キャラクター説明
アドリアナ・リベーラ 22
メキシコ 放火犯
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+
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実験日誌 |
- 火炎瓶を30回製作
- 高爆手榴弾を20回製作
- ライターを持ったまま5回優勝
- 三昧真火を持ったまま4回優勝
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ステータス
全て星5時のステータス赤文字;はMAX値or得意武器;
| 攻撃力 |
17 |
58 |
防御力 |
14 |
48 |
| 体力 |
120 |
247 |
スタミナ |
132 |
172 |
| 斬り |
F |
銃 |
F |
拳法 |
F |
| 弓 |
E+ |
突き |
F |
投げ |
D+ |
| 鈍器 |
F |
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+
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以前の武器熟練数値 |
| 斬り |
30 |
銃 |
50 |
拳法 |
30 |
| 弓 |
68 |
突き |
30 |
投げ |
70 |
| 鈍器 |
50 |
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スキル
放火
タイプ:フィールド
クールタイム:90秒
2秒間のキャスト後、現地域に放火する。
放火地域では20秒間休息が不可能になり、探索ごとに最大体力の3%に当たる被害を受ける。
アドリアナは放火の被害を受けない
メラメラ
タイプ:コンバット
クールタイム:80秒
基本攻撃と共に5のスキル被害を与え、9秒間状態異常「火傷」に落とす。
相手が放火地域にいるなら5の追加スキル被害を与える。
火傷持続中は飲食による
体力回復効果20%減少
評価
パッチ8.1.00(05/27)の修正で投げスタート熟練値がD→D+に変更
11/21の修正で放火によるエリアダメージ効果が5%→3%に変更
アドリアナ自身はエリアダメージ効果を受けなくなった(半分食らう2.5%→0%
09/30の修正でメラメラに修正が入り、追加ダメージと放火エリア内追加ダメージ両方が10→5に変更
かなり攻撃的な性能に尖った1:1の戦闘が得意な投げキャラ
11/21の修正でついに自分への放火ダメージを克服し使いやすさが上がった
以前の効果だと放火ダメージが敵5%、アドリアナ2.5%で敵と自分のダメージ差分が2.5%だったが
今回の修正で敵のみが3%減る形になったので純粋に0.5%のダメージ差分向上していることになる
防御面に少し難のあったアドリアナにはかなり大きな変更と言える
放火で最序盤のお祭り会場を潰して素材集めや熟練稼ぎを出来なくさせたり
時間のかかりそうな
野生動物狩り(ウィクラインや熊等)を自分が取れないなら放火で妨害するのも強い
禁止区域変更直前の動きにくいタイミングで放火する事で動くかどうか悩ませたりも出来る
生存エリア少なくなった時に狙って使うと一定時間敵が行動不可能な状況を作りやすい
特に生存エリアラスト一箇所で放火が決まった場合
一方的な放火ダメージ+メラメラ追加ダメージが狙えてかなり有利な戦闘に持ち込めるようになった
【
ピースゾーン】と【
発掘禁止】どちらに対してもカウンターが取れるのを覚えておこう
メラメラは殴り合いの場面で回復量を落としつつ、放火エリアで圧倒的な火力を叩きこむのが理想の使い方
無理に放火エリア内でメラメラを使わなくても持ち前の火力の高さと相まって高ダメージが期待出来る
瞬間火力が爆発的に上がり、HP回復量が落ちる事で相手の計算を狂わせてKillを狙いやすい
放火エリアの追加ダメージは大きいがメラメラ狙いを察知して逃げられる事もよくある
それを利用して場所取りや野生動物狩りの妨害が出来るのも大きい
相手を倒したいのか、今居るエリアを確保したいのか目的を持って使えると強い
火力が高く居るだけで間違いなく試合が荒れるキャラで他のキャラから狙われやすい所や
生存能力があまり高くない所が目立っている上級者向けキャラ
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最終更新:2020年05月27日 07:08