【お湯+インスタントラーメン=あつあつラーメン】HP回復量40*4個(総合回復量160)
関係エリア: 路地裏、スラム(インスタントラーメン)
追加エリア: ホテル(にんにく) 井戸、墓地、病院( くまのドロップ、にんにく)
序盤から作れて数も稼げるバランスの良いHP回復レシピ
インスタントラーメンが路地裏とスラムドロップなので屑鉄軸
生地や鎖が欲しいオーダーと相性がとても良い
更に追加でにんにくを加える事でガーリックラーメンになり
回復量70*2個で瞬間回復力を上げる事が出来るのも魅力
---
【お湯+カレーパウダー=カレー】HP回復量38*4個(総合回復量152)
関係エリア: 高級住宅街(カレーパウダー)
住宅街限定素材を使うが序盤に便利なHP回復レシピ
似たようなスペックの漢方茶より回復量若干多くて作成個数が多い
山道や森に人が集中してる時はこっちを狙いたい
---
【お湯+薬草=漢方茶】HP回復量35*3個(総合回復量105)
関係エリア: 山道、森(薬草)
とても作りやすく序盤のお供に最適なHP回復レシピ
データだけだとカレーの劣化スペックに見えるが
漢方茶の強さは作りやすさと+αが狙える所にある
山道と森はどちらも序盤から装備の強化に必要な物がとても多く
ルートに組み込みやすい為誰でも気軽に回復+αを狙える所が強み
複数セットで作りやすく同時にST回復のホッケ茶も狙えるのが大きい
---
【お湯+枝=ホッケ茶】ST回復量46*3個(総合回復量138)
関係エリア: 山道、森、墓地(枝)
とても作りやすく優秀なST回復レシピ
水レシピ編で紹介したはちみつ水に近いスペックで回復量も安定している
作成個数が3個なので複数作れば序盤~中盤までのST不足は解決出来る
漢方茶と同じになるが山道と森で薬草も同時に狙えるのが大きい
枝自体が武器防具素材にもなる為やはり+αが狙えるのも魅力
---
【お湯+はちみつ=はちみつ湯】ST回復量42*4(総合回復量168)
関係エリア: 村会館、ホテル(はちみつ)
村会館、ホテルに落ちてるはちみつで作る優秀ST回復レシピ
はちみつ2個から作れば8個完成で長時間のST問題が解決出来る
作成個数が蜂蜜水の倍なのでST安定感は抜群に上がる
手間の少ない蜂蜜水、安定度のはちみつ湯で使い分けると良い
---
【お湯+コーヒー豆=アメリカーノ】ST回復量55*3(総合回復量165)
関係エリア: 高級住宅街(コーヒー豆)
住宅街限定素材を使うが安定度が高いST回復レシピ
住宅街には同じスペックのホットチョコレートもある為
コーヒー豆の使い道が多くアメリカーノに使うかちょっと悩むが
ST回復としては瞬間回復量が高くぱぱっと飲み切るのにも便利
同じST回復だと優秀なアイスコーヒーが作れたり
時間はかかるが優秀HP回復パンレシピのモカブレッドや
使い切りではあるがSTを全回復して攻撃力ブーストが出来るアドレナリンドリンク等
作れるものが多いのでその時の手持ちを見てアメリカーノにするか決めると良い
---
【お湯+チョコレート=ホットチョコレート】ST回復量55*3(総合回復量165)
関係エリア: 高級住宅街(チョコレート)
住宅街限定素材を使ってアメリカーノと同スペックの安定度が高いST回復レシピ
チョコレートはパンと合わせるとチョコパイも狙えるので
ぱぱっと何かを作るレシピの広さはチョコレートのほうが優秀
HP回復が足りない場合や段ボール所持中はチョコパイを優先、ST回復はコーヒーを狙う等
その時の手持ちを見てホットチョコにするか決めると良い
---
【お湯+ゴボウ=ゴボウ茶】ST回復量45*3個(総合回復量135)
関係エリア: ホテル、灯台(ゴボウ)
追加エリア: 洋弓場、消防署、工場( ゴリラのドロップ、ゴボウ)
灯台スタートの場合ライターも同時に狙えるので作りやすい
ゴリラを倒せばゴボウが拾えて作れる事を覚えておくと便利なレシピ
ただゴボウから作れる煮物はHP回復として優秀なので
醤油を持っているかどうか、お湯を持っているかどうか等
その時の手持ちでどちらを作るか決めると良い
---
【お湯+氷=浄化水】ST回復量40*4個(総合回復量160)
関係エリア: 井戸、ホテル(氷)
安定度とその後の展開もあるとても優秀なST回復レシピ
作りやすくてST回復としても個数と回復量のバランスが良く、
更に突き武器「トリアイナ」や服防具「美しい鎧」や「御史衣」の素材にもなる
氷が井戸とホテルドロップなので+αもたくさん狙えてオーダーに組み込みやすい
---
【花+薬草=ハーブ+お湯=ハーブティー】ST回復量30*5個(総合回復量150)
関係エリア: 山道、森(薬草) 池、墓場、森、洋弓場(花)
追加エリア: 井戸、墓地、病院( くまのドロップ、花)
展開先が選びやすい「ハーブ」のST回復展開レシピ
安定度はあるが手間が多く、HP回復として優秀なハーブを使うか悩む所だが
ハーブの作成個数が1セット2個なのでハーブ1回作成からそのまま作れば
ハーブティー2セット10個になって長時間のST問題が解決出来るので強力なレシピ
HP回復が足りないならポーション、ST回復が足りないならハーブティー
その時の回復アイテム手持ち等を考慮して作り分けが出来る対応力レシピ
作るまでに工程が多いという事は作成経験値がたくさん貰える
---
【お湯+接着剤=ボンド塊】投げ武器攻撃力20*10個
関係エリア: 病院、工場(接着剤)
ぱぱっと作れる緑投げ武器その1
病院と工場で取れる接着剤から作るのでお湯と関係が薄く
作成個数が少な目でその後の展開も出来ない為あまり見かけないレシピ
補給箱からでお湯が出た時や投げキャラ+病院からスタートしたい場合
投げ武器が拾えない場所ならその場しのぎに作るのに便利かもしれない
後は自分が使わない場合接着剤を減らす為に処理する使い道もある
---
【お湯+ゴム=フラバー】投げ武器攻撃力20*19個
関係エリア: 浜辺、学校、墓地(ゴム)
ぱぱっと作れる緑投げ武器その2
攻撃力は同じだがボンド塊と違って一回の作成量が多く
こちらはガラスの破片を追加すればスパイクスーパーボールになるので
序盤の攻撃面補強やちょっと変わった投げルート選びには便利なレシピ
ただお湯を持ってるだけで他のゴムレシピ作成時に間違いやすいのが難点
潜水服やゴム手袋を作ろうとして何度間違った事か…
ボンド塊同様もったいないが使い道が多いゴムを減らす為に処理する使い道もある
|