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ハガネール


★チャンピオンズ

■ヤケモン判定

一般環境 禁伝環境
通常ヤケモン
メガ落第生

+ チャンピオンズ環境における変遷
メガハガネール
M-A~M-B:ボケモン
M-C:メガ落第生

通常ハガネール
M-A~M-B:ボケモン
M-C:ヤケモン

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
208 ハガネール ハガネール 75 85 200 55 65 30 はがねじめん いしあたま がんじょう ちからずく
208 メガハガネール メガハガネール 75 125 230 55 95 30 はがねじめん すなのちから
306 メガボスゴドラ メガボスゴドラ 70 140 230 60 80 50 はがね フィルター

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 ほのおみずかくとうじめん
×1 くさこおりゴーストあく
×0.5 ノーマルひこうエスパーむしドラゴンはがねフェアリー
×0.25 いわ
×0 でんきどく

■役割関係

有利 クチート、セグレイブ、ドドゲザン、バンギラス、ボーマンダ*1、マスカーニャ、ミミッキュ
やや有利 アブソル*2、アローラキュウコン、ギルガルド*3
不利 特殊炎全般、水全般、物理受け全般

■努力値

努力値配分 備考
基本 H32 A32 残りBD 基本ですなwww
ロジカルヤガネール H31 A32 残りBD H奇数調整ですなwww残りB振りなら珠ボディプレスでH振りメガバンギラスまで確1ですぞwww
残りD振りならメガボーマンダの臆病だいもんじが低乱1、りゅうせいぐん→だいもんじが超低乱数になりますなwww
ボディプレス用 H2 A32 B32 ボディプレスの威力を上げる配分ですぞwwwボディプレスの威力が14%上がり物理耐久が5%落ちますなwww
有用性は未知数ですなwww

■確定技

タイプ 威力 備考
アイアンテール はがね 100(150)
[195]
ちからずくでそれなりの火力になりますなwww珠込みでメガセグレイブが確1ですぞwww
安定した鋼打点として使えるので基本的にはこれですなwww
ヘビーボンバー 40~120
(60~180)
ちからずく採用時はアイテの劣化なのでありえないwwwいしあたまなら候補になりますなwww
ジャイロボール 1~150
(1~225)
採用するならゆうかん以外ありえないwwwちからずく以外の時の選択肢ですかなwww
最大火力が出難いため非推奨ですなwww
今作では最速130族に打って威力112、最速151族で威力124となり最大ヘビーボンバーを越えますなwww
じしん じめん 100(150) 一致技ですが特性が乗らず火力が低すぎですなwww*4
珠じしんはH2振りメガメタグロスにギリギリ耐えられますなwww

■選択技

タイプ 威力 備考
いわなだれ いわ 75[97] 威力差が小さく、ちからずくで珠の反動が無くなるので 珠所持時のみ いわなだれ採用がありえるんですなwww
もろはのずつき 150 石頭なら無反動ですなwwwただし石頭だと力ずくを失うのでアイアンテールが弱体化しますぞwww
不一致がたたり、珠を持っても耐久無振りメガボーマンダやメガセグレイブに超低乱1ですなwww
ストーンエッジ 100 メガシンカ時も威力が下がらない安定した岩打点ですなwww
珠以外の道具を持たせている場合はもろはかこれかロクブラですなwww
ロックブラスト 25×2~5
(50~125)
みがわり対策ですなwww
ほのおのキバ ほのお 65[84] 虫鋼への役割破壊技ですぞwww
H振りのB-1メガグソクムシャに珠ちからずくで確1ですなwww
かみなりのキバ でんき 65[84] ギャラペリへの役割破壊技ですなwww
こおりのキバ こおり 65[84] 4倍竜狙いですなwww
サイコファング エスパー 85 闘やメガフシギバナへの打点ですなwww
かみくだく あく 80[104] 霊や超への打点ですが鉢巻なしでは無振りサーフゴーすら確2ですなwww
ボディプレス かくとう 80 役割対象のドドゲザンを確1にしたいならこれですなwww
また諸刃以外で水ロトムへの最大打点ですなwwwB32振りの場合、珠込みでH振りのロトムがほぼ確2ですぞwww


○通常ハガネール

■性格・特性・持ち物

性格 いじっぱり
特性 ちからずく(推奨)orいしあたま
持ち物 いのちのたま(推奨)orタイプ強化アイテムorくろいてっきゅう(ジャイロボール採用時のみ)

■その他ステータス

体重参照威力 120
物理火力指数
(ちからずく無)
27000(120ヘビーボンバー)
22500(じしん/アイアンテール)
20160(B32ボディプレス)
17760(B2ボディプレス)
15000(ストーンエッジ)
9750(ほのおのキバ/こおりのキバ/かみなりのキバ)
物理火力指数
(ちからずく込)
29250(アイアンテール)
14625(いわなだれ)
12675(ほのおのキバ/こおりのキバ/かみなりのキバ)
物理耐久指数 40040(H32)
38304(H2 B32)
特殊耐久指数 15470(H32)
12920(H2)

