ネクロズマ > 対策


★第9世代

●日食ネクロズマ

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
800 日食ネクロズマ 日食ネクロズマ 97 157 127 113 109 77 エスパーはがね プリズムアーマー

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 ほのおじめんゴーストあく
×1 みずでんきかくとうむし
×0.5 ノーマルくさこおりひこういわドラゴンはがねフェアリー
×0.25 エスパー
×0 どく
※特性「プリズムアーマー」で×2→×1.5(かたやぶり無効)

■技

タイプ 威力 備考
メテオドライブ はがね 100(150) 最大火力ですなwww特性貫通効果付きですぞwww
アシストパワー エスパー 20+20n
(30+30n)
耐久型のウェポンですなwww
フォトンゲイザー 100(150) AとCの高い方を参照しますなwww特性貫通効果付きですぞwww
ダイマ時特殊技問題が解決したため物理エスパー技はこれ一択ですなwww
りゅうのまい ドラゴン - アタッカーが標準搭載する積み技ですなwww
あさのひざし ノーマル - 高速再生技ですなwwwどちらか選択ですなwww
つきのひかり フェアリー
じしん じめん 100 鋼タイプとの相性補完が優秀な技ですなwww
めいそう エスパー - 耐久型の積み技ですなwwwコスモパワーは没収されましたぞwww
トリックルーム 速いポケモン相手に切り返しますなwww味方サポートにもなりますかなwww
ねっぷう ほのお 95 鋼への打点ですなwww
ロックブラスト いわ 25×2~5 対ホウオウですなwww
ストーンエッジ 100
はたきおとす あく 65[97] 再習得しましたなwww超霊に刺せる他、追加効果目当てで採用されるかもしれませんなwww

■主な型

アタッカー型
いじっぱりorようきHASベース、わんぱくHBSベース@じゃくてんほけん、たべのこし、ゴツゴツメット、ラムのみ
確定技:メテオドライブ、りゅうのまい
優先技:フォトンゲイザー、じしん、あさのひざしorつきのひかり
選択技:ロックブラストorストーンエッジ、はたきおとす

物理受け型
わんぱくHBベース@ゴツゴツメット、たべのこし
確定技:あさのひざしorつきのひかり、メテオドライブ
優先技:じしん
選択技:ステルスロック、トリックルーム、つるぎのまい

トリル型
ゆうかんHA@じゃくてんほけん、ラムのみ
確定技:トリックルーム、メテオドライブ、フォトンゲイザー
選択技:じしん、つるぎのまい

テラスタイプは地水が多く、その下に竜炎普妖などがいますなwww

■考察

弱点を軽減するプリズムアーマーで安全にじゃくてんほけんを発動させて来ますなwww
一撃で落とすことは難しく、りゅうのまいと合わせて強力な積みエースとなりますなwww

SVでは役割対象のザシアンが弱体化したほか、強い霊悪地が増加し環境に包囲され、またダイマックスの耐久嵩上げによるじゃくてんほけんの超安定発動も出来なくなったことから使用率が激減しましたなwww
加えてコスモパワーが没収されたため元々多くはなかった耐久型は更に少なくなりましたなwwwまたでんじはも没収されていますなwww
一方で晴れにするコライドンが登場し雨にするカイオーガが減少していることから、あさのひざしやつきのひかりは使いやすくなっていますなwww
ダイバーンの追加効果による晴れはなくなりましたがなwww

月食は環境に存在しないので考えなくても良いですなwww
当たった場合は黒バドやルナアーラの対策が流用できますぞwww

■対策ヤケモン

相手の技範囲が鋼+地であればほぼ完封ですなwww岩技がある場合は逆襲されるので注意ですぞwww
H振り時に特化+1フォトンゲイザーを確2に抑えますなwww

相手の技範囲が鋼+地であればほぼ完封ですなwww炎の体が発動したらラッキーですなwww
ある程度努力値をBに割く必要がありますなwwwH204B52で特化+1フォトンゲイザーが37.5%の低乱1ですなwww

無振り日ネクには持ち物なしオーバーヒートが中乱1ですなwww
H振り日ネクには珠オバヒから確1ですなwww

■対面から勝てるヤケモン

等倍で殴るので弱点保険を発動させませんなwwwついでに天候で回復の邪魔をできますなwww
ヤシアンにネクロが受け出された場合、サイクルを回すために回復技から入ることが基本なので、そこで無償降臨を狙うこともできますぞwww

