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⚔️Champion Spawn(チャンピオン湧き)


Champion Spawn(チャンピオン湧き)は、特定の地域で大量のモンスターを討伐し、最終的に出現する強力なボス「チャンピオン」を倒す戦闘コンテンツです。

一般的なチャンピオン湧きは4段階で構成され、モンスターを倒すことで祭壇の蝋燭が増え、出現する敵が強くなっていきます。

主な報酬はパワースクロール、超越のスクロール、マスタリープライマー、ゴールド、特殊装備、レプリカ、装飾品、称号などです。入手できる報酬はファセットやチャンピオンの種類、参加状況によって異なります。

本ページでは、基本的な進め方、全チャンピオンの種類、出現場所と地図、移動経路、実戦攻略、報酬、Harrower、特殊なチャンピオン湧きまで総合的に解説します。


🔰 初めてのチャンピオン湧き


攻略の基本的な流れ


  • ① チャンピオン祭壇を探す
    • 活性化している祭壇では、大量のモンスターが出現しています。
    • 一部の休止中の祭壇は武勇の徳を使用して起動できます。

  • ② モンスターを倒して進行させる
    • 一定数倒すと祭壇に白い蝋燭が灯ります。
    • 白い蝋燭が一定数に達すると赤い蝋燭へ変わります。

  • ③ 4段階の湧きを攻略する
    • 段階が進むと敵の種類と強さが変化します。
    • 制限時間内に十分な数を倒せない場合、進行が停滞・後退することがあります。

  • ④ 最終ボスを討伐する
    • 最後の進行を完了するとチャンピオンが現れます。
    • ボスによって特殊攻撃や戦闘上の注意点が異なります。

  • ⑤ 報酬を獲得する
    • ボス討伐前のモンスターから得られる報酬と、ボス撃破時の報酬があります。
    • Feluccaでは他プレイヤーからの攻撃や盗難にも注意が必要です。

初参加で知っておきたいこと


  • チャンピオン湧きは通常のダンジョンより多くの敵に囲まれやすいコンテンツです。

  • 祭壇の赤い蝋燭が増えるほど強いモンスターが現れます。

  • すべての場所でパワースクロールを入手できるわけではありません。

  • Feluccaのチャンピオン湧きではプレイヤー同士の戦闘が可能です。

  • レプリカなどの特別報酬を狙う場合は、ボス戦だけでなく湧きの進行段階から参加することが重要です。

  • チャンピオンによって適した職業・武器・特効・攻撃属性が異なります。

  • 初めての場所では、祭壇の位置だけでなく撤退路、蘇生場所、移動魔法の制限を確認しておくと安心です。

🕯️ 祭壇と進行システム


白い蝋燭と赤い蝋燭


表示 意味
白い蝋燭1本 次の赤蝋燭までの進行度約20%
白い蝋燭2本 約40%
白い蝋燭3本 約60%
白い蝋燭4本 約80%
次の進行達成 白蝋燭4本が消え、赤蝋燭が1本増える
赤い蝋燭8本 祭壇周辺に罠が出現
赤い蝋燭16本 通常の赤蝋燭がすべて点灯
その後の最終進行達成 チャンピオン出現

白い蝋燭は赤い蝋燭を1本増やすまでの進行状況を示します。

白い蝋燭は4本まで表示され、5本目に相当する進行で赤い蝋燭が1本追加されます。

赤い蝋燭は最大16本で、祭壇の四辺に4本ずつ並びます。

赤い蝋燭16本がそろった後も、最後の進行を完了する必要があります。16本になった瞬間に必ずボスが出現するわけではありません。

4段階の出現モンスター


段階 赤蝋燭の目安 特徴
第1段階 1~5本 比較的弱いモンスター
第2段階 6~9本 敵の強さが上昇
第3段階 10~13本 強力なモンスターが増える
第4段階 14~16本 最も強力な雑魚モンスター
最終進行 赤16本の後 チャンピオンが出現

