

- Active Skills(アクティブ スキル)
- Bola Shot
- Weapon damage to the primary target increased from 130% to 160%
- メインターゲットへの武器ダメージを130%から160%に増加
- Skill Rune - Thunder Ball
- Weapon damage increased from 130% to 160%
- 武器ダメージを130%から160%に増加
- Skill Rune - Acid Strike
- Weapon damage of each bola increased from 130% to 160%
- 武器ダメージを130%から160%に増加
- Skill Rune - Imminent Doom
- Weapon damage to the primary target increased from 182% to 216%
- メインターゲットへの武器ダメージを182%から216%に増加
- Caltrops
- Skill Rune - Jagged Spikes
- Can no longer trigger procs
- オンヒット効果が乗らなくなります
- Skill Rune - Jagged Spikes
- Chakram
- Weapon damage increased from 150% to 170%
- 武器ダメージを150%から170%に増加
- Skill Rune - Twin Chakrams
- Weapon damage increased from 100% to 114%
- 武器ダメージを100%から114%に増加
- Skill Rune - Serpentine
- Weapon damage increased from 203% to 230%
- 武器ダメージを203%から230%に増加
- Skill Rune - Razor Disk
- Weapon damage increased from 165% to 187%
- 武器ダメージを165%から187%に増加
- Skill Rune - Boomerang
- Weapon damage increased from 188% to 230%
- 武器ダメージを188%から230%に増加
- Skill Rune - Shuriken Cloud
- Weapon damage increased from 30% to 34%
- 武器ダメージを30%から34%に増加
- Proc coefficient reduced from 0.333 to 0.125
- 速度係数を0.333から0.125に減少
- Cluster Arrow
- Initial bomb weapon damage increased from 200% to 225%
- 初弾の爆弾ダメージを200%から225%に増加
- Skill Rune - Maelstrom
- Weapon damage increased from 145% to 165%
- 武器ダメージを145%から165%に増加
- Skill Rune - Loaded for Bear
- Weapon damage increased from 290% to 304%
- 武器ダメージを290%から304%に増加
- Entangling Shot
- Weapon damage of base skill and all rune variants increased from 75% to 90%
- 基本及び全てのルーンにおける武器ダメージを75%から90%に増加
- Skill Rune - Shock Collar
- Now deals an additional 70% weapon damage over 2 seconds
- 今後は70%の武器ダメージを2秒間かけて追加で与える
- Weapon damage % is no longer based on attack speed
- 武器ダメージの割合は攻撃速度に影響されなくなる
- Evasive Fire
- Weapon damage increased from 125% to 130%
- 武器ダメージを125%から130%に増加
- Skill Rune - Covering Fire
- Weapon damage increased from 125% to 130% weapon
- 武器ダメージを125%から130%に増加
- Grenades
- Skill Rune - Gas Grenades
- Proc coefficient reduced from 0.5 to 0.165
- ヒット係数を0.5から0.165に減少
- Skill Rune - Gas Grenades
- Impale
- Weapon damage increased from 250% to 265%
- 武器ダメージを250%から265%に増加}
- Skill Rune - Chemical Burn
- Weapon damage increased from 125% to 220%
- 武器ダメージを125%から220%に増加
- Multishot
- Hatred cost lowered from 40 to 30
- Hatredコストを40から30に減少
- Skill Rune - Fire at Will
- Now reduces Hatred cost to 15
- Hatredコストが15に減少
- Rain of Vengeance
- Changed from 75% weapon damage for 5 seconds to 715% weapon damage over 5 seconds
- 『75%武器ダメージを5秒間与える』から『715%武器ダメージを5秒間かけて与える』に変更
- Skill Rune - Dark Cloud
