アシレーヌ

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アシレーヌ - (2020/12/31 (木) 13:32:02) の編集履歴(バックアップ)


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★第8世代

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
730 アシレーヌ アシレーヌ 80 74 74 126 116 60 みずフェアリー げきりゅう うるおいボイス
184 マリルリ マリルリ 100 50 80 60 80 50 みずフェアリー あついしぼう ちからもち そうしょく
788 カプ・レヒレ カプ・レヒレ 70 75 115 95 130 85 みずフェアリー ミストメイカー テレパシー

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 でんきくさどく
×1 ノーマルじめんひこうエスパーいわゴーストはがねフェアリー
×0.5 ほのおみずこおりかくとうむしあく
×0.25
×0 ドラゴン
※フリーズドライは×2

■役割関係

有利 オーロンゲ、カバルドン、ドラパルト*1、ラグラージ*2、ガラルヒヒダルマ*3
やや有利 ウーラオス、エースバーン*4
不利 電気全般、草全般、毒全般
※役割関係は随時追記していく以外ありえないwww

■性格・特性・持ち物

性格 ひかえめ
特性 げきりゅう
持ち物 こだわりメガネorいのちのたまorしんぴのしずく

■努力値

配分 備考
基本 H252 C252 B4orD4 ベースですなwww
B振り H12 B244 C252 物理耐久を補いつつ奇数調整ですなwww
この振り方であればウオノラゴンの特化ハチマキエラがみを6.25%の超低乱数にできるため、対面でほぼ勝てますなwww
ヒヒダルマ意識 H220 B36 C252 ヒヒダルマのいじっぱりつららおとしを確3にする調整ですなwwwついでにステロダメ最小の8n-1になりますなwww
ハチマキダルマはB振りでも受けきれないため、スカーフダルマを意識しつつ特殊耐久を維持したいならこちらですかなwww
ちなみにウオノラゴンの特化ハチマキエラがみは56.25%ですぞwww

■確定技

タイプ 威力 備考
ハイドロポンプ みず 110(165) メインウェポンですなwwww外しはありえないwwwwww
ムーンフォース フェアリー 95(142) メインウェポンその2ですなwwwドロポンと併せると等倍範囲が凄まじいですなwww

■選択技

タイプ 威力 備考
エナジーボール くさ 90 トリトドンへの遂行技ですなwww
同族やミトムにも刺さりますなwww
ふぶき こおり 110 地面→草に一貫しますなwwwナットレイへの最大打点ですなwww
サイコキネシス エスパー 90 格闘→毒に一貫しますなwww
シャドーボール ゴースト 80 一貫性は高いですが火力が低く、現状ボケニン対策ピンポですなwww
うたかたのアリア みず 90(135) 鋼に半減されない音技ですぞwwwみがわり対策なのでヤロテスタント専用ですなwww

■その他ステータス

体重参照威力 60
特殊火力指数 32175→40950(ハイドロポンプ)
27787→38025(ムーンフォース)
17550→25350(エナジーボール/サイコキネシス)
21450→27300(ふぶき)
26325(うたかたのアリア)
物理耐久指数 17578(H252)
18117(ヒヒダルマ意識)
19625(H12 B244)
特殊耐久指数 25432(H252)
24888(ヒヒダルマ意識)
21352(H12)

■考察

+ A.珠サザンどうすんの?
A.珠サザンどうすんの?
Q.こいつで余裕ですぞwww

水タイプの中でもトップクラスのCを持ち、ジャラランガやサザンドラに強い耐性を持ちますぞwww
特にサザンに対しては高めの特殊耐久とラスターカノン等倍であることから使用可能なフェアリーの中でもトップクラスの安定感を誇りますなwwwドラパルトは物理型も一定数いるため安易な繰り出しは禁物ですがなwww
火力だけでなく水/妖による等倍範囲も優秀で有利対面を取った時の崩し性能が高いですぞwww見かけによらず非常に攻撃的なヤケモンですなwww
しかし、耐性は優秀なもののやや鈍足気味なのと物理方面は同じタイプのヤリルリよりも脆いため過信はありえないwwwHに割いても無振りマリルリ程度という脆さですなwwwスリップダメージにも注意ですなwww
役割対象はやや物理よりであるもののBに大きく努力値を割いてしまうと特殊方面の耐久指数を結構落としてしまうのは懸念点ですかなwww
ヤシレーヌとしての欠点ではありませんがYTを組む際にドリュウズ対策枠のヤャラドス・ヤーマーガアと電気が一貫してしまう点は注意ですぞwww
補完枠で各種ロトムやパッチラゴン、ややマイナー気味ですがストリンダーを意識したヤケモンを入れるといいでしょうなwww

持ち物の選択肢のなかにあったたつじんのおびは削除しましたなwww
一致技の一貫性で攻めていくのが基本なため帯はかみ合いませんなwwwそもそも前世代までは候補にありませんでしたしなwww

B振り時のみに有利にいたエースバーンとガラルヒヒダルマはH振りやヒヒダルマ意識の振り方でも基本相手にでき、それらで相手にできない型はB振りでも相手できないことが多いため「B振り時」は削除しましたなwww
あと、ヒヒダルマを確1で落とすためにはしんぴのしずく以上の倍率が必要なため、タイプ強化アイテムはしんぴのしずくに変更しましたなwww一応ものしりメガネでも87%と必然力の範囲内ですがなwww

対エースバーンは物理耐久が低く安定しませんが、ダストシュート持ち以外には戦えないこともないためやや有利にしましたなwww
⬆️今調べてみたところ、H252B4アシレーヌがダイマックスしても、エースバーンの珠飛び跳ねるダイジェットが33.2%の乱数2発でしたぞwwwありえないwww

シャドボの撃ち先について長らく放置されてたのでさり気なく修正をしましたなwww(過去ログ41を参照ですぞwww)

■相性のいいヤケモン

ヤケモン 考察
パッチラゴン ヤッチラゴン 超火力コンビですなwww相性補完に優れ、並のポケモンでは受けきる事が出来ない火力を押し付け続けますぞwww
おにび持ちロトムに薄くなるので特殊竜や水地を添えるといいですなwww
ナットレイ ヤットレイ お互いの弱点を半減以下に抑えますなwww
こいつに限らずボットレイのやどりぎを封じる相方はヤシレーヌの攻撃性能発揮に重要ですぞwww
ヤシレーヌは汎用性が高く、フェアリーを除く多くのヤケモンと組むことが可能ですなwww役割が被っていないなら水ヤケモンと同時採用する事もありますぞwww

★第7世代




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