■考察

チャンピオンズレギュM-C議論にてヤケモン入りしましたなwww
持ち前の物理耐久と珠ちからずくでメガボーマンダやメガセグレイブなど面倒な物理メガATに強くなりますぞwww
メガ枠を取らずに対策出来るため、メガヤガニウムなどと組ませやすいのが利点ですなwww
確定数がギリギリであるため珠を推奨しますなwww耐久振り相手だとそれでも怪しいですがなwww

種族値などは旧世代同様ですが、第8世代以降習得したもろはのずつきを本作でも使用できますなwww
また、同世代で習得したボディプレスも使用できますなwww
B200は非常に高いのですが、所詮不一致威力80なので火力はあまり高くないですなwww
A補正32(252)振りB無振りでの威力をA参照技のそれに換算すると117(火力指数17600)相当となりますぞwww
インファorアムハン程度の威力なので一見強そうですがA85()で撃ってる想定なのでやはりう~ん…ですなwww
ヤリュのかわらわりよかマシな火力ですがあれは壁()破壊目的の技なので勝ったところで威張れませんぞwww
身も蓋もないこと言うとメガボスゴドラのばかぢからの方が余程負担でかいですぞwwwありえないwww
また8世代以降で習得した技としてはサイコファングもありますなwww壁を破壊出来るのはいいのですが、ちからずくの補正を受けられないので火力不足感は否めませんなwww

ちからずくで威力が上がった技を使用する際、珠ダメの他にも以下相手側特性及び道具の効果は発動しないので注意する以外ありえないwww
  • ききかいひ
  • だっしゅつボタン
  • レッドカード
  • アッキのみ
  • タラプのみ

あまり起こりえませんが直接攻撃でデスカーン及びデスバーンを殴った際はその技についてはちからずく補正が乗りますがミイラ/さまようたましいに特性が変わった後すぐに珠ダメを受けますぞwww

初登場世代である金銀での使用者であるミカンちゃんは夜の役割が一軍ですなwwwww夜の役割ならぬヤカン(夜間)の役割ですなwwwww
我の思わずダイマックスしたヤルビアルにもボディプレスが効果抜群ですぞwwwwwヤガネール自身は夜の役割は弱いですがなwwwww
↑役割持てないボマシュはアインテで粉砕以外ありえないwwwww

こいつに限った話じゃないですがSV非内定ポケモンがチャンピオンズでSV初登場技覚えてなかったりするので実装前に技一覧とかちゃんと確認してんのか疑いを抱いてしまいますなwwwやけっぱちやサンダーダイブはともかくこいつハードプレスすら覚えませんからなwww考えすぎですかなwww

■相性のいいヤケモン

ヤケモン 考察

■コーディネートチーム

チームID 構築
V0AGARH5PK メガギャラドスキュウコン(アローラのすがた)ガブリアスメガフシギバナハガネールメガカエンジシ
DRMA6L03X4 メガフラエッテハガネールヒートロトムメガガブリアスZギャラドスメガバンギラス
BG5Q3R6PT9 メガメガニウムハガネールボーマンダヒスイヌメルゴンメガバンギラスメガギャラドス


+ メガハガネールは現在落第生ですなwww

○メガハガネール

■追加役割関係

有利
やや有利
不利

■性格・特性・持ち物

性格 いじっぱり
特性 いしあたまorがんじょう
持ち物 ハガネールナイト

■その他ステータス

体重参照威力 120
物理火力指数
(すなのちから無)
34920(120ヘビーボンバー)
29100(じしん/アイアンテール)
22560(B32ボディプレス)
20160(B2ボディプレス)
19400(ストーンエッジ)
12610(ほのおのキバ/こおりのキバかみなりのキバ)
物理火力指数
(すなのちから込)
45396(120ヘビーボンバー)
37830(じしん/アイアンテール)
25220(ストーンエッジ)
物理耐久指数 45500(H32)
42864(H2 B32)
特殊耐久指数 20930(H32)
17480(H2)

■考察

能力の上昇幅に無駄こそないものの、メガボスゴドラより優先して採用する意議が薄いので微妙ですなwww
通常から耐久と火力が無駄なく上昇しますなwww
ただ、ちからずくと持ち物をそれぞれ失うため、特にちからずく補正の乗る技は非メガ型より火力が下がってしまう問題がありますぞwww
また同じ鋼タイプのメガシンカで似たようなステータス傾向を持つメガヤスゴドラと競合してしまいますなwwwメガヤガネールは地震をタイプ一致で使えてメガ前での受け出しもしやすいこと、メガヤスゴドラは特性が優秀で火力もそこそこあることが強みになりますかなwww