- Changed from 34% weapon damage for 12 seconds to 792% weapon damage over 12 seconds
- 『34%武器ダメージを12秒間かけて与える』から『792%武器ダメージを12秒間かけて与える』に変更
- Can now find targets in a larger radius around the player
- より広い範囲の敵が対象となる
- Skill Rune - Beastly Bombs
- Weapon damage increased from 125% to 245% per bomb
- 1個あたりの爆弾ダメージが125%から245%に増加
- Skill Rune - Stampede
- Weapon damage increased from 75% to 120% per strike
- ヒット時の武器ダメージを75%から120%に増加
- Skill Rune - Anathema
- Changed from 115% weapon damage for 10 seconds to 3300% weapon damage over 15 seconds
- 『115%武器ダメージを10秒間与える』から『3300%武器ダメージを15秒間かけて与える』に変更
- Skill Rune - Flying Strike
- Weapon damage increased from 60% to 100%
- 武器ダメージを60%から100%に増加
- Rapid Fire
- Weapon damage increased from 228% to 276%
- 武器ダメージを228%から276%に増加
- Skill Rune - Bombardment
- Weapon damage increased from 276% to 345%
- 武器ダメージを276%から345%に増加
- Sentry
- Turret weapon damage increased from 20% to 55%
- タレット武器ダメージが20%から55%に増加
- Skill Rune - Chain of Torment
- Maximum tether length increased to 45 yards
- 鎖の可能距離が45ヤードに増加
- Weapon damage increased from 48% to 80%
- 武器ダメージを48%から80%に増加
- Smoke Screen
- Skill Rune - Choking Gas
- Now does 700% weapon damage over 5 seconds
- 『700%ダメージを5秒間かけて与える』となる
- Weapon damage % is no longer based on attack speed
- 武器ダメージ%は攻撃速度に影響されなくなる
- Skill Rune - Choking Gas
- Strafe
- Weapon damage increased from 120% to 156%
- 武器ダメージを120%から156%に増加
- Skill Rune - Demolition
- Weapon damage increased from 144% to 187%
- 武器ダメージを144%から187%に増加
- Vault
- Skill Rune - Action Shot
- Will now always shoot 4 arrows
- 今後は常に4発発射する
- Skill Rune - Trail of Cinders
- Now leaves a trail of fire behind the player dealing 1500% weapon damage over 3 seconds
- 着火させた火は『1500%武器ダメージを3秒間かけて与える』
- Skill Rune - Action Shot
- Bola Shot
- Passive Skills(パッシヴ スキル)
- Brooding
- No longer requires player to not be damaged for 3 seconds to regenerate 1% of maximum Life per second
- 毎秒最大ライフの1%回復する為に必要であった、『3秒間ダメージを受けない』という条件が廃止される
- Brooding
- Bug Fixes(バグ修正)
- Rain of Vengeance
- Skill Rune - Anathema
- Shadow Beast should now drop the appropriate amount of grenades
- Shadow Beast(闇の獣)は今後、適切な数の爆弾を投下する
- Skill Rune - Anathema
- Rain of Vengeance


- Active Skills(アクティブ スキル)
- Crippling Wave
- Spirit generated increased from 6 to 7
- Spirit回復量を6から7に増加
- Cyclone Strike
- Proc coefficient increased from 0 to 0.125
- ヒット係数を0から0.125に増加
- Dashing Strike
- Weapon damage increased from 100% to 160%
- 武器ダメージを100%から160%に増加
- Exploding Palm
- Changed from 220% weapon damage over 3 seconds to 745% weapon damage over 9 seconds
- 『220%武器ダメージを3秒間かけて与える』から『745%武器ダメージを9秒間かけて与える』に変更
- Skill Rune - Impending Doom
- Duration increased from 6 seconds to 15 seconds.
