概要
竜巻で敵を殲滅しつつ、移動速度アップでトレハン効率を上げるビルド。
嵐の一撃や竜巻で敵がほとんどの時間脆弱状態になっているため、全体的なダメージ向上が図れる。
奥義で灰色熊の憤怒を使用しているが、これは化身を使ってダイア・ウルフに変身する。また、ユニーク装備大嵐の咆哮により嵐スキルが人狼スキルの性質を持つ点も活かしたビルドになっている。
土熊ドルイドと異なり、旋風の護りのノックバックなどを使い、敵との距離を保ちながら戦いたい。
スキル
基本 | ポイント |
---|---|
嵐の一撃 | 1 |
├強化 | 1 |
└狂乱 | 1 |
コア | ポイント |
竜巻 | 5 |
├強化 | 1 |
└激怒 | 1 |
野性の魂 | 1 |
└荒れ狂う衝動 | 3 |
捕食者の本能 | 3 |
└人狼の足どり | 3 |
防御 | ポイント |
旋風の護り | 1 |
├強化 | 1 |
└保護 | 1 |
血の咆哮 | 1 |
├強化 | 1 |
└保護 | 1 |
祖霊の忍耐力 | 1 |
└警戒 | 3 |
使い魔 | ポイント |
憤怒スキル | ポイント |
暴風 | 1 |
├強化 | 1 |
└野生 | 1 |
電撃増強 | 1 |
神経毒 | 1 |
├猛毒付与 | 3 |
└狼の毒爪 | 1 |
奥義 | ポイント |
灰色熊の憤怒 | 1 |
├中級 | 1 |
└上級 | 1 |
自然の怒り | 3 |
├生命の輪 | 3 |
└共鳴 | 3 |
防御の構え | 3 |
└大自然の決意 | 3 |
重要パッシブ | ポイント |
恐るべき嵐 | 1 |
参考:ドルイドのスキル
精霊の恩恵
鹿:警戒心
エリートから受けるダメージが10%減少する。
エリートから受けるダメージが10%減少する。
鷲:急降下攻撃
攻撃速度が10%[+]増加する。
攻撃速度が10%[+]増加する。
狼:災禍
奥義スキルの持続時間が25%増加する。
奥義スキルの持続時間が25%増加する。
蛇:嵐の前の静けさ
幸運の一撃: 自然魔法スキル使用時、最大10%の確率で奥義スキルのクールダウンが2秒短縮される。
幸運の一撃: 自然魔法スキル使用時、最大10%の確率で奥義スキルのクールダウンが2秒短縮される。
参考:精霊の恩恵
装備・化身
ユニーク
大嵐の咆哮(兜)
幸運の一撃: 嵐スキルを使用すると最大[15 – 25]%%の確率で精神力を4得る。基本嵐スキルが人狼スキルの性質も持つ。
幸運の一撃: 嵐スキルを使用すると最大[15 – 25]%%の確率で精神力を4得る。基本嵐スキルが人狼スキルの性質も持つ。
レジェンダリー
嵐を追う者の化身(Stormchaser's Aspect)(斧 or オフハンド or 手袋 or 指輪)
〈竜巻〉が最大[1 – 3]体の標的を追跡する。
〈竜巻〉が最大[1 – 3]体の標的を追跡する。
加速の化身(Accelerating Aspect)(斧 or オフハンド or 手袋 or 指輪)
コアスキルでクリティカルヒットを出すと、攻撃速度が5秒間、+[15 – 25]%上昇する。
コアスキルでクリティカルヒットを出すと、攻撃速度が5秒間、+[15 – 25]%上昇する。
古文書(レジェンダリー含む)
暴走する人獣の化身(of the Rampaging Werebeast Aspect)(斧 or オフハンド or 手袋 or 指輪)
〈灰色熊の憤怒〉の持続が[1 – 5]秒延長される。さらに、〈灰色熊の憤怒〉の有効時に発生したクリティカルヒットは、同スキルの持続中はダメージがx10%増加する。
〈灰色熊の憤怒〉の持続が[1 – 5]秒延長される。さらに、〈灰色熊の憤怒〉の有効時に発生したクリティカルヒットは、同スキルの持続中はダメージがx10%増加する。
