ニュース!お知らせ(2025年)【アーカイブ】
- 公式ニュースやWikiからのお知らせなど(2025年)
🎄 Season’s Greetings(シーズンズ・グリーティング)(December 18, 2025)
UO Dev Team より
ご挨拶
今年も終わりに近づく中、開発チームが年末の短い休暇に入る前に、
皆さんへいくつか言葉をお伝えしたいと思います。
2025年は、ブリタニア全土での冒険、創造性、そして協力によって形作られた一年でした。
ライブイベントに参加した方、レア報酬を追い求めた方、
戦いの中で腕を試した方、
あるいは新旧の仲間と穏やかな時間を過ごした方——
皆さん一人ひとりが、Ultima Online を今も生き生きとした世界にしてくれました。
心から、ありがとう!
Ultima Online が続いているのは、コミュニティの存在があってこそです。
皆さんが語る物語、寄せてくれるフィードバック、
そしてこの世界に注いでくれる情熱が、
今もブリタニアを形作り続けています。
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🔙 Looking Back(振り返って)
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この一年、QoL(快適性)の向上や継続的なバグ修正、
そして舞台裏での重要な基盤整備など、
ゲームのさまざまな分野で意味のある前進がありました。
各Publishでは、ブリタニア全土に新たな冒険がもたらされました。
ドラゴンの侵攻を食い止めたり、
手強い爬虫類の獣を調教したり、
あるいは見慣れた土地に新たな探検理由を見つけたり——
その一つひとつが、今年の歩みです。
また、プレイヤー主催イベントやロールプレイ、
無数の家や店、交流の場など、
コミュニティの創造性には常に刺激を受け続けてきました。
それらすべてが、ソーサリアを「生きた世界」にしています。
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🔜 Looking Ahead(これから)
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2026年に目を向ける中で、開発チームは次に来るものを形作るため、
引き続き全力で取り組んでいます。
Ultima Online の遺産を大切にしながら、
皆さんが長年注いできたこの世界にふさわしい、
魅力的で報われる体験を届けること。
そして、ゲーム世界の整合性と
「Ultima Online とは何か」というビジョンを守り続けること。
それが私たちの目標です。
戦闘、ハウジング、New Legacy の進化をはじめ、
新たな冒険、新たな報酬、
そしてコミュニティが共に分かち合える新しい瞬間の創出が進行中です。
そして地平線の向こうには、大きな節目が待っています——
Ultima Online 30周年です。
この記念すべき周年は、すでに私たちの思考の中心にあります。
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🎁 Season’s Greetings
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この季節、暖炉のそばで集っている人も、
ブリタニアの街道を旅している人も、
あるいはしばしの休息を取っている人も——
ゲーム内外を問わず、
大切な人たちと共に、平穏と喜びに満ちた
良いホリデーシーズンを過ごせますように。
ブリタニアでの、また素晴らしい一年をありがとう。
新しい年に、またお会いしましょう。
ブリタニアで会いましょう。
UO チーム
🗓️ Five on Friday – 2025年12月12日(公式情報)
📘 Five on Friday - 2025年12月12日版(翻訳)
Welcome to this week’s Five on Friday, where the Ultima Online 開発チームが、
コミュニティから寄せられた質問の中から選んで回答します。
📋 今週のトピックス
● 💰 Virtual Gold(仮想ゴールド)
● 🥚 Mature Egg Chances(成熟ドラゴンエッグの入手確率)
● 🎄 Artisan Festival(アーティザンフェスティバル)
● 🎵 Combat Music(戦闘時の音楽)
● 💎 Luck Potions & Hidden Chests(幸運ポーションと隠しチェスト)
質問がある場合は five-on-friday-questions チャンネルに投稿してください。
投稿前にピン留めされているガイドラインを必ず確認してください。
考えられた質問ほど、より有益な回答につながります。
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💰 Virtual Gold
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■ 質問
小切手が廃止されたことは知っています。
送金バッグがあるのも分かっていますが、モンスターを倒して得たゴールドが
直接銀行口座に送られることはありますか? そうなったら嬉しいのですが。
■ 回答(Kyronix)
少額のアイテムについては、直接バックパックへ送られる仕組みがありますが、
モンスターゴールドの取得を仮想化(自動送金)する予定はありません。
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🥚 Mature Egg Chances
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■ 質問
成熟したドラゴンエッグの入手確率を上げるにはどうすればいいですか?
