バードマスタリー
バードマスタリー
バードマスタリーの仕様の詳細です。
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Peacemaking[沈静化]
Provocation[扇動]
Discordance[不調和]
Resillience - Peacemaking
消費マナ
開始時マナコスト : 16
維持コスト : 4(2秒毎)
効果対象が5体増えるごとに、維持コストが1増加する。騎乗されている生物は対象とはならない。
discordance、provocationがそれぞれスキル10.0以上(不具合?)で維持コストが1減少する。
いずれもマナコスト(マジックプロパティ)は有効
効果:ヒットポイント、スタミナ、マナ回復プロパティの増加
扇動および不調和による加算値は重複される。
この効果により、ヒットポイントおよびスタミナ回復がそれぞれの上限を超えても有効に機能する。
音楽 \ 沈静
~99.9
~109.9
~119.9
120.0
~99.9
1
2
3
4
~109.9
2
4
6
8
~119.9
3
6
9
12
~120.0
4
8
12
16
扇動、不調和
加算値
~99.9
0
~109.9
1
~119.9
2
240.0
3
効果:Curse効果時間の短縮
抵抗値上限低下の有効時間は表のとおり機能するが、ステータス低下は機能していない
音楽 \ 沈静
~99.9
~109.9
~119.9
120.0
~99.9
-10%
-10%
-20%
-20%
~109.9
-10%
-20%
-20%
-30%
~119.9
-20%
-20%
-30%
-30%
~120.0
-20%
-30%
-30%
-40%
扇動+不調和
加算値
~209.9
-0%
~239.9
-10%
240.0
-20%
効果:Bleed attack効果時間の短縮
魔曲の効果がないときの効果時間は12秒。音楽および沈静スキルにより効果時間は下表のようになる。
音楽 \ 沈静
~99.9
~109.9
~119.9
120.0
~99.9
10sec
10sec
9sec
9sec
~109.9
10sec
9sec
9sec
8sec
~119.9
9sec
9sec
8sec
8sec
~120.0
9sec
8sec
8sec
7sec
扇動および不調和が一定以上あれば、効果時間はさらに減少する。
音楽系4スキルが全て120のとき、効果時間がさらに1秒減少して4秒となる。
不調 \ 扇動
~99.9
~109.9
~119.9
120.0
~99.9
-0sec
-0sec
-0sec
-1sec
~109.9
-0sec
-0sec
-1sec
-1sec
~119.9
-0sec
-1sec
-1sec
-1sec
~120.0
-1sec
-1sec
-1sec
-2sec
効果:Mortal Wound効果時間の短縮
魔曲の効果がないときの効果時間は6秒。音楽および沈静スキルにより効果時間は下表のようになる。
なお、扇動および不調和による影響はない。
音楽 \ 沈静
~99.9
~109.9
~119.9
120.0
~99.9
5sec
4sec
3sec
2sec
~109.9
4sec
4sec
3sec
2sec
~119.9
3sec
3sec
3sec
2sec
~120.0
2sec
2sec
2sec
2sec
効果:毒状態の解除
ダメージが発生するとき、毒に抵抗できたかどうかの判定を行う。
抵抗に成功したとき、オレンジの花びらを使用したときと同じメッセージが表示される。
毒抵抗確率の最大値 = 2 / (毒レベル + 1)
音楽関連スキルによる補正値は、下表の数値表を使い算出。その値により、抵抗確率が変化する。
補正値 = [1/2 ×{(音楽 - 90)/10 + (沈静 - 90)/10}] + [1/3 ×{(扇動 - 90)/10 + (不調 - 90)/10}]
補正値 = 0 : 最大値×0(抵抗できない)
補正値 = 1 : 最大値×3/9
補正値 = 2 : 最大値×6/9
補正値 = 3 : 最大値×8/9
補正値 = 4 : 最大値
補正値算出のための数値表
音楽 \ 沈静
~99.9
~109.9
~119.9
120.0
~99.9
0
1
2
3
~109.9
1
2
3
4
~119.9
2
3
4
5
~120.0
3
4
5
6
扇動 不調和
~99.9
0
~109.9