ナイトハウラーの化身(Nighthowler's Aspect)(斧 or オフハンド or 手袋 or 指輪)
〈血の咆哮〉のクリティカルヒット率が+[5 – 10]%増加する。さらに〈血の咆哮〉の効果が付近の使い魔やプレイヤーに3秒間、付与される。
〈血の咆哮〉のクリティカルヒット率が+[5 – 10]%増加する。さらに〈血の咆哮〉の効果が付近の使い魔やプレイヤーに3秒間、付与される。
報復の化身(of Retaliation Aspect)(斧 or オフハンド or 手袋 or 指輪)
コアスキルで与えるダメージが、強化の割合に応じて最大x[20 – 40]% 増加する。
コアスキルで与えるダメージが、強化の割合に応じて最大x[20 – 40]% 増加する。
腕力の化身(of Might Aspect)(胸当て)
基本スキルを使うと[2 – 6]秒間、20%のダメージ軽減効果を得る。
基本スキルを使うと[2 – 6]秒間、20%のダメージ軽減効果を得る。
不服従の化身(of Disobedience Aspect)(ズボン)
なんらかのダメージを与えると4秒間、防御力がx[0.25 – 0.5]%上昇する。効果は最大x[25 – 50]%まで蓄積する。
なんらかのダメージを与えると4秒間、防御力がx[0.25 – 0.5]%上昇する。効果は最大x[25 – 50]%まで蓄積する。
ゴーストウォーカーの化身(Ghostwalker Aspect)(ブーツ)
抑圧不可の時、およびその4秒後、移動速度が+[10 – 25]%上昇し、敵をすり抜けて移動できるようになる。
抑圧不可の時、およびその4秒後、移動速度が+[10 – 25]%上昇し、敵をすり抜けて移動できるようになる。
ダイア・ウルフの化身(Dire Wolf's Aspect)(アミュレット)
〈灰色熊の憤怒〉でダイア・ウェアウルフに変化するようになる。ダイア・ウェアウルフ形態ではダメージ軽減の代わりに移動速度が+[15 – 25]%%上昇し、[30 – 50]%の精神力コスト軽減ボーナスが付与される。さらに、敵を倒すと最大ライフの10%が回復する。
〈灰色熊の憤怒〉でダイア・ウェアウルフに変化するようになる。ダイア・ウェアウルフ形態ではダメージ軽減の代わりに移動速度が+[15 – 25]%%上昇し、[30 – 50]%の精神力コスト軽減ボーナスが付与される。さらに、敵を倒すと最大ライフの10%が回復する。
装備ごとの優先ステータス
斧
1. 毎秒ダメージ
2. 脆弱ダメージ
3. コアスキルダメージ
4. 意志力
5. 全ステータス
5. 近距離の敵へのダメージ
6. 毒の敵へのダメージ
7. 遠距離の敵へのダメージ
1. 毎秒ダメージ
2. 脆弱ダメージ
3. コアスキルダメージ
4. 意志力
5. 全ステータス
5. 近距離の敵へのダメージ
6. 毒の敵へのダメージ
7. 遠距離の敵へのダメージ
オフハンド
1. 毎秒ダメージ
2. クールダウン時間短縮
3. 幸運の一撃発生率
4. クリティカルヒット率
5. 強化中のダメージ減少率
6. 毒状態の敵からのダメージ減少率
1. 毎秒ダメージ
2. クールダウン時間短縮
3. 幸運の一撃発生率
4. クリティカルヒット率
5. 強化中のダメージ減少率
6. 毒状態の敵からのダメージ減少率
兜(ユニーク)
1. 変身中のダメージ
2. クリティカルヒットダメージ
3. 最大精神力
4. 毒耐性
1. 変身中のダメージ
2. クリティカルヒットダメージ
3. 最大精神力
4. 毒耐性
胸当て
1. 強化中のダメージ減少率
2. 近距離の敵からのダメージ減少率