ドロップ率に影響する要素はありますか?
例えば、1つのファセットに集中した方がいいのか、小さなマップから大きなマップへ進む方がいいのかなど。
■ 回答(Parallax)
成熟した Umbrascale Dragon Egg を入手できる確率は、いくつかの要因に基づいています。
ドラゴンネストマップのティアが高いほど、ドロップ率は高くなります。
特に Tier 4 (超大型)と Tier 5(極大)のマップでは確率が大きく上昇しますが、
すべてのティアのマップからドロップする可能性はあります。
また、Luck ロールに成功した場合、ドロップ率を上げることができます。
フェルッカ・ファセットでドラゴンネストを完了すると、Luck ステータスにボーナスが付与されます。
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🎄 Artisan Festival
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■ 質問
今年も Sosaria のクラフターたちが集い、各地の街に現れるエルフへ
さまざまな Bulk Order Deed(BOD)を納品する季節がやってきました。
私は約3年ぶりにUOへ復帰しましたが、新規・復帰プレイヤーのためにも、
アーティザンフェスティバルの仕組みを詳しく説明してほしいです。
今年はブリテインのエルフに10万ポイント以上のBODを納品しましたが、
ステージ2の木の成長が半分ほどしか進みませんでした。
完全成長には何ポイント必要なのでしょうか?
報酬は木が最終段階に到達した場合のみですか?
BODのポイントは、そのままエルフのポイントに反映されるのでしょうか?
また、アーティザンフェスティバルはいつ開始されたイベントですか?
数値目標が分かれば、初心者にもベテランにも理解しやすくなります。
昨年は世界イベントと重なり少し不作だったため、今年こそ詳しく知りたいです。
■ 回答(Kyronix)
アーティザンフェスティバルは 2016年に開始されました。
フェスティバルの木が最大レベル(星が付く状態)に到達すると、
どれだけ貢献したかに関係なく、貢献者全員が報酬を受け取れます。
木がそれ未満の段階で終了した場合は、
参加者の貢献度に応じて報酬が配布されます。
ポイント値はBODの総合的な価値を基準に算出されており、
銀行ポイントの仕組みに似ています。
各都市の最大納品ポイントに対する進捗率は
4%、16%、31%、50%、100% となっています。
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🎵 Combat Music
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■ 質問
音楽を有効にして遊ぶのが好きです。
ですがフェルッカや戦闘状態になると、同じ曲が延々とループします。
戦闘/フェルッカ時の音楽だけを無効にして、
他の音楽は有効のままにできますか?
■ 回答(Bleak)
クライアントの QoL(快適性)アップデートの範囲として、
今後検討する可能性があります。
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💎 Luck Potions & Hidden Chests
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■ 質問
Potion of Glorious Fortune は、
隠しイベントチェスト内のドロップ、エフィジー、
成熟ドラゴンエッグの入手確率を上げますか?
■ 回答(Parallax)
Potion of Glorious Fortune は、
Hidden Event Chest から入手できるアイテムの確率には影響しません。
🎁 2025年のホリデープレゼント 🎄
配布時間:日本時間で12月1日14時から1月1日14時まで。
条件:キャラ作成後30日経過。EJ不可。
🕒 ログアウト遅延についてのお知らせ
📅 2022年10月19日
✍️ Mesanna
こんにちは、皆さん 👋
🐾 ペット消失問題への対策 として、
安全エリア内でログアウトする際の待機時間 を延長しました。
▪ ペットを連れている場合(騎乗中・非騎乗を含む)
▪ ワールド内にペットが存在している状態
これらの条件下では、ログアウト完了までに 通常より時間がかかります ⏳
これは 意図された仕様(by design) です。
📩 「ワールド内に別のキャラクターが存在します」
というメッセージが表示された場合は、
少し時間を置いてから、もう一度お試しください。
🌟 それでは、良い一日を!
— Mesanna
💬 Wikiコメント(補足)
ギフトを受け取る際に、
複数キャラクターで 順番にログイン/ログアウトを繰り返す場合 は、
この「ログアウト遅延仕様」を念頭に置いておくことで、
無駄な待ち時間を減らし、スムーズにキャラクター交代が行えます。
また、キャラクター設定ファイル(キャラデータ)のサイズが大きい場合、
ログアウト処理に時間がかかることがある という情報もあります。
🗓️ Five on Friday – 2025年12月5日(公式情報)
📘 Five on Friday - 2025年12月5日版(翻訳)
開発チームが、コミュニティから寄せられた質問の中からいくつかを選んで回答します。
📋 今週のトピックス
● 🥚 Dragon Egg Colors(ドラゴンエッグの色)
● 🚢 Scuttled Ships(沈没船の修理について)
● ⚔️ Animal Statue Luck(動物像にLuckは影響する?)