1
~119.9
2
120.0
3
Perseverance - Peacemaking
消費マナ
開始時マナコスト : 18
維持コスト : 5(2秒毎)
効果対象が5体増えるごとに、維持コストが1増加する。騎乗されている生物は対象とはならない。
discordance、provocationがそれぞれスキル10.0以上(不具合?)で維持コストが1減少する。
いずれもマナコスト(マジックプロパティ)は有効
効果:回避およびダメージ軽減
扇動および不調和による加算値は重複される。
音楽 \ 沈静
~99.9
~109.9
~119.9
120.0
~99.9
1%
3%
4%
6%
~109.9
3%
6%
9%
12%
~119.9
4%
9%
13%
18%
~120.0
6%
12%
18%
24%
扇動 不調和
加算値
~99.9
0%
~109.9
1%
~119.9
2%
120.0
3%
効果:詠唱集中
音楽 \ 沈静
~99.9
~109.9
~119.9
120.0
~99.9
1%
1%
2%
2%
~109.9
1%
2%
2%
3%
~119.9
2%
2%
3%
3%
~120.0
2%
3%
3%
4%
扇動+不調和
加算値
~209.9
0%
~239.9
1%
240.0
2%
Inspire - Provocation
消費マナ
開始時マナコスト : 16
維持コスト : 4(2秒毎)
効果対象が5体増えるごとに、維持コストが1増加する。騎乗されている生物は対象とはならない。
discordance、ppeacemakingがそれぞれスキル10.0以上(不具合?)で維持コストが1減少する。
いずれもマナコスト(マジックプロパティ)は有効
効果:命中および魔法ダメージの増加
沈静および不調和による加算値は重複される。プロパティの上限を超えて機能しない。
音楽 \ 扇動
~99.9
~109.9
~119.9
120.0
~99.9
+4%
+6%
+8%
+10%
~109.9
+6%
+8%
+10%
+12%
~119.9
+8%
+10%
+12%
+14%
~120.0
+10%
+12%
+14%
+16%
沈静 不調和
加算値
~99.9
+0%
~109.9
+1%
~119.9
+2%
120.0
+3%
効果:武器ダメージの増加
沈静および不調和による加算値は重複される。プロパティの上限を超えて機能しない。
音楽 \ 扇動
~99.9
~109.9
~119.9
120.0
~99.9
+10%
+15%
+20%
+25%
~109.9
+15%
+20%
+25%
+30%
~119.9
+20%
+25%
+30%
+35%
~120.0
+25%
+30%
+35%
+40%
沈静 不調和
加算値
~99.9
+0%
~109.9
+3%
~119.9
+6%
120.0
+9%
効果:ダメージボーナス
沈静および不調和による加算値は重複されるが、合計値の端数は切り捨てとなる。
武器攻撃では特効のように乗算ボーナスとして、魔法攻撃では魔法ダメージ+と同じ扱いとして機能する。
音楽 \ 扇動
~99.9
~109.9
~119.9
120.0
~99.9
+0%
+1%
+2%
+3%
~109.9
+1%
+3%
+4%
+6%
~119.9
+2%
+4%
+6%
+9%
~120.0
+3%
+6%
+9%
+12%
沈静 不調和
加算値
~99.9
+0.0%
~109.9
+0.5%
~119.9
+1.0%
120.0
+1.5%
Invigorate - Provocation
消費マナ
開始時マナコスト : 22
維持コスト : 5(2秒毎)
効果対象が2体増えるごとに、維持コストが1増加する。騎乗されている生物は対象とはならない。
discordance、peacemakingnがそれぞれスキル10.0以上(不具合?)で維持コストが1減少する。
いずれもマナコスト(マジックプロパティ)は有効
効果:STR,DEX,INTの増加
沈静および不調和による加算値は重複される。ステータスの上限150は超えない。
音楽 \ 扇動
~99.9
~109.9
~119.9
120.0
~99.9
+2
+3
+4
+5
~109.9
+3
+4
+5
+6
~119.9
+4
+5
+6
+7
~120.0
+5
+6
+7
+8
沈静 不調和
加算値
~99.9
0
~109.9
1
~119.9
2
120.0
3
効果:ヒットポイントの増加
