カビゴン

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カビゴン - (2019/12/25 (水) 03:32:46) の編集履歴(バックアップ)



★第8世代

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
143 カビゴン カビゴン 160 110 65 65 110 30 ノーマル めんえき あついしぼう くいしんぼう

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 かくとう
×1 ノーマルほのおみずでんきくさこおりどくじめんひこうエスパーむしいわドラゴンあくはがねフェアリー
×0.5
×0.25
×0 ゴースト
※とくせい「あついしぼう」でほのお・こおり技のダメージ×0.5

■役割関係

有利 遂行可能な特殊アタッカー(トゲキッス、リザードン、ロトム等)
ガラルヒヒダルマ*1、ミミッキュ*2※B振り時の追加役割対象
不利 格闘全般、アイアント、カバルドン、バンギラス、その他耐久型全般

■性格・特性・持ち物

性格 いじっぱり
特性 あついしぼう
持ち物 こだわりハチマキorたつじんのおびorシルクのスカーフorどくどくだま

■努力値

努力値配分 備考
対特殊 A252 D252 B4 特殊を数値受けしますぞwwwサザンキッスに強くなるのはこちらですなwww
余りの4をHPに振ると実数値が4nになってしまいますぞwww
対物理 A252 B252 D4 耐性を活かし一部の物理相手に出しますなwww
ある程度特殊も誤魔化せるので現環境ではこちらの方が役割持てますかなwww

■確定技

どくどくだま持ちの場合はからげんきが確定、それ以外はメガトンキックが確定ですなwww
タイプ 威力 備考
メガトンキック ノーマル 120(180) やっと返して貰えたメインウェポンですぞwwwすてみタックルはありえないwww
からげんき 70(105)[210] 火傷対策ですなwwwどくどくだまを持たせた場合は単採用もありですなwww
初手や死に出しでは威力がゴミで毒ダメがターン経過で増えることには注意ですぞwww

■選択技

タイプ 威力 備考
ばかぢから かくとう 120 ギルガルド以外の鋼に等倍以上で刺さりますぞwwww
じしん じめん 100 多くの鋼に抜群が取れますなwwwwゲンガーにも刺さりますなwww
ほのおのパンチ ほのお 75 地震を等倍で受けてくるナットにはこれがぶっ刺さりますぞwwww
ヒートスタンプ 40~120 ナットへの最大打点ですがダイマには無効ですぞwww
DDラリアット あく 85 ドラパルトなどへの打点ですなwww低火力ですが一致技との相性は良いですぞwww
れいとうパンチ こおり 75 現環境ですと使用対象が謎ですなwww
ワイルドボルト でんき 90 ギャラペリッパーピンポですなwwwww
いわなだれ いわ 75 リフレクター付きダイマリザードンに唯一確2取れますがメガトンキックでも押し勝てますなwww
ヘビーボンバー はがね 40~120 フェアリーを押しつぶしますぞwwwダイマには無効なので注意ですなwww
アイアンヘッド 80 ダイマックスに無効化されることを嫌うならこっちですぞwww
ダストシュート どく 120 ガラルのフェアリーには鋼技で十分ですなwww鋼等倍以下かつ毒2倍以上は草複合だけですなwww

■その他ステータス

体重参照威力 120
物理火力指数 32040(メガトンキック)
37380(状態異常時からげんき)
物理耐久指数 20210(B4)
27495(B252)
特殊耐久指数 38070(D252)
30785(D4)

■考察

役割論理の禁忌ですなwww
高いD指数とあついしぼうでギリギリ役割を持っていた単ノーマルですなwwwww
役割対象に対しても鬼火や役割破壊技などで安定せず、ノーマル技では抜群をつけない事が痛いですなwww一貫性は高いですがなwwww
ギリギリの立ち回りを強いられる割にはA110と余り火力が高い訳ではないのも痛いですなwwwwww一応技範囲はそれなりですがなwwww

シャンデラに対し安定しますなwwwまた、B<Dとなっている特殊型のポケモンはなかなか多く、物理型であることが活きますぞwww

モスノウと比べ、特殊型のあちらでは確1にできない相手を一撃粉砕できたり、弱点が少ない点が評価できますなwww
その分D数値は落ちますがなwww要は一長一短ですなwwwww
ただし物理型であることはデメリットにもなりえるので注意ですなwww
せっかくの霊無効ですが、コイツの場合霊に出すと鬼火が効果ばつぐんなんですなwww
空元気も肝心の霊に効きませんなwww一応ロトムや特殊炎には刺せますぞwww

ランクバトルシーズン2ではキョダイマックスが解禁されますなwww専用技キョダイサイセイの効果は「きのみが復活する」というものであり、ノーマルジュエルは復活しないので役割論理的には効果無しですなwww相手のS()を下げるだけのダイアタックもどっこいどっこいですが活躍の機会がないとは言い切れないだけまだこっちのがマシですかなwww
↑Sを下げない事によるメリットがまったく無いわけではないため、一応は選択になりますかな?www
ジャイロボール持ちがこちらにいる場合、トリックルーム状態の場合、まけんき/かちき対策等ですなwww

ガラルヒヒダルマについてですが、こいつはごりむちゅうによるロックを利用した受けが前提なので馬鹿力持ちに不利、というのはやや表記として不適切に感じたので消させていただきましたなwww
馬鹿力持ちはむしろ多い部類に入るのでヤビゴンを使ってガラルダルマ対策をするなら馬鹿力受けを含む二枚で対策する以外あり得ないwww

+ ヘビーボンバー・ヒートスタンプの威力についてですなwww
相手 威力 備考
ヘビーボンバー
ヒートスタンプ
weight =< 92.0 120 トゲキッス、ニンフィア、ギルガルド
92.0 < weight =< 115.0 100 ナットレイ
115.0 < weight =< 153.4 80 ユキノオー、ガラルヒヒダルマ
153.4 < weight =< 230.0 60
230.0 > weight 40

■コメント


★第7世代


★第6世代


★第5世代