2. 遠距離の敵からのダメージ減少率
3. 毒状態の敵からのダメージ減少率
4. ライフ最大値
5. 防御力
6. 意志力
1. 強化中のダメージ減少率
2. 近距離の敵からのダメージ減少率
2. 遠距離の敵からのダメージ減少率
3. 毒状態の敵からのダメージ減少率
4. ライフ最大値
5. 防御力
6. 意志力
手袋
1. 竜巻のランク
2. 攻撃速度
3. 幸運の一撃発生率
4. クリティカルヒット率
5. 意志力
1. 竜巻のランク
2. 攻撃速度
3. 幸運の一撃発生率
4. クリティカルヒット率
5. 意志力
ズボン
(推奨) ポーションで障壁獲得
1. 強化中のダメージ減少率
2. 近距離の敵からのダメージ減少率
3. 遠距離の敵からのダメージ減少率
4. 毒状態の敵からのダメージ減少率
5. ライフ最大値
6. 合計防御力
7. 意志力
(推奨) ポーションで障壁獲得
1. 強化中のダメージ減少率
2. 近距離の敵からのダメージ減少率
3. 遠距離の敵からのダメージ減少率
4. 毒状態の敵からのダメージ減少率
5. ライフ最大値
6. 合計防御力
7. 意志力
ブーツ
(推奨) 回避後の移動速度上昇
1. 移動速度
2. 負傷中のダメージ減少
3. 人狼状態の防御力
4. 回避率
5. 意志力
(推奨) 回避後の移動速度上昇
1. 移動速度
2. 負傷中のダメージ減少
3. 人狼状態の防御力
4. 回避率
5. 意志力
アミュレット
1. 猛毒付与のパッシブ効果のランク
2. クールダウン時間短縮
3. 精神力のコスト減少
4. 毒状態の敵からのダメージ減少率
5. 近距離の敵から受けるダメージ減少率
6. 強化中のダメージ減少率
7. 遠距離の敵からのダメージ減少率
8. 大自然の災いのパッシブ効果のランク
9. 自然の怒りのパッシブ効果のランク
1. 猛毒付与のパッシブ効果のランク
2. クールダウン時間短縮
3. 精神力のコスト減少
4. 毒状態の敵からのダメージ減少率
5. 近距離の敵から受けるダメージ減少率
6. 強化中のダメージ減少率
7. 遠距離の敵からのダメージ減少率
8. 大自然の災いのパッシブ効果のランク
9. 自然の怒りのパッシブ効果のランク
指輪
1. 幸運の一撃発生率
2. 脆弱ダメージ
3. クリティカルヒット率
4. ライフ最大値
5. 近距離の敵へのダメージ
6. スロウの敵へのダメージ
7. 物理ダメージ
8. クリティカルヒットダメージ
9. 人狼状態のクリティカルヒットダメージ
1. 幸運の一撃発生率
2. 脆弱ダメージ
3. クリティカルヒット率
4. ライフ最大値
5. 近距離の敵へのダメージ
6. スロウの敵へのダメージ
7. 物理ダメージ
8. クリティカルヒットダメージ
9. 人狼状態のクリティカルヒットダメージ
宝石・マリグナントの心臓
宝石
部位 | 種類 |
---|---|
武器 | エメラルド |
防具 | サファイア |
マリグナントの心臓
命知らずの(of Tempting Fate)(悪辣)
[40 – 60%+]のクリティカルヒットダメージを獲得するが、クリティカルヒット以外の攻撃は与えるダメージが[15 – 20%x]減少する。
[40 – 60%+]のクリティカルヒットダメージを獲得するが、クリティカルヒット以外の攻撃は与えるダメージが[15 – 20%x]減少する。
容赦なき力の(of Inexorable Force)(邪悪)
奥義スキルの発動中、最大[30 – 50]体の遠距離の敵が自分に引き寄せられる。
奥義スキルの発動中、最大[30 – 50]体の遠距離の敵が自分に引き寄せられる。
マリグナントの契りの(of the Malignant Pact)(激怒)
