オトスパス


■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
853 オトスパス オトスパス 80 118 90 70 80 42 かくとう じゅうなん テクニシャン

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 ひこうエスパーフェアリー
×1 ノーマルほのおみずでんきくさこおりかくとうどくじめんゴーストドラゴンはがね
×0.5 むしいわあく
×0.25
×0

■どうしても使うなら

いじっぱりorゆうかん/HA/じゅうなんorテクニシャン*1@こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおび
インファイトorばかぢから/れいとうパンチ/ぶんまわすorじだんだorアクアブレイクorハイドロポンプ

■考察

単タイプ微妙耐久なのでゴミですぞwww
単格闘なので耐性が足りませんなwww
火力指数と耐久指数でローブシンの劣化とか悲惨ですぞwww

たこがためは拘束した上で毎ターン防御と特防を下げ続ける技ですなwww
オトスパスは耐性耐久が良いわけでもないので論理的には大して面倒でもないですなwww
仮にビルドアップなどを何度も積まれたとしてもS種族値42なので後続で上から特殊技を撃てば余裕ですぞwww
ただしふいうちには注意ですなwww

地味にオクタン以外でオクタンほうを素で覚えますぞwwwどうでも良いですなwww
ちなみに、キングドラ系はタマゴ技、ヤミラミはポケスマの配布でしたなwww

柔術ポケモンなので特性じゅうなんテクニシャンなわけですが、テクニ補正かかる技がほぼないですなwww
テクニシャンなら一致技の通らない超霊に刺さるぶんまわすが威力90になりますなwww
じゅうなんならポリゴン2のでんじはを防げますなwwwたこがためドレインパンチの幻想もありますし麻痺通らなければ再生連打せずに逃げるでしょうなwww

ぶっちゃけブシンとの差別化点は特攻しかないので差別化するならAC振りでもいいんじゃないですかなwww
尤も、馬鹿力でAが下がってもドロポンと気合玉が影響を受けない程度の利点しかないですぞwww

格闘最終進化形の中で最も素早さの種族値が低い点は差別化点になりませんかなwww
後攻ばかぢからを一番確実にできる格闘枠という差別化点はあるにはありますぞwww
↑交代戦では一切活きませんし、撃ち合いをするとしてもアーマーガアなどの先制はねやすめピンポなので差別点にはなりませんなwww
異教徒であれば後攻ばかぢから→イバンのみ→先攻ばかぢからで被ダメを減らせますが、そのためだけにS低いポケモンを採用するのは汎用性に欠けますなwww

もし役割があるとしたらサイトウの手持ちぐらいじゃないですかなwww
↑たこがためされてるサイトウ氏を想像しただけでも我のヤルビアルが反応してしまいますなwww

ダブルではツボツボやカラマネロと絡み合っているようですなwww
あまのじゃくによりたこがためで毎ターンBDが上がり続けますぞwww

進化前はヤタッコですなwww
↑どちらかと言うとヤヤッコではないですかな?www

2022年7月時点のポケマスではトウコのバディとして役割持ってますぞwww



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最終更新:2023年08月24日 19:12
添付ファイル

*1 ぶんまわす採用時