GVS.Fコスト1000(遠)

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機体

【距離属性別機体一覧】

ユニット名に☆マークがある機体はSR実装機体、★マークはイベント等の特殊な入手方法限定SR実装機体、○マークはR+がガシャで入手可能だが開発不可能な機体、●マークはR+がイベント等の特殊な入手方法限定かつ開発不可能な機体

コスト3000(GVS.F) GVS.Fコスト3000(近)? GVS.Fコスト3000(中)? GVS.Fコスト3000(遠)?
機体名 ★∀ガンダム
★ダブルオーガンダム
★○マスターガンダム
★デスティニーガンダム
☆クロスボーン・ガンダムX1フルクロス
☆ダブルオークアンタNEW!
☆V2ガンダム
★ユニコーンガンダム
☆ガンダムDX
☆○リボーンズガンダム
☆ウイングガンダムゼロ(EW版)
☆νガンダム
☆○ストライクフリーダムガンダム
☆ウイングガンダムゼロ
☆Ξガンダム
コスト2500(GVS.F) GVS.Fコスト2500(近) GVS.Fコスト2500(中) GVS.Fコスト2500(遠)
機体名 ☆スサノオ
☆ガンダムデスサイズヘル(EW版)
☆ゴッドガンダム
★クロスボーン・ガンダムX1改
☆クロスボーン・ガンダムX3NEW!
☆エクストリームガンダム ゼノン-F
★Zガンダム
☆ジ・O
★●ガンダムXディバイダーNEW!
☆アルケーガンダム
☆シナンジュ
☆バンシィ
☆●インフィニットジャスティスガンダム
☆インパルスガンダム
☆ストライクノワール
☆エクストリームガンダム エクリプス-F
☆ガンダム試作3号機
☆キュベレイ
☆ゴトラタン
☆ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク
☆ケルディムガンダム
☆トールギスⅢ
★フリーダムガンダム
☆ラファエルガンダム
☆●エクストリームガンダム アイオス-F
コスト2000(GVS.F) GVS.Fコスト2000(近) GVS.Fコスト2000(中) GVS.Fコスト2000(遠)
機体名 ☆ギャン
☆ゴールドスモー
☆カプル&コレンカプル
☆ガンダムエクシア
☆ドラゴンガンダム
☆ガンダムシュピーゲル
☆ガイアガンダムNEW!
☆ガンダムアストレイレッドフレーム
☆アストレイゴールドフレーム天
☆ブルーデスティニー1号機
☆スターゲイザー
☆●ガンダム
☆シャア専用ゲルググ
☆ガンダムMk-Ⅱ
☆ガンダムF91
☆試作1号機Fb
☆デルタプラス
☆ストライクガンダム
☆フォビドゥンガンダム
☆アストレイブルーフレームSL
★クロスボーン・ガンダムX2改
☆ジオング
☆百式
★メッサーラ
☆ガンダムデュナメス
☆クシャトリヤ
☆ガンダムヘビーアームズ改(EW版)
☆プロヴィデンスガンダム
☆ガナーザクウォーリア
コスト1000(GVS.F) GVS.Fコスト1000(近) GVS.Fコスト1000(中) GVS.Fコスト1000(遠)
機体名 ☆アッガイ
☆グフ・カスタム
☆アレックス
☆ラゴゥ
☆イフリート改
☆ベルガ・ギロス
☆ガンイージ
☆ヴィクトリーガンダム
☆ザク改
☆アリオスガンダム
☆ザクⅢ改
☆キュベレイMk-Ⅱ
☆ガンダムEz8
☆デュエルガンダムアサルトシュラウド
☆ヅダ
☆ヒルドルブ


【☆キュベレイMk-Ⅱ】

[性能]
1000コスト最大の射撃値を誇り、ブースト値も高いかわりに、アーマー・防御御補正が非常に低いファンネル機体。
固定武装のファンネルの威力が高く、またアドオンでは全体攻撃も可能(相手が1体ならばダメージが半減しないため強力な武装にもなる)。
格闘値が低く、近距離武装が乏しいので、遠距離機体の近距離武装持ちに注意。
覚醒恩恵の防御補正が高く、短所を補うことが可能。

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力 ブースト
-15% 10% 50% 0%
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ガン 1400 6
ビーム・サーベル 1500
ファンネル 2200 2
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ファンネル[一斉射撃] 2200→2600 2 全体攻撃
バウ呼出 1600→2000 2
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
スーパーファンネルモード 3500→3800 1
<無改造値>
改造段階 (N初期値) Lv5
(N+初期値)
(R初期値) Lv10
(R+初期値)
(S初期値) (S+初期値)
アーマー 1680 1950 2130 2400 2580 2850
射撃 2070 2250 2520 2700 2970 3150
格闘 1570 1750 2020 2200 2470 2650
ブースト 2600 2750 2850 3000 3100 3250
<最大改造値>
改造段階 Lv15
(N最大値)
Lv20
(N+最大値)
Lv25
(R最大値)
Lv30
(R+最大値)
Lv35
(S最大値)
Lv40
(S+最大値)
アーマー 2850 3300 3750 4200 4650 5100
射撃 3150 3600 4050 4500 4950 5400
格闘 2650 3100 3550 4000 4450 4900
ブースト 3250 3500 3750 4000 4250 4500


【☆ガンダムEz8】

[性能]
ヒルドルブと比べアドオンの火力は劣るが、万能型・高防御補正・弾数多めと継戦能力に長ける機体。
また、格闘値も遠距離機体としては高めなので中距離武装の威力もなかなか高い。
近距離アドオンを持たないため遠距離ミラーが対応しづらいのには注意。