20キルごとにマリグナント・ボーナスが切り替わる。
悪辣: 攻撃速度がX上昇する。
狡猾: コアおよび基本スキルがX%の確率でプライマリリソースを完全回復させる。
狂暴: X秒毎にダメージをX吸収する障壁を獲得する。
20キルごとにマリグナント・ボーナスが切り替わる。
悪辣: 攻撃速度がX上昇する。
狡猾: コアおよび基本スキルがX%の確率でプライマリリソースを完全回復させる。
狂暴: X秒毎にダメージをX吸収する障壁を獲得する。
マリグナントの心臓の代替案
賢明なる心の(of the Prudent Heart)(凶暴)
一撃でライフの20%を超えるダメージを受けた後、[2 – 4]秒間、無効状態になる。効果が発動するのはX秒に1回のみ。
一撃でライフの20%を超えるダメージを受けた後、[2 – 4]秒間、無効状態になる。効果が発動するのはX秒に1回のみ。
復讐の(of Revenge)(凶暴)
受けるダメージの[10 – 20%]が抑制される。防御、遁走または妖気スキルを使用すると、抑制されたダメージが250%増幅されて爆発し、付近の敵に最大Xの火炎ダメージを与える。
受けるダメージの[10 – 20%]が抑制される。防御、遁走または妖気スキルを使用すると、抑制されたダメージが250%増幅されて爆発し、付近の敵に最大Xの火炎ダメージを与える。
パラゴン
開始ボード
グリフ: 人狼(Werewolf)
レアノード: 最上なる者、決意、衝動
レアノード: 最上なる者、決意、衝動
精霊の導き(Ancestral Guidance)
開始ボードに、レジェンダリーノードが左下になるよう回転させて接続する。
グリフ: 精神力(Spirit)
レジェンダリーノード: 精霊の導き(Ancestral Guidance)
レアノード: 開墾、霊的力、調和
レジェンダリーノード: 精霊の導き(Ancestral Guidance)
レアノード: 開墾、霊的力、調和
虐殺欲求(Lust for Carnage)
精霊の導きボードの右に、レジェンダリーノードが上になるように回転させて設置する。
グリフ: 不屈(Undaunted)
レジェンダリーノード: 虐殺欲求(Lust for Carnage)
レアノード: 野性の呼び声、再生者、凶暴なる者
レジェンダリーノード: 虐殺欲求(Lust for Carnage)
レアノード: 野性の呼び声、再生者、凶暴なる者
雷雲(Thunderstruck)
精霊の導きボードの上に、グリフソケットが右下になるよう回転させて設置する。
グリフ: 大地と空(Earth and Sky)
レジェンダリーノード: 雷雲(Thunderstruck)
レアノード: 傲慢なる者、嵐を呼ぶ者、大洪水、大嵐
レジェンダリーノード: 雷雲(Thunderstruck)
レアノード: 傲慢なる者、嵐を呼ぶ者、大洪水、大嵐
締殺のつる草(Constricting Tendrils)
雷雲ボードの右に、グリフソケットが左上になるよう回転させて設置する。
グリフ: 搾取(Exploit)
レジェンダリーノード: 取らない
レアノード: 自然の意思、勇気
レジェンダリーノード: 取らない
レアノード: 自然の意思、勇気
高まりし悪意(Heightened Malice)
虐殺欲求ボードの下に、レジェンダリーノードが右上になるよう回転させて設置する。
グリフ: 取らない
レジェンダリーノード: 高まりし悪意(Heightened Malice)
レアノード: 毒に耐えし者
レジェンダリーノード: 高まりし悪意(Heightened Malice)
レアノード: 毒に耐えし者
参考:ドルイドのパラゴン