Are You Ready?
「変身!」
鋼のムーンサルト!!ラビットタンク!イェーイ!
変身アイテムは 例によって黙ると死ぬベルトの
ビルドドライバー
及びネビュラガスをボトルに封入した
フルボトル
。
ビルドはこのフルボトルを有機物(生物・職業)と無機物(人工物・鉱物)のボトルをそれぞれ1本ずつ、 ベルトに2本装填して変身し、
その姿は右腕と左足、顔面左半分が有機物のボトル、左腕と右足、顔面右半分が無機物のボトルに対応した、2つの成分の要素が混ざった姿になる。
また複眼もそれぞれの成分にちなんだ中々ユニークな形状となる。
その中で 相性のよいボトルの組み合わせは「
ベストマッチ
」と呼ばれ高い能力を発揮するのだが、
基本にして最初のベストマッチである''「 ラビット」と「 タンク」''を代表として、
その組み合わせは一見まるっきり関係ないもの同士ばかりとなっている。
似た性質の組合せ(墨で目潰しする タコ+閃光で目潰しする ライト= オクトパス ライトなど)や、
逆に長所が被らない組み合せ
(腕力の強い ゴリラ+ 硬度の高いダイヤモンド= ゴリラモンド、空を自在に飛ぶ タカ+連射の利く飛び道具の ガトリング= ホークガトリングなど)、
正反対の性質の組み合せ
(力はないが俊敏な ウサギ+鈍重だがパワフルな 戦車= ラビットタンク、永遠の命を持つ 不死鳥+命を持たない ロボット= フェニックスロボなど)は、
まだ感覚的に納得できるが、 忍者+ 漫画= ニンニンコミック*2あたりからどこがどうマッチしているのか理解し難くなり、
ハリネズミ+ 消防車= ファイヤーヘッジホッグやら バラ+ ヘリコプター= ローズコプターになってくるともはやシュールレアリズムの領域である。
これは実はベストマッチが決定された要因が成分自体の相性とは本質的には関係がないためなのだが、この理由は後々になり判明する。
またベストマッチ形態では、変身完了時にビルドドライバーから各成分をイメージしたキャッチフレーズが流れる。
ラビットタンクは上記のものだが、それ以外にも
「封印のファンタジスタ」
キードラゴンのような素直に格好いいものから、
「定刻の反逆者」
海賊レッシャーや
「繋がる一匹狼」
スマホウルフなどツッコミ所満載のものまでバリエーション豊か。
フルボトルは3つに分断された日本の東都・西都・北都に各20本ずつ、合計60本が存在し、すべてにベストマッチとなる組み合わせがある。
そのため理屈上は30種類のベストマッチ形態があるのだが、本編で登場したのはそのうち16種類、他媒体の映像作品を合わせても18種類に留まる。 *3。
ベストマッチとならない組み合わせのボトルでの変身も可能。これらは
トライアルフォーム
と呼ばれるが、ベストマッチと比べると出力は劣るようである。
そのためトライアルフォームの目立った活躍は序盤に限られ、多数のベストマッチや後述の強化形態が次々と登場した中盤以降は散発的な出番に留まる。 *4
むしろ真価を発揮するのは半身を自由に組み合わせられる食玩アクションフィギュア『創動』シリーズでは
法則性がまるでないためベストマッチとなる組み合わせはドライバーかパンドラパネルに2本セットで差し込んでみるまでわからず、
色々な組み合わせを「実験して」探すしかない。
なお、ビルドドライバーのベストマッチ検知機能はこのために戦兎が改造して仕込んだものである。
ボトルのキャップに書いてあるだろとか言ってはいけない。多分劇中の方にはそんなもんねーから!
+
|
ネビュラガスとハザードレベル |
ネビュラガスとはスカイウォールから発生している謎の黄色いガスである。
ファウストはこれを採取して人間に注入する人体実験を行っており、その産物がスマッシュである。
人体が持つこのネビュラガスへの耐性の強度を
ハザードレベル
といい、これが低すぎるとガスに耐えきれず死亡してしまう。
逆にハザードレベルが2.0以上だとネビュラガスを注入されてもスマッシュ化せず、3.0以上あればライダーシステムでの変身が可能になる。
つまり記憶を失う前の戦兎はネビュラガスを注入されたことがあるということになるが…?
