レイスポス


★第9世代

■ヤケモン判定

一般環境 禁伝環境
ボケモン

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
897 レイスポス レイスポス 100 65 60 145 80 130 ゴースト くろのいななき

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 ゴーストあく
×1 ほのおみずでんきくさこおりじめんひこうエスパーいわドラゴンはがねフェアリー
×0.5 どくむし
×0.25
×0 ノーマルかくとう

■どうしても使うなら

ひかえめ/BCorH124 B132 C252/@こだわりメガネorいのちのたまorのろいのおふだ
シャドーボール/サイコキネシス/マッドショット/あくのはどうorドレインキッスorテラバースト

■考察

単タイプ微妙耐久で技範囲も極めて狭いためゴミですぞwww
A65なのであっても使いませんが、馬なのに10まんばりきを覚えませんぞwww
一致技最大火力が80のシャドーボール止まりですなwww
Cは145と優秀ですがこのあまりにも狭い技範囲では宝の持ち腐れですなwww

BをDと同じ数値になるように振って残りをHに振ればヤャンデラとほぼ同等の耐久にはなりますなwww
尤もほのおタイプとサブウェポンを失う代償がでかすぎますぞwww
↑単純な両面耐久効率振りは実数値193-95-100、B=D振りは189-99-100といったところで大した差は無いため、取り敢えず定数ダメ効率が良い191-97-100の振り方を置いておきますなwww

★第8世代

+ 第8世代の考察ですなwww

■どうしても使うなら

ひかえめ BC or H124B132C252 @こだわりメガネorいのちのたまorのろいのおふだ
シャドーボール/りんしょうorスピードスター/マッドショット/あくのはどう

■考察

単タイプ微妙耐久で技範囲も極めて狭いためゴミですぞwww
それだけですなwww
A65なのであっても使いませんが、馬なのに10まんばりきを覚えませんぞwwwありえないwwwその辺の仔馬でも覚えますぞwww
一致技最大火力が80のシャドーボール止まりですなwww
Cは145と優秀ですがこのあまりにも狭い技範囲では宝の持ち腐れですなwwwありえないwww

耐久とSだけ見ればコケコに近い数値とも思えますが、こいつのゴミ耐性ゴミ火力では全く役に立たんでしょうなwww
↑仮にもC145なためダイマやシャドボの火力はまあまあありますなwwwただサブ技の範囲が終わりに終わってますがなwww

悪ヤケで余裕www
ただし悪巧みを積ませてしまうとゴーストノーマルの等倍範囲の広さと特性により珠ダイマ無双が止め辛いですなwww
BはDより低いですが鬼火弱保もあるため、物理ヤケより特殊ヤケの方が突破しやすいかもしれませんなwww

輪唱スピスタ覚えさせるぐらいなら寝言仕込んだ方がマシだと思いますぞwww
カバの欠伸にもそれなら強気に出られますしなwww



■対策

■主な型

  • 積み型
ひかえめorおくびょう/HBSベース/くろのいななき@たべのこしorおんみつマント
確定技:シャドーボールorたたりめ/ドレインキッス
優先技:おにび/めいそう
選択技:テラバースト/サイコキネシス/ちょうはつ/みがわり

瞑想と鬼火で両耐久と火力を確保しつつ、ドレインキッスの回復で粘る型ですなwwwゴーストとフェアリーの相性補完の恐ろしさはカミやボボッキュと同様ですぞwww
特性により下手に撃ち負ければ止められなくなる危険があるので注意する以外ありえないwww仮にS無振りだとしても上を取れるヤケモンは存在しませんなwww
テラスタイプはドレインキッスを強化するフェアリーが最多ですぞwwwテラスタル時は低威力技が威力60まで強化されるので、ドレインキッスも一致補正込みで90となりますぞwww
その他シャドボとの相性補完に優れる格闘テラスもいますなwwwテラバーストの採用率は3割前後ですぞwww
どちらにせよ有利を取れる悪に切り返されるのが厄介ですなwww

■対策ヤケモン

特に記載がなければB252 C252振り想定ですぞwww実際にはS()調整が施されている場合が多いですなwww
B種族値はDより低いですが鬼火があるため、物理ヤケで安定突破するなら火傷耐性があるとよいですなwww

珠以上のヤーバーヒートでD無振り1ランク上昇を確1ですなwww炎テラスタルを切れば2段階上昇しても一撃以外ありえないwww
C2段階上昇妖テラスドレインキッスも確定で耐えてくれますが、1段階上昇妖テラスドレインキッスの2耐えはできませんなwww
一撃で倒さなければドレインキッスと残飯の回復で粘られるので注意する以外ありえないwwwテラスタルを考慮しなければ悪波で余裕www

最安定ですかなwww
霊無効なのでシャドボに繰り出せますぞwww根性なので鬼火も怖くないですなwww
等倍ぶちかましで確1ですぞwww妖テラスドレインキッス程度なら無振りでも2耐えしますなwww
闘テラバーストもH振りベースで1回耐えられますなwwwボーナス技に繰り出せれば殴り勝てますぞwww

火傷無効かつ1段階上昇シャドーボールを確定で耐えますぞwww
2回は耐えられず、素ツタこんぼうでは火力が足りないので遂行にはテラスタルを切るのが望ましいですが、闘テラスでも等倍なので遂行可能なのがよいですなwww
しかしこいつの超火力は異教徒にも周知されているのでレイスポスが引いてくる可能性もありますなwww交換先を意識して立ち回る以外ありえないwww

鬼火無効かつ妖等倍の悪ですなww
テラスタルを考慮しなければ叩きで余裕ですが、等倍だと鉢巻フレアドライブでようやく急所率込みで必然力の範囲内ですぞwww
交換際に瞑想を積まれ妖テラスタルを切られると、ドレインキッス2回で回復しながら落とされますなwww
こちらも闘テラバを必然力の範囲内で1耐えしますが、ヤチグマと異なりシャドボで削られるので此方もテラスタルを切らない限り厳しいですかなwww

■その他

テラスタルを考慮しなければここに記載されていない悪ヤケでも余裕www
ヤツノコウベ並みの耐久があればC+2ドレインキッスも確定で耐えますなwwwヤンギラスに至っては確3ですなwww



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最終更新:2024年03月08日 01:25
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