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チョロQHG3/コース/ホットサンドルーイン - (2014/05/11 (日) 02:42:24) の1つ前との変更点

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こちらは、&b(){チョロQHG3}のホットサンドルーインについての情報を示すページです。 ---- **メニュー -&link_anchor(コース概要){コース概要} -&link_anchor(攻略){攻略} --&link_anchor(Sコース){Sコース} --&link_anchor(Mコース){Mコース} --&link_anchor(Lコース){Lコース} -&link_anchor(コメント欄){コメント欄} ---- ***&aname(コース概要,option=nolink){◆コース概要} 砂漠の中にある街と、そのそばにある大きな遺跡を走るコース。 砂漠は足を取られやすいアリ地獄やオアシスがあるが、基本的には走りやすいダートコースだ。 一方で遺跡内は基本舗装路となっているが、3ルートに分かれており、装備によって走るルートが変わる。 ---- ***&aname(攻略,option=nolink){◆攻略} ****&aname(Sコース,option=nolink){Sコース} &image(HG3_course_03_01.png,title=Sコース) |BGCOLOR(silver):~必要フラッグ数|>|3| |BGCOLOR(silver):~路面タイプ|>|ドライ、オフロード、ウェット| |BGCOLOR(silver):~賞金&br()※単位省略|1位|600| |~|2位|400| |~|3位|200| |BGCOLOR(silver):~目標ラップタイム|入賞|| |~|優勝|| |BGCOLOR(silver):~目標トータルタイム|入賞|| |~|優勝|| ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します Sコースでは砂漠の街を3周する。 序盤のオアシスは、普通に入ると速度が落ちるが、ジャンプしながら進めばある程度タイム短縮が出来る。 所々にあるアリ地獄は、入るとマシンがアリ地獄の中央に引きずられていく。マシンが不安定になるが、場所によっては突っ切ることでショートカットが可能だ。 最後のスプーンコーナーはアクセル、ハンドルをうまく調節して、スピードが落ちない走り方を研究してみよう。 -&b(){セッティング例1 : おすすめ} |BGCOLOR(silver):~エンジン|エンジン+1| |BGCOLOR(silver):~Aパーツ|オフロード| |BGCOLOR(silver):~Bパーツ|なし| |BGCOLOR(silver):~Cパーツ|なし| |BGCOLOR(silver):~Dパーツ|任意| |BGCOLOR(silver):~ステッカー|任意| |BGCOLOR(silver):~クラクション|任意| |BGCOLOR(silver):~メーター|任意| フラッグ3本のレースから敵がだんだん強くなってくる。エンジンを強化して挑もう。 -&b(){セッティング例2 : 初心者向け} |BGCOLOR(silver):~エンジン|エンジン+1| |BGCOLOR(silver):~Aパーツ|HGオフロード| |BGCOLOR(silver):~Bパーツ|なし| |BGCOLOR(silver):~Cパーツ|なし| |BGCOLOR(silver):~Dパーツ|スペアタイヤ| |BGCOLOR(silver):~ステッカー|モーモーステッカー| |BGCOLOR(silver):~クラクション|モーモーホーン| |BGCOLOR(silver):~メーター|任意| オフロードグリップと旋回性能を上げた。これでも辛いなら、ジャンピングヘリを装備してオアシスの上を飛んでいこう。 -&b(){セッティング例3 : チャレンジ} |BGCOLOR(silver):~エンジン|ノーマルエンジン| |BGCOLOR(silver):~Aパーツ|オフロード| |BGCOLOR(silver):~Bパーツ|なし| |BGCOLOR(silver):~Cパーツ|なし| |BGCOLOR(silver):~Dパーツ|なし| |BGCOLOR(silver):~ステッカー|なし| |BGCOLOR(silver):~クラクション|任意| |BGCOLOR(silver):~メーター|任意| ライン取りやウィリー等のアクションを駆使すれば、初期装備でも勝てる。 -&b(){チャレンジカップ : おおだまころがし} 賞金は625クレジット。大玉は水に浮くが、このコースのオアシスは浅いので、特殊装備が無くても転がすことは出来る。 このコースの壁は所々が建物の壁となっている。建物の突き出た部分に当たると大玉が戻ってきてしまうので、あまり吹っ飛ばしすぎない方が良い。 