ドリュウズ

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ドリュウズ - (2019/12/24 (火) 23:43:21) の編集履歴(バックアップ)


★第8世代

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
530 ドリュウズ 110 135 60 50 65 88 すなかき すなのちから かたやぶり
208 ハガネール 75 85 200 55 65 30 いしあたま がんじょう ちからずく

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2
×1
×0.5
×0.25
×0

■役割関係

有利 オーロンゲ、ジュラルドン、ドヒドイデ、ニンフィア、パッチラゴン、バンギラス*1、ミミッキュ*2
不利 アーマーガア、ウオノラゴン、ギャラドス、リザードン
有利欄は下で考察された方の役割関係をそのまま記載ですなwww
随時更新していく以外ありえないwww

■性格・特性・持ち物

性格 いじっぱり
特性 かたやぶり
持ち物 こだわりハチマキorいのちのたまorタイプ強化アイテム

■努力値

配分 備考
役割特化 H12 A252 B244orD244 役割特化+奇数調整ですなwww

■確定技

タイプ 威力 備考
じしん じめん 100(150) メイン兼最大火力技ですなwww
かたやぶりにより高い一貫性を持ちますぞwww
アイアンヘッド はがね 80(120) 一致技その2ですぞwwwこちらはフェアリーへの役割遂行技ですなwww
アイアンテールは覚えませんぞwww
いわなだれ いわ 75 ギャラドスへの役割破壊技ですなwwwストーンエッジは覚えませんぞwww
ロックブラスト 25×2~5[50~125] オニゴーリやバタフリーへの有効打ですなwww
選択技の候補がどれも微妙なため、いわなだれとの両採用もアリエールwww

■選択技

タイプ 威力 備考
じごくぐるま かくとう 80 格闘技最高打点ですが、かわらわりとさほど威力が変わらず反動がありますなwww
かわらわり 75 威力はわずかに下がりますが、反動がなくなり壁を割れる分、こちらの方がマシですかなwww
どくづき どく 80 通常時の草への最高打点ですなwwwしかし環境にいる草は一致技でも十分ですなwww
シザークロス むし 80 草悪超への最高打点ですが、どくづきと同じく環境にいるポケモンには一致技で十分ですなwww
※じごくぐるまはタマゴ技

■その他ステータス

体重参照威力 60
物理火力指数 30750(じしん)
24600(アイアンヘッド)
物理耐久指数 20757(H12 B244)
14960(H12)
特殊耐久指数 15895(H12)
21692(H12 D244)

■考察

高いA種族値からのかたやぶりじしんの一貫性や耐性はそこそこ優秀ですが、耐久が低いですなwww
+ ヤリュウズ提案の考察と使用感ですなwww

はじめに

以前ヤリュウズを提案した者ですがランクマッチである程度回してみたので使用感と考察を投下しますなwww
結論から言えば我はドリュウズはヤケモンたり得る少なくとも議論はされるべきだとロジックしましたぞwww
また、回した環境はスパボ~マスボに上がるまでなのであくまで参考程度にしてもらう以外ありえないwww

努力値

A252 H44 残りB
HPを実値191にしつつH=B+Dに近付ける配分ですなwww
元々対ミミッキュやバンギラスの性能に注目したことや現在の環境からB振りですなwww
これでも一部の特殊には役割持てますぞwww
後述の役割想定はこの配分で行いましたが恐らく最適化は出来ていませんなwww

持ち物

拘り鉢巻:△
役割対象がダイマックスを多用するヤケモンゆえ腐ってしまうことも多いですなwww
ただし一致型破り地震の火力は素晴らしいですぞwww
命の珠:〇
ダイマックス時にも効果がある神器ですぞwww
攻撃面では一番優れていますが過労はやや怖いですなwww
達人の帯:×
一致技の一貫性が優秀でサブが貧弱なので相性はイマイチですなwww
限定的な場面での確定数は上がりますが他のアイテムの方がいいと思いますぞwww
タイプ強化アイテム:〇
役割遂行には鋼技、後続への負担を狙う場合には地面技の選択機会が多いですなwww
恐らく鋼技を強化した方が安定しますなwww
力の鉢巻:〇
バンギラスへの遂行を安定させつつ全体的な火力を底上げしますぞwww
ただし一部の場面で確定数が落ちますなwww

{確定:じしん/アイアンヘッド/いわなだれorロックブラスト
選択:かわらわりorシザークロスorどくづき}
確定技については特に言うことはありませんなwww
残り1枠も役割対象であるオーロンゲの壁を割れる瓦割りでほぼ確定でいいと思いますぞwww
ダイマックス時も他の二つより有用な効果を得られますしなwww

役割対象

ミミッキュ
初手ダイホロウ以外には後出し可能ですなwww
皮の上から確1にできますぞwww
特筆すべき点は対面で相手のみダイマックスした場合でも珠以上のアイテムから必然力範囲内で勝てることですなwww

