メカクッパ とは、マリオシリーズのキャラクター。
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メカクッパ |
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他言語 |
基本: Mechakoopa (英語) 『スーパーマリオサンシャイン』: Mecha-Bowser (英語) |
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種族 |
ロボット | |
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初登場 |
【スーパーマリオワールド】 | |
【クッパ】を模したとされるロボット。クッパの名を冠しているがあまり似ていない事が多い。
小型のゼンマイ式で基本的には体当たりしか行わないが、たまに火炎放射を吐く機能が搭載されている。
非常に大きいタイプのものも確認されている。
初登場。クッパ城にしか登場しない。踏むとぺしゃんこになり、持ち歩ける。しばらくすると起き上がってダメージを受けるので注意。
クッパ戦ではクッパが投げてくる。潰してから上に投げてクッパにぶつけてしまおう。
【飛行船】に登場。ヒップドロップでは倒せないしぶとい敵。アイスボールを当てれば凍る。
『New スーパーマリオブラザーズ Wii』とほぼ同様。
Ver.3.0.0で追加された。『3Dワールド』スキンでは使用できない。
通常版だけでなく、赤色のミサイル版、青色のビーム版といった派生種にする事もできる。
モックモック高山-モックモック高山の飛行戦艦から登場する。
新たな派生種として、【ホバーメカクッパ】?が登場。
ピンナパークのSTORY1で【ニセマリオ】がけしかけてくる。本作では非常に大きく、外見もクッパに近付いている。
これを見たピンナパークの園長は吞気にこれをヒーローショーと勘違いし、ヒーローに相応しい舞台としてマリオをジェットコースターに乗せてくれる。
これに乗って戦い、何故かレール上にあるペットボトルロケットを発射してメカクッパに命中させるとダメージを与えられる。
【キラー】を放つ事もあるが、そちらは放水で対処しよう。メカクッパの正面を通ると火炎放射で攻撃してくるが、炎に水をかけ続ければ一定時間弱められる。
コイツを破壊するとニセマリオが正体を明かして【クッパJr.】になる。その後、頭部だけになったメカクッパでピーチ姫を連れて「コロナマウンテン」に向かっていった。
トイボックスギャラクシーに「鋼鉄魔王 メカクッパ」が登場。外見にクッパ要素はなく、人型のおもちゃロボットと言ったほうが似合っている。
敵としての扱いではなくステージの扱いで各パーツのネジをスピンで外すことで壊すことになる。頭の部分にパワースターを持っている。
脚部にある車輪に飲み込まれると潰れて即ミスになるので注意。なお、車輪の後方から侵入すると…?
なお、本作にたくさん出てくる従来のメカクッパのような小型の敵は【ミニメカクッパ】という別種である。
オリガミ兵として登場。シンボルでは登場せず、ほぼ全てのエリアで他のザコキャラに混ざって出てくる事があるレアモンスター扱い。
最大HPは「24」。すぐに逃げてしまうが倒せば多くのコインを貰える。
「クッパ城」で仕掛けとして登場。「アハハ・アハデミー」で先に登場した、水をたらふく飲んだマリオから水を発射させておもちゃのネズミを感電させて電流を流す仕掛けで、クッパ城だとおもちゃのネズミに代わってメカクッパが登場する。
夢のネオクッパ城に登場。攻撃する度に壊れたり直ったりして攻撃パターンが変わる。
回避しにくい撃ち方の火の玉もある。
ネオクッパ城に登場、やはり殴る毎に攻撃パターンが変わる。
経験値が多い上に群れて出現するため、稼ぎやすい敵。
アタックマスターのトリオスカッシュでもザコキャラとして登場。耐久力が3回分ある。
【メカワンワン】がこちらに差し替えられており、アハハ・アハデミーにザコとして登場する。
