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使ってみたら意外と楽しかったので、凄く雑に性能を書いておきます。
間違っているところや不足があると思うので、その際はご指摘をお願いいたします。
自分を含めた味方が14回ダメージを与えるごとに、自動で「運命の叙情詩」という単体呪怨属性攻撃を行うキャラ。
対象は、自身が直前にターゲットにした敵。
このダメージカウント(「破文」)は、全体攻撃だと1しか進まない。
(例・生命欲の輝弾は1カウント。バレットタイムは3カウント)
銃で攻撃した場合は、ヒットした回数だけカウントが進む。
カウントは顔アイコンの横に表示されています。
「運命の叙情詩」は、発動までに使ったスキルによって付加効果が変化する。
※以下は本当に大雑把です。なんとなくイメージが伝わること優先。
・予期せぬ悲劇……確率で「呪印」(毎ターン最大HPの1%ダメージを受ける。2ターン継続)を付与
・不条理な喜劇……発動時に残りHPが一番少ない味方のHPを回復
・愛と情念の惨劇……万能属性の追加攻撃が発生
ダメージカウントである「破文」の種類が複数ある上に、
ベースの「破文」から確率で変化するのでゲーム内の説明文が非常に読みにくいですが
どうせ戦闘中に確認できない(多分)ので、顔アイコン横の数字を見つつ、
使ったスキルの追加能力だけ覚えていたら、ある程度なんとかなる気がします。