本作のライダーやスマッシュの強さは基本的にハザードレベルの高さに比例し、高ければ高いほど能力がカタログスペックから上乗せされるため、
一種の 戦闘力の指標となっている。
ライダーシステムには闘いを重ねるほどに変身者のハザードレベルが上昇するという性質があり、また 個人の強い感情によっても上昇する。
ライダーシステムに特定の装置を使用したりネビュラガスを体に再注入することでもハザードレベルを急激に上げて強くなることは可能だが、
前者は暴走や自爆の危険性があり、後者は以降一度でも大ダメージで変身の強制解除に至れば肉体が消滅して死亡するというリスクを負うことになる。
|
変身時にはビルドドライバーのハンドルを回すことで
スナップライドビルダー
という型のような装置が前後に展開される。
そこにボトルの成分がパイプを通じ注ぎ込まれてプラモデルのランナーのように各ボディを形成し、
最後に戦兎を前後から挟み込むように装着され変身完了、というなかなか大掛かりなシステムとなっている。
まあこれは序の口で、他のライダーやパワーアップ形態になると更に大規模で派手な装置がベルトから展開されるようになる。
ビルドドライバーにはフルボトルそのものだけでなく、ボトルの成分を取り出し加工したものを注入する別アイテムも装填でき、
戦兎が作り出したした新アイテムを使うことで次々とパワーアップ形態が開発されていった。
またビルド用のみならず、開発した専用アイテムを装填さえすれば、あとは各人用の調整すらなしに、
クローズやグリス、ローグといった本来他のドライバーを使う全く別の姿のライダー達用の強化形態への変身用にも使えるなど、
ビルドドライバーは高い汎用性を誇る。 *5
シュワッと弾ける!ラビットタンクスパークリング!イェイイェーイ!
偶然採取したパンドラボックスの成分を使い、ラビットとタンクの成分を強化した形態。
各成分を封入した
ラビットタンクスパークリング
という缶型のアイテムを装填し変身する。
全身にラビットタンクの意匠に加え白いギザギザのラインや丸の模様が入る。複眼のタンクは発砲(発泡だけに)、ウサギは痺れた顔になる。
能力はラビットタンクの1.5倍に向上しており、攻撃に入る発泡のエフェクトにより威力が強化されるのが特徴。
スーパーベストマッチ!
アンコントロールスイッチ!ブラックハザード!ヤベーイ!
ビルドドライバー上部に
ハザードトリガー
を接続し、ベストマッチのフルボトルで変身した形態 *6。
どのボトルで変身しても目以外の造形は同じで、
目とベルト周り以外の
全身が差し色なしで黒一色
(実際は部位ごとに色味や光沢の違う黒が重なっている)という異様な外見。
戦闘力は通常形態やスパークリングをさらに上回り、しかも戦闘中徐々にハザードレベルが上昇していく。
トリガー上部のスイッチを押しオーバーフローモードを発動することで、さらに戦闘力の底上げが可能。
おまけに敵の装甲を消滅させ防御無視で必殺技を叩き込む能力まである。
ただし使用中は脳に非常に大きな負担をかけ、比較的短時間で自我が消失してしまう。こうなると暴走状態に陥り、敵味方関係なく攻撃を加えるようになる。
といっても見境なく暴れまわるのではなく、一番近くの目標に対して効率的な急所狙いを叩き込むという行動を、
終始無言かつノーガードで延々と続けるという、機械じみた別の意味で恐ろしい状態である。
しかも普通にボトルチェンジもしてくるのだから手に負えない。
意識が全く無い状態なので、解除するには他の人間が猛攻をかいくぐって外部からハザードトリガーを取り外すか変身解除させるしかない。
攻撃しか考えておらず防御行動を取らない点は幸いである。
ピンチを切り抜けようとして使用するも味方に被害を出して本末転倒な事態に陥ってしまうことが多い正に天災なフォームだが、
この力に頼らざるを得ない程に戦兎達を巡る戦況が苦しかったということでもある。
オーバーフロー!
