概要
バーバリアンのコアスキル「レンド」による出血ダメージで戦うビルド。
挑発の叫び、進軍の雄叫び、ウォークライ、狂戦士の憤怒で移動速度、リソース生成、バーサーク、ダメージ軽減をしながら戦う点は他のビルドと同様。
レンドビルドの特徴は単一の敵に対してのダメージが高い点。他のビルドのスキルと比べると射程が短く集団戦が苦手になるが、ボスやエリートに対して強力となる。出血により敵の体力ゲージ全てが暗くなったら、その敵は出血で死亡する合図。
スキル
基本 | ポイント |
---|---|
ダッシュストライク | 1 |
├強化 | 1 |
└闘争 | 1 |
コア | ポイント |
レンド | 5 |
├強化 | 1 |
└激昂 | 1 |
一点集中 | 3 |
防御 | ポイント |
進軍の雄叫び | 5 |
├強化 | 1 |
└戦術 | 1 |
挑発の叫び | 5 |
├強化 | 1 |
└戦術 | 1 |
決闘 | ポイント |
ウォークライ | 1 |
├強化 | 1 |
└屈強 | 1 |
チャージ | 1 |
├強化 | 1 |
└屈強 | 1 |
轟く雄叫び | 3 |
攻撃的耐性 | 1 |
└溢れる怒気 | 3 |
武器の達人 | ポイント |
格闘術 | 3 |
脚部攻撃 | 1 |
└骨砕き | 3 |
分厚い皮膚 | 1 |
└報復 | 3 |
奥義 | ポイント |
狂戦士の憤怒 | 1 |
├中級 | 1 |
└上級 | 1 |
両手武器の達人 | 3 |
重要パッシブ | ポイント |
迸る流血 | 1 |
参考:バーバリアンのスキル
武器の専門知識
「両手斧」を選択
両手斧使用時効果
脆弱状態の敵に与えるダメージが増加する。
脆弱状態の敵に与えるダメージが増加する。
参考:武器の専門知識
装備・化身
ユニーク
グランドファーザー(両手用斬撃武器)
クリティカルヒットのダメージがx[60 – 100]%上昇する。この武器のほかの特性が通常よりも高くなる。
クリティカルヒットのダメージがx[60 – 100]%上昇する。この武器のほかの特性が通常よりも高くなる。
ハロガスの激高(胸当て)
幸運の一撃: エリートを出血状態にした際、最大[20 – 40]%の確率で非奥義スキルのクールダウンが1.5秒短縮される。
幸運の一撃: エリートを出血状態にした際、最大[20 – 40]%の確率で非奥義スキルのクールダウンが1.5秒短縮される。
向う見ず(ズボン)
ライフを100%以上回復する効果によって障壁を得る。障壁は最大で自身のライフの[40 – 80]%のライフを有し、8秒持続する。
ライフを100%以上回復する効果によって障壁を得る。障壁は最大で自身のライフの[40 – 80]%のライフを有し、8秒持続する。
レジェンダリー
慢心の(Conceited)(片手武器1)
自身に障壁が発動している場合、与えるダメージがx[15 – 25]%増加する。
自身に障壁が発動している場合、与えるダメージがx[15 – 25]%増加する。
無限の怒りの(of Limitless Rage)(アミュレット)
怒気が最大の状態で怒気を1得る毎に、次に使用するコアスキルで与えるダメージがx[1 – 2]%増加する。増加量は最大で[15 - 30%]。
怒気が最大の状態で怒気を1得る毎に、次に使用するコアスキルで与えるダメージがx[1 – 2]%増加する。増加量は最大で[15 - 30%]。
勇敢なる族長の(Bold Chieftain's)(指輪1)
〈シャウト〉スキルの使用時、常にクールダウンが周囲の敵1体あたり[1.0 – 1.]秒減少する。減少量は最大6秒。
〈シャウト〉スキルの使用時、常にクールダウンが周囲の敵1体あたり[1.0 – 1.]秒減少する。減少量は最大6秒。
古文書(レジェンダリー含む)
因果応報の(of Retribution)(両手用殴打武器)
遠距離の敵の攻撃を受けると、8%の確率で相手を2秒間スタンさせる。スタンさせた相手に対して与えるダメージがx[20 – 40]%増加する。
遠距離の敵の攻撃を受けると、8%の確率で相手を2秒間スタンさせる。スタンさせた相手に対して与えるダメージがx[20 – 40]%増加する。
しびれる憤怒の(of Numbing Wrath)(兜)
怒気が最大の状態で怒気が1ポイント生成されるたびに、Xの強化が付与される。
怒気が最大の状態で怒気が1ポイント生成されるたびに、Xの強化が付与される。
エッジマスターの(Edgemaster's)(片手武器2)
利用可能なプライマリリソースの残量に応じて、スキルで与えるダメージが最大x[10 – 20]%増加する。プライマリリソースがフルの状態で最大の効果を発揮する。
利用可能なプライマリリソースの残量に応じて、スキルで与えるダメージが最大x[10 – 20]%増加する。プライマリリソースがフルの状態で最大の効果を発揮する。
内なる静寂の(of Inner Calm)(手袋)
静止状態を1秒継続する毎に与えるダメージがx[5 – 10]%増加する。増加量は最大30%。
静止状態を1秒継続する毎に与えるダメージがx[5 – 10]%増加する。増加量は最大30%。
ゴーストウォーカーの(Ghostwalker)(ブーツ)
