主人公キャラクター



主人公について

  • 本ゲームの主人公はマールとスイの二人。
  • ゲームを一度クリアすると、マホウとサクラが主人公となる「マホウ編」をプレイすることが可能なため、主人公は合計4人となる。
  • 本ゲームは自由な育成が可能のため、キャラクター間に必ず生じる性能差は少ないものの、特定のキャラにしかできないことも存在する。

非戦闘時の違い

マール&マホウ、スイ&サクラで共通する違い

  • フィールドで使用可能な術の種類が異なる。
    • マール&マホウは、岩押し、水渡り、心眼、岩引き、穴掘り。
    • スイ&サクラは、ダッシュ、バースト、バーニング、ジャンプが共通。
      • 加えて、スイはリタイアの術、サクラはワープの術が使える。
    • リタイアの術はマール編限定なので、倒されてもお金が減って前の村に戻されるだけ、というのはマール編に特有の安心感である。
    • 一方、マホウ編では空間繋ぎにあたるワープの術をリネル川辺時点から使えるため、前の町に戻りたい時にはマホウ編の方が快適なプレイが可能。ただし、ワープは戦闘の全滅では発動しないので、マホウ編では常に全滅=ゲームオーバーである。
    • 総合的には、慣れているプレイヤーであれば空間繋ぎが解禁されるニル村到達まではマホウ編の方が快適。ただし、空間繋ぎが解禁された後はリタイアを持つマール編の方がマホウ編の上位互換のような形になる。

戦闘時の違い

マール&マホウ、スイ&サクラで共通する違い

  • 装備可能武器、魔具が異なる。
    • マール&マホウは剣、斧、グラブを装備可能。
    • スイ&サクラはダガー、傘、グラブを装備可能。
  • 基本ジョブとランク1ジョブの種類が異なる。
    • マール&マホウは、戦士、剣士、兵士、魔具師、魔戦士、盗賊になれる。
    • スイ&サクラは、マージ、モンク、ヒーラー、ウィッチ、シスター、バードになれる。
      • ついでに、ランク2以上ジョブでも使われる文字がマール&マホウは漢字、スイ&サクラはカタカナになるが、性能は同じである。
最終更新:2023年12月09日 14:47