ゴールでは、ちゃんとレコードラインの門をくぐらせないといけない。これが意外と難しいが、落ち着いて道の中央を狙って転がそう。 ****&aname(Mコース,option=nolink){Mコース} &image(HG3_course_03_02.png,title=Mコース) |BGCOLOR(silver):~必要フラッグ数|>|5| |BGCOLOR(silver):~路面タイプ|>|ドライ、ウェット| |BGCOLOR(silver):~賞金&br()※単位省略|1位|800| |~|2位|600| |~|3位|300| |BGCOLOR(silver):~目標ラップタイム|入賞|| |~|優勝|| |BGCOLOR(silver):~目標トータルタイム|入賞|| |~|優勝|| ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します Mコースは遺跡内を走る。Sコースと全く違う場所を走るので装備も合わせて変更しよう。 本線は空中の道だが、基本的にジャンピングヘリが無いと先へ進めない。特に道が3つに分かれた後の最初のジャンプは飛距離を伸ばさないとヘリがあっても落ちることがある。 落ちると水路を通ることになる。初挑戦時は敵のスピードに追いつくのも難しいので、早めに地上の道へ出よう。 最後の地上の道はどんな装備でも走れるが距離が長めだ。また、途中ジャンプで水路の上を渡る場所もあり、難易度は高い。 -&b(){セッティング例1 : おすすめ} |BGCOLOR(silver):~エンジン|エンジン+1| |BGCOLOR(silver):~Aパーツ|オールテライン| |BGCOLOR(silver):~Bパーツ|なし| |BGCOLOR(silver):~Cパーツ|ジャンピングヘリ| |BGCOLOR(silver):~Dパーツ|任意| |BGCOLOR(silver):~ステッカー|任意| |BGCOLOR(silver):~クラクション|任意| |BGCOLOR(silver):~メーター|任意| 初挑戦時は、おおよそこのような装備で挑むことになるだろう。空中の道を進むが、落ちたらリタイヤしてやり直すと良い。 -&b(){セッティング例2 : 初心者向け} |BGCOLOR(silver):~エンジン|エンジン+2| |BGCOLOR(silver):~Aパーツ|HGスプラッシュ| |BGCOLOR(silver):~Bパーツ|なし| |BGCOLOR(silver):~Cパーツ|ジャンピングヘリ| |BGCOLOR(silver):~Dパーツ|なし| |BGCOLOR(silver):~ステッカー|たいりょうステッカー| |BGCOLOR(silver):~クラクション|任意| |BGCOLOR(silver):~メーター|任意| 全体的に性能を上げた。ジャンプするときは、ジャンプボタンを出来るだけ長い時間押して、滞空時間を伸ばすようにしよう。 -&b(){セッティング例3 : チャレンジ} |BGCOLOR(silver):~エンジン|エンジン+1| |BGCOLOR(silver):~Aパーツ|オフロード| |BGCOLOR(silver):~Bパーツ|なし| |BGCOLOR(silver):~Cパーツ|なし| |BGCOLOR(silver):~Dパーツ|なし| |BGCOLOR(silver):~ステッカー|なし| |BGCOLOR(silver):~クラクション|任意| |BGCOLOR(silver):~メーター|任意| 頼みの綱であるジャンピングヘリがないので、地上を走るしかない。Lコースのセッティングよりもグリップ力と旋回力が低いのでよりテクニックが求められる。 -&b(){チャレンジカップ : おにごっこ} 早期決着をつける自信があるならホバーがオススメだが、じっくり狙う場合はホバーとシップボトムは御法度だ。 敵はジャンピングスポットで飛距離が足りずに水路に落ちるので、タイムアップまで何も出来なくなってしまうのだ。 敵の水中スピードは結構速いので、水の抵抗を減らすステッカーやサブマリンダーが無いと追いつくのが難しい。 ****&aname(Lコース,option=nolink){Lコース} &image(HG3_course_03_03.png,title=Lコース) |BGCOLOR(silver):~必要フラッグ数|>|15| |BGCOLOR(silver):~路面タイプ|>|ドライ、オフロード、ウェット| |BGCOLOR(silver):~賞金&br()※単位省略|1位|2000| |~|2位|1500| |~|3位|800| |BGCOLOR(silver):~目標ラップタイム|入賞|| |~|優勝|| |BGCOLOR(silver):~目標トータルタイム|入賞|| |~|優勝|| ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します LコースはSコースと同じスタート地点で、Mコースの遺跡部分も走る。 