無振り日ネクにこんげんのはどうで中乱1、ものしり眼鏡から確1ですなwww
H振り日ネクには1.2倍アイテムで中乱1、珠から確1ですなwww

ターボブレイズはプリズムアーマーに無効ですなwww

無振り日ネクには持ち物なしでもあおいほのおで確1ですなwww
H振り日ネクには持ち物なしあおいほのおで中乱1、珠から確1ですなwww

日ネクはS116振りで意地ヤンドを抜きますなwww
威嚇込みで特化メテオドライブがB振りヤンドロスに対して確3、無補正無振りメテドラが低乱3ですなwww

無振り日ネクには鉢巻地震で確1ですなwww
HB特化日ネクに1.2倍地震が確2ですなwww弱保を踏んでもA+2無補正無振りメテドラは最高乱数切りで耐えますなwww

鋼半減、地面等倍ですなwww
プリズムアーマーはかたやぶりで無効化できないのでツタこんぼうを耐えられてしまいますなwww確1にするにはテラス必須ですぞwww
耐久無振り相手なら向こうが炎等倍テラス切ってもテラス+A上昇のツタこんで粉砕できますぞwww

+ 落第生、昇格断念生の対面から勝てるヤケモンですなwww
HB型であればメガネドロポン連打で押し切れますなwww
炎技はプリズムアーマーの関係上ドロポンと威力が変わらないため、弱点保険や回復技を考慮するなら撃つ必要はありませんぞwww
竜の舞を採用したアタッカー型に後出しするのは難しいですが、ヤイオーガと同じくヤシアンから繋ぐ動きは出来ますなwww

どんな攻撃でも一発は耐えますなwwwフォトンゲイザーには後出しできますぞwww

H振り日ネクは鉢巻暗黒強打で必然力の範疇で乱1ですなwww
B特化日ネクは鉢巻でも確1にできませんなwww弱保を踏んでもA+2無補正無振りメテドラは余裕で耐えますなwww

H振りで特化フォトンゲイザーを耐えますなwww
お相手視点では接触したくなくて退いてくるかもしれませんなwww

H振り日ネクを1.2倍オバヒで突破可能ですなwww

相手の技範囲が鋼+地であればほぼ完封ですなwww
ただしフォトンゲイザーで確2をとられますなwww

H振りに対して1.2倍かみなりorドロポンで高乱2ですなwww
お相手視点ではトリックや鬼火が見えるのでボルチェンを合わせるのがいいですかなwww
ウォッシュロトムとほぼ同じですなwww

H振りに対して珠オバヒでギリギリ必然力の範外ですなwww眼鏡で確1ですぞwww


●月食ネクロズマ

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
800 月食ネクロズマ 月食ネクロズマ 97 113 109 157 127 77 エスパーゴースト プリズムアーマー

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4 ゴーストあく
×2
×1 ほのおみずでんきくさこおりじめんひこうむしいわドラゴンはがねフェアリー
×0.5 どくエスパー
×0.25
×0 ノーマルかくとう
※特性「プリズムアーマー」で×4→×3(型破り無効)

■技

タイプ 威力 備考
シャドーレイ ゴースト 100(150) ほぼ確定ですなwww特性貫通効果付きですぞwww
フォトンゲイザー エスパー 100(150) AとCの高い方を参照しますなwww
特性貫通効果付きですぞwww
プリズムレーザー 160(240) こちらは高威力技ですが次ターン動けませんなwww
だいちのちから じめん 90 技範囲を大きく広げるサブウェポンですなwww
メテオビーム いわ 120 Cが上がるため実質威力は180ですなwww
イベルタルへの役割破壊技でもありますが現在未解禁ですなwww
パワージェム 80 こちらはパワフルハーブなしでも使えますなwww
ねっぷう ほのお 95 鋼への打点ですなwwwコライドンの晴れで強化されますぞwww
ボディパージ はがね - Sを2段階上げますなwww
SVでは抜けない相手が増えたため採用率は低めですなwww
トリックルーム エスパー - こちらを使用する場合はれいせいですかなwww
最遅でもS無振りアカツキガチグマはぴったり抜けますなwww
めいそう エスパー - 火力と耐久をあげますぞwww
あさのひざし ノーマル - 高速再生技ですなwwwどちらか選択ですなwww
つきのひかり フェアリー