- 効果時間を6秒から15秒に増加
- Lashing Tail Kick
- Weapon damage increased from 200% to 235% (this also benefits Sweeping Armada, Scorpion Sting, and Hand of Ytar)
- 武器ダメージを200%から235%に増加(これは『Sweeping Armada』『Scorpion Sting』『Hand of Ytar』にも影響する
- Skill Rune - Vulture Claw Kick
- Weapon damage increased from 220% to 258%
- 武器ダメージを220%から258%に増加
- Skill Rune - Spinning Flame Kick
- Weapon damage increased 240% to 294%
- 武器ダメージを240%から294%に増加
- Mystic Ally
- Can no longer trigger procs
- ヒットオン効果が乗らなくなる
- Seven-Sided Strike
- Weapon damage increased from 777% to 1777% over 7 hits
- 武器ダメージを『777%』から『7発かけて1777%』に増加
- Skill Rune - Sudden Assault
- Weapon damage increased from 1007%to 2309% over 7 hits
- 武器ダメージを『1007%』から『7発かけて2309%』に増加
- Skill Rune - Several-Sided Strike
- The 2 extra hits now also increase the total duration of the spell (which increases the amount of time that you are invulnerable)
- 追加の2発により技自体の硬化時間が延びる(つまり無敵時間が増える)
- Skill Rune - Fulminating Onslaught
- Weapon damage of each explosion increased from 111% to 254%
- 各々の爆発の武器ダメージが111%から254%に増加
- Sweeping Wind
- Skill Rune - Master of Wind
- Increased the duration of the vortex from 10 to 20 seconds
- 引き込み効果時間を10秒から20秒に増加
- Skill Rune - Master of Wind
- Tempest Rush
- Weapon damage increased from 50% to 85%
- 武器ダメージを50%から85%に増加
- Wave of Light
- Weapon damage of initial strike increased from 215% to 390%
- 初撃の武器ダメージを215%から390%に増加
- Skill Rune - Wall of Light
- Weapon damage bonus to initial strike increased from 312% to 566%
- 初撃の武器ダメージボーナスを312%から566%に増加
- Skill Rune - Explosive Light
- Weapon damage increased from 285% to 430%
- 武器ダメージを285%から430%に増加
- Skill Rune - Pillar of the Ancients
- Weapon damage on both the initial strike and delayed explosion increased from 210% to 280%
- 初撃も爆破攻撃のどちらの武器ダメージも210%から280%に増加
- Way of the Hundred Fists
- Spirit generated increased from 6 to 8
- Spirit回復量を6から8に増加
- Skill Rune - Fists of Fury
- Now does 100% weapon damage over 5 seconds
- 今後は『100%武器ダメージを5秒間かけて与える』
- Crippling Wave
- Passive Skills(パッシヴ スキル)
- Exalted Soul
- Now also generates 1 Spirit per second
- 今後は毎秒1Spirit回復していく効果が付加される
- Fleet Footed
- Movement speed bonus no longer counts toward the 25% movement speed increase cap
- 移動速度ボーナスは25%以上には増えない
- The Guardian's Path
- Two-handed weapon Spirit generation bonus increased from 25% to 35%
- 両手持ち武器のSpirit回復量ボーナスは25%から35%に増加する
- Exalted Soul
- Bug Fixes(バグ修正)
- Exploding Palm
- Fixed a bug that allowed players to gain multiple rare item drops from a single Champion or Rare pack by killing all remaining monsters in the pack at the same time using Exploding Palm
- Exploding Palmを使用してチャンピオンやレアエリートを倒した際に、複数のレアアイテムをドロップしていた問題を修正(管理人:こんなバグあったんかw)
- Mystic Ally
- All Mystic Ally variants are now summoned with full health
- どのMystic Allyも召喚時はHPが全快状態となる
- Wave of Light
- Fixed an issue that was causing enemies affected by Wave of Light to not always receive the full damage
- Wave of Lightの影響を受けているダメージに、ちゃんとしたダメージを受けていなかった問題を修正
- Exploding Palm


- General(一般)
- Base Mana regeneration increased from 20 per second to 45 per second
- ベースのマナ回復量を『毎秒20』から『毎秒45』に増加
- The spellcasting animations for the following skills have been modified to allow the effect to occur quicker and for the player to move sooner after casting: Acid Cloud, Corpse Spiders, Firebomb, Locust Swarm, Poison Dart, and Zombie Charger
- 次に挙げる詠唱アニメーションは、詠唱開始直後から動けるようになる:『Acid Cloud』『Corpse Spiders』『Firebomb』『Locust Swarm』『Poison Dart』『Zombie Charger』
- Active Skills(アクティブ スキル)