● 🐾 Pets With Healing(ヒーリング持ちペットの仕様)
● 📈 Skill Gains(スキル上昇の仕組み)
質問がある場合は five-on-friday-questions チャンネルへ投稿してください。
ガイドラインを読んでから投稿すると、より有益な回答が得られやすくなります。
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🥚 Dragon Egg Colors
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■ 質問
「デコ用 Umbrascale Dragon Egg の色は何種類ありますか?
可能なら全リストが欲しいです。」
■ 回答(Parallax)
Umbrascale Dragon Egg には **58種類の色(Hue)** が存在します。
これらは4つのレアリティに分類されます。
● Common(一般):31, 40, 61, 96, 101, 111, 689, 718, 996, 1150, 1151, 1154, 1161, 1166, 1170, 1171, 1194
● Uncommon(準レア):1259, 1254, 1266, 1271, 1278, 1281, 1911, 1912, 1913, 1914, 1915, 1916, 1917, 1918, 1919, 1920
● Rare(レア):2500, 2076, 2601, 2605, 2713, 2744, 2745, 2753, 2755, 2759, 2764, 2766, 2767, 2768, 2770
● Very Rare(超レア):2771, 2772, 2776, 2784, 2783, 2775, 2778, 2773, 2785, 2781
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🚢 Scuttled Ships
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■ 質問
「フェルッカでPvP中に船を沈めた場合、完全に修理不可能になることがありますか?
それとも必ず岸まで戻って修理できますか?」
■ 回答(Parallax)
沈没した船でも、岸へ戻るための **緊急修理は常に可能** です。
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⚔️ Animal Statue Luck
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■ 質問
「Umbrascale ペットや Triton など、特殊ペット像を“開封”する時に Luck はステータスに影響しますか?」
■ 回答(Parallax)
Luck は ペット像から作られるペットのステータスには一切影響しません。
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🐾 Pets With Healing
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■ 質問
「調教済み Cu Sidhe は飼い主を蘇生できますか?
また、なぜ Cu がいつも回復してくれないのでしょう?
“Guarding” モードでないとヒールしないのですか?」
■ 回答(Parallax)
ヒーリングスキルを持つペットは
飼い主を蘇生することはできません。
ヒーリングペットは、以下の条件を満たす場合
約5秒ごとに飼い主を回復しようとします:
● ペットが飼い主の近くにいる
● 飼い主が視認できる
● 飼い主の体力が80%未満
● ペット自身がヒール中ではない
成功すると、次のヒール試行まで '''約30秒のクールダウン** が発生します。'''
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📈 Skill Gains
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■ 質問
「トータルスキルキャップはスキル上昇率に影響しますか?
例:スキルキャップ240より720のほうが上がりづらい?
また、影響するとしたら、実スキル値なのか、ボーナス込みの値なのか?」
■ 回答(Kyronix)
スキル上昇は **総スキルキャップとは無関係** です。
上昇率は **現在のスキル値そのもの** によって決まります。
つまり:
● 100.0以上の高いスキル帯は上がりにくい
● 20.0など低いスキル帯は上がりやすい
全体キャップや、装備によるボーナスは影響しません。
🗓️ Five on Friday – 2025年11月21日(公式情報)
Ultima Online 開発チームが毎週、プレイヤーから寄せられた質問に回答する「Five on Friday」の内容です。
- 🖌️ House Deco Tool(ハウスデコツール)
▪ ❓ 質問
ベンダーやベンダー検索のアイテムの hue(色番号)を確認できますか?
また、他プレイヤーのペーパードールの hue も確認できるようになりますか?
▪ 💬 回答(Kyronix)
これは生活改善(QoL)の一環として追加可能です。
Publish 122 にて実装予定。
- 🥚 Dragon Egg Colors(ドラゴンエッグの色)
▪ ❓ 質問
ドラゴン卵の綺麗な色(hue)は、今後のイベントでも再登場しますか?
