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チリーン


★チャンピオンズ

■ヤケモン判定

一般環境 禁伝環境
ボケモン

+ チャンピオンズ環境における変遷
M-A:ボケモン(昇格提案却下)

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
358 チリーン チリーン 75 50 80 95 90 65 エスパー ふゆう
358 メガチリーン メガチリーン 75 50 110 135 120 65 エスパーはがね ふゆう
437 ドータクン ドータクン 67 89 116 79 116 33 はがねエスパー ふゆう たいねつ ヘヴィメタル

■タイプ相性

倍率 チリーン メガチリーン
×4
×2 むしゴーストあく ほのおじめんゴーストあく
×1 ノーマルほのおみずでんきくさこおりどくじめんひこういわドラゴンはがねフェアリー みずでんきかくとうむし
×0.5 かくとうエスパー ノーマルくさこおりひこういわドラゴンはがねフェアリー
×0.25 エスパー
×0 どく
※とくせい「ふゆう」で、じめん技のダメージ×0

■どうしても使うなら

ひかえめ/HC/ふゆう@チリーンナイト
サイコキネシスorサイコショック/ラスターカノン/マジカルシャインorばくおんぱorこごえるかぜorサイコノイズorエナジーボールorくさむすびorシャドーボールorチャージビームorバークアウト

+ ヤンプレですなwww現在チリーンは候補未満ですなwww

■役割関係


■努力値

努力値配分 備考
基本 H32 C32 残り耐久 ベースですなwww
ロジカルヤリーン H31 C32 残りBD 奇数調整ですなwww

■確定技

タイプ 威力 備考
サイコキネシス エスパー 90(135) 毒や闘に刺しますなwww
サイコショック 80(120)
ラスターカノン はがね 80(120) 岩や妖への打点ですなwww
こごえるかぜ こおり 55 4倍竜への遂行技ですなwww

■選択技

タイプ 威力 備考
ばくおんぱ ノーマル 140 弱点こそ突けませんが一貫性の高い最大打点ですなwww優先度は高めですかなwww
マジカルシャイン フェアリー 80 悪タイプへの役割破壊技ですなwww
サイコノイズ エスパー 75(112) みがわり貫通&かいふくふうじ効果付きの技ですなwww
くさむすび くさ 20~120 カバルドン等への打点ですなwww
エナジーボール 90 こちらは軽い相手にも刺さりますなwww
シャドーボール ゴースト 80 霊や超意識ですなwww
チャージビーム でんき 50 4倍ピンポですなwww
ねごと ノーマル - カバルドンのあくびに出せるようにはなりますなwww

■その他ステータス

体重参照威力 20(通常/メガ)
メガ特殊火力指数 27675(サイコキネシス)
24600(ラスターカノン/サイコショック)
28700(ばくおんぱ)
16400(シャドーボール)
11275(こごえるかぜ)
物理耐久指数 18200(通常 H32) 23660(メガ H32)
特殊耐久指数 20020(通常 H32) 25480(メガ H32)

■考察

メガシンカすればタイプは優秀になり特性との相性もいいですがシンカ前の受け出しが困難で仮にシンカできても低火力なのでゴミですなwww
先発キラフロルが環境にいる限りはこちらもジェネリックヤータクンとして初手に投げて即シンカしやすいですかなwww
とはいえ便利ではあれ強力なヤケモンとは言い難いヤータクンにメガシンカ枠使ってやっと互換たりえるかどうかの性能ではお話になりませんぞwww

ヤーティの穴を埋める便利なヤケだったヤータクンに対しこいつはシンカ前が単エスパー()なのでむしろ採用することでヤーティに風穴を開けてるんですなwwwありえないwww
メガシンカしてもこの穴をガムテで塞げる程度ですぞwww
神器がないこともあり単体でもそこそこ戦えるメガヤケモンが求められる環境においてシンカ前ボリーンはどうあがいてもゴミなのでデメリットがでかすぎますなwww
後天的に浮いた鋼になれるゴミではなく最初から浮いてる鋼をよこす以外ありえないwww

