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武器のBefore/Afterで遠距離~焼戻特性が100%違うと継続だめ1回発生ごとに1000万前後の違いがでました。早く強くするならグレーターアフィックスついてなくてもいいのでそこらで拾える無印武器を焼戻ガチャして最高値つけるとよき。
とくに武器は風の刃発生率%の1/5ガチャから遠距離~%の1/4ガチャなのでグレ☆2以上の高級武器をガチャするのはリスクが高く入手難度的に永遠に最高値ガチャが終わらない。
ちょっと文字量多くなって見づらくなりましたが火力の仕組みに大きく影響する要素に☆評価つけて強調しました。検証したところ焼戻の遠距離~の倍率が火力のほぼ全てを決めます。これが弱いと火力がでないので、必ず最高値になるまで焼戻ガチャしたほうがいいです。他要素は化身やパラゴンの倍率は乗数計算ですが、装備の基礎ステとかグレアフィックスついても誤差程度でした。
>>13
YouTubeでビルド解説してる人いるよ
風の刃ビルド詳細ないかな?翻訳サイト見づらい
ユニークアミュレットの巨岩がくるくる回る奴でスキルの暴風と巨岩を組み合わせて遊んでたら巨岩がくるくる回らなくなるバグが出て終わりましたわ
thx
風の刃ビルド高火力高耐久でいいっすね
風の刃でダメージに関係するものの翻訳しておきました。だいたいこのへんがわかればテンプレビルドを参考に自分でダメージを組めると思います
リンク先をGoogle翻訳すれば済むので翻訳はしません
ワイルドハートの飢えはブーツよ!
更新感謝。S4ビルド翻訳・紹介おねがいします。
なんかクソ弱いな
S4にまずは更新。現パッチぶっ壊れ最強の竜巻と風ビルドが主流なのでこの2つを掲載。日本語ビルド解説などがあがり次第情報を掲載します。
S4でアイテムシステムリワークとバーバリアンのナーフによりビルドが大幅に変わりました。ここに記載されている旧ビルドは全て息をしてないため入れ替えようと思います
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ブラッドサージとボーンスピア更新しました
ネタビルドは消去、趣味ビルドは明記、召喚ビルドもネタなので消すか迷いましたが一応残しました。
熱狂の死者と不屈の指揮官のどちらかしか付けらない場合は、どちらが良いですか?
重装の祖霊化身MAX数値が古文書より弱いのはなんで?
ローグ終わり
S3だと貫通か一斉射撃しか選択肢がないのでこの2つを整理しました。