シーズンパワー「ホラドリムの秘法」

シーズン9「罪深きホラドリム」で追加される新しいビルド要素。
「触媒」、「浸染」、「異術」の3つの要素を組み合わせることでスキルを生成する。
獲得方法や一覧は ホラドリムの秘法一覧 参照。
新ダンジョン「ホラドリムの潜窟」

新しい小規模ダンジョン。
「ホラドリムの潜窟」は、「探究儀」を使って探し出せる。
封印を解いた潜窟は一定時間内にクリアする必要があり、悪魔を倒して潜窟内にある「ホラドリムの柱」の条件を満たせば、豪華報酬の獲得に使う「ホラドリムとの調和」を獲得しやすくなる。
封印を解いた潜窟は一定時間内にクリアする必要があり、悪魔を倒して潜窟内にある「ホラドリムの柱」の条件を満たせば、豪華報酬の獲得に使う「ホラドリムとの調和」を獲得しやすくなる。
ナイトメア・ダンジョンにおける「ホラドリムの潜窟」の発見率を高める方法
- 難易度レベルかトーメントのティアを上げる
- シーズン通貨の「ホラドリムの小瓶」を使って探究儀を強化し、潜窟を探知する能力を高める
- ホラドリムの潜窟を必ず出現させる特性を持ったナイトメア・ダンジョンの紋章を見つけて使用する
ホラドリムの潜窟に入る方法
- ナイトメア・ダンジョンを進みつつ、「ホラドリムの出入口」特有の光と音を探す。
- ホラドリムの出入口を見つけて起動するとモンスターが押し寄せてくるので、この群れを倒すと「ホラドリムのポータル」が出現し、これを使って隠されていた潜窟にテレポートできる
潜窟での行動
- 「ホラドリムの遺物の柱」を起動し、敵を倒して最初の儀式を完了する。
- 潜窟内にある「ホラドリムの柱」の条件を満たすために必要な儀式を変質させることで、潜窟を強化できる「ホラドリムの柱」が出現する。意図されていた機能を維持している柱がある一方で、アスタロスの影響によって腐敗してしまった柱も存在する。腐敗した柱は大きな脅威をもたらしますが、同時に報酬が大量に増加させる。
- 柱を選択して潜窟に影響を与える必要がある。難易度レベルが上がると、選択可能な柱の数および選択する必要がある柱の数が増加する。
潜窟内では、制限時間内にできるだけ多くの「ホラドリムとの調和」を獲得する必要がある。
- ホラドリムの柱は悪魔討伐を求めており、要求された方法でモンスターを倒すと柱の飢えを満たせる。この「柱の儀式」を1つ完了するたびに10秒間、モンスターを倒した際に獲得できるホラドリムとの調和の数が2つ増加する。
- 潜窟内にある祭壇はいずれも「生贄の祭壇」で、放浪者を狙った奇襲攻撃を発生させる。
- 潜窟を脱出してクリアするには、最後に出現するボスと戦う必要がある。
- 潜窟を脱出すると、潜窟内で獲得したホラドリムとの調和の数に応じて報酬が豪華になる「ホラドリムの箱」を1つ選択できる
新たなエンドゲーム「昂進のナイトメア」

「昂進のナイトメア」は「罪深きホラドリム」で登場する新たなエンドゲームチャレンジ。
3つの連続したナイトメア・ダンジョンに挑む。
各ナイトメア・ダンジョンの特性が次のダンジョンに引き継がれていくため、攻略が進むほど悪夢は激しくなるが、難易度が上がるほど報酬が豪華になる。
3つすべてのダンジョンを攻略できたら、最後には愉悦ティアのアスタロスと戦闘する。
昂進のナイトメアを開始するには、まずは「昂進の紋章」を1つ用意する必要があり、この紋章を有効化すると、最初のナイトメア・ダンジョンにアクセスできるようになる。
昂進の紋章は、トーメントI以降の潜窟で得られるホラドリムの箱から入手可能。
昂進の紋章は、トーメントI以降の潜窟で得られるホラドリムの箱から入手可能。
1つ目の昂進のナイトメア・ダンジョンをクリアするとホラドリムのポータルが出現し、次のダンジョンの特性の情報が表示される。