▪ 💬 回答(Parallax)
最近作成された hue の中には、将来のイベントで使用される可能性があります。
Hue は対象アイテム・モンスターの見た目に合うようテーマ性を重視しており、
一部 hue は限定または特定システム専用として設計されています。
- 🌳 Umbrascale Trees(アンブラスケイルツリー)
▪ ❓ 質問
アンブラスケイルツリーは全部で何種類?
19個持っていて、名称違い(hue違い)は6種類集まりました。
レア度の順番は?
▪ 💬 回答(Parallax)
アンブラスケイルツリーは 19種のデザイン × 6種のhue の組み合わせです。
Hue のレアリティは以下の順:
0(最も一般的) → 2763 → 2768 → 2770 → 2773 → 2778(最もレア)
ツリーの形状自体のレア度は全て同じです。
- ⚒️ Craftable Wyrmscale Armor(ワームスケイルアーマー製作化)
▪ ❓ 質問
イベント報酬のワームスケイルアーマーを、職人が作れるようにできますか?
▪ 💬 回答(Parallax)
Publish 122 にて、ワームスケイルアーマー全パーツがクラフト可能になります。
- 🍀 Luck Buff Icons(幸運アイコン)
▪ ❓ 質問
Luck のバフアイコンを追加してほしいです。像や時計もあるので重要です。
▪ 💬 回答(Kyronix)
Luck が結果に影響したかどうかを可視化する方法や、
Luck 強化を示すバフアイコンについて議論されています。
今後の QoL アップデートとして検討可能です。
🗓️ Five on Friday – 2025年11月7日(公式情報)
Ultima Online開発チームが、プレイヤーから寄せられた質問に回答する定期コーナー。
📚 今回のトピック
- 👥 フォーカスグループ(PvP議論の場について)
- 🐲 ドラゴン覚醒イベント(Draconic Awakening Event)
- 🍀 幸運(Luck)
- ☠️ 海賊アップデート(Pirate Updates)
- ♻️ ブリタニア・クリーンアップ(Clean Up Britannia)
👥 Focus Groups(フォーカスグループ)
質問:
以前は派閥(Faction)用のフォーカスグループがありました。
2026年の変更点を話し合うために、PvPベテラン向けの同様のグループを設ける予定はありますか?
回答(Kyronix):
現在もDiscord上でPvP関連の議論スレッドが活発に行われています。
今後、実際の実装段階に進んだ際には、フォーカスグループ(限定ディスカッション)を設けて
より深い意見を集めることを検討します。
それまでは、Discord上での議論参加をぜひ続けてください。
🐲 Draconic Awakening Event(竜の目覚めイベント)
質問:
イベント終了後も「Juvenile Umbrascale(若竜)」は入手可能ですか?
恒常要素としてゲームに残るなら、どのような形になりますか?
回答(Parallax):
ドラゴン覚醒イベント終了後の仕様は次の通りです。
- 成熟アンブラスケイル卵(Mature Egg)は、ドラゴンの巣とマトリアークから今後も入手可能。
- イベント限定色(Hue ID: 2783・2784)は入手できなくなる。
- それ以外のHueは引き続き入手可能。
- ドラゴンの巣マップの入手方法が追加される予定。
- 「アンブラスケイルのアーティファクト」は、今後は巣やマトリアークからドロップしなくなる。
- 代わりに新しい報酬が巣やマトリアークに追加。
- 「デコレーション卵(飾り卵)」を報酬と交換できるベンダーが導入予定。
これらの変更は **Publish 122** で実装予定です。
🍀 Luck(幸運システム)
質問:
UOGuideでは「Luckが3982あると100%発動」と書かれていますが、
それ以上は意味がないのでしょうか?
また、幸運は死体ルートやアーティファクト、卵などすべて同じ仕組みですか?
回答(Kyronix):
幸運はシステムごとに独立して実装されています。
「全システム共通の上限値(Luck cap)」は存在しません。
各要素(死体ルート、アーティファクト、イベント報酬など)ごとに
幸運の影響度や計算式が異なります。
☠️ Pirate Updates(海賊アップデート)
質問:
海賊や密輸船システムに、もっとレアアイテムを追加できませんか?
たとえば「古いワイン瓶」や「沈没船の財宝」「古地図」など。
回答(Kyronix):
2026年パブリッシュ計画の中で、
新しいレアアイテムや収集品を海賊関連に追加する構想があります。
来年、これらの要素が新コンテンツとして登場する予定です!