かつてメガシンカ型のいしあたまはトレース対策ピンポイントでしたが、メガシンカせずにもろはのずつきを撃ち耐久を温存するという選択肢も増えましたなwww
状況としてはヤスゴドラにやや近いですが、ヤスゴドラと異なりメガシンカ前でも不一致なので、当然ながらメガシンカして撃つ方が火力は出ますぞwww
また繰り出し直後にもろはのずつきを撃たないならがんじょうでやkなので依然としてピンポイントになりそうですなwww

メガシンカでB上昇しますがやはり不一致威力80なので火力はあまり高くないですなwww
A補正32(252)振りB無振りでの威力をA参照技のそれに換算するとシンカ後で103(火力指数20000)相当となりますぞwww
メガ後ボディプはH振り通常バンギくらいなら落ちますがメガされるとだいぶBに割かないと倒せませんなwww
無振りメガミミロップ相手でもHに1振られるとギリギリ必然力に入らない68.75%となり論理的に信頼できなくなりますぞwww

すなのちから()が発動すれば1.2倍ヤリュウズの火力を多少超えますがだからと言ってこれ狙いでヤンギラスと組ませるのはありえないwww
同時採用自体はヤリュヤンギもされてるのでナシではないですが単体性能で見てヤリュ蹴ってメガヤスゴすらも蹴りメガハガネールを入れるかと問われたら眉間に皺が寄りますなwww

■相性のいいヤケモン

ヤケモン 考察

■コーディネートチーム

チームID 構築

★第9世代

このポケモンはポケットモンスタースカーレット・バイオレットに登場しませんなwww

★第8世代

+ 第8世代の考察ですなwww

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
208 ハガネール ハガネール 75 85 200 55 65 30 はがねじめん いしあたま がんじょう ちからずく
530 ドリュウズ ドリュウズ 110 135 60 50 65 88 じめんはがね すなかき すなのちから かたやぶり

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 ほのおみずかくとうじめん
×1 くさこおりゴーストあく
×0.5 ノーマルひこうエスパーむしドラゴンはがねフェアリー
×0.25 いわ
×0 でんきどく

■どうしても使うなら

いじっぱりorゆうかん/HA/ちからずくorいしあたま@強化アイテム
アイアンテールorジャイロボール/じしん/もろはのずつきorいわなだれorかみなりのキバorボディプレスorサイコファング

■考察

非常に高いBと広い技範囲を持ちますがヤサイドンと役割対象が被り気味で低火力なのでゴミですなwww
2020年2月1日の議論でヤケモン候補から除外されましたなwww
7世代まではゴミでしたがヤスゴドラやヤンデヤンデの消失、ダイマックスの追加という想定し得ない環境の激変につき候補に入りましたなwww
しかしハガネール自身はダイマックスわざの打点が低い部類ですなwww通常時の火力はそこまで酷くはないですが、ダイマックス基準ですと低火力ですぞwww
結果として、同タイプのヤリュウズの台頭やミミッキュ処理ルートの増加もあり低火力のこいつをわざわざ使う必要性がないとなり落第しましたなwww

こいつのウリはその異常な物理耐久ですなwwwなんと意地特化ミミッキュの1舞ダイホロウをダイマせずとも確定耐えですぞwww
このため対面からならダイマを温存してミミッキュを突破できますぞwww後出しは流石にダイマ必須ですがなwww

仮に
じしん/ジャイロボール/サイコファング/ボディプレス
という技構成の場合はちからずくもいしあたまも意味ないのでがんじょうになるんですかなwww
この技構成自体が強くなさそうなのでありえなさそうですがなwww

いしあたまの場合のジャイロボールは相手のSが123以上でアイアンテール以上になりますぞwww
ちからずくの場合にアイアンテールを超えるには相手のSが160以上要りますなwww
諸刃採用の石頭の場合はジャイロボールがいいんですかなwww

ちからずく対応技を打つ際は攻撃種族値125程度の火力が出ますぞwwwアイアンテールは威力もあり、最大火力自体はそこまで酷くはありませんなwww
しかしながら地震の火力は低いですなwww火力表を見ていただければわかると思いますが、物理火力指数「22500」はヤケモンとしては相当低いレベルですぞwww
B252個体のボディプレスの火力も微妙ですぞwww物理火力指数「20160」というのは、意地ルカリオの瓦割りと誤差レベルですなwwwB振りによりD方面に弱くなるリスクを負って地面と範囲の被りやすいプレスを無理に覚えさせる必要はあるのですかなwww

H228振りでH実数値が179となり10n-1かつ4n-1かつ6n-1となりますぞwww
珠を持ちやすいこいつには役割持てると思いますなwww耐久指数は微減しますなwww