LEGENDS Z-AのDLCにてメガシンカ獲得が判明しましたなwwww加えてばくおんぱも獲得し最大火力を更新しましたぞwww
メガシンカ後のタイプはまさかの超鋼ですなwwwヤケモンを3体も輩出している言わずと知れた強タイプであり、ふゆうとの相性もヤータクンが証明している通り完璧ですぞwww

こごかぜ、マジシャ、エナボがあるため龍や地への打点も最低限確保できていますなwww
くさむすびもありますが低火力故にH振りカバも6割なので幅広く2回殴る想定のエナボでもいいかもですなwww

このポケモンの場合、「超単から超鋼になる」という性質が大きな弱点となりますなwww
鋼として仕事しようとすると岩や龍などへ等倍で受け出すことになり、逆に超として闘に受け出すと遂行のためにメガシンカした途端等倍になってしまいますなwww
もし使いたいならこいつとは別に鋼ヤケモンは入れといた方がいいですぞwww

種族値はBD+30C+40、とASが削られていないためきっちり100しか上昇していない点を除けばかなり理想に近い配分を頂けましたなwww
加えてラスターカノンの習得も確定しましたぞwwwみずのはどうも貰ったようですがこちらはオマケですなwww
これにより最低ラインの条件のうちひとつ「最低限ヤータクン以上の耐久」を達成した形になりますなwww
しかしラスカもサイキネも結局威力2桁止まりなので火力は変わらず悲惨で、火力指数にしてラスカ 24600 サイキネ27675ばくおんぱ28700とはっきり言ってメガ枠を使う割には低すぎますなwww
また、新規技も水・無・鋼と相手の鋼に有効な技が1つももらえませんでしたなwwwありえないwww鋼を投げられただけで即停止してしまいますなwww
フレアソングかマジカルフレイムよこせですなwww

メガシンカ後も特性はふゆうですなwww割高なヤータクンですぞwww
メガ枠食うこともあり差別化が難しいですがあちらはジャイロボールの特大弱体化によりかなり苦しいため使えないこともないですかなwww

本人のタイプ・特性・習得技のタイプ だけ 見れば意外とチャンピオンズ初期環境に刺さっていますなwww悪は怖いですがなwww
特殊技によりキラフロルのどくげしょうを発動させず葬れる点はヤータクンより優れていますかなwww
ただどうしようもなく火力が終わってますぞwww

何気にH奇数+余りDでひかえめアシレーヌのうたかたのアリアが確3、ひかえめミトムのドロポンもギリギリ確3なのでエナボで殴り勝てますぞwwwS()は抜かれてるのでこちらが死にかけるのは避けられませんがなwww
ちなみにアシレーヌがオボン()持ってると8割超える確率で倒しきれず返り討ちにあいますなwwwありえないwww

こごえるかぜ()では無振りボブが4割、H振りランドロスが2割と凄まじく頼りにならない火力ですなwww
ボブはどうせタスキ()だしランドもチョッキ()持ちかもだし2発撃つのは変わらんと開き直る勇気()が必要になりますかなwwwありえないwww
また、論理的思考ではないですが凍風1回当てたS()無振りランドロスは無振りメガチリーンで抜けるようになりますなwwwメガカイリューもかえんほうしゃ耐えつつ凍風連打でS下降も込でゴリ押せますかな?www
ひかえめメガカイリューの10万→放射までなら3割の低乱数に抑えますなwww

BDSP時点ではあったでんげきは()を没収されてますなwwwチャージビーム()では無振りギャラドスすら倒せませんぞwwwありえないwwwぺリッパーはチャージビームでも余裕ですがなwww
でんげきはがあっても無振りギャラドス5割なのは内緒ですなwww

