
キャラクター紹介
黒猫に似た謎の生き物。
人間の言葉を話す事が出来、様々な姿に変身できると言われているが、その存在は依然として謎に包まれている
人間の言葉を話す事が出来、様々な姿に変身できると言われているが、その存在は依然として謎に包まれている
決め台詞は「猫じゃねえ!」
不思議な世界「ワンダーランド」で主人公と再会した彼は、生き生きとしたダンスで熱狂を巻き起こした
コードネームはMONA
ペルソナはメルクリウス
ペルソナはメルクリウス
ペルソナ紹介
ローマ神話における12柱のオリンポスの神々の1柱
旅人と泥棒の守護者、その一方で彼は人類の無意識と精神世界を象徴する存在でもあり、錬金術における最高位の秘儀の一つである「賢者の石」と同等とみなされることもあり、非常に多面的な神
旅人と泥棒の守護者、その一方で彼は人類の無意識と精神世界を象徴する存在でもあり、錬金術における最高位の秘儀の一つである「賢者の石」と同等とみなされることもあり、非常に多面的な神
性能評価
疾風専用デバッファーモルガナ参上だ!
疾風パ限定だが、非常に強力なデバッファー
疾風パ限定だが、非常に強力なデバッファー
なんと一人で敵の防御を1まで下げることが出来るので事実上味方の火力が全て素通りする
やりすぎだろ…
やりすぎだろ…
実装時には疾風アタッカーはモントのみだが、その内疾風全体アタッカーも実装されそうな気配があるのでとりあえず引いておくべき
固有効果
「風渇」
- 1ターンの間、敵の防御力を10%減少させる、最大で10回まで累積可能。これは風襲とみなされる
要するに相手にスタックするようになった風襲、最大で10個まで付与できる為10個付けると相手の防御が0%になる
ば、化け物…
ば、化け物…
「固有効果2」
- ここに固有効果2の概要(要約)を書く
固有効果2を説明
ペルソナ性能

