
キャラクター紹介
何らかの理由でペルソナを覚醒させた犬
飼い主は元々、学生寮の隣の神社の神主だった
飼い主の死後、理達に引き取られ、SEESのメンバーとして加わった
飼い主は元々、学生寮の隣の神社の神主だった
飼い主の死後、理達に引き取られ、SEESのメンバーとして加わった
非常に賢く、忠実な性格
穏やかで親しみやすい性格の彼は、すぐにSEESメンバーと仲良くなった
口に短剣を加えて戦う
初期ペルソナはケルベロス
穏やかで親しみやすい性格の彼は、すぐにSEESメンバーと仲良くなった
口に短剣を加えて戦う
初期ペルソナはケルベロス
因みにコロ丸呼びされるが、神主が名付けた名前は虎狼丸 ころうまる
CV 高橋伸也
CV 高橋伸也
性能評価
呪怨属性のデバッファー
滅茶苦茶便利なコロちゃん凄い!!と風花も大絶賛
滅茶苦茶便利なコロちゃん凄い!!と風花も大絶賛
出来る事は敵の火炎、電撃、氷結の3属性耐性を一段階下げるというナビのスキル3を常に行える
本人の火力も結構出るのでコロちゃんすごい!
本人の火力も結構出るのでコロちゃんすごい!
リーダーより凄い!
現状理、順平、コロちゃんPTがかなり便利で強い
現状理、順平、コロちゃんPTがかなり便利で強い
固有効果
「特定規則」
- 飼い主がSEESメンバーである場合、飼い主はサポートスキルメニューのコマンドを使用してコロ丸にペルソナスキルを発動させることができ、その後も定められたルールに従って他のサポートスキルを使用できる。飼い主がSEESの仲間ではない場合、コロ丸は飼い主のターン開始時に飼い主の属性に基づいてペルソナスキルを自動で発動する。飼い主を選択したあと、コロ丸は自分のターンを持たなくなるが飼い主のターンの開始時と終了時に自身のターン開始時と終了時の効果は引き続き発動する
コロちゃんは戦闘開始時に飼い主を決めると、以後は飼い主のターンに合わせて勝手に動いてくれる
長い事書いてあるけどこんだけ、その割に強くて便利
長い事書いてあるけどこんだけ、その割に強くて便利
「適応性ダウン」
- 適応属性が無効、反社、吸収の場合、それは耐性になり、適応属性が耐性の場合、それは通常になり、通常の場合、それは弱点となる。適応属性が弱点の場合、弱点によるダメージが25%増加する
ようするにナビのスキル3を火炎、電撃、氷結の3属性に対してのみ行える
ナビと違うのは相手の耐性が弱点でも弱点への火力が上がること
ナビと違うのは相手の耐性が弱点でも弱点への火力が上がること
ペルソナ性能