クッパ城の仕掛けはネズミ型のおもちゃが担当する。
「クッパ軍団RPG」では突撃タイプで、スペシャルワザは「超体当たり」。【ブル】の弱点を突ける。クラッシャーや【イエロースター】が苦手。
「クッパJr.RPG」に登場。タイプとアタックに変更は無い。弱点を突けるキャラも同じ。【バサバサ】やクラッシャーが苦手。
クッパ キャッスル4で障害物として登場。
DLCのGBA リボンロードに障害物として登場。
「さいごのゆめ」の第一ラウンドにたくさん登場。火を吐いてくる。
ストーリーモードでは算数の問題を出してくる。とはいえ小学生の下級生で習う内容のレベルなので、基本的に苦戦する事はないだろう。まだ習ってない子供に遊ばせる時は注意したほうがいいかもしれない。
「スペシャルゲーム」の1つ「メカクッパバトル」にて、『スーパーマリオサンシャイン』と同じ巨大ロボットで登場。
HPは双方ゲージ式で表示され、ゼロにすれば勝利となる。逆にプレイヤーのHPが無くなるとゲームオーバーになる。
Aボタンでチャージショットを出すことが可能で、タメ押しで威力がアップ。更に追尾するようになる。一発のダメージ量は少ないが、連続で出すことが出来る。
メカクッパからはボムへいやキラーがプレイヤーに向けて発射され、それぞれメカクッパに向けて打ち返すとダメージを与えることができる。
ボムへいは一定時間立つと自爆し、キラーはプレイヤーが避けるか打ち返さない限り着弾し、ダメージを受ける。
また、こちらをめがけて繰り出す口から出る火炎放射は大きなダメージを受けることがあり、メカクッパが壊れる毎に連続で出すことがある。
「はりぼてボディ」はメカクッパのHPがプレイヤーと同程度だが、「むきむきボディ」ではメカクッパのHPが上昇し、「こうてつボディ」ではメカクッパのHPが画面上部を埋めるほどになる。メカクッパのHPが少なくなると、火炎放射での攻撃が激しくなる。
アッチーノ島で障害物として登場。プレイヤーに接近し、しばらくすると爆発して動けなくさせる。なお、ストーリーモードの際は【マリオ】のみに発動する。
ギミックなしの場合は線審として登場。
サポートで登場。
| ステージモード | |
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消した黄色ウイルス1匹につき、 基本スコアが50点アップします |
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| レベル | VSモード |
| 1 |
アタックゲージのたまる速度が、 自分も相手も、10%速くなります |
| 2 | 20%に上昇 |
| 3 | 30%に上昇 |
| 4 | 40%に上昇 |
| 5 | 50%に上昇 |
クッパ コースに登場するザコキャラ。一度撃っても潰れた状態で残る。
クッパJr.の下必殺ワザで登場。ワザ名はそのまま「メカクッパ」。【クッパJr.クラウン】下部から火薬をこめたメカクッパを発進させる。相手に当たるか時間経過で爆発する。
メカクッパは投函アイテムの一種であるため、クッパJr.に限らず誰でも拾うことが可能。メカクッパを発進できるのは1機だけで、画面内に自分で発進させたメカクッパがいる状態で下必殺ワザを繰り出しても不発になる。
カスタマイズ必殺ワザとして、軽量化したメカクッパを遠くへ射出する「短気なメカクッパ」、火薬をたっぷりつめこんだ巨大なメカクッパを取り出す「ビッグメカクッパ」が存在する。
前回と同様。他のファイターと同様、カスタマイズ必殺ワザはない。
ワザの性質として、メカクッパが相手にヒットした時、相手にしがみつくようになった。これにより、爆発がヒットしやすくなった。
逆に、歩行中のメカクッパがシールドに当たった場合、転んで不発するようになってしまう。消滅するまでに拾って再利用することは可能。
またアイテムとして投げられたメカクッパがシールドに当たると爆発するようになった。
スピリッツもある。サポータースピリットで、アートワークは『New スーパーマリオブラザーズ Wii』のもの。