イベント終了
運命が交錯する時『ピラミッド編』
ペルソナ5オリジナルイベント第3弾。


ストーリーステージ

三度ヰセカイナビのエラーで見知らぬ異世界に迷い込んだワンダー達。
ステージ
- 全10ステージ。
イベント開始直後は4-4まで解放され、一定日時で順次ステージが解放される。
※ステージの敵レベルは主人公レベルに応じて変化する。
※ステージの敵レベルは主人公レベルに応じて変化する。
| + | ステージ一覧 |
ステージオブジェクト
| 無明の円盤 | |
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ステージ上に点在する記念コイン 取得枚数が一定毎にミッション報酬が獲得できる。 取得すると『反逆』のコイン・墓×10になる。 |
| カノプス壺 | |
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ステージ上に点在する壊せるオブジェクト。 破壊すると『魂魄玉』×600を取得する。 |
ピラミッド編イベントミッション
・開催期間:2025年11月06日(木)から11月25日(火) 10:59まで(Ver2.4)
イベント中ストーリーステージ・ミッション達成で「『反逆』のコイン・墓」を取得できる。
※イベント終了後、未取得の報酬はメールで配布され、未使用の「『反逆』のコイン・墓」は魂魄玉に変換される。
イベント中ストーリーステージ・ミッション達成で「『反逆』のコイン・墓」を取得できる。
※イベント終了後、未取得の報酬はメールで配布され、未使用の「『反逆』のコイン・墓」は魂魄玉に変換される。
| 『反逆』のコイン・墓 | |
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有効期限:2025年11月25日 10:59まで 運命が交錯する時『ピラミッド編』への参加で獲得可能。 交換所で報酬と交換できる。 |
イベントミッション
イベント中、各目標をクリアすることで報酬が獲得できる。
探索ログ
| 探索ログ:合計報酬 |
| + | ミッション内容・報酬 |
チャレンジログ
| チャレンジログ:合計報酬 |
| + | ミッション内容・報酬 |
ボスバトル

・イベント開始時から解放・挑戦できるが、4-10クリア後に挑戦がストーリー体験的に推奨されている。
・初期に解放した場合こいつが何なのか分からないまま殴る事になるなった
全30レベルあるボスに挑戦するモード。
特定のレベルのボスを撃破すると新しいレベルが解放され、歪みレベルに対応して報酬が獲得できる。
特定のレベルのボスを撃破すると新しいレベルが解放され、歪みレベルに対応して報酬が獲得できる。
歪みレベル
特定のレベルでボスに特殊効果が追加されていく。
| 歪みレベル | 追加特殊効果 |
| レベル1 | 敵全体の被ダメージが10%低下する。 |
| レベル5 | モーハが『獅身癡の風刃』を発動する時、追加で敵1名をマークする。 マークされた敵は被ダメージが25%上昇する。 |
| レベル10 | モーハが『急上昇』を発動するために必要な怒り度が8つに低下する。 |
| レベル15 | モーハの『獅身癡の猛撃』による与ダメージが大幅に上昇する。 |
| レベル20 | 敵が『弩砲エネルギー』を獲得する効率が50%低下する。 |
| レベル26 | モーハが獲得した『成長』効果が向上し、さらに毎ターン成長する。 |
| レベル28 | 敵全体の防御力が20%上昇する。 |
| レベル29 | 敵全体のHPが20%上昇する。 |
| レベル30 | 敵全体の攻撃力が20%上昇する。 |
チャレンジモード BOSS・モーハ
| モーハ | 弱点:耐性:無し |
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特性 |
| ■1.モーハのHPが0になり、 怒れるモーハになる時、『怒り度』が8つ上昇する ■2.各ターンの行動後、 怒れるモーハがそのターン中にダメージを受けた場合 『怒り度』が4つ上昇する。 そのターン中にダメージを受けなかった場合、 『怒り度』が1つ低下する。 ■3.怒れるモーハのターン終了時に『怒り度』が12個に達すると、 全ての『怒り度』を消費して『急上昇』を発動し、 次のターンに『獅身癡の猛撃』を放って 全ての怪盗に物理属性の大ダメージを与える。 ■4.怒れるモーハとの戦闘中、 怪盗はターン終了時に少量の『弩砲エネルギー』を獲得する。 ■5.怪盗が怒れるモーハに弱点ダメージを与えると、 大量の『弩砲エネルギー』を獲得する。 これは各ターンで最大1回まで発動する。 ■6.怪盗のターン開始時に 『弩砲エネルギー』が100に達すると、 100の『弩砲エネルギー』を消費して、 怒れるモーハに『弩砲の重撃』を放ち、 虚弱状態にし、全ての『怒り度』を失わせる。 | |
| 怒れるモーハ | |
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|
『成長』
与ダメージが5%上昇する。
怒れるモーハに状態が変わった後、2ターン毎(おそらく)に追加累積される永続バフ。
怒れるモーハに状態が変わった後、2ターン毎(おそらく)に追加累積される永続バフ。
歪みレベル26以降『強化成長』に変化。
与ダメージ35%上昇に効果が変わり、毎ターン累積されていく。やばい。
与ダメージ35%上昇に効果が変わり、毎ターン累積されていく。やばい。
『怒り度』