沈静および扇動による加算値は重複される。
ヒットポイントの増加はプロパティの上限を超えて機能する。
音楽 \ 扇動
~99.9
~109.9
~119.9
120.0
~99.9
+5
+7
+9
+11
~109.9
+8
+10
+12
+14
~119.9
+11
+13
+15
+17
~120.0
+14
+16
+18
+20
沈静 不調和
加算値
~99.9
0
~109.9
1
~119.9
2
120.0
3
効果:4秒毎のヒットポイント回復
沈静および扇動による加算値は重複される。
音楽 \ 扇動
~99.9
~109.9
~119.9
120.0
~99.9
4~7
5~8
6~9
7~10
~109.9
6~9
7~10
8~11
9~12
~119.9
8~9
9~12
10~13
11~14
~120.0
10~13
11~14
12~15
13~16
沈静 不調和
加算値
~99.9
0
~109.9
1
~119.9
2
120.0
3
Dispire - Discordance
消費マナ
開始時マナコスト : 24
維持コスト : 10(2秒毎)
peacemaking、provocationがそれぞれスキル10.0以上(不具合?)で維持コストが1減少する。
いずれもマナコスト(マジックプロパティ)は有効
効果:STRの低下
沈静および扇動による加算値は重複される。
対象の魔法抵抗スキルが高い場合、STR低下量が最大で3減少する。
音楽 \ 不調和
~99.9
~109.9
~119.9
120.0
~99.9
-4
-6
-8
-10
~109.9
-6
-8
-10
-12
~119.9
-8
-10
-12
-14
~120.0
-10
-12
-14
-16
沈静 扇動 魔法抵抗
加算値
減少値
~99.9
0
0
~109.9
-1
1
~119.9
-2
2
120.0
-3
3
効果:属性ダメージ
沈静および扇動による加算値は重複される。
対象の魔法抵抗スキルが高い場合、ダメージの基本値が最大で9減少する。
対NPCでは基本値に対し1.5倍の補正、特効楽器の対象には2倍(合計で3倍)の補正がある。
ダメージ回数は最大5回で、それまでにMagicresistスキルにより、効果無効化の可能性がある。
音楽 \ 不調和
~99.9
~109.9
~119.9
120.0
~99.9
9
13
17
21
~109.9
14
18
22
26
~119.9
19
23
27
31
~120.0
24
28
32
36
沈静 扇動 魔法抵抗
加算値
減少値
~99.9
0
0
~109.9
2
-3
~119.9
4
-6
120.0
6
-9
Tribulation - Discordance
消費マナ
開始時マナコスト : 26
維持コスト : 12(2秒毎)
peacemaking、provocationがそれぞれスキル10.0以上(不具合?)で維持コストが1減少する。
いずれもマナコスト(マジックプロパティ)は有効
効果:命中、魔法ダメージプロパティの低下
沈静および扇動による加算値は重複される。
対象の魔法抵抗スキルが高い場合、低下量は減少する。
音楽 \ 不調和
~99.9
~109.9
~119.9
120.0
~99.9
-5%
~109.9
-10%
~119.9
-15%
~120.0
-20%
沈静 扇動 魔法抵抗
加算値
減少値
~99.9
0
0
~109.9
-2%
2%
~119.9
-4%
4%
120.0
-6%
6%
効果:爆発の追加ダメージ(属性)
発生確率
音楽 \ 不調和
~99.9
~109.9
~119.9
120.0
~99.9
15%
30%
45%
60%
~109.9
~119.9
~120.0
沈静 扇動
加算値
~99.9
0
~109.9
4%
~119.9
8%
120.0
12%
追加ダメージは、受けたダメージに対する比率が基本値となる。
沈静および扇動による加算値は重複される。
対象の魔法抵抗スキルが高い場合、比率が減少する。
音楽 \ 不調和
~99.9
~109.9
~119.9
120.0
~99.9
1/12
~109.9
2/12
~119.9
3/12
~120.0
4/12
沈静 扇動 魔法抵抗
加算値
減少値
~99.9
0
0
~109.9
1/36
-1/18
~119.9
2/36
-2/18
120.0
3/36
-3/18
最終更新:2025年04月10日 14:26