キャラクター説明
ロッジ 20
ブラジル 傭兵
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実験日誌 |
- 爆発トラップを3回製作
- 指揮官の鎧を10回製作
- アメリカーノを20回使用
- Mrメイジを1回倒す
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ステータス
全て星5時のステータス赤文字;はMAX値or得意武器;
攻撃力 |
16 |
55 |
防御力 |
12 |
51 |
体力 |
124 |
238 |
スタミナ |
104 |
223 |
斬り |
F |
銃 |
D+ |
拳法 |
F |
弓 |
F |
突き |
F |
投げ |
F |
鈍器 |
F |
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スキル
歪んだ悪意
タイプ:フィールド
クールタイム:60秒
追加情報:動物には使用不可能
1秒間のキャスト後、現在の地域のすべての敵に20秒間、被撃した生存者の数に応じて強化される「臆病者」効果を付与し、同じ条件でロッジに「悪意」効果が発動する。
悪意
被撃した生存者の数に応じて(被撃人数*12)%だけ、敵に発見される確率が減少する。
臆病者
攻撃力が2減少し、被撃した生存者の数に応じて(被撃人数*6)%だけ、追加的に攻撃力が減少する。
イージーショット
タイプ:コンバット
クールタイム:50秒
追加情報:必ず命中する
追加情報:遠距離武器使用時だけ使用可能
基本攻撃を行い、命中時5の追加被害を与える。
イージーショットで敵を殺した場合、追加的に武器熟練度を獲得する。(野生動物:100%、生存者:400%)
評価
パッチ8.4.00(09/09)の修正で歪んだ悪意のキャストタイムが2秒→1秒へ
敵に与えるDebuff持続時間が30秒→20秒へ、スキルのクールタイムが120秒→60秒へそれぞれ変更
パッチ8.3.00(07/22)の修正でイージーショットのクールタイムが60秒→50秒に変更
パッチ7.5.00(03/04)の修正で弓が使えなくなって(D→F)
イージーショットの追加熟練度が野生動物:50%、生存者:500%→野生動物:100%、生存者:400%に変更
スタート熟練値に銃D+を持っている上に熟練を伸ばしやすい銃特化キャラ
イージーショットでKillを取って行く事で熟練度稼ぎがブースト出来るのが強み
野生動物100%は殴り1発分の追加、敵プレイヤーの場合は殴り4発分の追加で熟練ブーストに大きく役立つ
敵プレイヤーのKillは狙いにくく運も絡みやすいが野生動物は安定してKillを取りやすいので
安定して熟練を稼ぎたいなら野生動物に集中的に使うのも悪くない
素早く倒せて熟練ボーナスを取りつつ、物資確保でビルドや回復確保がスムーズに進む
ブーストだけではなく必中属性が付いているので戦闘面でも安定した攻撃が狙える
クールタイムも50秒と使いやすい範囲なのでブースト狙い、安定火力として使えるスキルになっている
歪んだ悪意は【
ヘジンの厄運】に似たキャストがあるフィールドスキル、範囲内の敵プレイヤー全員に必中する
悪意は自分にかかるBuff効果、もし2人(+自分)が争ってる所に打ち込んだら自分に被発見率が-24%される
臆病者は敵にかかるDebuff効果、確定で攻撃力2を減少させ更に人数補正で*6%ずつ減少させる
複数敵が居る地域を狙うのがメインになるが1:1の場面でも確実な効果を期待出来る
序盤は臆病者の固定攻撃力ダウンが強く、後半生存範囲が狭くなればHit数が増え悪意もかなりの強さになる
悪意と臆病者が同時にかかる上に持続時間が20秒という破格の強さで序盤から終盤まで隙が無い
最終生存地域が一箇所になった場合確実に当てる事で敵の攻撃力を下げつつ発見を避けられて勝利がかなり近くなる
ロッジ含めて3人以上残った場合、悪意効果が爆発的な強さを発揮する事も多く他の人から見つからず一方的に殴れる状況を作れる
歪んだ悪意に少し癖があるが、イージーショットが使いやすく
ステータスも高めなので初心者でもとても使いやすい銃キャラになっている
コメント
最終更新:2020年10月06日 22:15