
キャラクター紹介
アイギス CV.坂本真綾
対シャドウ特別制圧兵装七式・アイギス
人型兵器ではあるが、ペルソナを召喚できる精神を備えている、SEESのメンバー
人型兵器ではあるが、ペルソナを召喚できる精神を備えている、SEESのメンバー
当初、誰と接する時もまるでロボットのように感情を非常に直感的に表現していた
仲間達と過ごす日々の中で、彼女は徐々に人間のように感情を表現する方法を学んだ
仲間達と過ごす日々の中で、彼女は徐々に人間のように感情を表現する方法を学んだ
戦闘においては、内蔵された銃器を武器として使用する
初期ペルソナはパラディオン
初期ペルソナはパラディオン
ペルソナ紹介
古代ギリシャでは、神々の像はそれが置かれた都市を守るという伝説があった
特に、ギリシャ人がトロイから持ち帰ったアテナ像が有名
特に、ギリシャ人がトロイから持ち帰ったアテナ像が有名
これは亡くなった親友パラスを悼むために、アテナが作った木造だという説もある
性能評価
ぴぴーん、午後三時であります
絶対間違いねーであります
絶対間違いねーであります
対シャドウ特別制圧兵装七式・アイギススであります
性能としては微妙、一応アッパーが予定されている(2026/5/18 VER5.0.2時点)
特徴としては敵がシールドを貼っていてもそのシールドを飛び越えてHPにダメージを与えつつ、シールドも削るというもの
シールドには通常時の火力の2割増しのダメージを与える
シールドには通常時の火力の2割増しのダメージを与える
一応実装時のボスには有効だが、この前に実装された素羽晴光で蹂躙可能
スキルはめちゃくちゃややこしく書いてあるが実際にやることはスキル3のみで非常にらくらくちんちん
スキルはめちゃくちゃややこしく書いてあるが実際にやることはスキル3のみで非常にらくらくちんちん
スキル3を発動するとあとは常にオートモードで戦ってくれるので悪くない
この後のアッパーがどんだけ凄いかで評価が変わる、現状はまぁ引かなくてもいいかな…寄り
この後のアッパーがどんだけ凄いかで評価が変わる、現状はまぁ引かなくてもいいかな…寄り
固有効果
「固有効果1」
- ここに固有効果1の概要(要約)を書く
固有効果1を説明
「固有効果2」
- ここに固有効果2の概要(要約)を書く
固有効果2を説明
ペルソナ性能