| 物理 | 銃撃 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 疾風 | 念動 | 核熱 | 祝福 | 呪怨 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | - | - | - | 弱点 | 耐性 | - | - | - | - |
特性
意識0凸【名前】
モルガナはペルソナスキル使用後、対象に「風渇」を2つ付与する(1ターンに一回まで)。この効果は戦闘開始時または発動後に1ターンのクールダウンが発生する。発動時にパーティーに他の疾風属性メンバーが居る場合、クールダウンは発生しない
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
モルガナがスキルを使うと相手の防御が20%低下すると書いてあります
疾風属性メンバーが居るとこの効果のクールタイムが発生しなくなる為、疾風パで使いましょう
疾風属性メンバーが居るとこの効果のクールタイムが発生しなくなる為、疾風パで使いましょう
スキル
スキル構成の説明があれば書く
※Lvアップで数値が変わる箇所は(Lv1/Lv5/Lv10)で表記
スキル1【スキル1の名前】
全ての敵に攻撃力の136.8%の疾風属性ダメージを与え、疾風属性ダメージを与えた際に全ての味方に永続的に18.6%の攻撃力増加を付与(攻撃力増加はモルガナの攻撃力に基づいており、最大4144まで増加し、対象の攻撃力を更に74.6%増加させる)。また使用者には永続的に風喝効果のスタックが2倍になる
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
敵全体に防御ダウンを付与する攻撃を行いながら、味方全体の攻撃力が90%近く上がる上にモルガナが与える風喝の効果が2倍になる
開幕はとりあえずこれ
開幕はとりあえずこれ
スキル2【スキル2の名前】
全ての敵に攻撃力の138.9%の疾風ダメージを与える。発動時、追加効果が発動:対象の受けるダメージを永続的に14.5%増加させる(攻撃力増加はモルガナの攻撃力に基づいており、最大4144まで増加し、対象の被ダメージを58.0%増加させる)。そして永続的な風喝を1つ付与する。その後モルガナが戦場に居る間に新たな敵が現れる度、即座位にこの追加効果が発動する。
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
スキル1は味方の攻撃力を上げたがスキル2は敵全体の被ダメを増やす
モルガナはスキル1.2.3の順番で使うキャラなのでとりあえずスキル1使ったらこれも使おう
モルガナはスキル1.2.3の順番で使うキャラなのでとりあえずスキル1使ったらこれも使おう
スキル3【スキル3の名前】
全ての敵に攻撃力の33.4%の疾風ダメージを与え、対象に風喝を2つ付与し、モルガナをモルガナカー突撃状態にする。このスキルはラプソディビートを消費することで最大2回まで強化できる。最初の強化ではラプソディビートを2個消費し、物理ダメージ倍率と疾風ダメージ倍率をそれぞれ66.8%上昇させ、対象から1つのバフ効果を解除する。2つ目の強化ではラプソディビートを1つ消費して、倍率をそれぞれ100.2%まで増加させ、対象から2つのバフ効果を解除する。モルガナカー突撃状態:特殊スキル「バン!」を解放し、バン!使用後に強化した回数に応じて41.7%/83.6%/125.3%の疾風属性ダメージが追加される。「バン!」はペルソナスキルとして扱う。この状態では他のペルソナスキルを使用できない。「バン!」:全ての敵に攻撃力の41.7%の物理ダメージを与える。クリティカルは追加で敵のダウン値を6減少させ、1ターンの間5.0%のダウン時被ダメ増加を付与する(この被ダメ増加は疾風属性のダメージを受けた時に倍になる)。更に風喝を2つ付与。このスキルはラプソディビートを消費することで最大2回まで強化可能。最初の強化ではラプソディビートを2つ消費し、物理ダメージ倍率を83.6%ダウン時被ダメ増加が10.1%増加させ、対象からバフを1つ解除する。2回目の強化ではラプソディビートを1つ消費し、物理ダメージ倍率が125.3%ダウン時被ダメ増加が15.1%増加し、敵のバフを2つ解除する。
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
あーっ!?何言ってんだかわかんねーよオラ!!
簡単に言うとスキル3を使うと一度目は敵全体に疾風ダメージを行い、それ以降はスキル3はモルガナカー突撃になり
モルガナは以後このスキル以外は使えなくなる
モルガナは以後このスキル以外は使えなくなる
とはいえ敵のデバフは永続なのでスキルを1.2.3の順番で使ったら後はモルガナは車に変身して突っ込み続けるだけである
ルフェルお前も車になって特攻した方がPTの役に立てるんじゃないか?
ルフェルお前も車になって特攻した方がPTの役に立てるんじゃないか?
ハイライト
敵全体に攻撃力の208.7%の疾風属性ダメージを与え、3ターンの間、敵の被ダメージを29.4%増加させ、更に風邪属性ダメージからの被ダメを29.4%増加させる。また味方全体のHPを攻撃力の19.6%+1232回復する
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
特になし、敵の被ダメを増やしながら回復もするので暇なときにでも
パッシブスキル
パッシブスキル全体の説明
※Lvアップで数値が変わる箇所は(Lv1/Lv3)で表記
パッシブ1【パッシブスキル1の名前】
風喝を持つ敵を攻撃する場合、この攻撃のクリティカルヒット率が2倍になる確率が100%増加する
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
風喝デバフを受けてる敵を味方が殴る時は、味方のクリティカル率が2倍になるのでクリティカル率50%あれば確定クリティカルになる
パッシブ2【パッシブスキル2の名前】
モルガナが戦場に居る時、全ての味方は防御力が1まで下がった敵に対して与える与ダメージが24.0%増加し、更に追加の疾風ダメージを与える(増加量は自身の貫通125.0%+風襲で下がっていない対象の防御力の減少率の50.0%、最大で60.0%まで)
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
よく分からんがとりあえず防御が1になった相手を味方が殴る時は火力が馬鹿みたいに上がるし疾風属性の追加ダメージも与えるよということ
意識
1凸~6凸の意識の説明(おすすめ凸数など)
1凸【名前】
原文を書く
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
意識1凸の説明
2凸【名前】
原文を書く
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
意識2凸の説明
3凸【名前】
原文を書く
4凸【名前】
原文を書く
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
意識4凸の説明
5凸【名前】
原文を書く
6凸【名前】
原文を書く
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
意識6凸の説明
イメジャリー第三段階
新パッシブ1
新パッシブ2
新能力1
新能力2
ビルド
武器
武器性能の概要。おすすめのレアリティなどを書くのもよい
※Lvアップで数値が変わる箇所は(0凸/6凸)で表記
武器名(星5)
星5武器の効果原文
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
星5武器の説明
武器名(星4)
星4武器の効果原文
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
星4武器の説明
武器名(星3)
星3武器の効果原文
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
星3武器の説明
啓示
啓示装備してるキャラの画像あれば
推奨ステータス
| 宙 | 旭 | 月 | 星 | 天 | |
|---|---|---|---|---|---|
| メイン効果 | 固定 | 固定 | % | % | % |
| サブ効果 | >>>その他 | ||||
推奨ステータスの理由を書く
セット効果
- 動力[2セット:物理属性の与ダメージが10%上昇。4セット: 2ターンの間、自身のクリティカルダメージが30%上昇する。クリティカルが発生した時、同じ効果を追加する]
成長[攻撃力上昇効果の最大累積数が5になる。]
説明を書く
運用方法
- スキル1使う
- スキル3使う
- 繰り返し
運用方法の詳細な説明
相性のいいキャラ
ワンダー

- 相性のいいワンダーのペルソナを記載
「こういうところがこのペルソナと相性がいい」などここに書く
- 相性のいいワンダーの武器を記載
「こういうところがこの武器と相性がいい」などここに書く
キャラクター名
こういうところが良いなどここに書く
〇〇には〇〇があるので〇〇が最適である、など具体的情報があるとなおよい
〇〇には〇〇があるので〇〇が最適である、など具体的情報があるとなおよい
ブチッ

総攻撃カットイン

総攻撃フィニッシュ

INFINITE Potential
無限のポテンシャル、という意味
生まれを考えると確かにモルガナの可能性は無限かもしれない
無限のポテンシャル、という意味
生まれを考えると確かにモルガナの可能性は無限かもしれない
| + | 大陸版の情報 |