♻️ Clean Up Britannia(ブリタニア・クリーンアップ)
質問:
1. 新しい報酬(家具や染料など)は追加されますか?
2. 過去の瓦礫(Rubble)をクリーンアップポイント対象にできますか?
回答(Parallax):
はい。2026年のアップデートの一環として、
Clean Up Britannia システムの刷新・拡張を予定しています。
新しい報酬やポイント対象の見直しも含まれる予定です。
🧭 まとめ(要点)
| トピック |
内容 |
| 👥 PvP |
フォーカスグループ再始動を検討中(Discord議論は継続) |
| 🐲 ドラゴンイベント |
恒常化決定、報酬リニューアル(Pub122対応) |
| 🍀 幸運(Luck) |
システムごとに独立、共通上限はなし |
| ☠️ 海賊要素 |
2026年に新レア・コレクション追加予定 |
| ♻️ クリーンアップ |
2026年に全面更新、新報酬&ポイント見直し |
🗓️ Five on Friday – 2025/10/31(公式情報)
こんにちは!
今週の「Five on Friday」では、プレイヤーから寄せられた質問の中から開発チームがいくつか選び、回答しています。
📚 今回のトピック:
- 🐲 Draconic Awakening Event(竜の目覚めイベント)
- 🥚 Mature Umbrascale Dragon Egg Colors(成熟アンブラスケイル卵の色)
- 🐕 Secure Pet Trading(安全なペット取引)
- 🪓 Lumberjacking Damage(伐採スキルのダメージ補正)
- 🏃 Never Run Setting(常に走らない設定)
🐲 Draconic Awakening Event(竜の目覚めイベント)**
質問:
- 「Caldur’s Journal(カルダーの手記)」のページ数は全部でいくつ?
- 「Chewed / Dissolved(かじられた・溶けた)」武器や防具は飾り用? それともフルセットで装備すると何か特殊効果がある?
- Broodmother(フェルッカのチャンプボス)は何か特別なアイテムを落とす? 成熟ドラゴンの卵を落とす可能性は? Luckが影響する?
- Feluccaの1,000 Luckボーナスはアイテムドロップ(宝箱や隠し箱)にも適用される?
回答(Parallax):
- Caldur’s Journal のページは全7ページです。
- Chewed / Charred / Dissolved の装備は特別効果を持たない収集品(コレクタブルセット)です。
- Broodmother(チャンプボス)は通常のチャンプ同様に「アイテム爆発(item explosion)」を行い、Umbrascale装備やPower Scrollsを攻撃上位者に分配します。特別な専用アイテムはありません。
- Luck(運)は以下のドロップ率に影響します:
・Minor Artifacts
・Hidden Chests(隠し宝箱)
・Dragon Nests(ドラゴンの巣)
(Felucca専用ボーナスも含まれます)
🥚 Mature Umbrascale Dragon Egg Colors(成熟ドラゴン卵の色)**
質問:
イベント開始からしばらく経ったので、成熟ドラゴン卵の色(Hue)の全種類と、それぞれの出所(巣/宝箱/Matriarch限定)を明確に教えてほしいです。
回答(Parallax):
- 成熟アンブラスケイル卵の色は全17種類(17 hues)。
- そのうち2色(Hue ID: 2783・2784)は「隠し宝箱」と「Matriarch」限定。
👉 イベント終了後は入手できません。
- 残り15色は「Dragon Nests(ドラゴンの巣)」から入手可能です。
🐕 Secure Pet Trading(安全なペット取引)**
質問:
将来的に「ペット同士の取引」を可能にしてもらうことはできますか?
(例:自分の2匹のペットを相手の1匹と交換したいなど)
1匹ずつしかトレードできないと、誤操作や詐欺が怖いです。
回答(Kyronix):
技術的に実現可能かは調査が必要ですが、複数ペットの安全な取引を実現する他の方法も検討できると思います。
良い提案をありがとうございます!
🪓 Lumberjacking Damage(伐採スキルのダメージ補正)**
質問:
伐採スキル(Lumberjacking)のダメージ計算について明確にしてほしいです。
- Lumberjackingによるダメージは、300%の上限(Damage Modifier)を超える?
- 10%の確率で100%のダメージボーナスが入るという記述の意味は?
- 他に例外や補正計算の特例は?