3つ目の連続ナイトメア・ダンジョンをクリアすると、ボス「アスタロス」のねぐらに侵入できる。
3つ目の連続ナイトメア・ダンジョンをクリアすると、ボス「アスタロス」のねぐらに侵入できる。
新たなナイトメア・ダンジョン特性
ホラドリムの貯蔵所
特定の報酬が手に入る戦利品の宝箱が出現します。
宝石の欠片、ゴールド、オボール、シーズン通貨、リソースが手に入ります。
宝石の欠片、ゴールド、オボール、シーズン通貨、リソースが手に入ります。
装備探査
発見すると装備品の箱を強化する収集アイテムが出現します。
武器、装飾品、防具が手に入ります。
武器、装飾品、防具が手に入ります。
力の祭壇
特定の種類の追加の祭壇が出現します。
次の祭壇を出現させます:砲撃、爆風、詠唱、必殺、守護
次の祭壇を出現させます:砲撃、爆風、詠唱、必殺、守護
その他
- 忘れられし英知:敵を倒すと一定の確率で経験値がドロップし、ダンジョン内のどこかに経験値の泉が出現する。
- 敵を倒した際の経験値の塵芥が増加します。
- 宝物殿破り:多数の輝く小鬼どもがダンジョンに侵入します。
ホラドリムの宝玉
シーズン9で追加される新しい宝石。
詳しくはホラドリムの宝玉参照。
新たなユニーク・アイテム
バーバリアン/山神の蹄(ユニーク・ブーツ):
特性:
固有 - 攻撃を行うと回避のクールダウンが2.5秒短縮される
移動速度+17.5~23%
基本攻撃速度+16~25%
1秒あたりの怒気生成量+7~10
〈喧嘩腰〉のランク+2~3
固有 - 攻撃を行うと回避のクールダウンが2.5秒短縮される
移動速度+17.5~23%
基本攻撃速度+16~25%
1秒あたりの怒気生成量+7~10
〈喧嘩腰〉のランク+2~3
ユニーク・パワー
怒気最大値に達すると怒気がなくなるまで急速に減少し、すべての基本スキルが敵を切り裂き、ダメージが70~100%[x]増加する。
怒気最大値に達すると怒気がなくなるまで急速に減少し、すべての基本スキルが敵を切り裂き、ダメージが70~100%[x]増加する。
ドルイド/有害なる背骨折り(ユニーク両手用武器):
特性:
固有:毒状態の敵に対するダメージ110%
意志力+14~18%
毒ダメージ+114~150%
〈大地の怒り〉が2回ヒットする確率+26~35%
リソースコストが26~35%減少
固有:毒状態の敵に対するダメージ110%
意志力+14~18%
毒ダメージ+114~150%
〈大地の怒り〉が2回ヒットする確率+26~35%
リソースコストが26~35%減少
ユニーク・パワー
10秒ごとに〈大地の怒り〉が淀みを作り出して6秒間にわたりダメージの200~400%を毒ダメージとして与える。淀みに〈大地の怒り〉を当てるとはね飛んで、範囲内と周辺に淀みの合計ダメージの20~40%を追加ダメージとして与える。
10秒ごとに〈大地の怒り〉が淀みを作り出して6秒間にわたりダメージの200~400%を毒ダメージとして与える。淀みに〈大地の怒り〉を当てるとはね飛んで、範囲内と周辺に淀みの合計ダメージの20~40%を追加ダメージとして与える。
ネクロマンサー/ナズの手(ユニーク手袋):
特性:
スケルトンメイジのダメージ+77.5~100%
攻撃速度+10.5~15%
ライフ最大値+424~457
スケルトンメイジ・マスター+2~4
スケルトンメイジのダメージ+77.5~100%
攻撃速度+10.5~15%
ライフ最大値+424~457
スケルトンメイジ・マスター+2~4
ユニーク・パワー
スケルトンウォーリアとゴーレムの両方を生贄にすると、犠牲にしたミニオンの数だけスケルトンメイジが出現する。