| 物理 | 銃撃 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 疾風 | 念動 | 核熱 | 祝福 | 呪怨 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 弱点 | 耐性 | - | - | - | - | - | - | - |
特性
意識0凸【街の人気者】
戦闘開始時、コロ丸は味方の一人を飼い主に指定する。その後特定のルールに従って飼い主と共に猟犬協撃を行う。飼い主を選択すると、コロ丸は自動的にサポートスキルを使用する。コロ丸のテウルギアは対象に魂の追撃を付与する。コロ丸のスキルで魂の追撃状態の敵を攻撃すると、対象は火炎/電撃/氷結の適応性ダウン状態になり、全ての味方は忠犬の咆哮バフを受ける。忠犬の咆哮:2ターンの間攻撃力が15%、与ダメージが15%、テウルギアゲージ上昇量が20%上昇する。
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
飼い主を決めるとコロ丸は以後飼い主のターン中にのみ動く
飼い主のコマンド選択の中に、コロ丸のコマンドが追加されると考えると分かりやすいかもしれない
飼い主のコマンド選択の中に、コロ丸のコマンドが追加されると考えると分かりやすいかもしれない
スキル
スキル構成の説明があれば書く
※Lvアップで数値が変わる箇所は(Lv1/Lv5/Lv10)で表記
スキル1【スキル1の名前】
敵全体に攻撃力の126.9%の呪怨ダメージを与え、2ターンの間敵の被ダメを4.3%上昇(コロ丸の効果命中が100%になる度、与ダメージが9.14%上昇、最大で188.3%まで効果がある、この効果はコロ丸の同じタイプのペルソナスキルと効果は重複しない)、被火炎ダメージを4.3%上昇(コロ丸の効果命中100%ごとに9.14%、最大で188.3%まで上昇)、同時に基礎確率97.6%で燃焼を付与。敵が適応性ダウン状態の時、敵の耐性を無視してダウン値を2削る。敵が火炎属性の適応性ダウン状態の時、スキルダメージが100%上昇し、更にダウン値を2削る
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
敵全体に呪怨ダメージを与え、敵に燃焼を与えつつ敵の被ダメと火炎属性被ダメを上昇させ、ダウン値も削る
基本的にコロちゃんのスキルは全て同じ能力になっていて、後半の与える属性異常と〇〇属性被ダメ上昇が火炎、電撃、氷結の差しかない
基本的にコロちゃんのスキルは全て同じ能力になっていて、後半の与える属性異常と〇〇属性被ダメ上昇が火炎、電撃、氷結の差しかない
スキル2【スキル2の名前】
敵全体に攻撃力の126.9%の呪怨ダメージを与え、2ターンの間敵の被ダメを4.3%上昇(コロ丸の効果命中が100%になる度、与ダメージが9.14%上昇、最大で188.3%まで効果がある、この効果はコロ丸の同じタイプのペルソナスキルと効果は重複しない)、被電撃ダメージを4.3%上昇(コロ丸の効果命中100%ごとに9.14%、最大で188.3%まで上昇)、同時に基礎確率97.6%で感電を付与。敵が適応性ダウン状態の時、敵の耐性を無視してダウン値を2削る。敵が電撃属性の適応性ダウン状態の時、スキルダメージが100%上昇し、更にダウン値を2削る
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
スキル1の電撃PT用VER
スキル3【スキル3の名前】
敵全体に攻撃力の126.9%の呪怨ダメージを与え、2ターンの間敵の被ダメを4.3%上昇(コロ丸の効果命中が100%になる度、与ダメージが9.14%上昇、最大で188.3%まで効果がある、この効果はコロ丸の同じタイプのペルソナスキルと効果は重複しない)、被氷結ダメージを4.3%上昇(コロ丸の効果命中100%ごとに9.14%、最大で188.3%まで上昇)、同時に基礎確率97.6%で凍結を付与。敵が適応性ダウン状態の時、敵の耐性を無視してダウン値を2削る。敵が凍結属性の適応性ダウン状態の時、スキルダメージが100%上昇し、更にダウン値を2削る
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
スキル1の凍結用PTVER
テウルギア
使用条件:テウルギアゲージ70 敵全体に攻撃力の228.1%の呪怨ダメージを与え、魂の追撃状態を付与、同時に敵の防御を2ターンの間17.2%上昇(コロ丸の効果命中100%ごとに、効果が36.5%上昇し、最大で188.3%まで上昇)
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
テウルギアゲージは毎ターン35溜まるので2ターンに一回敵の耐性を下げることになる
パッシブスキル
パッシブスキル全体の説明
※Lvアップで数値が変わる箇所は(Lv1/Lv3)で表記
パッシブ1【パッシブスキル1の名前】
燃焼/感電/凍結を付与した時、2ターンの間敵が受ける火炎/電撃/氷結属性のダメージが24%上昇
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
パッシブスキル1の説明
パッシブ2【パッシブスキル2の名前】
コロ丸が戦場に居る間、自身は効果命中の30%分攻撃力が上昇し、味方はコロ丸の効果命中の15%分攻撃力が上昇する
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
コロちゃんは効果命中を上げれば上げるほど火力が上がるので上げよう
支援技能
敵全体の防御力を永久に30%低下させる
自身のテウルギアゲージの上限を突破してゲージを70回復する
自身のテウルギアゲージの上限を突破してゲージを70回復する
意識
1凸~6凸の意識の説明(おすすめ凸数など)
1凸【名前】
原文を書く
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
意識1凸の説明
2凸【名前】
原文を書く
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
意識2凸の説明
3凸【名前】
原文を書く
4凸【名前】
原文を書く
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
意識4凸の説明
5凸【名前】
原文を書く
6凸【名前】
原文を書く
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
意識6凸の説明
イメジャリー第三段階
新パッシブ1
新パッシブ2
新能力1
新能力2
ビルド
武器
武器性能の概要。おすすめのレアリティなどを書くのもよい
※Lvアップで数値が変わる箇所は(0凸/6凸)で表記
武器名(星5)
星5武器の効果原文
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
星5武器の説明
武器名(星4)
星4武器の効果原文
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
星4武器の説明
武器名(星3)
星3武器の効果原文
- 効果が複雑な場合は箇条書きで要約を書くのもよい
星3武器の説明
啓示
推奨ステータス
| 宙 | 旭 | 月 | 星 | 天 | |
|---|---|---|---|---|---|
| メイン効果 | 固定 | 固定 | % | % | % |
| サブ効果 | >>>その他 | ||||
推奨ステータスの理由を書く
セット効果
- 動力[2セット:物理属性の与ダメージが10%上昇。4セット: 2ターンの間、自身のクリティカルダメージが30%上昇する。クリティカルが発生した時、同じ効果を追加する]
成長[攻撃力上昇効果の最大累積数が5になる。]
説明を書く
運用方法
- メインアタッカーを飼い主にする
- 勝手に敵の防御が30%永久的に下がってその後コロちゃんがテウルギアで敵の耐性を下げる
- スキル1~3でメインアタッカーの属性にあったスキルを使う
- ゲージが溜まったらテウルギア撃ってまた同じスキル撃つ
- 以下繰り返し
説明は長いがやることはシンプル
開幕にサポートスキルとテウルギアぶちかましたらスキルを打ってまたテウルギア撃っての繰り返し
開幕にサポートスキルとテウルギアぶちかましたらスキルを打ってまたテウルギア撃っての繰り返し
相性のいいキャラ
ワンダー

- 相性のいいワンダーのペルソナを記載
「こういうところがこのペルソナと相性がいい」などここに書く
- 相性のいいワンダーの武器を記載
「こういうところがこの武器と相性がいい」などここに書く
キャラクター名
こういうところが良いなどここに書く
〇〇には〇〇があるので〇〇が最適である、など具体的情報があるとなおよい
〇〇には〇〇があるので〇〇が最適である、など具体的情報があるとなおよい
総攻撃フィニッシュ

ワンワンワン!
人間が犬の鳴き声出せるとか声優ってすげえなぁ
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