H振りアーマーガアはチャージビーム()のC上昇込の2発で倒せま…3割の低乱数ですなwwwありえないwww
S()も抜かれてるのではねやすめ()で泥沼化しかねませんなwww
ただHBてっぺき()→ボディプレスは2割程度の低乱数2なので既に鉄壁積まれている状態での対面以外なら殴り続けてればこちらが勝ちますかなwww技スペ考慮してませんがこごえるかぜ()挟めばより勝利が近づきますなwww
んんwwwこの記述論理性も現実性もないですぞwww
すなお()にヤウドヤャンあたりと交代する以外ありえないwww

現状いませんがアカツキガチグマにかなり有利ですなwww
ヤータクンよりH・Dともに高く、S()もガチグマより上なので一方的にボコボコにできますぞwww
チョッキ()持ちノーマルテラス&くさわけ採用とかいうSVにもいたか怪しいのは無理ですがこれは想定するだけ無駄ですかなwww

+ ビジュ公開直後、M次元ラッシュ配信前に考察された内容ですなwww
もしこれで特性も浮遊でなくなったのなら本当に悲惨で、チリーン唯一の無効である地が逆に弱点になってしまい受け出せる対象が超のみとなるため、ほぼ完全に先発開幕メガシンカ固定と化しますぞwww

一応これらの弱点さえなんとかなれば鋼超の耐性からばくおんぱと最低限の氷技が撃てるためなかなか優秀になりますなwww

現時点ではタイプ以外何一つ不明ですが、仮に特性がふゆうでなかった場合よほどの強特性でもない限りほぼメガヤタグロスの劣化になりますなwww
新規習得したばくおんぱは確かに強みの一つではあるものの、鋼超でみがわり貫通したいだけならヤツノカシラのタキオンカッターでヤKですぞwww

ふゆうであった場合は確実にヤータクンが比較対象となりますなwww
火力面で比較すると、メガ前の時点で既に氷と鋼(最大打点)以外の全打点でこちらが勝っていますぞwwwしかしこの耐性で最も撃ちたいのはまさにその氷ですなwww
あちらの無装備アイスピにこごかぜで追いつくならC種族値153必要ですなwww最大打点である無装備最大威力ジャイロにこちらの最大打点ばくおんぱで追いつくにはC種族値は驚異の172を要求しますなwww正直どちらも相当遠いですなwww
防御面でヤータクンを上回るならBD種族値は最低でも110必要となりますぞwww
実際にはただ追いつくだけならメガ枠を消費しないあちらでよいため、どちらでもよいので突き抜ける必要がありますなwww最低でもBD+40,C+50は欲しいところですぞwwwASを削ってでも回す以外ありえないwww

風流ですなwww
バルビートイルミーゼとともに夏の夜に役割が持てますなwwwwwwwww

★第9世代

+ 第9世代の考察ですなwww

■どうしても使うなら

ひかえめ/HC/ふゆう@こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおび
サイコキネシスorサイコショック/マジカルシャイン/エナジーボールorシャドーボールorチャージビームorこごえるかぜorサイコノイズorバークアウト

■考察

UMAの劣化なのでゴミですなwww
そのUMAも役割論理的にゴミですぞwww

★第8世代

このポケモンはポケットモンスターソード・シールドに登場しませんなwww

★第7世代以前

+ 第7世代以前の考察ですなwww

■どうしても使うなら

ひかえめ/HC/ふゆう@こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおび
サイコキネシスorサイコショック/ロジカルシャイン/でんげきはorくさむすびorシャドーボールorめざめるパワー(ほのおorこおりorじめん)

■考察

UMAの劣化なのでゴミですなwwww
そのUMAも役割論理的にゴミですぞwww

風流ですなwww
バルビートイルミーゼとともに夏の夜に役割が持てますなwwwwwwwww

UMAの劣化ですがボンノーンの上位互換ですなwww
それどころかボンノーンはボリーンの進化前であるボーシャンよりも役割論理的にゴミですぞwww

SMにてHBD種族値が+10されましたが、数値技範囲ともエムリットの劣化であることには変わりがないですなwww
どうでもいいですが、エムリットと違いほろびのうたやトリックガードを覚えますなwwwそれくらいですなwww



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最終更新:2026年06月16日 20:21