段階の切り替わりは目安で、赤い蝋燭1本程度の前後があります。

UOGuideには、各段階の必要討伐数として256/128/64/32体が掲載されています。

ただし、256/128/64/32体という数値がすべてのチャンピオン湧きに適用されるかは未確認です。

制限時間と進行の後退


赤い蝋燭を1本増やすための制限時間は10分です。

時間内に必要な討伐数へ達すると赤い蝋燭が増え、新しい10分間が始まります。

必要数を倒せなかった場合は同じ進行をやり直すことがあり、進行状況によっては赤い蝋燭が1本減少します。

長時間進行しない場合も、現在の蝋燭を確認してから攻略を再開してください。

武勇の徳による祭壇の起動


Feluccaでは、ダンジョン側とLost Lands側でそれぞれ1か所のチャンピオン湧きが活性化しています。

休止状態の祭壇は、武勇の徳(Valor)の条件を満たしたキャラクターが起動できる場合があります。

  • 徳の使用画面からValorを選択する
  • 祭壇のIdolを対象に指定する
  • 必要な徳の段階を満たしていれば挑戦できる

Knight of Valorで休止中の祭壇へ挑戦でき、再びKnightまで徳を回復すると追加の挑戦によって赤い蝋燭を1本進められます。

過去のPublishと外部資料には使用条件や進行本数について異なる記述があります。

詳しい徳の取得方法や検証は、武勇の徳の個別ページで扱います。

👹 チャンピオンの種類と出現モンスター


通常のチャンピオン一覧


グループ ボス 主な場所
Abyss Semidar Felucca
Arachnid Mephitis Felucca
Cold Blood Rikktor Felucca
Unholy Terror Neira Felucca
Vermin Horde Barracoon(The Piper) Felucca
Forest Lord Lord Oaks/Queen Silvani Felucca・Ilshenar
Sleeping Dragon Serado the Awakened Tokuno
Twisted Glade Twaulo of the Glade Ilshenar
Pestilence Ilhenir the Stained Malas
Abyssal Lair Abyssal Infernal Stygian Abyss
Lands of the Lich Primeval Lich Stygian Abyss
Dragon Turtle Dragon Turtle Eodon・Felucca
Orc Garthok the Champion(オーク湧き攻略) Trammel・Felucca
Tormented Meraktus the Tormented Malas(特殊形式)

Lord Oaksの湧きではQueen Silvaniも登場します。

Meraktus the Tormentedは通常の祭壇や4段階の湧きが存在しない特殊なチャンピオンです。

Twauloは公式資料によってTwualoと記載される場合があります。

各チャンピオンの段階別モンスターを確認する場合は、 UOモンスター協会のチャンピオン一覧 も参照してください。

Feluccaの基本5グループ


グループ 第1段階 第2段階 第3段階 第4段階
Abyss Mongbat / Imp Gargoyle / Harpy Fire Gargoyle / Stone Gargoyle Daemon / Succubus
Arachnid Scorpion / Giant Spider Terathan Drone / Terathan Warrior Dread Spider / Terathan Matriarch Poison Elemental / Terathan Avenger
Cold Blood Lizardman / Snake Lava Lizard / Ophidian Warrior・Enforcer Drake / Ophidian Justicar・Zealot Dragon / Ophidian Avenger・Knight-Errant
Unholy Terror Bogle / Ghoul / Shade / Spectre / Wraith Bone Mage / Mummy / Skeletal Mage Bone Knight / Lich / Skeletal Knight Lich Lord / Rotting Corpse
Vermin Horde Giant Rat / Slime Dire Wolf / Ratman Hell Hound / Ratman Mage Ratman Archer / Silver Serpent

これら5グループはFeluccaの主要ダンジョンやLost Landsのランダム湧きに登場します。

同じグループでも段階内に複数の敵が登場するため、種族特効だけでなく敵ごとの抵抗や特殊能力も考慮してください。

その他の常設グループ


グループ 第1段階 第2段階 第3段階 第4段階
Forest Lord Pixie / Shadow Wisp Ki-rin / Wisp Centaur / Unicorn Ethereal Warrior / Serpentine Dragon
Sleeping Dragon Deathwatch Beetle Hatchling / Lizardman Deathwatch Beetle / Kappa Lesser Hiryu / Revenant Lion Hiryu / Oni
Twisted Glade Pixie / Shadow Wisp Centaur / Dryad Cu Sidhe / Satyr Feral Treefellow / Raging Grizzly Bear
Pestilence Bogling / Plague Beast Spawn Bog Thing / Plague Beast Interred Grizzle / Plague Beast Lord Fetid Essence / Pestilent Bandage
Abyssal Lair Horde Familiar / Chaos Daemon Stone Harpy / Arcane Daemon Pit Fiend / Moloch Archdemon / Abyssal Abomination
Lands of the Lich Gore Fiend / Vampire Bat Flesh Golem / Dark Wisp Undead Gargoyle / Wight Skeletal Drake / Dream Wraith
Dragon Turtle Myrmidex Larva / Silverback Gorilla Myrmidex Drone / Wild Tiger Greater Phoenix / Infernus Dimetrosaur / Allosaurus
Orc Orc / Orc Foot Soldier Orc Bomber / Earth Elemental Orc Mage / Bronze Elemental Orc Brute / Orc Hound

Dragon Turtleの段階構成は公式とUOGuideで組み合わせが異なるため、上表は公式Champion Spawnsの記載を採用しています。

Orc Champion SpawnはPublish 122で追加されたチャンピオン湧きです。


🗺️ 出現場所とファセット


ファセットによる違い


区分 PvP 主な報酬の特徴
Feluccaの通常湧き あり パワースクロール、超越のスクロール、特別報酬など
Ilshenar なし 超越のスクロール、特別報酬など
Malas なし 超越のスクロール、特別報酬など
Tokuno なし 超越のスクロール、特別報酬など
Stygian Abyssの専用エリア あり Feluccaルール。パワースクロール、超越のスクロールなど
Valley of Eodon 通常エリアはなし 超越のスクロールなど
Felucca版Dragon Turtle(Destard経由) あり Feluccaルール。報酬の詳細条件は未確認
TrammelのOrc湧き なし 超越のスクロール、マスタリープライマー、固有報酬など

