ランダムダンジョンやろうぜ!
眼が覚めたら、白い部屋の真ん中に倒れていました。
部屋の中には、なにもありません。ただ、4方向の中央に扉があるばかり。
貴方達は何故こんな場所に居るのか、それは解らない。
ただ、ただ。この場から移動した方が良いかもしれない。早くここから出た方がいいかもしれない。
その感情だけが、貴方達を起立させるのだ。
◆ルール
マスター1名、参加者2名の3人でセッションもどきをやりたいな!という話になります
基本は櫻さんのセッションルールで使用するステータスを使用します
◆ステート
HP :体力です。0になると貴方は死亡します。また、残りHPが2以下の時、重症状態として判定ダイスが-1されます。
SAN:正気度です。0になると貴方は完全におかしくなって、もう二度とまともな思考回路を結ぶことはできなくなるでしょう。
攻撃力:戦闘技能の高さです。攻撃から回避まで総合的な能力と見てください。
知力 :頭の良さです。物事の理解や状況を的確に判断する力であり、閃きにも関係します。
器用 :手先の器用さです。罠やそういったものがあれば、きっと力になってくれるでしょう。
◆算出方法
HP:体力+俊敏/2(切捨) の値
SAN:感受+下記の表から+値を足した合計
攻撃力:俊敏+体力/2(切捨)の値
知力:ステートからそのまま引っ張ってください
器用:ステートからそのまま引っ張ってください
◆SANについて
感受性が高ければ高いほど、貴方は恐怖やそういった物に対して敏感になります。
ですが、一般人ではなく、異能と共に生きる貴方は人であるにはそうしたものに『敏感』で有る事が必須になるでしょう。
◆SANボーナス値
SANは貴方が異能を使うたび、大体の人がすり減って行きます。人ならざる力を扱うには、正気を失わねばなりません。
◆アルカナについて
使用しません。ロールとかやりたいひとは、めっちゃやってね!!!
◆異能について
こっちは使います。
お弟子さんが参加者それぞれに大体それっぽい能力と効果を与えますので、こうしたいああしたいで纏めます。
うちの子どんな能力になりそう?とかは気軽に聞いてね!
|
+
|
キャラクター例 |
◆キャラクター例
名前:終夜 望
ステート
| HP |
SAN |
攻撃 |
知力 |
器用 |
| 6 |
9 |
7 |
2 |
4 |
異能:《第三者偏愛/トロイリズム》
貴方は自分の耐久力、SANを減らす事により、減らした分だけ隣人のSAN、耐久力を増やすことができる。(ダメージスワップ)
なお、この能力を使用するにあたってのSAN減少はおこらないものとする
|
◆通常判定
あなたの持つステータス分の値だけ1D6のダイスを振り、4以上なら成功。判定値に加算されます。
ダイス目が6ならクリティカル。更にダイスを振りたすことが出来、1以上であるなら判定値に加算されます。
ダイス目が1ならファンブル。判定値から1減算されます。
要するにドラゴンスレイヤーですね!
◆SAN判定
SANについては、現在SANの分だけダイスをロールし、4以上が一つでもあれば減少はしません。
クリティカルによるダイス振りたしはありません、が、ファンブルがでればどのようなダイス目があっても減少します。
SANが減るのは1イベントにつき1までです。それ以上の減少はありません。
◆ダンジョン内について
当セッションはランダムダンジョンです。
4隅が欠けた4×4のフロアを歩き回ることになります。
貴方達はダンジョンの中に4つある鍵をどれか1つみつけて、出口へと至るフロアで使用する事で脱出のチャンスが得られます。
また、ダンジョンのフロア構造は変わりませんがセッションごとにタイル位置のイベントは異なります。
(以上すべてPC情報)
また、任意のタイミングでSAN判定を行う事により、失敗成功問わず出口へと至るフロアへの方角が解ります。
◆最後に
HPが0、SANが0、鍵4つ総てを使用しても脱出未達成のとき、脱出失敗となりキャラクターロストとなります。
もちろんこのキャラロスは『事件に巻き込まれた世界軸』の貴方達の話であり、それ以外の貴方達には全く関係ありません!
気軽にばったばった死んで行ってね!
最終更新:2016年01月23日 11:53