- Acid Cloud
- Range increased from 45 yards to 50 yards
- 射程距離が45ヤードから50ヤードに増加
- Now deals 115% weapon damage plus 150% weapon damage over 3 seconds (up from 100% weapon damage followed by 75% weapon damage over 3 seconds); also benefits Acid Rain
- 今後は『115%武器ダメージに加え、150%武器ダメージを3秒間与える』(『100%武器ダメージ+3秒間かけて75%ダメージ』からの改良);『Acid Rain』にも影響する
- Skill Rune - Lob Blob Bomb
- Now increases base damage of Acid Cloud to 115% weapon damage
- 基礎ダメージが115%武器ダメージに増加
- Slime weapon damage increased from 25% to 50% per second
- スライムの武器ダメージが毎秒25%から毎秒50%に増加
- Skill Rune - Slow Burn
- Now increases base damage of Acid Cloud to 115% weapon damage, and deals and additional 300% weapon damage over 6 seconds
- Acid Cloudの基礎ダメージが115%に増加し、300%ダメージを6秒間かけて更に与える
- Skill Rune - Kiss of Death
- Cloud of acid weapon damage increased from 110% to 126%
- 酸の雲による武器ダメージが110%から126%に増加
- Weapon damage done to enemies who remain in the affected area increased from 83% to 165%, and damage is now dealt over 3 seconds
- 武器ダメージの処理後、雲の影響範囲内に残っている相手に対し与えるダメージを83%から165%に増加し、それを3秒間かけて与える。
- Skill Rune - Corpse Bomb
- Weapon damage increased from 200% to 230%
- 武器ダメージが200%から230%に増加
- When casting Acid Cloud, your witch doctor will no longer attempt to walk closer to targets that are out of range
- 範囲外からターゲットに近づきながらAcid Cloud詠唱することが出来なくなる
- Corpse Spiders
- Will now inherit +Critical Damage bonuses from the player
- プレイヤーのクリティカルダメージボーナスを継承する
- Can now proc Life on Hit for the player
- Life on Hit効果がプレイヤーに影響する
- Are aware of enemies from further away
- より離れた敵を感知するようになる
- Have increased speed when pursuing enemies
- 敵を追走する速度を増加
- Skill Rune - Spider Queen
- Changed from 16% weapon damage per second for 15 seconds to 630% weapon damage over 15 seconds
- 『16%武器ダメージを15秒間与える』から『630%ダメージを15秒間かけて与える』に変更
- Tooltip has been updated to clarify that you may only have one Spider Queen active at a time
- 説明書きを『一度に1匹の女王しか召喚できない』と明確に表記するように更新
- Firebats
- Weapon damage increased from 150% to 180%
- 武器ダメージを150%から180%に増加
- Skill Rune - Plague Bats
- Maximum weapon damage increased from 225% to 270%
- 最大武器ダメージを225%から270%に増加
- Skill Rune - Hungry Bats
- Weapon damage increased from 280% to 350%
- 武器ダメージを280%から350%に増加
- Skill Rune - Cloud of Bats
- The damage of the bats will now increase by 20% (up from 10%) every second, up to a maximum of 100% additional damage (up from 50%)
- コウモリの攻撃ダメージを毎秒20%に増加(元は10%)し、最大100%の追加ダメージを与える(元は50%)
- Firebomb
- Weapon damage increased from 85% to 110% (*1)
- 武器ダメージを85%から110%に増加(Pyrogeist以外のルーンに全て適用される)
- Skill Rune - Fire Pit
- Changed from 8% weapon damage for 3 seconds to 36% weapon damage over 3 seconds
- 『8%武器ダメージを3秒間』から『3秒間かけて36%武器ダメージ与える』に変更
- Proc coefficient reduced from 0.67 to 0.067
- ヒット係数を0.67から0.067に減少
- Skill Rune - Pyrogeist
- Changed from 140% weapon damage over 3 seconds to 640% weapon damage over 6 seconds
- 『3秒間140%武器ダメージを与える』から『6秒間かけて640%武器ダメージを与える』に変更
- Tooltip has been updated to clarify that only one column of flame can be active at a time
- 一度に火柱は1つしか作れない事を説明書きに明記
- Gargantuan
- Gargantuan survivability has been increased:
- Gargantuanの生存能力の向上:
- Maximum Life now scales with the player's Maximum Life
- 最大ライフはプレイヤーの最大ライフに依存する
- At level 60, the Gargantuan will receive an additional 50% of the player’s Maximum Life
- レベル60ならば、Gargantuanはプレイヤーの最大ライフの50%を追加で得る
- The amount of damage a Gargantuan can take from a single hit is now capped. The cap scales with the player's level, and is further reduced by the player’s Armor and Resistance.