Stygian AbyssのAbyssal LairとLands of the Lichは、FeluccaルールのPvPエリアです。

Felucca版Dragon Turtleも通常のEodon側とは別の場所に存在します。

特殊な湧きでは一般的な報酬体系と異なる場合があります。

🏰 Feluccaのダンジョン


ダンジョン チャンピオン
Deceit Neira
Despise Barracoon
Destard Rikktor
Fire Semidar
Terathan Keep Mephitis
Orc Dungeon Garthok

ダンジョンごとのチャンピオンエリアの地図、位置、難易度、リコール可否、攻略Tipsは、以下の関連ページでも確認できます。


🗺️ T2A(ロストランド)全体地図


T2A(The Second Age/ロストランド)は、チャンピオン湧きの攻略で重要な地域です。

Felucca側には12か所のチャンピオン祭壇があり、ダンジョン、地下通路、船、テレポーターなどを利用して移動できます。

UO職業案内所では、これらの位置と移動経路を記載した独自の全体地図を公開しています。


  • 初めて向かう場合
    • まず全体地図で目的の祭壇を確認してください。
    • 次に、このページの「Felucca Lost Landsの12祭壇」で移動方法を調べてください。

  • ダンジョン内の祭壇へ向かう場合
    • このページの「Feluccaダンジョン・チャンピオンエリア早見表」と「エリア別・実戦攻略」を参照してください。

地図画像の拡大表示は、リンク先の「ダンジョン・狩場」ページで利用できます。

🗺️ T2A地図の凡例・①~⑫の祭壇


地図の①~⑫はFeluccaのチャンピオン祭壇です。

⑩は「天使が湧く固定エリア」でOaksの祭壇にForest Lordが固定で出現します。

その他の祭壇では通常5グループからランダムに選ばれます。

各祭壇の名前と主な移動経路は、後述の「Felucca Lost Landsの12祭壇」で確認できます。


📍 その他の地図凡例(13~39)


13~39は、T2A全体地図に記載されているダンジョン出入口、町、地下通路、移動施設などの番号です。

チャンピオン祭壇への移動経路を調べる際にも利用できます。

地図番号 対象 説明
13 Ice Dungeon連絡路 Britannia側のIce Dungeonへ
14 Yew Prison連絡路 Yew監獄へ
15 ワイバーン島 ワイバーンの生息地
16 Ophidian Lair 蛇砦。Ophidian族の拠点
17 ワイバーンキャンプ ワイバーンの生息地
18 オアシス 砂漠の緑地。Felucca側はチャンピオンエリア
19 Fire Dungeon連絡路 Britannia側のFire Dungeonへ
20 タイタン島 タイタンやサイクロプスの生息地
21 サーペントピラーA 船でBritanniaとT2Aを結ぶ
22 サーペントピラーB 船でBritanniaとT2Aを結ぶ
23 ホワイトマーブル島への通路 Marble Islandへの連絡路
24 Terathan Keep 蜘蛛城。Felucca側地下にチャンピオンエリア
25 Palace of Paroxysmus 腐魔殿。酸ボスのエリア
26 Papua パプアの町
27 Britain下水道連絡路 Britain側の下水道へ
28 サベージキャンプ Savage族の拠点
29 City of the Dead 死の街。Felucca側はチャンピオンエリア
30 Moonglow魔法屋への転送 Felucca Moonglow北の魔法屋へ
31 Vesper墓地連絡路 Felucca Vesper墓地へ
32 Trinsic南西洞窟A入口 複雑な経路の連絡通路
33 Trinsic南西洞窟B入口 Delucia側の連絡通路
34 Delucia デルシアの町
35 Minoc北平原連絡路 Minoc北平原の洞窟へ
36 アリーナ PvP用競技施設
37 Khaldun東出入口 Khaldunの東側入口
38 Khaldun西出入口 Khaldunの西側出口。Trammel側は出口専用
39 武勇神殿北の孤島への転送 Valor Shrine北の孤島へ

上の番号は、 既存のT2A全体地図 に対応しています。

①~⑫はチャンピオン祭壇、13~39は出入口・地名・連絡路・移動施設などです。

地図の番号は移動地点を識別するものであり、チャンピオン湧きの攻略順序や難易度順位ではありません。

Felucca Lost Landsの12祭壇


Felucca Lost Landsには12か所のチャンピオン湧きがあります。

OaksではForest Lordが固定で、その他の場所は通常5グループからランダムに選ばれます。

以下に、祭壇の英語地点名と主な移動経路をまとめます。

祭壇・場所 主な行き方・目印
Ice West Ice Dungeon出口E1から
Ice East 船、またはDelucia東のテレポーター
Oasis Yew Prisonの隠し通路、Fire Dungeon方面など
Desert Fire Dungeon出口E3の西
Terra Sanctum 船による移動が基本
Marble Marble Islandの建物から地下通路へ
Damwin Thicket Marble方面から移動
Hoppers Bog Britain下水道またはMinoc北鉱山の出口方面
City of the Dead Delucia周辺のトンネル経由
Oaks Vesper Cemeteryからの通路出口E8付近
Khaldun Khaldun正面入口の南
Tortoise Deluciaから南端沿いに東へ