紅のスピーディジャンパー!ラビットラビット!!ヤベーイ!ハエーイ!
スパークリングにも相性のよかったラビットタンクの成分のうち、ふたつの同じ成分を使うことでハザードの安定制御を図った形態。
ハザードトリガーを接続したビルドドライバーに
ラビットタンクフルフルボトル
でラビットを選択し装填して変身。
ハザードフォームにウサギ型の赤い鎧を纏わせた姿となり、両目がラビットになる。
常にオーバーフローモード並みの出力を出しながら、フルフルボトルからの調整剤によって暴走は抑制されており、自我を保ったまま戦闘を行える。
特に素早さに特化しており、次元伸縮バネで足を伸ばしてキックするなどの技が使える他、
同時開発した大剣・大砲型の武器
フルボトルバスター
に各種フルボトルを装填して放つ斬撃も得意技。
高出力の上にリスクも低くフルボトルもいらないので、後半は実質的に基本形態のような扱いとなった。
オーバーフロー!
鋼鉄のブルーウォリアー!タンクタンク!!ヤベーイ!ツエーイ!
ラビットラビットと同じ要領で、ラビットタンクフルフルボトルでタンクを選択し装填して変身。
ハザードを素体に戦車型の青い鎧を纏った姿となり、両目がタンクになる。
装着時に鎧が小型戦車として走行しながら砲撃を行い敵を蹴散らしてくれる。
瞬発力以外のスペックがラビットラビットをさらに上回り、力強い戦闘が可能。フルボトルバスターでの砲撃を得意とする。
全身の履帯が駆動して組み付いた敵を削り取る武器となるほか、正座すると
下半身が戦車型に変形
し、そのまま走行して集中砲火を浴びせる。
瞬発力以外、とは
走力(スピード)も含むため、実質欠点なしの上位互換である。
グレート!オールイェィ!
ジーニアス!
完全無欠のボトルヤロー!ビルドジーニアス!!スゲーイ!モノスゲーイ!
パンドラパネルから作り出されたハザードレベル上昇装置である小パンドラボックスにさらに手を加え、
内部にこれまでの全種類のフルボトルの成分やパワーアップ形態の粒子を保管して作り出した大型の
ジーニアスフルボトル
を装填して変身した姿。
ジーニアス(天才)なのにキャッチフレーズが馬鹿っぽいとか言ってやるな
これまでとは一転して白を基調としたボディに、目や腕を始め全身の各部に色とりどりのボトルが装填されている気持ち悪カラフルな外見。
(このボトルは変身時に生成されるもので、集めたフルボトルそのものではない。)
60本のフルボトルの能力すべてを使用可能で、作中では超スピードでの戦闘を主に使用している。
他にも防壁の展開や分身、浮遊、各属性を纏ったパンチなど多彩な技があるが、作中ではあまり強調されていない。
また敵に必殺技を叩き込む際に体内のネビュラガスを中和し浄化する能力を持っており、
これにより大量のネビュラガスを注入されてしまった相手を消滅させることなく救うことが可能。
これは装備したリアクターでフルボトルの成分を混ぜ合わせて新たな成分を作り出す機能をもって中和粒子を作ることで実現しており、
感情を乗せた一撃で相手に新たな感情を芽生えさせることもできる。
なお完全に余談だが、同じく2017年に放送開始した『 ウルトラマンジード』も
「何らかの力を持つ筒状のアイテムを2つ使用する」という変身方法であることからビルドとの類似性が指摘されており、
「ビルっとしてても、ドーにもならねぇ!」なるネタが生まれた(ちなみに劇伴は両作ともに川井憲次氏が担当している)。
前作の『エグゼイド』に登場する仮面ライダー・パラドクスが 青と 赤の力を組み合わせて
マザルアップ
したり、
『プリキュアアラモード』の変身台詞が
レッツ・ラ・まぜまぜ
だったりと、
同時期のニチアサ・特撮の各所でベストマッチしていたのは蛇足の域。
|