+ ヤケモン候補時代の考察ですぞwww

■役割関係

有利 オーロンゲ、パッチラゴン、バンギラス、ミミッキュ、その他弱点を突かれない物理中~低火力
不利 格闘全般、アーマーガア、ウオノラゴン、ガラルサニーゴ、ブルンゲル、リザードン、ウォッシュロトム、ヒートロトム
※役割範囲は仮置きですなwww随時整備する以外ありえないwww

■性格・特性・持ち物

性格 いじっぱりorゆうかん
特性 ちからずくorいしあたま
持ち物 いのちのたま(推奨)orこだわりハチマキ

■努力値

努力値配分 備考
基本 H252 A252 B4orD4 基本ですなwwwジャイロなら勇敢最遅以外ありえないwww
ロジカルヤガネール H244 A252 B12orD12 H奇数調整ですなwww
ボディプレス用 H4 A252 B252 ボディプレスの威力を上げる配分ですぞwwwボディプレスの威力が14%上がり物理耐久が5%落ちますなwww
有用性はまだ未知数ですので自己責任ですなwww
珠ダメ調整 H228 A252 B28orD28 いのちのたまダメージが最小の10n-1調整ですなwww上は4n-1かつ6n-1でもありますぞwww
下はボディプレスを使う場合ですなwww
A252 B252 D4
※要H個体値28~29厳選

■確定技

タイプ 威力 備考
アイアンテール はがね 100(150)[195] ちからずくでそれなりの火力になりますなwww
ジャイロボール 1~150(1~225) ゆうかん最遅以外ありえないwwwいしあたまならこっち推奨ですかなwwwダイマ時は同威力ですぞwww
じしん じめん 100(150) 一致技ですが火力が低すぎですなwwwじならしは威力差が開きすぎなのでありえないwww

■選択技

タイプ 威力 備考
いわなだれ いわ 75[97] 威力差が小さく、ちからずくで珠の反動が無くなるのでいわなだれ採用がありえるんですなwww
もろはのずつき 150 新規習得ですなwww石頭なら無反動ですぞwww
ただし石頭だと力ずくを失うのでアイアンテールが弱体化しますぞwww
ロックブラスト 25×2~5
[50~125]
オニゴーリへの有効打ですかなwww
ほのおのキバ ほのお 65[84] ナットへの役割破壊技ですぞwww
かみなりのキバ でんき 65[84] ギャラへの役割破壊技ですなwww
サイコファング エスパー 85 ジャラランガへの役割破壊に使えますかなwww
ボディプレス かくとう 80 ダメージ計算で攻撃側のステータスの「こうげき」ではなく「ぼうぎょ」を参照する新技ですぞwww
諸刃以外で水ロトムへの最大打点ですなwwwB252の場合、珠込みでH振りのロトムがほぼ確2ですぞwww
※もろはのずつきはタマゴ技

■その他ステータス

体重参照威力 120
物理火力指数 33750(威力150ジャイロボール)
29250(ちからずく込みアイアンテール)
22500(じしん/もろはのずつき)
20160(B252ボディプレス)
17600(B0ボディプレス)
物理耐久指数 40040(H252)
38052(H4 B252)
特殊耐久指数 15470(H252)
12835(H4)

★第7世代以前

ハガネール/第7世代
※ハガネールの考察は多くないので上記のページに第5~7世代の全ての考察が含まれていますなwww

通常ヤケモン
ヤドランパルデアケンタロス(炎)パルデアケンタロス(水)キュウコン(アローラのすがた)ギャラドスカビゴンマリルリガラルヤドキングハガネール
ボーマンダガブリアスユキノオードサイドンウォッシュロトムヒートロトムカットロトムドリュウズワルビアル
サザンドラギルガルドドラミドロヌメルゴンヒスイヌメルゴンガオガエンアシレーヌオニシズクモジャラランガゴリランダー
ドラパルトイダイトウ(メス)ラウドボーンオリーヴァグレンアルマデカヌチャンサーフゴーヤバソチャブリジュラス
メガヤケモン
メガフシギバナメガピクシーメガヤドランメガギャラドスカイリューメガメガニウムメガハッサムメガヘラクロスメガバンギラス
メガクチートメガボスゴドラメガメタグロスメガガブリアスメガガブリアスZメガユキノオーメガズルズキン
メガシャンデラメガマフォクシーメガカエンジシメガフラエッテメガドラミドログソクムシャメガキラフロルメガセグレイブ
メガヤケモン候補
メガエンブオー
一覧リンク
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  • 物理型ヤケモン
最終更新:2026年10月03日 09:28

*1 特殊型を除く

*2 インファイトへの受け出し除く

*3 特殊型を除く

*4 じならしは威力差が開きすぎなのでありえないwwwだいちのちからはヤケクソ振りにしない限りメガメタグロスやドドゲザンへのダメージ量が上回らないので基本ありえないwww