Oaksの湧きでは、敵を倒すとカルマが低下する場合があります。

移動方法を調べる際は、次の地図を併用してください。



両方の地図は番号体系が異なるため、同じ数字が必ず同じ場所を指すわけではありません。

Ilshenar


場所 出現グループ 特徴
Valor 基本5グループからランダム Shrine of Valor付近
Humility 基本5グループからランダム Shrine of Humility付近
Spirituality Forest Lord固定 Twin Oaks Tavern付近
Twisted Weald Twisted Glade固定 Dreadhornクエスト受注が入場条件

Ilshenarの4か所は常時活性化しています。

Twisted Wealdへ向かう場合は、Dreadhornクエストの受注条件に注意してください。

Valorチャンピオンエリアの位置や攻略経験は、 ダンジョン・狩場 の既存資料も参照できます。

Malas・Tokuno・Eodon


ファセット 場所 チャンピオン 備考
Malas Bedlam Ilhenir the Stained Mistaken Identityクエスト受注が必要
Malas Labyrinth Meraktus the Tormented 祭壇なし
Tokuno Isamu-Jima Serado the Awakened Sleeping Dragon
Eodon Dragon Turtle Habitat Dragon Turtle 通常のEodon版
Felucca Destardの一部通路 Dragon Turtle Felucca版

Tokunoのチャンピオンエリアの位置・難易度・リコール可否は、 ダンジョン・狩場 でも確認できます。

場所ごとの移動経路や難易度は、リンク先の地域別攻略も参考にしてください。

Stygian Abyss


Stygian AbyssにはAbyssal InfernalとPrimeval Lichの専用チャンピオンエリアがあります。

両方ともFeluccaルールが適用されるため、PvPに注意してください。

各エリアにはStygian Abyss内部からの入口と、Felucca側ダンジョンからの入口があります。

チャンピオン 主な入口 特徴
Abyssal Infernal Abyssal Lair、Felucca Hythloth第3層 溶岩穴への転送など
Primeval Lich Lands of the Lich、Felucca Deceit 墓石・パズル・囚人イベントなど

Abyssal Infernalは、対象を溶岩穴へ転送するCondemnationなどの特殊攻撃を持ちます。

Primeval Lichには、通常の雑魚討伐とは別にRestless Bones、8色レバーのパズル、Prisonerイベントなどの仕組みがあります。

これらの報酬や仕掛けは一般的な4段階湧きと区別して扱ってください。


Orc Champion Spawn


Orc Champion Spawnは、Publish 122で追加されたチャンピオン湧きです。

TrammelとFeluccaのOrc Dungeonに存在します。

第1段階から第4段階までオーク系のモンスターとエレメンタルが登場し、最終ボスGarthok the Championが出現します。

Felucca側にはLost Landsなどへ移動できる出口があります。

Trammel側ではRecallを利用できます。ただし、スポーン内部の全地点で使えるかは未確認です。


🎁 報酬と抽選システム


主な報酬の種類


報酬 特徴
パワースクロール スキル上限を引き上げる
超越のスクロール 対象スキルを直接上昇させる
マスタリープライマー スキルマスタリー習得に使用
ゴールド チャンピオン撃破時に約20万~27.5万gpが周囲に散らばる(Meraktusを除く)
ボス固有レプリカ チャンピオンごとの特別報酬
装飾品 像、家具、装飾タイルなど
共有レプリカ 複数のチャンピオンから出るもの
勇士の骸骨 Harrower召喚に使う6種類
チャンピオン称号 討伐活動に応じて取得
その他の固有報酬 Orcなどの新しい専用報酬