抑圧不可の時、およびその4秒後、移動速度が+[10 – 25]%上昇し、敵をすり抜けて移動できるようになる。
抑圧不可の時、およびその4秒後、移動速度が+[10 – 25]%上昇し、敵をすり抜けて移動できるようになる。
反響する憤怒の(of Echoing Fury)(指輪2)
シャウトスキル発動中、1秒毎に[2 – 4]の怒気を生成する。
シャウトスキル発動中、1秒毎に[2 – 4]の怒気を生成する。
装備ごとの優先ステータス
両手用打撃武器
1. 脆弱ダメージ
2. クリティカルヒットダメージ
3. コアスキルダメージ
4. 操作障害状態の敵へのダメージ
5. スロウの敵へのダメージ
1. 脆弱ダメージ
2. クリティカルヒットダメージ
3. コアスキルダメージ
4. 操作障害状態の敵へのダメージ
5. スロウの敵へのダメージ
片手武器
1. 脆弱ダメージ
2. クリティカルヒットダメージ
3. コアスキルダメージ
4. 操作障害状態の敵へのダメージ
5. 全ステータス
6. 筋力
1. 脆弱ダメージ
2. クリティカルヒットダメージ
3. コアスキルダメージ
4. 操作障害状態の敵へのダメージ
5. 全ステータス
6. 筋力
両手用斬撃武器(ユニーク)
1. 毎秒ダメージ
2. クリティカルヒットダメージ上昇率
3. クリティカルヒットダメージ
4. 全ステータス
5. ライフ最大値
6. ダメージ
1. 毎秒ダメージ
2. クリティカルヒットダメージ上昇率
3. クリティカルヒットダメージ
4. 全ステータス
5. ライフ最大値
6. ダメージ
兜
1. クールダウン時間短縮
2. 防御力
3. ライフ最大値
4. 筋力
1. クールダウン時間短縮
2. 防御力
3. ライフ最大値
4. 筋力
胸当て(ユニーク)
1. 物理ダメージでのクリティカルヒット率
2. 物理ダメージ
3. 出血の敵からのダメージ減少率
4. 荊棘の加護
1. 物理ダメージでのクリティカルヒット率
2. 物理ダメージ
3. 出血の敵からのダメージ減少率
4. 荊棘の加護
手袋
1. レンドのランク
2. クリティカルヒット率
3. 攻撃速度
4. 筋力
1. レンドのランク
2. クリティカルヒット率
3. 攻撃速度
4. 筋力
ブーツ
(必須)回避後の移動速度上昇
1. 移動速度
2. エリートを倒した後のX秒間、移動速度上昇
3. 怒気のコスト減少
4. 全ステータス
(必須)回避後の移動速度上昇
1. 移動速度
2. エリートを倒した後のX秒間、移動速度上昇
3. 怒気のコスト減少
4. 全ステータス
アミュレット
1. 怒気のコスト減少
2. クールダウン時間短縮
3. シャウトのクールダウン時間短縮
4. 全防御スキルのランク
5. ダメージ
1. 怒気のコスト減少
2. クールダウン時間短縮
3. シャウトのクールダウン時間短縮
4. 全防御スキルのランク
5. ダメージ
指輪
1. クリティカルヒット率
2. クリティカルヒットダメージ
3. 脆弱ダメージ
4. リソース生成量
1. クリティカルヒット率
2. クリティカルヒットダメージ
3. 脆弱ダメージ
4. リソース生成量
宝石
部位 | 種類 |
---|---|
武器 | エメラルド |
防具 | サファイア |
装飾品 | 頭蓋骨 |
パラゴン
開始ボード
グリフ: 縄張り(Territorial)
レアノード: 剛腕、鉄の力、粗野なる力
レアノード: 剛腕、鉄の力、粗野なる力
武器の達人(Weapons Master)
開始ボードに、グリフソケットが右下になるよう回転させて接続する。
グリフ: 元帥(Marshal)
レジェンダリーノード: 取らない
レアノード: 鉄の力、粗野なる力、ハンターキラー
レジェンダリーノード: 取らない
レアノード: 鉄の力、粗野なる力、ハンターキラー
戦を招きし者(Warbringer)
武器の達人ボードの右に、グリフソケットが左上になるよう回転させて設置する。
グリフ: 憤怒(Wrath)
レジェンダリーノード: 戦を招きし者(Warbringer)
レアノード: 粗野なる力、飽くなき怒り、固き守りの前進
レジェンダリーノード: 戦を招きし者(Warbringer)
レアノード: 粗野なる力、飽くなき怒り、固き守りの前進
壊滅者(Decimator)
戦を招きし者ボードの上に、グリフソケットが下になるよう回転させて設置する。
グリフ: 腹裂き(Disembowel)
レジェンダリーノード: 取らない
レアノード: 傲慢、殲滅、略奪
レジェンダリーノード: 取らない
レアノード: 傲慢、殲滅、略奪
ボーン・ブレーカー(Bone Breaker)
壊滅者ボードの左に、グリフソケットが右上になるよう回転させて設置する。
グリフ: 搾取(Exploit)
レジェンダリーノード: 取らない
レアノード: 血気
レジェンダリーノード: 取らない
レアノード: 血気
完璧なる技(Flawless Technique)
ボーン・ブレーカーボードの上に、グリフソケットが右になるよう回転させて設置する。
グリフ: うわばみ(Guzzler)
レジェンダリーノード: 取らない
レアノード: 動乱
レジェンダリーノード: 取らない
レアノード: 動乱
参考:バーバリアンのパラゴン