- 一度に被弾するダメージ量に限度を設定する。この限度はプレイヤーレベルに依存し、ArmorとResitanceによる減少も行われる。
- Weapon damage increased from 25% to 100%, but can no longer trigger procs
- 武器ダメージが25%から100に増加するが、ヒットオン効果は望めなくなる
- Skill Rune - Humongoid
- Weapon damage increased from 32% to 130%
- 武器ダメージを32%から130%に増加}
- Skill Rune - Wrathful Protector
- Weapon damage increased from 55% to 110%
- 武器ダメージを55%から110%に増加}
- Skill Rune - Bruiser
- Weapon damage increased from 100% to 200%
- 武器ダメージを100%から200%に増加}
- Grasp of the Dead
- Now does 320% weapon damage over 8 seconds
- 320%武器ダメージを8秒間かけて与えるようになる
- Skill Rune - Death is Life
- Now has a 10% chance to produce health globe or summon a Zombie Dog
- (効果範囲内で敵が死ぬと)10%の確率で『Zombie Dogを召喚』もしくは『ヒールグローブを落とす』
- Horrify
- Cooldown reduced from 20 seconds to 16 seconds
- クールダウンが20秒から16秒に減少
- Plague of Toads
- Mana cost reduced from 34 to 12
- マナコストを34から12へ減少
- Poison Dart
- Skill Rune - Spined Dart
- Mana return on hit increased from 24 to 29
- 1撃あたりのマナ回収量を24から29に増加
- Skill Rune - Flaming Dart
- Weapon damage increased from 160% to 180%
- 武器ダメージを160%から180%に増加
- Skill Rune - Spined Dart
- Spirit Barrage
- Weapon damage increased from 190% to 230%
- 武器ダメージを190%から230%に増加
- Skill Rune - Well of Souls
- Weapon damage increased from 30% to 65% for each of the bonus projectiles
- 追加の飛来物によるダメージを30%から65%に増加(それぞれ)
- Skill Rune - Manitou
- Changed from 28% weapon damage every second for 20 seconds (for a total of 560% weapon damage) to 1667% weapon damage over 20 seconds
- 『20秒間、毎秒28%武器ダメージ(合計560%)』から『20秒間かけて1667%武器ダメージを与える』に変更』
- Search radius for targets has been increased from 20 yards to 30 yards
- ターゲット捜索範囲を20ヤードから30ヤードに増加
- Proc coefficient reduced from 0.5 to 0.125
- ヒット係数を0.5から0.125に減少
- No longer shows a buff icon
- バフアイコンは表示されなくなる
- Spirit Walk
- Skill Rune - Umbral Shock
- Weapon damage of explosion increased from 85% to 310% but is no longer increased by attack speed
- 爆発による武器ダメージを85%から310%に増加、ただし攻撃速度は影響しなくなる
- Skill Rune - Severance
- Changed from 100% weapon damage per second to 450% weapon damage over 2 seconds
- 『毎秒100%ダメージ』から『2秒間かけて450%武器ダメージを与える』に変更
- Skill Rune - Umbral Shock
- Soul Harvest
- Skill Rune - Languish
- Movement speed reduction increased from 60% to 80%
- 移動速度の低下を60%から80%に増加
- Skill Rune - Vengeful Spirit
- Weapon damage increased from 70% to 230%
- 武器ダメージを70%から230%に増加
- Skill Rune - Languish
- Summon Zombie Dogs
- Zombie Dog survivability has been increased:
- Zombie Dogの生存能力の向上:
- Now also receive 35% of the player’s Maximum Life
- プレイヤーの最大ライフ35%を得る
- The amount of damage a Zombie Dog can take from a single hit is now capped. The cap scales with the player’s level, and is further reduced by the player’s Armor and Resistance.