パワースクロール


パワースクロール(Scroll of Power)は、スキル上限を105・110・115・120へ引き上げるアイテムです。

Feluccaの通常チャンピオン湧きでは、ボス撃破時に110・115・120のスクロールを獲得する機会があります。

通常の貢献者へ6枚、正義の徳による保護者へ最大6枚、合計最大12枚です。

配布対象にはボスへの攻撃や回復などによって戦闘に関与したプレイヤーが含まれます。

貢献度の評価と当選確率の細かな仕組みは、資料によって説明が異なります。

105のパワースクロールは、湧きの途中のモンスター討伐でも抽選対象となります。

Scrolls of Powerはカース属性を持ち、死亡時に死体に残るほか盗まれる可能性があります。


超越のスクロール


超越のスクロール(Scroll of Transcendence/SoT)は、対象スキルを直接上昇させるアイテムです。

  • Feluccaルール:0.6~1.0
  • Trammelルール:0.1~0.5

チャンピオンが出現する前のモンスター討伐で入手できる機会があります。

Feluccaの一般的な特別報酬抽選では、105パワースクロールと超越のスクロールが50対50で選ばれ、出現率は約3%です。

超越のスクロールにはカース属性が設定されています。

特殊スポーンの抽選条件は、通常のチャンピオン湧きと同じとは限りません。

レプリカ・装飾品などの特別報酬


種類 抽選確率(従来型)
ボス固有報酬 5%
装飾品 15%
共有レプリカ 10%
合計 30%

チャンピオン湧きのモンスターを一定割合以上討伐して貢献ポイントを獲得したプレイヤーが、特別報酬の抽選候補になります。

ボス撃破時に対象エリア内にいることが必要です。

報酬の抽選が成立すると、最も貢献ポイントの高いプレイヤーが10%の優先抽選機会を得ます。

優先抽選で外れた場合は、そのプレイヤーも候補に戻され、抽選候補者からランダムで受取人が選ばれます。

報酬を受け取るプレイヤーが死亡していた場合、レプリカは死体へ入ります。

レプリカは保険・修理・祝福などが可能で、カース属性ではありません。ただし盗難の対象になります。

※5%・15%・10%は従来型特別報酬の抽選確率です。Orc Champion Spawnなどの新しい固有報酬へ同一確率をそのまま適用するものではありません。

Publish 57で導入された特別報酬の抽選確率は、合計30%です。

Twaulo、Serado、Ilhenir、Meraktusには、それぞれ固有アーティファクトと専用の装飾品があります。

共有レプリカの種類はLord Oaksが最も多く、ほかの多くのチャンピオンは3~4種類です。

Harrowerから共有レプリカは出現しません。

Publish 57で導入された報酬には、次の仕様があります。

  • 初期耐久値は150/150
  • 強化できない
  • Unravelによる素材分解ができない
  • レプリカにはPowder of Fortifyingを使用できない

これらはPublish 57で導入された報酬の仕様です。後年追加された特殊報酬すべてに同じ仕様が適用されるとは限りません。

正義の徳とスクロール保護


正義の徳(Justice)によって、チャンピオン湧きでパワースクロールを獲得するプレイヤーを保護できます。

保護者は徳の段階に応じて、追加のスクロールを受け取る機会があります。

従来資料では、保護者の徳の段階に応じた受取確率として次の数値が掲載されています。

  • Seeker:60%
  • Follower:80%
  • Knight:100%

Publish 57で、保護の有効距離は90タイルへ変更されました。

ただし、保護者が得るスクロールについて、旧公式資料の「同じスクロールの複製」とUOGuideの「ランダムなスクロール」の説明が一致していません。

現行の配布挙動は未確認です。

保護の設定方法、対象条件、距離、徳の上昇方法などの詳細は正義の徳の個別解説で扱います。

称号


チャンピオン湧きのモンスターを討伐すると、そのグループに対応した称号を獲得できます。

通常の称号は3段階あり、第1・第2段階は湧きのモンスター討伐、第3段階はチャンピオン討伐時にルート権を得ることが条件です。

複数グループの討伐実績を持つことができ、2グループ分の称号を獲得した場合も、称号メニューから選択できます。別グループのモンスターを倒しても、現在の称号が低下することはありません。

称号はログアウト中も一定の速さで減衰します。強いモンスターを倒すほど、称号を長く維持できます。

Harrowerを討伐すると、通常のチャンピオン称号とは別の専用称号を獲得できます。

  • 第1段階:Harrowerのみを討伐
  • 第7段階:Harrowerと通常の全チャンピオンを討伐
  • 公式掲載の称号表には第13段階まであり、最高位の表記は「Ravager of Evil」

公式の説明文は第7段階までを解説している一方、掲載されている称号表は第13段階まで存在します。すべての段階の正確な取得条件は確認できていません。

Orc Champion Spawnにも、以下の専用称号があります。

  • Contender of the Orcish Menace
  • Justiciar of the Orcish Menace
  • Vanquisher of the Orcish Menace

💀 勇士の骸骨とHarrower


勇士の骸骨6種類


Feluccaの対象チャンピオンを討伐すると、最大ダメージを与えたプレイヤーに勇士の骸骨(Champion Skull)が与えられます。

Harrowerの召喚には、従来の6種類の骸骨が必要です。

対象チャンピオン 骸骨 色
Barracoon(The Piper) Skull of Greed 青
Rikktor Skull of Power オレンジ
Mephitis Skull of Venom 緑
Semidar Skull of Pain 黄
Neira Skull of Death 赤
Lord Oaks Skull of Enlightenment 白

Garthokの固有報酬「Skull of Garthok」は、上記のHarrower召喚用6種類には含まれません。

同じSkullという名前でも、用途を混同しないように注意してください。

Star Roomと召喚方法


Feluccaで対象のチャンピオンを討伐すると、黒いムーンゲートが出現します。

このゲートから、Terathan KeepにあるStar Roomへ移動できます。

Star Roomには6つの祭壇があり、対応する勇士の骸骨をそれぞれ設置するとHarrowerが召喚されます。

HarrowerはFeluccaの対象ダンジョンからランダムで出現場所が選ばれ、祭壇にはそのダンジョンへ向かう黒いムーンゲートが現れます。

Publish 123以降のHarrower


Publish 123で、Harrowerには第3段階の戦闘が追加されました。

  • 第1段階:The Harrower
  • 第2段階:True Harrower
  • 第3段階:Eyes of the HarrowerとMouth of the Harrowerが出現