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力 ブースト
+5% 10% 20% 0%
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ライフル 1500 8
ビーム・サーベル 1500
倍返しだぁ!! 2000 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
180mmキャノン 2200→2600 4
ホバートラック/陸戦型ガンダム呼出 1600→2000 4 スタン
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
08小隊、総員突撃! 3000→3300 1
<無改造値>
改造段階 (N初期値) Lv5
(N+初期値)
(R初期値) Lv10
(R+初期値)
(S初期値) (S+初期値)
アーマー 1780 2050 2230 2500 2680 2950
射撃 1970 2150 2420 2600 2870 3050
格闘 1670 1850 2120 2300 2570 2750
ブースト 2300 2450 2550 2700 2800 2950
<最大改造値>
改造段階 Lv15
(N最大値)
Lv20
(N+最大値)
Lv25
(R最大値)
Lv30
(R+最大値)
Lv35
(S最大値)
Lv40
(S+最大値)
アーマー 2950 3400 3850 4300 4750 5200
射撃 3050 3500 3950 4400 4850 5300
格闘 2750 3200 3650 4100 4550 5000
ブースト 2950 3200 3450 3700 3950 4200


【☆デュエルガンダムアサルトシュラウド】

[性能]

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力 ブースト
% % % %
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビームライフル 1500 8
ビ-ムサーベル 1500
5連装ミサイルポッド 2000 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
バスターガンダム呼出【射撃】 2000→2400 2
バスターガンダム呼出【追従】 2000→2400 4
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
バスター呼び出し【武器剥奪】 3000→3300 1
<無改造時>
改造段階 (N初期値) Lv5
(N+初期値)
(R初期値) Lv10
(R+初期値)
(S初期値) (S+初期値)
アーマー 1880 2250 2330 2600 2780 3050
射撃 1970 2150 2420 2600 2870 3050
格闘 1570 1750 2020 2200 2470 2650
ブースト 2300 2450 2550 2700 2800 2950
<最大改造時>
改造段階 Lv15
(N最大値)
Lv20
(N+最大値)
Lv25
(R最大値)
Lv30
(R+最大値)
Lv35
(S最大値)
Lv40
(S+最大値)
アーマー 3050 3500 3950 4400 4850 5300
射撃 3050 3500 3950 4400 4850 5300
格闘 2650 3100 3550 4000 4450 4900
ブースト 2950 3200 3450 3700 3950 4200


【☆ヅダ】

[性能]
ザクと同じ性能だがブーストは全体でも上位に入るレベル。
強力な中距離属性武装がないのは惜しいが、ブーストを生かした先制攻撃とミリ殺し、ある程度のダメージを奪えるのが強み。
なんと覚醒恩恵によりブーストが50%アップするため、1000コストとなめてかかると痛い目に合う。
β2版でアーマーが100増加したが、全機体最低値。

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力 ブースト
-5% 20% 10% 50%
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ザク・マシンガン 1200 10
ヒート・ホーク 1400
シュツルム・ファウスト 1800 2
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
135mm対艦ライフル 1900→2300 3
ヅダ呼出 2000→2400 2
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
土星エンジンの真価 3000→3300 1
<無改造時>
改造段階 (N初期値) Lv5
(N+初期値)
(R初期値) Lv10
(R+初期値)
(S初期値) (S+初期値)
アーマー 1680 1950 2130 2400 2580 2850
射撃 1670 1850 2120 2300 2570 2750
格闘 1670 1850 2120 2300 2570 2750
ブースト 2600 2750 2850 3000 3100 3250
<最大改造時>
改造段階 Lv15
(N最大値)
Lv20
(N+最大値)
Lv25
(R最大値)
Lv30
(R+最大値)
Lv35
(S最大値)
Lv40
(S+最大値)
アーマー 2850 3300 3750 4200 4650 5100
射撃 2750 3200 3650 4100 4550 5000
格闘 2750 3200 3650 4100 4550 5000
ブースト 3250 3500 3750 4000 4250 4500


【☆ヒルドルブ】

[性能]
ガナーザクウォーリアと同じく遠戦距離射撃特化機体にもかかわらずメイン武装を持たず、アドオンで手に入れられる捻くれた機体。
さらに固定武装の火力が絶望的に低いためアドオンが手に入るまでは使用をおすすめできない。
しかし、アドオンが手に入れば焼夷榴弾でスタンを狙い、コスオバでは耐久半分のときスモークの延命が光る。
また、β2版でサンチ砲の威力(とアーマー200増加)が修正されたため、1000コストにあるまじき火力を有する。

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力 ブースト
-5% 10% 20% 0%
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ザク・マシンガン 1200 10
ショベル・アームユニット 1000
スモークディスチャージャー 0 1 絶対回避
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
30cm(サンチ)砲 2400→2800 2
対戦車焼夷榴弾 2000→2400 2 スタン
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
残敵掃討 2900→3200 1
<無改造時>
改造段階 (N初期値) Lv5
(N+初期値)
(R初期値) Lv10
(R+初期値)
(S初期値) (S+初期値)
アーマー 1780 2050 2230 2500 2680 2950
射撃 1670 1850 2120 2300 2570 2750
格闘 1470 1650 1920 2100 2370 2550
ブースト 2100 2250 2350 2500 2600 2750
<最大改造時>
改造段階 Lv15
(N最大値)
Lv20
(N+最大値)
Lv25
(R最大値)
Lv30
(R+最大値)
Lv35
(S最大値)
Lv40
(S+最大値)
アーマー 2950 3400 3850 4300 4750 5200
射撃 2750 3200 3650 4100 4550 5000
格闘 2550 3000 3450 3900 4350 4800
ブースト 2750 3000 3250 3500 3750 4000