- 1発で受ける最大ダメージに限度を設定。これはプレイヤーのレベルに依存し、プレイヤーのArmorやResitanceによる減少の影響を受ける。
- Cooldown reduced from 60 seconds to 45 seconds
- クールダウンを60秒から45秒に減少
- Skill Rune - Rabid Dogs
- Proc coefficient has been reduced from 1.0 to 0.10
- ヒット係数を1.0から0.10に減少
- Skill Rune - Burning Dogs
- Proc coefficient has been reduced from 1.0 to 0.05
- ヒット係数を1.0から0.05に減少
- Wall of Zombies
- Now does 800% weapon damage over 5 seconds
- 5秒間かけて800%武器ダメージを与えるようになる
- Zombie Charger
- Skill Rune - Leprous Zombie
- Changed from 25% weapon damage for 3 seconds to 240% weapon damage over 3 seconds
- 『3秒かけて25%武器ダメージ』から『3秒かけて240%武器ダメージ』に変更
- Skill Rune - Wave of Zombies
- Weapon damage increased from 72% to 115% per zombie
- 1匹のゾンビあたりの武器ダメージを72%から115%に増加
- Skill Rune - Leprous Zombie
- Acid Cloud
- Passive Skills(パッシヴ スキル)
- Circle of Life
- Chance to summon a Zombie Dog when an enemy dies increased from 5% to 30%
- 敵の死亡時にZombie Dogを召喚する確率を5%から30%に増加
- Grave Injustice
- Mana and Life gain increased from 1% to 2% of their maximum values whenever a nearby enemy dies
- 近くで敵が死んだ場合、マナとライフの回収率を対象の最大値『1%』から『2%』増加
- Rush of Essence
- Now returns a flat amount of Mana over 10 seconds (49 Mana at level 60)
- 10秒かけてマナを一定量回復する(レベル60時、49マナ)
- Spirit Vessel
- Spirit realm duration reduced from 3 seconds to 2 seconds
- 効果時間を3秒から2秒に減少
- Heal increased from 10% to 15% of player’s maximum Life
- プレイヤーの最大ライフ10回復%、から15%に増加
- While in the spirit realm, players can now walk through enemy monsters
- 範囲内にいれば、プレイヤーは敵を通り抜ける事ができる
- Vision Quest
- Vision Quest has been redesigned and now grants 30% increased Mana regeneration for 5 seconds after doing damage with Corpse Spiders, Firebomb, Plague of Toads, or Poison Dart
- Vision Questは心機一転し、『Corpse Spiders』『Firebomb』『Plague of Toads』『Poison Dart』でダメージを与えた後、5秒間、マナ回復量が30%増加
- Tribal Rites
- Now also benefits Gargantuan, Mass Confusion, and Summon Zombie Dogs
- 今後は『Gargantuan』『Mass Confusion』『Summon Zombie Dogs』にも影響を及ぼす
- Circle of Life
- Bug Fixes(バグ修正)
- Corpse Spiders
- Skill Rune - Leaping Spiders
- Spiders will now always leap to their target as soon as it’s in range
- 蜘蛛は対象が範囲内ならば、すぐさま飛び掛るようになる
- Skill Rune - Leaping Spiders
- Corpse Spiders


- Active Skills(アクティブ スキル)
- Arcane Torrent
- Arcane Power cost reduced from 20 to 16
- Arcane Powerコストを20から16に減少
- Weapon damage increased from 175% to 210%
- 武器ダメージを175%から210%に増加
- Skill Rune - Death Blossom
- Projectiles are now less random
- 飛来物のランダム性を低下
- Skill Rune - Arcane Mines
- Weapon damage increased from 150% to 180%
- 武器ダメージを150%から180%に増加
- Skill Rune - Cascade
- Weapon damage increased from 175% to 210%
- 武器ダメージを175%から210%に増加
- Archon
- Slow Time duration increased from 8 seconds to 15 seconds
- 遅延時間を8秒から15秒に増加
- Skill Rune - Arcane Destruction
- Weapon damage increased from 450% to 1600%
- 武器ダメージを450%から1600%に増加
- Diamond Skin
- Skill Rune - Mirror Skin
- Amount of damage reflection increased from 50% to 100%
- 反射ダメージ量を50%から100%に増加
- Skill Rune - Enduring Skin
- Duration bonus increased from 8 seconds to 9 seconds
- 持続時間ボーナスを8秒から9秒に増加
- Skill Rune - Diamond Shards
- Weapon damage increased from 155% to 210%
- 武器ダメージを155%から210%に増加
- Skill Rune - Mirror Skin
- Electrocute
