王都潜入/リオ
「お怪我はありませんか? …大丈夫、あなたには指一本触れさせませんから。」
【固有スキル (LvMAX時効果) 】
- 剣術増幅 敵1体に395%+71500のダメージを与える
- 形勢逆転 ランダムな敵5体に240%+45050ダメージを与える。75%の確率で、2ターンの間対象に【治癒禁止】を与える。生命値が高い敵を優先する。
- 剣術指南 生命値が最も高い敵1体に795%+143000ダメージを与える。さらに敵の最大6体まで、1体ずつ生命値上限の5%ダメージを与える。生命値が最も高い敵を優先する。
- 天地殺し 敵全体の治療効果と被治療効果−40%。攻撃時、対象に生命値上限3%のダメージを与える。
キャラ説明
技属性の第三弾LR。鍛錬の塔800層到達以降に入手可能。
広範囲攻撃と多数の治癒妨害スキルを持つ、状態異常付与アタッカー。
形勢逆転は、治癒禁止を付与する範囲攻撃。
5体への範囲攻撃については流麗の姫君/フローラ=ベルトラムを参照。
このキャラの固有効果は治癒禁止の付与だが、PvPでは比較的効果が薄いのが難点。
ただ、攻撃範囲が広いのでドリュアスとの相性が良く、自身が技属性で混乱も狙えることから、PvEでは非常に使い勝手のいいキャラとなる。
結晶スキルは広範囲攻撃を活かして、状態異常付与狙いを基本にすると、よりPvEでの活躍が期待できるはず。
5体への範囲攻撃については流麗の姫君/フローラ=ベルトラムを参照。
このキャラの固有効果は治癒禁止の付与だが、PvPでは比較的効果が薄いのが難点。
ただ、攻撃範囲が広いのでドリュアスとの相性が良く、自身が技属性で混乱も狙えることから、PvEでは非常に使い勝手のいいキャラとなる。
結晶スキルは広範囲攻撃を活かして、状態異常付与狙いを基本にすると、よりPvEでの活躍が期待できるはず。
剣術指南は、攻撃対象以外にもランダムでダメージを与える単体攻撃。
説明文には「最大6体まで~」とあるが、現時点では2体までにしかダメージを与えられない。
しかも何体にダメージを与えるかはランダムであり、1体にしかダメージを与えられなかったり、他の敵にダメージは発生せずただの単体攻撃となる場合もある。
とどめにそのダメージ量もたったの5%と物足りないものである。
天地殺しよりはマシとはいえ、ほとんどアテにならない効果と言わざるを得ないのが現状である。
説明文には「最大6体まで~」とあるが、現時点では2体までにしかダメージを与えられない。
しかも何体にダメージを与えるかはランダムであり、1体にしかダメージを与えられなかったり、他の敵にダメージは発生せずただの単体攻撃となる場合もある。
とどめにそのダメージ量もたったの5%と物足りないものである。
天地殺しよりはマシとはいえ、ほとんどアテにならない効果と言わざるを得ないのが現状である。
天地殺しは、敵全体の治療効果ダウン、自身の攻撃時に追加ダメージを与える2種類の効果。
治療効果ダウンの効果は小さな巫女/ラティーファの神事と同様の効果であり、有用とは言い難い点もあちらと同じ。
形勢逆転との嚙み合わせが悪い点も評価を下げる。
追加ダメージを与える効果も、わずか3%のダメージでは有効性は乏しい。
いずれの効果も使い勝手が悪く、専用スキルの性能は全LRキャラ中最低クラスと言っていい。
治療効果ダウンの効果は小さな巫女/ラティーファの神事と同様の効果であり、有用とは言い難い点もあちらと同じ。
形勢逆転との嚙み合わせが悪い点も評価を下げる。
追加ダメージを与える効果も、わずか3%のダメージでは有効性は乏しい。
いずれの効果も使い勝手が悪く、専用スキルの性能は全LRキャラ中最低クラスと言っていい。
総じてスキルの性能は今一つな点が多いが、5体への範囲攻撃が可能な点でまだまだ採用価値のあるキャラと言えるか。
このゲームでは敵を倒した時、その敵がボスもしくは仲間図鑑に載っていないキャラ(主人公を除く)だった場合は消滅するようになっているのだが、この【王都潜入】の場合はボスでなかったとしても何故か消滅する。
なお、自分側の【王都潜入】は倒されても消滅しない。
なお、自分側の【王都潜入】は倒されても消滅しない。
おすすめスキル
書
- 上級攻撃系
- 中級会心
- 中級火力
- 中級攻撃
結晶
- 連続技
- 復活
- 無敵の力
- 熱気
- 挑発
- 目眩
- 破甲
- 速度
- 吸収
- 速度