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さいころ茶使用簡易戦闘ルール

ミッション外で、さいころ茶を使って突発的な戦闘・判定をする時に使用する簡易ルールとなります。
「できるだけ簡単に」というルールなので、細かいところはその場の雰囲気等で。


能力値:櫻さんミッション準拠(ただしアルカナは使用しない)

HP:体力×10
命中:敏捷or器用+2D6
回避:敏捷or感受+2D6
ダメージ:体力+1D6
異能使用:(適切な能力値)+2D6
その他:(その都度臨機応変に)

  • 命中回避同値=回避成功
  • クリティカル=6・6   ファンブル=1・1  クリティカルの場合は絶対成功、ファンブルの場合は絶対失敗。
 対抗で両方クリティカル(両方ファンブル)の場合はリアクション側の勝利。
  • 命中後のダメージ判定ダイスは、攻撃した側の能力値を使用して攻撃した側が振る。

  • HP0=戦闘不能(気絶でも怪我でも。ただし死亡はしない)
  • 異能使用は相手に働きかける場合のみダイスを振る(相手が抵抗できそうな場合のみ、とも)

  • 異能について→先(ロール開始前)に効果を決めておくこと。


体力 敏捷 知力 感受 器用 HP 異能(効果)
2 3 6 5 4 20 《犯罪偏愛(ハイブリストフィリア)》 全ての判定を知力で判定

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最終更新:2016年04月02日 22:25