- Weapon damage increased from 80% to 90% (this also benefits Chain Lightning, Forked Lightning, and Surge of Power)
- 武器ダメージを80%から90%に増加(『Chain Lightning』『Forked Lightning』『Surge of Power』にも影響する)
- Skill Rune - Forked Lightning
- Weapon damage increased from 46% to 55% per charged bolt
- 武器ダメージを46%から55%に増加/1つあたり
- Skill Rune - Lightning Blast
- Weapon damage increased from 80% to 86%
- 武器ダメージを80%から86%に増加
- Skill Rune - Arc Lightning
- Weapon damage increased from 80% to 115%
- 武器ダメージを80%から115%に増加
- Energy Twister
- Proc coefficient reduced from 0.25 to 0.125
- ヒット係数を0.25から0.125に減少
- Explosive Blast
- Skill Rune - Time Bomb
- Weapon damage increased from 293% to 315%
- 武器ダメージを293%から315%に増加
- Skill Rune - Time Bomb
- Hydra
- Skill Rune - Arcane Hydra
- Weapon damage increased from 28% to 60% per Arcane Orb
- 武器ダメージを28%から60%に増加/Arcane Orb
- Skill Rune - Lightning Hydra
- Weapon damage increased from 34% to 64%
- 武器ダメージを34%から64%に増加
- Skill Rune - Frost Hydra
- Weapon damage increase from 31% to 36%
- 武器ダメージを31%から36%に増加
- Cone width changed from 15 yards with a 60 degree spread to 35 yards with a 30 degree spread
- 角度が『15ヤード60度』から『35ヤード30度』に変更
- Skill Rune - Mammoth Hydra
- Weapon damage increased from 22% to 67%
- 武器ダメージを22%から67%に増加
- Skill Rune - Arcane Hydra
- Ice Armor
- Increased the likelihood that attackers will be Frozen rather than Chilled
- 攻撃者がChilledするよりFrozenになる確率を増加
- Skill Rune - Crystallize
- Armor bonus per stack increased from 15% to 30%
- 1スタックあたりのArmorボーナスを15%から30%に増加
- Skill Rune - Jagged Ice
- Weapon damage as Cold increased from 100% to 130%
- Cold武器ダメージを100%から130%に増加
- Meteor
- Weapon damage increased from 200% + 60% over 3 seconds to 260% + 60% over 3 seconds
- 『3秒間かけて200%+60%』から『3秒間かけて260%+60%』に増加
- Skill Rune - Molten Impact
- Weapon damage increased from 260% +78% over 3 seconds to 390% + 90% over 3 seconds
- 『3秒間かけて260%+78%』から『3秒間かけて390%+90%』に増加
- Skill Rune - Meteor Shower
- Weapon damage increased from 80% to 104% for each smaller Meteor
- 小隕石それぞれの武器ダメージを80%から104%に増加
- Skill Rune - Comet
- Weapon damage of initial hit increased from 240% to 312%
- 初撃の武器ダメージを240%から312%に増加
- Shock Pulse
- Skill Rune - Fire Bolts
- Weapon damage increased from 136% to 152%
- 武器ダメージを136%から152%に増加
- Skill Rune - Lightning Affinity
- Arcane Power restored per pulse increased from 2 to 3
- Arcane Power回復量を1から3に増加/1つあたり
- Skill Rune - Fire Bolts
- Spectral Blade
- Skill Rune - Impactful Blades
- Now guarantees to Slow the movement speed of enemies by 80% for 1 second (rather than a 5% chance to cause Knockback and Slow the moment speed of enemies by 60% for 1 second)
- 1秒間移動速度を80%低下させることが保障される(5%の確率でノックバックし、1秒間移動速度60%よりも)
- Skill Rune - Siphoning Blades
- Arcane Power restored per hit increased from 1 to 3
- ヒット時のArcane Power回復量を1から3に増加
- Skill Rune - Impactful Blades
- Teleport
- Skill Rune - Calamity
- Weapon damage increased from 75% to 265%
- 武器ダメージを75%から265%に増加
- Skill Rune - Calamity
- Arcane Torrent
- Bug Fixes(バグ修正)
- Cold Blooded
- Tooltip has been updated to clarify that all damage is increased by 20% to Frozen or Chilled targets, not just Cold damage (functionality of the skill has not changed)
- Frozen・Chilled状態の敵に対してColdダメージだけでなく、他の全てのダメージが20%増加することを明記する(スキルの機能性に関して変更はない)
- Cold Blooded