True HarrowerのHPが半分になると、EyesとMouthが出現します。

これらが生存中はHarrowerの受けるダメージが軽減され、Harrowerを倒し切ることができません。

EyesとMouthを処理した後、Harrower本体を討伐します。

また、Publish 123では以下のダンジョンが出現候補へ追加されました。

  • Ice Dungeon
  • Khaldun
  • Orc Dungeon

これらはPublish 123で追加された戦闘・出現場所の変更点です。

旧来の攻略情報


Publish 123以前の攻略資料には、True Harrowerを取り囲む触手への対処、遠距離攻撃の遮断、触手による回復、死体爆破、プレイヤーのテレポートなどが記載されています。

これらは長年の攻略資料として重要ですが、Publish 123の第3段階追加後にすべて同じ条件で発生するかは未確認です。

過去の攻略記録を現行仕様として無条件に断定することは避け、後続のプレイヤー検証と区別して扱います。

Chest of the Harrower


Publish 123以降、Harrowerを討伐するとChest of the Harrowerが出現します。

この宝箱からはSpoils of Warを取得できます。

  • 最初はHarrowerへのルート権を持つプレイヤーが取得対象
  • 参加人数によって宝箱の中身が変化
  • 中身がなくなるまで複数回取得可能
  • 取得操作には数秒かかる
  • 取得中は騎乗不可で、宝箱の近くにいる必要がある
  • 攻撃を受けると取得操作が中断される
  • 5分後には誰でも取得を試みられる

戦闘終了直後も他プレイヤーからの攻撃に注意が必要です。

Spoils of War


Spoils of WarはPublish 123で追加されたPvP向け報酬システムです。

  • カース属性
  • 生成から2時間で消滅
  • 所持中はRecall、Gate Travel、ムーンゲートを使用不可
  • 所持者は紫色の特殊なノトリティ表示になる
  • 直接取引不可
  • 地面への投棄、盗難、死体からのルートは可能

取得したSpoils of Warは、FeluccaのBuc's Den、Ocllo、Nujel'mにいるTraderへ運びます。

生成から30分を過ぎると価値が減少し始めます。

交換品には装備、特殊消耗品、装飾品などがあります。


ステータススクロール


Harrowerの討伐報酬には、ステータス上限を引き上げるステータススクロールがあります。

ステータススクロールには以下の5種類があります。

    1. 5
    2. 10
    3. 15
    4. 20
    5. 25

これらはスキル上限を引き上げる通常のパワースクロールとは異なり、STR・DEX・INTの合計上限を引き上げるものです。

公式の現行Harrower解説では、ルート権を得たプレイヤーからランダムに授与されると説明されています。

UOGuideなどの従来資料には、配布枚数や最大ダメージ者に関する別の説明もあります。Publish 123以降の正確な枚数・配布条件は未確認です。

従来のHarrower攻略資料には、討伐時に約100万gpが周囲に散らばるという記録があります。

Publish 123によるHarrowerの戦闘・報酬変更後も、討伐時のゴールドが約100万gpであるかは未確認です。

⚔️ エリア別・実戦攻略


職業ごとの基本的な考え方


職業・構成 役割・攻略の考え方
近接戦士・白豚 高い攻撃力と吸収回復を活かして雑魚を処理
テイマー ペットに敵を引き受けさせ、ボスへの継続攻撃を担当
メイジ 魔法攻撃、回復、フィールド系魔法を活用。湧きエリアではペットの召喚などに制限があるため注意
バード 扇動・不調和・沈静化による敵の制御と支援
パーティー 雑魚処理、回復、ボス攻撃、警戒を分担

上表は職業特性から整理した一般的な攻略方針です。

すべてのチャンピオンに同じ方法が有効とは限りません。

特にボスの特殊攻撃、特効の有効性、ペットへの攻撃、範囲攻撃などは個別攻略を確認してください。

チャンピオン湧きのエリアでは、ペットの召喚数などに制限が設けられる場合があります。段階によって制限が変化するという攻略資料もあるため、召喚を前提にした構成では注意してください。

湧きの進行を効率よく進める


  • 現在の段階で出現するモンスターを把握する
  • 複数の敵を安全に処理できる範囲で集める
  • 赤い蝋燭の本数を確認し、次の段階への準備をする
  • 段階が変わる前に武器・特効・攻撃属性を変更する
  • ボスが出現する前に回復手段や装備を整える
  • 死亡時の回収経路と撤退方法を確認する