回答(Parallax):
ダメージにはいくつかの要素があります:
- Damage Increase:装備などで上限100%。
- Damage Modifier:スレイヤーやジュエリー含め上限300%。
- Damage Bonus:基礎ダメージに加算される要素で上限なし。
- Final Damage:最終ダメージ(上記のすべてを計算した結果)。
Lumberjackingの影響:
- スキル値の1/5がダメージボーナス(GMで+30%)。
- GM Lumberjackingは10%の確率で、追加で100%のボーナス(パッシブとは重複しない)。
- 人間の特性「Jack of all Trades」により+4%ダメージ。
- Axe(斧)を使用していないと適用されない。
最大ダメージボーナスは約326.25%。
(Tactics 120 / Anatomy 120 / Lumberjacking 100 / Strength 150 / Damage Increase 100%)
GM Lumberjackingの10%発動が入ると、最大で約396%のダメージボーナスが発生します。
🏃 Never Run Setting(常に走らない設定)**
質問:
「常に走らない(Never Run)」設定を追加できますか?
回答(Bleak):
はい、これは今後のクライアントアップデートの中で検討可能な項目です。
🏰 以上が今回の Five on Friday の内容です。
今回も多くの質問とフィードバックに感謝します!
次回もブリタニアでお会いしましょう✨
🔥 Publish 121 ホットフィックス情報
📅 2025年10月27日 🖋️ UO Dev Team より
👋 こんにちは!
各シャードの定期メンテナンス(🗓️10月28日)より、以下のホットフィックスが順次適用されます。
👗 ドラゴンローブ&ドレス
- Clothing Bless Deed(服のブレス証書)で祝福可能になりました。
- 染色桶やナチュラルダイでも染色できるようになりました。
🗝️ 隠された宝箱(Hidden Chest)
- 解除後に再びロックされてしまう不具合を修正しました。
🎶 Choral Crucible(コーラル・クルーシブル)
- 楽器のチャージ(使用回数)が正しく回復するようになりました。
⚓ Yacht Club タイトル
- New Legacyで獲得した称号が、該当プレイヤーに正しく付与されるようになりました。
🐉 Treasures of the Umbrascale イベント
- イベントモンスターの死体が迅速に消滅(Quick Decay)するように変更されました。
🏰 ブリタニアでお会いしましょう! ✨
— UO Team
🌍 Publish 121 ワールドワイド導入計画(WW Deployment Plan)
📅 2025年10月10日 🖋️ UO Dev Team より
👋 こんにちは。
🚀 大きな問題が発生しない限り、**Publish 121 の全世界展開(Worldwide Deployment)は 2025年10月14日(火)より開始** されます。
まず **北米シャード** から導入を始め、順次、各シャードの通常メンテナンス時に展開されていきます。
🛠️ すべてのシャードが Publish 121 に更新された後(最速で10月15日以降)には、以下の対応を行います:
| 項目 |
内容 |
| 💾 クライアント更新 |
Classic クライアントおよび Enhanced クライアントの **新しい必須バージョン** をリリース。ゲームにアクセスするにはパッチ更新が必要。 |
| 🏪 Vendor Search |
Vendor Search データベースをメンテナンスのため一時停止。 |
| 🔄 キャラクター転送 |
New Legacy シャードからのキャラクター転送機能を有効化。 |
💬 皆さんから寄せられたフィードバックに感謝いたします。
これから繰り広げられる素晴らしい冒険を楽しみにしています。
🏰 ブリタニアでお会いしましょう! ✨
—— *UO Team*
📰 Publish 121 がTC1に登場!
📅 2025年10月3日 – UO Dev Team
✨ こんにちは!
🎉 Publish 121 が Test Center 1 に公開されました!
📖 パブリッシュノートはこちらをご確認のうえ、🖥️ クライアントを最新バージョンにアップデートしてください。
💬 皆さんからのフィードバックを楽しみにしています。
ぜひソーシャルメディアでご意見をシェアしてください!📰 Publish 121 がTC1に登場!