バンギラス
弱点保険型にもダイスチルで勝てますなwww
ダイロック+2ランク↑特殊ダイバーンも乱数が絡むものの耐えますぞwww耐久調整の最適化次第では更に耐えやすくなるかもしれませんなwww
ただし特殊型は普通に厳しいので注意ですなwww

オーロンゲ
不意打ち+じゃれつくorソウルクラッシュ、変化技2つのようなタイプのオーロンゲは余裕ですなwww
電磁波無効で瓦割りで壁を破壊することも出来ますぞwww
ASアタッカーで馬鹿力を採用するような型がいれば厳しいですなwww

ジュラルドン
この努力値振りでも徹底鋼線を乱数2に抑えられますなwww
こちらもオーロンゲ同様壁張りに対応できますぞwww

その他
ニンフィアの眼鏡マジカルフレイムを耐えるのでキッスを除いた特殊妖は大体いけるはずですなwww
ドヒドイデは珠以上のアイテムで確2に出来ますぞwww
パッチラゴンの無補正地震もギリギリ耐えるので対面時と電気技への受け出しが出来れば勝てますかなwww

構築

ヤャラドスとはお互いの弱点をそれぞれ半減以下で受けられますなwww
他にもヤザンドラやヤゲキッスと相性がいいですぞwww

使用感など

選出機会はやはり対ミミッキュとバンギラスが中心で、相手のパーティに役割対象がいないことの方が珍しかったですなwww
繰り出し時には引かずにそのまま突っ張られることが多かったですぞwww
現環境はお互いに仕掛ける段階が早いとはいえ、サイクルが回り続けると過労はやはり気になりましたなwww
崩壊後の撃ち合いはそこそこのSで上を取れる強みと弱点を突かれやすい割に柔らかいのとで半々でしたかなwww
使っていて気持ちよかったシーンは、地面の一貫を切れずに苦しい繰り出しをしたサザンを鉢巻地震で確1にした所でしたなwww

おわりに

大変長くなってしまいましたがこれでロジックは終了ですなwww
役割を持てるというのは確かに最低条件ですが、我としてはやはり役割論理は火力で負担をかけることが前提で強い戦術だと思っていますぞwww
その点でドリュウズは魅力的だったので使用を思い立ちましたなwww
総合的にロジックするとドリュウズは十分ヤケモンとしての活躍が出来るはずですぞwww
是非皆さんのロジックや使用感をお待ちしていますなwww
ここまで読んでくれた論者諸兄には感謝以外ありえないwww



★第7世代

+ 7世代までの考察ですなwww

■考察

高いA種族値からのかたやぶりじしんの一貫性や耐性はそこそこ優秀ですが、如何せん耐久が低いのでゴミですなwww

耐久が微妙ですなwwwwwww
↑こいつそんなに耐久無いですかな?www腐ってもH110あるのでどちらかに特化すればそこそこありますぞwwww
そんなのより技範囲のほうがはるかに心配ですなwwww

D振りでヤタグロスを超える特殊耐久になりますなwww地震アイへ雪崩があれば大体等倍とれますなwww
フェアリー耐性も増え少なからず使えるようにはなってきているのではないですかなwww

技の威力にめぐまれていませんなwww
バンギ対策らしいですなwww
バンギ対策にはビリジオンの方がいいという意見もありましたなwww

ホントに技がショボイんですなwwww
これではハガネールにすら劣ってると言わざるを得ないwwww
↑やるのであればAD振り以外ありえないと思いますなwwwww
鋼枠としては貴重な特殊受けですから、バンギ受けるならそっちに任せればいいですなwwwww
ラティオスの眼鏡流星も2耐えするようなのでギリギリ実用レベルですかなwwwww

技が無さすぎますなwww
はたき落とすや馬鹿力やエッジをよこす以外ありえないwww

一応バンギと一緒に繰り出せば火力増強を狙えるとともに、異教徒を装ってなにより意表がつけますぞwwww
砂かき()想定の耐久調整も崩せますなwwwwwwwww

BW2でようやくまともな鋼技であるアイアンヘッドを習得しましたなwwwwwwwww
特性「かたやぶり」も得たようですが浮遊を無視して地震を当てたいのはドータクン程度ですなwwwwwwww
↑水ロトにも入るので結構有用ですなwwwww
しかし砂の力の火力増強の方が魅力的なのでヤンギいるならこっちですなwwwww

抜群を狙うこと以外にも浮遊を除いた地面技の通りは半減3つだけなので非常に優秀ですなwwwwwラティサザンもこれでいいですしなwww
構成はこれ以外ありえないwwwww

運命力を味方に付ける異教徒の象徴の一つですなwww
上を取れるポケモンのほぼ全てに運ゲーを仕掛けますぞwwwありえないwww
怯みや一撃技()は必然力で回避する以外ありえないwwwwww