スケルトンメイジが死なずに25回敵を攻撃すると、スケルトンアークメイジに強化される。
スケルトンアークメイジは攻撃されると安全圏にテレポートするほか、その攻撃は時折着弾時に飛散してダメージが50~100%増加し、最大3体の追加の標的に命中する。
スケルトンウォーリアとゴーレムの両方を生贄にすると、犠牲にしたミニオンの数だけスケルトンメイジが出現する。
スケルトンメイジが死なずに25回敵を攻撃すると、スケルトンアークメイジに強化される。
スケルトンアークメイジは攻撃されると安全圏にテレポートするほか、その攻撃は時折着弾時に飛散してダメージが50~100%増加し、最大3体の追加の標的に命中する。
ローグ/ニルミトルクのデスマスク(ユニーク兜):
特性:
ライフ最大値+424~457
コンビネーションのスキルランク+2~3
移動速度+16~25
防御力+224~296
ライフ最大値+424~457
コンビネーションのスキルランク+2~3
移動速度+16~25
防御力+224~296
ユニーク・パワー
〈コンビネーション〉使用中にエネルギーが足りなくてもライフを10%消費して渾身の力をふり絞るようになる。〈コンビネーション〉使用にライフを消費すると5秒間、ダメージが30~50%増加して攻撃速度が50%上昇する。
開発者メモ:エネルギーが足りず、ライフも十分にない場合、〈コンビネーション〉の使用に失敗します。
〈コンビネーション〉使用中にエネルギーが足りなくてもライフを10%消費して渾身の力をふり絞るようになる。〈コンビネーション〉使用にライフを消費すると5秒間、ダメージが30~50%増加して攻撃速度が50%上昇する。
開発者メモ:エネルギーが足りず、ライフも十分にない場合、〈コンビネーション〉の使用に失敗します。
ソーサラー/蛇の虹彩(ユニーク・アミュレット):
特性:
固有:全属性耐性+30%
固有:ヒュドラの頭+2
知力+11.5~15.7%
クリティカルヒット率+5.2~6.0
火術ダメージ+77.5~100%
〈暴食の業火〉+1~2
固有:全属性耐性+30%
固有:ヒュドラの頭+2
知力+11.5~15.7%
クリティカルヒット率+5.2~6.0
火術ダメージ+77.5~100%
〈暴食の業火〉+1~2
ユニーク・パワー
〈ヒュドラ〉がコアスキルになり、3首のヒュドラを常に召喚するようになる、そのヒュドラの攻撃は命中時に爆発する。
今の3本よりも本来多いはずだった首の数だけヒュドラは大きくなり、その1本につきダメージが50~100%[x] 増加する。
〈ヒュドラ〉がコアスキルになり、3首のヒュドラを常に召喚するようになる、そのヒュドラの攻撃は命中時に爆発する。
今の3本よりも本来多いはずだった首の数だけヒュドラは大きくなり、その1本につきダメージが50~100%[x] 増加する。
スピリットボーン/バラザンの腰布(ユニーク下衣):
特性:
敏捷性+107~121
ライフ最大値+424~457
荊棘の加護+268~373
〈稜堡〉のランク+2~3
敏捷性+107~121
ライフ最大値+424~457
荊棘の加護+268~373
〈稜堡〉のランク+2~3
ユニーク・パワー
近距離の敵に対し、攻撃するたびに荊棘の加護の200~300%のダメージを与え、さらに3秒間にわたりこのダメージの100%を毒ダメージとして与える。
荊棘の加護で反撃するたびに5秒間、毒ダメージが100%増加する。増加量は最大300%。
近距離の敵に対し、攻撃するたびに荊棘の加護の200~300%のダメージを与え、さらに3秒間にわたりこのダメージの100%を毒ダメージとして与える。
荊棘の加護で反撃するたびに5秒間、毒ダメージが100%増加する。増加量は最大300%。