| 物理 | 銃撃 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 疾風 | 念動 | 核熱 | 祝福 | 呪怨 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 弱点 | 耐性 | - | - | - | - | - | - | - |
特性
意識0凸【名前】
アイギスのテウルギアゲージの最大値は140。アイギスはスキル3を使用する事でオルギアモードになる、これによりアイギスが強化され、全ての敵に対して自動的にスキルが発動される。シールドを持つ敵を攻撃する場合、敵のシールドを無視してダメージを与え、さらにシールドに対してダメージの20%を追加で与える(このダメージはシールドにのみ与えられる)
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
スキル3を使うと後は自動で戦闘するよ、と書いてある
あとは敵のシールドには通常火力2割増しだよ、と敵のシールドを無視してぶん殴るよも書いてある
あとは敵のシールドには通常火力2割増しだよ、と敵のシールドを無視してぶん殴るよも書いてある
スキル
スキル構成の説明があれば書く
※Lvアップで数値が変わる箇所は(Lv1/Lv5/Lv10)で表記
スキル1【スキル1の名前】
全ての敵に攻撃力の44.2%の銃撃ダメージを与える、アイギスの次のターンまでスキル2の与ダメージを10%増加させ、2ターンの間威力弾薬を1つ自身に付与する、最大で3つまで
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
オルギアモードに入ると味方が行動すると勝手に使用されるので気にしなくてもいい
自分で選んで使う事は一切無い
自分で選んで使う事は一切無い
スキル2【スキル2の名前】
全ての敵に攻撃力の44.2%の銃撃ダメージを与え、アイギスの次に使用するスキル1の与ダメージが10%上昇する、自身に2ターンの間、威力弾薬を1つ付与、最大で3つまで
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
オルギアモードに入ると味方が行動すると勝手に使用されるので気にしなくてもいい
自分で選んで使う事は一切無い
自分で選んで使う事は一切無い
スキル3【スキル3の名前】
テウルギアゲージを35獲得、テウルギアゲージを使用せず即座にテウルギア「オルギアモード起動」を発動する。高爆発弾薬を一つ獲得し、このスキルを制圧射撃に置き換える。また2ターンの間、アイギスの攻撃力を41.4%、貫通を15.5%上昇させる。制圧射撃:発動条件;アイギスがオルギアモードであること。全ての敵に攻撃力の205.2%の射撃属性ダメージを与える。全てのテウルギアゲージを消費する(一時的に蓄積されたテウルギアゲージを含む)テウルギアゲージ10ごとに、スキル倍率が10.8%上昇する。威力弾薬と高爆発弾薬を全て消費する、消費した威力弾薬一つに付き与ダメージが10%、高爆発弾薬一つにつき、自身のクリティカルダメージが31.1%上昇する
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
長い!!!
簡単に書くとスキル3を使用すると、アイギスがテウルギアを使ってダメージを与えた後にオルギアモードに突入する
一度使うとオルギアモードは制圧射撃に変更される
一度使うとオルギアモードは制圧射撃に変更される
オルギア中はアイギスは勝手にスキル1と2を使用し、最後にスキル3を使用して敵にダメージを与え、オルギアモードが解除される
P3の時のようにオルギアを使った後にポンコツにはならないので大体常にオルギアモードで暴れまわる事になる
P3の時のようにオルギアを使った後にポンコツにはならないので大体常にオルギアモードで暴れまわる事になる
テウルギア
オルギアモード起動:使用条件:テウルギアゲージ70 全ての敵に攻撃力の263.7%の射撃属性ダメージを与える。このダメージはクリティカルすることがある。使用後にオルギアモードへ突入する
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
スキル3を使うと勝手にテウルギアを使うので、特筆すべきことは無い
ちょっとテウルギアの演出がダサく見える
ちょっとテウルギアの演出がダサく見える
パッシブスキル
※Lvアップで数値が変わる箇所は(Lv1/Lv3)で表記
パッシブ1【パッシブスキル1の名前】
自身以外の味方がテウルギア、あるいはハイライトを使用するとアイギスの攻撃力が42.0%上昇する
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
読んだ通り
パッシブ2【パッシブスキル2の名前】
自身がペルソナスキルを使用後、2ターンの間、自身の与ダメージを12.0%上昇させる、最大で3つまで付与可能
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
スキル3を使ってもう一回スキルを使う時には自分の与ダメが36%上がってるよ、と書いてある
支援技能
全ての敵に攻撃力の30%に相当する射撃ダメージを与え、全ての味方SEESメンバーの攻撃力を永久的に10%上昇させる
意識
1凸~6凸の意識の説明(おすすめ凸数など)
1凸【名前】
原文を書く
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
意識1凸の説明
2凸【名前】
原文を書く
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
意識2凸の説明
3凸【名前】
原文を書く
4凸【名前】
原文を書く
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
意識4凸の説明
5凸【名前】
原文を書く
6凸【パピヨンハート】
原文を書く
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
意識6凸の説明
イメジャリー第三段階
新パッシブ1
新パッシブ2
新能力1
新能力2
ビルド
武器
武器性能の概要。おすすめのレアリティなどを書くのもよい
※Lvアップで数値が変わる箇所は(0凸/6凸)で表記
武器名(星5)
星5武器の効果原文
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
星5武器の説明
武器名(星4)
星4武器の効果原文
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
星4武器の説明
武器名(星3)
星3武器の効果原文
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
星3武器の説明
啓示
啓示装備してるキャラの画像あれば
推奨ステータス
| 宙 | 旭 | 月 | 星 | 天 | |
|---|---|---|---|---|---|
| メイン効果 | 固定 | 固定 | % | % | % |
| サブ効果 | >>>その他 | ||||
推奨ステータスの理由を書く
セット効果
- 動力[2セット:物理属性の与ダメージが10%上昇。4セット: 2ターンの間、自身のクリティカルダメージが30%上昇する。クリティカルが発生した時、同じ効果を追加する]
成長[攻撃力上昇効果の最大累積数が5になる。]
説明を書く
運用方法
- スキル3使う
- オートで勝手に戦う
- スキル3使う
- 繰り返し
マジでスキル3撃つ以外にやること無し
相性のいいキャラ
ワンダー

- 相性のいいワンダーのペルソナを記載
「こういうところがこのペルソナと相性がいい」などここに書く
- 相性のいいワンダーの武器を記載
「こういうところがこの武器と相性がいい」などここに書く
キャラクター名
こういうところが良いなどここに書く
〇〇には〇〇があるので〇〇が最適である、など具体的情報があるとなおよい
〇〇には〇〇があるので〇〇が最適である、など具体的情報があるとなおよい
ブチッ

総攻撃カットイン

総攻撃フィニッシュ

TARGET NEUTRALIZED
対象を無力化した、という意味
ミッション完了ですね。対象の無力化を確認いたしました。
ミッション完了ですね。対象の無力化を確認いたしました。
P3Rキャラの総攻撃フィニッシュの文言はキャラが言ってる台詞とほぼ同じ意味
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