📅 2025年10月3日 – UO Dev Team
🎉 28周年の壮大なお祝い!&Pub121(10月中旬予定) 🎂✨
📅 投稿日: 2025年9月24日 — UO開発チームより
ブリタニアの皆さんへ👑
このたび、私たちは Ultima Online の素晴らしい28年 を祝えることを、心から光栄に、そして喜びに思います!🌍✨
1997年以来、ブリタニアは世代を超えた数えきれない冒険者たちの故郷であり続けてきました。何十年もの揺るぎないご支援に対して、心の底から「ありがとう」をお伝えします💖🙏
今日から、ベテランプレイヤーの皆さんはログインして、今年のアニバーサリー報酬を受け取ることができます🎁🌸!
今年は「蘭(オーキッド)」をテーマにした美しいコレクションをご用意しました。ぜひこの機会に記念品を手にしてください。
さらに本日、アニバーサリーセレブレーション 🎊 を開催!
参加できない方のために、YouTube と Twitch でフル配信します📺✨。
また、公式 Ultima Online Discord では1日を通してワクワクするプレゼント企画もありますのでお見逃しなく🎁🎉。
🚀 これからの道
過去の歴史を称えると同時に、未来にも目を向けています。ここからは、2025年の残りと2026年に向けた展望を少しご紹介します。
📜 Publish 121 — 10月中旬予定
恐ろしい「ブッチャー🪓」に挑戦、新しいジャック・オー・ランタン🎃を発見。
墓地を徘徊するスケルトン💀を狩り、新しいコレクションカラーを入手。
「ハントマスターズ・チャレンジ」🏹で新報酬をゲット。
12月には「クランパス🎅」が再登場。ホリデーギフト🎁や新しい装飾ギフトボックス🎀も追加!
🐉 ドラゴニック・アウェイクニング
この秋、新ライブイベントが始動!🔥
ブリタニアのダンジョンを探索し、ドラゴンの巣🐲から財宝を発見。
勇気ある冒険者は「ドラゴン・マトリアーク」と対峙し、新しいドラゴン騎乗生物✨など数々の報酬を手に入れるチャンス!
🔮 2026年に向けて
チームが注力している分野:
⚔️ PvP戦闘 → もっとダイナミックで魅力的に
🏠 ハウジング → ブリタニアの家をさらに特別に
📖 New Legacy Season 2 → UO進化の新章
さらに、2026年には4つの新しいブリタニア独自の祝祭が登場🎇:
✨ Kindlehart(キンドルハート)
✨ Sprite Light(スプライトライト)
✨ Moonveil(月のヴェール)
✨ Shardfall(シャードフォール)
💌 最後に
皆さんの情熱、物語、そしてブリタニアを生き続けさせてくれる献身に、心から感謝します。
✨ 長くあれ、ブリタニアよ! ✨
— UOチームより
🎉✨ 28周年記念イベント開催! ✨🎉
📅 2025年9月12日 ✍️ UO開発チームより
👋 皆様へ
🎂 ウルティマ オンライン28周年を祝おう!
📅 2025年9月24日、TC1・Discord・YouTube・Twitch で繰り広げられる記念イベントの数々で、この素晴らしい節目を共に祝いましょう!
🕙 午前10時(ET):TC1 ミノック「ザ・バーナクル」にて開幕!
✨ ブリタニアの忘れられない28年を振り返りながら、皆様を温かくお迎えします。
⚔️ バッグボールバトル!
🏆 シャード限定トロフィーと究極の賞品 —— 開発チームとの直接対決のチャンス!
🕦 午前11時30分(ET)/正午(ET):
📜 UO歴史クイズ大会!
最速で正解し、最多ポイントを獲得したプレイヤーには、所属シャード専用の特製トロフィーを贈呈!
🕐 午後1時(ET):
🎤 開発者パネル!
TC1で開発チームが生出演し、エピソードを共有、質問に回答、そして Ultima Online の未来像 を明かします!
🕑 午後2時(ET):
💌 素晴らしいコミュニティの皆様への感謝を込めて、イベントを締めくくります。
🎁 それだけではありません!
ライブ配信中、幸運な参加者には 豪華アニバーサリーバンドル をプレゼント!
📢 チャンスを逃さないよう、必ず 公式 Ultima Online Discord のメンバーになっておいてください!
🎁✨ 28周年記念報酬 ✨🎁(28th Anniversary Rewards)
- トークンは作成後30日以上経過のキャラにバック湧き
- 📅 引換可能期間(本番シャード):
開始:2025年9月24日(水)12:01 PM(東部夏時間)
終了:2025年11月1日(土)11:59 PM(東部夏時間)
🔗 公式リンク集**
最終更新:2026年10月03日 13:57