敵を大量に引き付ける方法は進行効率を高める場合がありますが、周囲のプレイヤーやペットを巻き込まないよう注意してください。

🏰 各エリアの地図・難易度・攻略情報


UO職業案内所の ダンジョン・狩場 には、以前からチャンピオンエリアの位置、難易度、リコール可否、特殊攻撃、移動経路、解説動画などが掲載されています。

以下では、各エリアの位置・特徴と攻略上の注意点を紹介します。

難易度の★は既存ページの評価です。現在の相対難易度や最適な攻略構成を新たに実測したものではありません。

一部の対処法は過去のプレイヤー経験に基づいています。後続Publishでの再現性が確認できていない方法もあるため、適用時には条件に注意してください。

Feluccaダンジョン・チャンピオンエリア早見表


場所 位置 リコール 難易度 ボス
Destard 地図 In×/Out× ★★★ Rikktor
Despise 地図 In×/Out× ★★ Barracoon
Deceit 地図 In×/Out× ★★ Neira
Fire Dungeon 地図 In×/Out× ★★ Semidar
Terathan Keep 地図 In×/Out× ★★ Mephitis

地図リンク・難易度・リコール可否は、 ダンジョン・狩場 に掲載されている情報です。

Deceitの位置は、2018年に読者から誤りを指摘され、管理者が修正した記録があります。上表では修正後の現行掲載リンクを引き継いでいます。

Destard(Rikktor)


  • 既存難易度:★★★
  • 湧き自体の難易度は極端に高くないが、Rikktorは強力。
  • 湧きを進める武器として冷気属性が推奨されている。
  • 入口方向からGreater Dragonをチャンピオンエリアへ誘導しないよう注意。
  • 奥にあるアンクで蘇生できる。
  • Rikktorの地震攻撃は数回鳴いた後に発生するという攻略情報がある。鳴き声のタイミングを覚えて対処する方法が紹介されている。


Despise(Barracoon)


  • 既存難易度:★★
  • ネズミ系モンスターが中心のVermin Horde。
  • 既存攻略では、チャンピオン湧きの中でも攻略難易度が最も低い場所、Barracoonは最も弱いボスとして紹介されている。
  • Fire Dungeonのサーパンツ回廊にある赤メイジ部屋から、Teleportを利用して向かう近道がある。
  • 通常のダンジョン入口から進むより近いルートとして紹介されている。

初めてチャンピオン湧きに挑戦する場合の候補ですが、FeluccaであるためPvPや死亡時の持ち物の損失には注意してください。


Deceit(Neira)


  • 既存難易度:★★
  • アンデッド系モンスターが中心。
  • 魔法攻撃の強いモンスターが多い。
  • 既存攻略ではNeiraに特効がないと説明されている。
  • Neiraは戦闘中に雑魚モンスターを召喚する。

魔法への防御手段と、ボス戦中に追加される敵への対応を準備しておくとよいでしょう。


Fire Dungeon(Semidar)


  • 既存難易度:★★
  • 悪魔系モンスターが中心。
  • 強力な魔法攻撃を行う敵が多い。
  • Semidarは男性キャラクターに攻撃を反射するという既存の攻略情報がある。
  • 男性キャラクターで攻略する際の対策として、Wraith Formによるレイス化が紹介されている。

これらは過去のプレイヤー攻略経験に基づく対処法です。


Terathan Keep(Mephitis)


  • 既存難易度:★★
  • 蜘蛛・昆虫系モンスターが中心。
  • Mephitisは蜘蛛の巣による引き寄せと麻痺を行う。
  • 既存攻略には、蜘蛛の巣のタイミングに合わせてFreeze(フリーズ)の詠唱を行うことで無効化できるという対処法が掲載されている。

この方法はプレイヤーの攻略経験によるものです。発動条件や後続Publishでの再現性は未確認です。


Ilshenar Valor


項目 内容
位置 地図
形式 地上
リコール In×/Out○(既存資料)
難易度 ★★
湧きの種類 基本5グループからランダム

  • ネズミ系、アンデッド系、蜘蛛系、爬虫類系、悪魔系の5グループが候補。
  • 既存攻略では、武勇ゲートからの移動、または蛇の顎骨を利用してSorcerers方面から向かう経路が紹介されている。


Tokuno Islands・Sleeping Dragon


項目 内容
位置 地図
形式 地上
リコール In○/Out○(既存資料)
難易度 ★★★★
ボス Serado the Awakened

徳之島のチャンピオン湧きについても、既存のダンジョン・狩場ページに位置、リコール可否、難易度が掲載されています。


🗺️ 地図・動画・移動ルートの活用



リンク先では、以下の情報を確認できます。

  • T2A(ロストランド)の全体地図
  • ①~⑫のチャンピオンエリア
  • 出入口、船、地下通路、テレポーター
  • 地図内39項目の番号凡例
  • DestardのLv3テレポーター周辺図
  • 各チャンピオンエリアの位置リンク
  • 難易度、リコール可否
  • Rikktor、Barracoon、Neira、Semidar、Mephitisなどの攻略Tips
  • 複数のエリア攻略動画
  • チャンピオン湧きの総合解説動画

地図の拡大表示や、動画を含む詳しい案内は既存ページを参照してください。

地域別・種類別の攻略を詳しく調べる際にも、地図や解説動画を利用できます。

Feluccaでの危険と撤退


Feluccaでは、モンスターだけでなく他プレイヤーとの戦闘が発生します。

  • 高価な装備や持ち物の管理
  • 盗難やカース属性のスクロールへの注意
  • 事前の撤退経路確認
  • 移動魔法が使用できない場所の把握
  • 死亡後の蘇生・死体回収方法の準備

