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難易度システム - (2024/10/07 (月) 02:53:59) のソース
*スタンダード難易度 &image(スタンダード難易度.png) ワールドティアが「難易度」に変わり、新たな方法で難しさと報酬を決定できるようになる。 最初の4つの難易度(別名スタンダード難易度)は以下の通り。 -ノーマル:手軽なチャレンジを求めるプレイヤーに適したスローペースなモード -ハード:より厳しいチャレンジに挑むプレイヤー向けの腕試しのモード -エキスパートより厳しいチャレンジに挑むプレイヤー向けの腕試しのモード -ペニテント:「トーメントの難易度」を目指すプレイヤー向けの危険なモード スタンダード難易度では、キャラクターレベル60という新たなレベル上限到達を目指しつつ、キャラクターを強化していくことが目的となる。 難易度が上がると、獲得できるゴールドと経験値の量が増加する。 **解放条件 -ノーマル、ハード:最初から解放 -エキスパート:「ディアブロ IV」のプロローグを完了することで解放 -ペニテント:レベル50に到達すると解放 *トーメント難易度 &image(トーメントの難易度.png) スタンダードの難易度の上位となるエンドゲーム難易度。 トーメントの難易度にはティアが存在し、その進行状況は奈落に直接リンクする。 奈落ティアが上がるにつれ、より高いティアのトーメントの難易度にアクセスできるようになる。 トーメントの難易度のティアが高くなるほど、レジェンダリー・アイテムや祖霊アイテムがドロップする可能性が高くなる。 **各ティアの解放方法 -レベル60に到達:奈落とティア1~20が解放 -奈落ティア20をクリア:トーメントティアIが解放 -奈落ティア35をクリア:トーメントティアIIが解放 -奈落ティア50をクリア:トーメントティアIIIが解放 **トーメントの呪い トーメントでは防御力と耐性が減少する。 -トーメントI:防御力-250、全耐性-25% -トーメントII:防御力-500、全耐性 -50% -トーメントIII:防御力-750、全耐性-75% -トーメントIV:防御力-1000、全耐性-100%