオン、メリ、スカサハが1ずつなのですごく助かる - 名無しさん (2025-05-13 22:59:31)
      • 最終日に我慢できず+60連と+20連でリリス来てくれたので初宝具5!ここまで相性いい鯖は初めてだ。絆MAX目指そう - 名無しさん (2025-05-21 05:21:50)
  • 何とかおはガチャで初ゲット。流石に武蔵戦投入は宝具1非グランドはきついか - 名無しさん (2025-05-23 12:17:29)
    • 剣メデューサね - 名無しさん (2025-05-23 12:18:41)
  • 当時はクロエしか確保できなかったけどハベにゃん引いたので回してみたら20連でミコケル引けた。しかも直後にズムンも引けて宝具2。リリスと組んで特攻狙えるのは嬉しい - 名無しさん (2025-05-24 01:12:17)
  • いまだに来ないオベロン狙いでヘファ子宝具マ達成(正確には宝具6)。いやピックアップ仕事してレア来ただけありがたいんだけども、チガウソウジャナイ感よ…… - 名無しさん (2025-05-27 19:26:26)
  • エピローグクリアの勢い40連でエフェ確保。そのままヘラ狙い10連でロウヒ1枚引けて宝具2、+10連でヘラと最高の結果だった - 名無しさん (2025-06-15 23:01:37)
  • 早速U回して40連で1枚目でたから宝具2狙ったら、普通に天井いって大爆死かました - 名無しさん (2025-08-03 18:40:29)
  • 初めての2枚抜きでビビった。呼符で天井行ったと思ったら、すぐ連続で来てビビった。撤退します。 - 名無しさん (2025-08-03 18:52:40)
  • レアリティは問わないからこの期間で未所持スト限鯖迎えられますように - 名無しさん (2025-08-05 01:04:36)
  • Uオルガマリー11連39回で宝具3。宝具5にするリソースはあるけどどこまで変わるかね、 - 名無しさん (2025-08-06 01:21:36)
    • 結局追加で11連24回回して宝具5。合計11連63回ってどうなんだろ? - 名無しさん (2025-08-06 07:20:58)
      • その回数で宝具5になるのは期待値で6割〜7割くらいっぽいから普通じゃない? - 名無しさん (2025-08-08 18:29:05)
  • シエルガチャで大当たり。88連でシエル1、水着テノチティトラン3、パーシヴァル1。全て初召喚。8日(金)の無料スト限ガチャで初ガウェイン。 - 名無しさん (2025-08-08 18:24:00)
  • 40連でオルガ確保、+70連で宝具2、+50連で宝具3。アベ2個とLv120目指せるようになったけどどうするか - 名無しさん (2025-08-10 04:11:40)

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最終更新:2025年08月08日 18:17

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値

*4 2017年5月26日実装