公式フォーラムには、DespiseのVermin Hordeを単独で攻略したプレイヤーの体験談があります。

その報告では、撤退時にリコールを利用せず走って脱出すること、襲撃されたら戦わず退避することなどが実戦上の注意点として挙げられています。

これらはプレイヤー個人の攻略経験であり、すべての場所で同じ移動制限があることを示すものではありません。

報酬を狙う際の注意


レプリカなどの特別報酬は、ボスへの攻撃だけでなく湧き全体での貢献が評価されます。

十分な貢献ポイントを獲得していること、ボス撃破時に対象エリア内にいることが重要です。

UOGuideには、バックパックが満杯だと報酬を受け取れない場合があるという注意も掲載されています。

バッグの空き容量や重量を確認しておくと安心です。

ただし、特別報酬の抽選と、パワースクロールなどの配布条件は同一ではありません。

🌟 特殊なチャンピオン湧き


Meraktus the Tormented


MalasのLabyrinthに出現するMeraktus the Tormentedは、通常の祭壇を持ちません。

一般的な4段階のモンスター湧き、蝋燭進行、通常のチャンピオン称号、ゴールド散布がありません。

ほかのチャンピオンとは異なる特殊な戦闘として扱います。

Primeval Lichの特殊イベント


Primeval Lichの湧きには、雑魚モンスター討伐以外の仕掛けがあります。

  • Restless Bones
    • 湧きの進行中に出現する墓石と骨に関係する仕組み

  • 8色レバーのパズル
    • 1回のスポーンで1度挑戦できる仕掛け
    • 超越のスクロールや装飾品などの報酬候補があります

  • Prisoner
    • 湧きの後半に登場し、解放後に味方または敵となる場合があります

具体的な場所・操作・報酬条件は、 Stygian Abyssのチャンピオン湧き を参照してください。

Dynamic Champion Spawn


Dynamic Champion Spawnは、Publish 109で導入されたイベント用のチャンピオン湧きです。

通常の常設スポーンとは異なり、世界イベントやEMイベントの期間中に指定の場所が活性化します。

イベント用の地点は26か所導入されました。

モンスターの段階進行という基本構造は共通しますが、参加人数などによってボスが最大2体になる場合があります。

報酬はイベントごとに設定され、一般的なパワースクロールなどのスクロール報酬は出ません。

常設湧きと報酬・参加条件を混同しないでください。

New Legacyとの違い


New Legacyにもチャンピオンに関係するコンテンツがありますが、通常シャードとはキャラクター育成や報酬、進行条件が異なる場合があります。

このページは通常シャードの仕様を対象としています。

📜 主な変更履歴


時期・Publish 主な内容
Third Dawn期 初期チャンピオン湧きの導入
Publish 16(2002) Feluccaでのチャンピオン湧き、パワースクロール、Harrower、徳の仕組み
Publish 27(2004) IlshenarチャンピオンのParagonに関する変更
Publish 57(2008) 超越のスクロール、特別報酬、正義の徳の範囲変更
Publish 58(2009) Paragon化やスクロール関連の修正
Stygian Abyss期 Abyssal Infernal、Primeval Lich
Time of Legends期 Dragon Turtleなどの追加
Publish 109(2020) Dynamic Champion Spawn導入
Publish 122(2026) Orc Champion Spawn追加
Publish 123(2026) Harrower第3段階とSpoils of War導入

🔎 資料差・未確認事項


チャンピオン湧きは長期間にわたり仕様変更が行われており、公式資料・攻略サイト・実戦記録の間に異なる説明が残っています。

主な確認事項は以下のとおりです。

  • 正義の徳によるスクロールが同一コピーかランダムか
  • Valorによる進行段階の増加条件
  • 段階別の必要討伐数256/128/64/32体の正確性
  • パワースクロールの抽選でダメージ順位がどの程度影響するか
  • Harrowerのステータススクロール配布枚数
  • Harrower専用称号の第7~第13段階の取得条件
  • Publish 123以降の旧触手ギミックの挙動
  • Publish 123以降のHarrower討伐時のゴールド量
  • Dragon Turtleの段階別出現構成の資料差
  • Felucca版Dragon Turtleの報酬の詳細
  • パワースクロール105のカース属性に関する既存資料との相違
  • Luckの報酬抽選への影響
  • マスタリープライマーの細かな抽選条件
  • Orc Champion Spawn固有報酬の抽選方式
  • 公式掲載の常設地点数と個別一覧の数え方
  • 既存の地域攻略にあるリコール制限や特殊対処法の後続Publishでの挙動
  • チャンピオン湧きエリア内の召喚数制限の詳細

数値や挙動に差がある場合は、変更時期・シャード・検証条件によって結果が異なる可能性があります。

📖 参照元・関連リンク


















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最終更新:2026年11月06日 23:12