遺跡までの道は緩やかなカーブが連続する。左カーブ部分では右側に建物があり、それに引っかかりやすいので膨らまないようにしよう。 遺跡に入ると大ジャンプがある。真ん中の道から外れたり、飛距離によっては下の水路に落ちてしまう。水に沈む装備の場合は気をつけよう。 遺跡の出口からレコードラインまでは高速セクションだ。ブレーキはかけず、アクセル全開で駆け抜けよう。 -&b(){セッティング例1 : おすすめ} |BGCOLOR(silver):~エンジン|エンジン+3| |BGCOLOR(silver):~Aパーツ|HGスプラッシュ| |BGCOLOR(silver):~Bパーツ|ホットロッド| |BGCOLOR(silver):~Cパーツ|ジャンピングヘリ| |BGCOLOR(silver):~Dパーツ|任意| |BGCOLOR(silver):~ステッカー|任意| |BGCOLOR(silver):~クラクション|任意| |BGCOLOR(silver):~メーター|任意| 空中の道を進むのにお勧めな装備。若干スピードが上がっているのでジャンプのタイミングに気をつけよう。 -&b(){セッティング例2 : 初心者向け} |BGCOLOR(silver):~エンジン|エンジン+4| |BGCOLOR(silver):~Aパーツ|HGオフロード| |BGCOLOR(silver):~Bパーツ|スキーステア| |BGCOLOR(silver):~Cパーツ|シップボトム| |BGCOLOR(silver):~Dパーツ|スペアタイヤ| |BGCOLOR(silver):~ステッカー|サバイバルステッカー| |BGCOLOR(silver):~クラクション|パオーホーン| |BGCOLOR(silver):~メーター|任意(シップメーターが適切だが見づらい)| 水路ルートを進む装備。ジャンプタイミングや大ジャンプ後の水没などを考える必要がなく、オアシスのショートカットも狙える。 -&b(){セッティング例3 : チャレンジ} |BGCOLOR(silver):~エンジン|エンジン+1| |BGCOLOR(silver):~Aパーツ|HGスプラッシュ| |BGCOLOR(silver):~Bパーツ|なし| |BGCOLOR(silver):~Cパーツ|なし| |BGCOLOR(silver):~Dパーツ|なし| |BGCOLOR(silver):~ステッカー|なし| |BGCOLOR(silver):~クラクション|任意| |BGCOLOR(silver):~メーター|任意| 地上ルートを進む装備。上位陣とほぼ同じスピードだが、迂回路を進むことになるのでライン取りが重要になる。 -&b(){チャレンジカップ : コインキャッチ} ジャンピングヘリが無いとコンプリートはほぼ不可能。遺跡の中では、空中の道にコインが設置されているからだ。 ジャンピングスポットの道の端ギリギリにコインが置かれている。200km/h前後で落ち着いて飛べば、コインを取れてジャンプも失敗しないだろう。 ---- ****&aname(コメント欄,option=nolink){コメント欄} #divclass(free_cmt){#pcomment(チョロQHG3/サンセットボルケーノ/コメントログ,reply)} [[コメントログ>チョロQHG3/サンセットボルケーノ/コメントログ]]
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|~|2位|400| |~|3位|200| |BGCOLOR(silver):~目標ラップタイム|入賞|| |~|優勝|| |BGCOLOR(silver):~目標トータルタイム|入賞|| |~|優勝|| ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します Sコースでは砂漠の街を3周する。 序盤のオアシスは、普通に入ると速度が落ちるが、ジャンプしながら進めばある程度タイム短縮が出来る。 所々にあるアリ地獄は、入るとマシンがアリ地獄の中央に引きずられていく。マシンが不安定になるが、場所によっては突っ切ることでショートカットが可能だ。 最後のスプーンコーナーはアクセル、ハンドルをうまく調節して、スピードが落ちない走り方を研究してみよう。 -&b(){セッティング例1 : おすすめ} |BGCOLOR(silver):~エンジン|エンジン+1| |BGCOLOR(silver):~Aパーツ|オフロード| |BGCOLOR(silver):~Bパーツ|なし| |BGCOLOR(silver):~Cパーツ|なし| |BGCOLOR(silver):~Dパーツ|任意| |BGCOLOR(silver):~ステッカー|任意| |BGCOLOR(silver):~クラクション|任意| |BGCOLOR(silver):~メーター|任意| フラッグ3本のレースから敵がだんだん強くなってくる。エンジンを強化して挑もう。 -&b(){セッティング例2 : 初心者向け} |BGCOLOR(silver):~エンジン|エンジン+1| |BGCOLOR(silver):~Aパーツ|HGオフロード| |BGCOLOR(silver):~Bパーツ|なし| |BGCOLOR(silver):~Cパーツ|なし| |BGCOLOR(silver):~Dパーツ|スペアタイヤ| |BGCOLOR(silver):~ステッカー|モーモーステッカー| |BGCOLOR(silver):~クラクション|モーモーホーン| |BGCOLOR(silver):~メーター|任意| オフロードグリップと旋回性能を上げた。これでも辛いなら、ジャンピングヘリを装備してオアシスの上を飛んでいこう。 -&b(){セッティング例3 : チャレンジ} |BGCOLOR(silver):~エンジン|ノーマルエンジン| |BGCOLOR(silver):~Aパーツ|オフロード| |BGCOLOR(silver):~Bパーツ|なし| |BGCOLOR(silver):~Cパーツ|なし| |BGCOLOR(silver):~Dパーツ|なし| |BGCOLOR(silver):~ステッカー|なし| |BGCOLOR(silver):~クラクション|任意| |BGCOLOR(silver):~メーター|任意| ライン取りやウィリー等のアクションを駆使すれば、初期装備でも勝てる。 -&b(){チャレンジカップ : おおだまころがし} 賞金は625クレジット。大玉は水に浮くが、このコースのオアシスは浅いので、特殊装備が無くても転がすことは出来る。 このコースの壁は所々が建物の壁となっている。建物の突き出た部分に当たると大玉が戻ってきてしまうので、あまり吹っ飛ばしすぎない方が良い。 ゴールでは、ちゃんとレコードラインの門をくぐらせないといけない。これが意外と難しいが、落ち着いて道の中央を狙って転がそう。 ****&aname(Mコース,option=nolink){Mコース} &image(HG3_course_03_02.png,title=Mコース) |BGCOLOR(silver):~必要フラッグ数|>|5| |BGCOLOR(silver):~路面タイプ|>|ドライ、ウェット| |BGCOLOR(silver):~賞金&br()※単位省略|1位|800| |~|2位|600| |~|3位|300| |BGCOLOR(silver):~目標ラップタイム|入賞|| |~|優勝|| |BGCOLOR(silver):~目標トータルタイム|入賞|| |~|優勝|| ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します Mコースは遺跡内を走る。Sコースと全く違う場所を走るので装備も合わせて変更しよう。 本線は空中の道だが、基本的にジャンピングヘリが無いと先へ進めない。特に道が3つに分かれた後の最初のジャンプは飛距離を伸ばさないとヘリがあっても落ちることがある。 落ちると水路を通ることになる。初挑戦時は敵のスピードに追いつくのも難しいので、早めに地上の道へ出よう。 最後の地上の道はどんな装備でも走れるが距離が長めだ。また、途中ジャンプで水路の上を渡る場所もあり、難易度は高い。 -&b(){セッティング例1 : おすすめ} |BGCOLOR(silver):~エンジン|エンジン+1| |BGCOLOR(silver):~Aパーツ|オールテライン| |BGCOLOR(silver):~Bパーツ|なし| |BGCOLOR(silver):~Cパーツ|ジャンピングヘリ| |BGCOLOR(silver):~Dパーツ|任意| |BGCOLOR(silver):~ステッカー|任意| |BGCOLOR(silver):~クラクション|任意| |BGCOLOR(silver):~メーター|任意| 初挑戦時は、おおよそこのような装備で挑むことになるだろう。空中の道を進むが、落ちたらリタイヤしてやり直すと良い。 -&b(){セッティング例2 : 初心者向け} |BGCOLOR(silver):~エンジン|エンジン+2| |BGCOLOR(silver):~Aパーツ|HGスプラッシュ| |BGCOLOR(silver):~Bパーツ|なし| |BGCOLOR(silver):~Cパーツ|ジャンピングヘリ| |BGCOLOR(silver):~Dパーツ|なし| |BGCOLOR(silver):~ステッカー|たいりょうステッカー| |BGCOLOR(silver):~クラクション|任意| |BGCOLOR(silver):~メーター|任意| 全体的に性能を上げた。ジャンプするときは、ジャンプボタンを出来るだけ長い時間押して、滞空時間を伸ばすようにしよう。 -&b(){セッティング例3 : チャレンジ} |BGCOLOR(silver):~エンジン|エンジン+1| |BGCOLOR(silver):~Aパーツ|オフロード| |BGCOLOR(silver):~Bパーツ|なし| |BGCOLOR(silver):~Cパーツ|なし| |BGCOLOR(silver):~Dパーツ|なし| |BGCOLOR(silver):~ステッカー|なし| |BGCOLOR(silver):~クラクション|任意| |BGCOLOR(silver):~メーター|任意| 頼みの綱であるジャンピングヘリがないので、地上を走るしかない。