No. | ポケモン | 種族値 | タイプ | とくせい | ||||||||
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | とくせい1 | とくせい2 | かくれとくせい | ||||
530 | ドリュウズ | 110 | 135 | 60 | 50 | 65 | 88 | すなかき | すなのちから | かたやぶり | ||
208 | ハガネール | 75 | 85 | 200 | 55 | 65 | 30 | いしあたま | がんじょう | ちからずく |
倍率 | タイプ |
×4 | |
×2 | |
×1 | |
×0.5 | |
×0.25 | |
×0 |
有利 | ウツロイド、オーロンゲ、カプ・コケコ、ジバコイル、ドヒドイデ、ミミッキュ(*1)、レジエレキ |
やや有利 | パッチラゴン、バンギラス、ポリゴン2(*2) |
不利 | 鋼飛行、アイアント、ウーラオス、ウオノラゴン、ギャラドス、ガラルサンダー、リザードン、ランドロス |
性格 | いじっぱり |
特性 | かたやぶり |
持ち物 | こだわりハチマキorいのちのたまorタイプ強化アイテム |
配分 | 備考 | |
基本 | H12 A252 B244 | B振り+奇数調整ですなwww役割対象の特殊へはこちらでも殆ど問題ないですぞwww 特化ミミッキュの+2ドレパンが絡むラインなのでこれ推奨ですなwww |
H44 A252 B212 | H=B+Dに近付けつつ16n-1調整ですなwwwついでに若干特殊耐久に寄りますなwww ただ珠の場合は珠ダメが増えてしまうため非推奨ですなwww | |
D振り | H12 A252 D244 | 特殊への遂行が安定しますなwwwウツロのメテビ→ダイソウゲン、C調整ドヒドの熱湯の確定数が変わりますなwww マイナーどころだとドラミの珠ドロポン、Sロトムの悪巧み嘴エアスラ、ストリンダーの眼鏡爆音波なども変わりますぞwww |
H44 A252 D212 | H=B+Dに近付けつつ16n-1調整ですなwwwついでに若干物理耐久に寄りますなwww 珠の場合は珠ダメが増えてしまうため非推奨ですなwww |
+ | 剣盾初期に使われていた調整ですなwww |
タイプ | 威力 | 備考 | |
じしん | 100(150) | メイン兼最大火力技ですなwww かたやぶりにより高い一貫性を持ちますぞwww | |
アイアンヘッド | 80(120) | 一致技その2ですぞwwwこちらはフェアリーへの役割遂行技ですなwww アイアンテールは覚えませんぞwww |
タイプ | 威力 | 備考 | |
いわなだれ | 75 | スピンロトムへの遂行技兼ギャラドスやリザードンへの役割破壊技ですなwww 環境の変化で以前より優先度は上がりましたかなwww | |
ロックブラスト | 25×2~5 [50~125] |
オニゴーリやバタフリーへの有効打ですなwww スピンロトムへの遂行技としても、身代わり持ちがそこそこいるのでこちらもアリエールwww | |
かわらわり | 75 | 威力はじごくぐるまと比較して少し下がりますが、反動がなくなり壁を割れる分こちらの方がマシですなwww メジャーな壁張り役には有利が取りやすいですぞwwwじごくぐるまについての詳細は 下記 にありますなwww | |
シザークロス | 80 | 呼ぶゴリランダーへの最大打点ですなwwwただしハチマキ、もしくはダイワームでないと火力は不足気味ですなwww どくづきも同威力ですがダイマックスわざの性能的にこちら一択でしょうなwww | |
シャドークロー | 70 | 通常時は限定的な状況下でしか最大打点になりませんが、 ダイマックス時はミミッキュから後続の物理受けへ一貫する優秀な技になりますなwww ただしポリゴン2には無効にされますなwww |
体重参照威力 | 60 |
物理火力指数 (通常→ダイマ) |
30750→39975(じしん) 24600→39975(アイアンヘッド) 15375→26650(いわなだれ) 5125×2~5→26650(ロックブラスト) 15375→18450(かわらわり) 16400→26650(シザークロス) 14350→24600(シャドークロー) |
物理耐久指数 | 20757(H12 B244) 20437(H44 B212) 14960(H12) |
特殊耐久指数 | 21692(H12 D244) 16235(H44) 15895(H12) |
+ | 対ミミッキュについて |
+ | じごくぐるまについて |
+ | 環境初期のヤリュウズ提案の考察と使用感ですなwww |
ヤケモン | 考察 |
+ | 7世代までの考察ですなwww |