モーハの第1段階のHPを削り、怒れるモーハに状態が変わった時に8つ上昇。
ターン中にダメージを受けると4つ上昇する。ダメージを受けなかった場合は1つ減少。
このターン中は怪盗毎のターン
全員が自分のターン中にダメージを与えれば+12与えなければ-4になる。
ハイライト/意識奏功では上昇しない。はず。
全員が自分のターン中にダメージを与えれば+12与えなければ-4になる。
ハイライト/意識奏功では上昇しない。はず。
上手く調整すれば飛ばない…かな分からない俺達は雰囲気で殴っている。
※歪みレベル10以降は急上昇に必要な『怒り度』が8つになるのですぐ飛ぶ飛ぶな。
※歪みレベル10以降は急上昇に必要な『怒り度』が8つになるのですぐ飛ぶ飛ぶな。
『急上昇』

怒れるモーハのターンに『怒り度』が12に達していると、空中に飛び上がりターゲット不能になる。
次のターン『獅身癡の猛撃』を発動。
『獅身癡の猛撃』

ししんち…?漢字が難しすぎて読めない。
羽の生えた豚フィンクスが上空から急下降して押しつぶしてくる。
めっちゃ痛い。ガードしよう。

全員ガードしても痛い。
『弩砲エネルギー』

ボスが怒れるモーハに状態が変わった後に使用可能になる。
味方のターン終了時に少量のエネルギー(+10)が貯まっていく。
弱点ダメージを与えた場合1ターンに1度だけ大量にエネルギー(+30)が貯まる。
※歪みレベル20以降は通常+5 弱点+15に減少
弱点ダメージを与えた場合1ターンに1度だけ大量にエネルギー(+30)が貯まる。
※歪みレベル20以降は通常+5 弱点+15に減少
100まで貯まると味方のターン開始時に自動的にエネルギーを消費して『弩砲の重撃』を放つ。
『弩砲の重撃』

ぐえー

『弩砲の重撃』でモーハは撃ち落とされ
全ての『怒り度』を失い、1ターン『目眩』と『虚弱』状態になる。
やられ放題である。
貯まっていた『怒り度』は失うがこの状態からダメージを受けると『怒り度』は上昇するので注意。
スタミナモード

■消費スタミナ:60
チャレンジモードで特定の難易度を初めてクリアすると、その難易度と前の難易度のスタミナモードが解放される。
スタミナを消費し、クリア報酬を獲得できる。
スタミナモード中はプレイヤーに強力な特殊効果が追加され、ボスチャレンジをサポートしてくれる。
スタミナモード時追加特殊効果
味方全体の与ダメージが大幅に上昇し、被ダメージが大幅に低下する。
スタミナモード 報酬
| 歪みレベル | 報酬 |
| 1~4 | |
| 5~9 | |
| 10~14 | |
| 15~19 | |
| 20~24 | |
| 25~30 |
25以降は報酬が変わらないがボスは強化されるのでとりあえず25を回そう!
交換所

「『反逆』のコイン・墓」を使って各種報酬を獲得できる。
イベント交換所・交換報酬
全ての報酬(個数限定品)を交換するのに必要なコインの数は29800枚
ミッション報酬だけだと全然足りないのでスタミナモードを回そう。
ミッション報酬だけだと全然足りないのでスタミナモードを回そう。
バッジブック
イベント、心の海の試練、閼兇夢の扉で獲得したバッジを確認することができる。
バッジ画面にイベント終了後に追加される。
バッジ画面にイベント終了後に追加される。













