Lコースのセッティングよりもグリップ力と旋回力が低いのでよりテクニックが求められる。 -&b(){チャレンジカップ : おにごっこ} 早期決着をつける自信があるならホバーがオススメだが、じっくり狙う場合はホバーとシップボトムは御法度だ。 敵はジャンピングスポットで飛距離が足りずに水路に落ちるので、タイムアップまで何も出来なくなってしまうのだ。 敵の水中スピードは結構速いので、水の抵抗を減らすステッカーやサブマリンダーが無いと追いつくのが難しい。 ****&aname(Lコース,option=nolink){Lコース} &image(HG3_course_03_03.png,title=Lコース) |BGCOLOR(silver):~必要フラッグ数|>|15| |BGCOLOR(silver):~路面タイプ|>|ドライ、オフロード、ウェット| |BGCOLOR(silver):~賞金&br()※単位省略|1位|2000| |~|2位|1500| |~|3位|800| |BGCOLOR(silver):~目標ラップタイム|入賞|| |~|優勝|| |BGCOLOR(silver):~目標トータルタイム|入賞|| |~|優勝|| ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します LコースはSコースと同じスタート地点で、Mコースの遺跡部分も走る。 遺跡までの道は緩やかなカーブが連続する。左カーブ部分では右側に建物があり、それに引っかかりやすいので膨らまないようにしよう。 遺跡に入ると大ジャンプがある。真ん中の道から外れたり、飛距離によっては下の水路に落ちてしまう。水に沈む装備の場合は気をつけよう。 遺跡の出口からレコードラインまでは高速セクションだ。ブレーキはかけず、アクセル全開で駆け抜けよう。 -&b(){セッティング例1 : おすすめ} |BGCOLOR(silver):~エンジン|エンジン+3| |BGCOLOR(silver):~Aパーツ|HGスプラッシュ| |BGCOLOR(silver):~Bパーツ|ホットロッド| |BGCOLOR(silver):~Cパーツ|ジャンピングヘリ| |BGCOLOR(silver):~Dパーツ|任意| |BGCOLOR(silver):~ステッカー|任意| |BGCOLOR(silver):~クラクション|任意| |BGCOLOR(silver):~メーター|任意| 空中の道を進むのにお勧めな装備。若干スピードが上がっているのでジャンプのタイミングに気をつけよう。 -&b(){セッティング例2 : 初心者向け} |BGCOLOR(silver):~エンジン|エンジン+4| |BGCOLOR(silver):~Aパーツ|HGオフロード| |BGCOLOR(silver):~Bパーツ|スキーステア| |BGCOLOR(silver):~Cパーツ|シップボトム| |BGCOLOR(silver):~Dパーツ|スペアタイヤ| |BGCOLOR(silver):~ステッカー|サバイバルステッカー| |BGCOLOR(silver):~クラクション|パオーホーン| |BGCOLOR(silver):~メーター|任意(シップメーターが適切だが見づらい)| 水路ルートを進む装備。ジャンプタイミングや大ジャンプ後の水没などを考える必要がなく、オアシスのショートカットも狙える。 -&b(){セッティング例3 : チャレンジ} |BGCOLOR(silver):~エンジン|エンジン+1| |BGCOLOR(silver):~Aパーツ|HGスプラッシュ| |BGCOLOR(silver):~Bパーツ|なし| |BGCOLOR(silver):~Cパーツ|なし| |BGCOLOR(silver):~Dパーツ|なし| |BGCOLOR(silver):~ステッカー|なし| |BGCOLOR(silver):~クラクション|任意| |BGCOLOR(silver):~メーター|任意| 地上ルートを進む装備。上位陣とほぼ同じスピードだが、迂回路を進むことになるのでライン取りが重要になる。 -&b(){チャレンジカップ : コインキャッチ} ジャンピングヘリが無いとコンプリートはほぼ不可能。遺跡の中では、空中の道にコインが設置されているからだ。 ジャンピングスポットの道の端ギリギリにコインが置かれている。200km/h前後で落ち着いて飛べば、コインを取れてジャンプも失敗しないだろう。 ---- ****&aname(コメント欄,option=nolink){コメント欄} #divclass(free_cmt){#pcomment(チョロQHG3/サンセットボルケーノ/コメントログ,reply)} 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