■考察

純粋な特殊アタッカーですなwww
メテオビーム用のパワフルハーブ持ち以外だとたべのこし持ちが多いですなwww珠眼鏡持ちはやや減りましたなwww
テラスタイプは妖が主流ですが、他にも多数候補がありますなwww

プリズムアーマーはありますが4倍弱点しかないので壁下やテラス時以外で一致弱点突く場合はあまり考慮する必要はありませんぞwww
H振り月食ネクロズマまでなら、ヤオガエンの持ち物なしDDラリアット以上の打点で確1ですなwww
なお特殊耐久は一寸高いのでヤザンドラの持ち物なしあくのはどうでは努力値振り次第で耐えられる可能性もありますが、持ち物あれば確1ですなwww

SVからはテラスで4倍弱点を消せるようになりましたなwwwただアタッカーとしては黒馬バドレックス、耐久型としてはルナアーラのほうが使いやすいですかなwww
ルナアーラや日食ネクロズマにも言えますが、晴れにするコライドンが登場し雨にするカイオーガが減少していることから、あさのひざしやつきのひかりは使いやすくなっていますなwww
ダイバーンの追加効果による晴れはなくなりましたがなwww

SVでは禁伝環境からバンギラスが消えたためかわらわり持ちはいなくなりましたなwwwまたボディパージ持ちもいなくなりましたぞwww
一応最速月食ネクロズマがボディパージを使えば最速トドロクツキのブーストエナジー発動後と同速になりますなwww
つまり大半のSブーストパラドックス勢を抜けますが、逆に言えば禁伝環境でも採用率の高いハバタクカミやテツノツツミは抜けないのが痛いですなwww
旧世代と異なり臆病と控えめで抜ける相手が結構変わるので臆病もありえますなwww
ただし絶妙なラインである火力を落とすのは得策ではないほか、S重視するならルナアーラも気になりますなwww

★第8世代

+ 第8世代の考察ですなwww

●日食ネクロズマ

■技

タイプ 威力 備考
メテオドライブ はがね 100(150) 最大火力ですなwww特性貫通効果付きですぞwww
アシストパワー エスパー 20+20n
(30+30n)
耐久型のウェポンですなwww
フォトンゲイザー 100(150) AとCの高い方を参照しますなwwwダイマックス技化した時は特殊技ですなwww
特性貫通効果付きですぞwww
サイコファング 85(127) ダイマックス技化した時は物理技ですなwww壁破壊効果つきですなwww
フォトンゲイザーとどちらの数が多いかはシーズンによりますなwww
りゅうのまい ドラゴン - 弱点保険とセットで日食ネクロズマの象徴的なわざですぞwww
あさのひざし ノーマル - 主に耐久型で採用されますなwwwどちらか選択ですなwww
つきのひかり フェアリー
じしん じめん 100 鋼タイプとの相性補完が優秀な技ですなwww
コスモパワー エスパー - 耐久型の積み技ですなwww
めいそう
ねっぷう ほのお 95 ナットレイなど鋼への打点ですなwww
ロックブラスト いわ 25×2~5 岩技の採用は初期に比べて減りましたが、依然として一定数存在しますなwww
ストーンエッジ 100
シャドークロー ゴースト 70 アタッカー型がダイホロウ媒体として稀に採用しますなwww
でんじは でんき - 物理受け型が起点作りの為に採用していることがありますなwww

■主な型

アタッカー型
いじっぱりorようきHASベース、わんぱくHBSベース@じゃくてんほけん、いのちのたま、ゴツゴツメット、ばんのうがさ、ラムのみ
確定技:メテオドライブ、りゅうのまい
優先技:じしん、あさのひざしorつきのひかり
選択技:サイコファングorフォトンゲイザー、ロックブラストorストーンエッジ

物理受け型
わんぱくHBベース@ゴツゴツメット、ばんのうがさ、たべのこし
確定技:あさのひざしorつきのひかり、メテオドライブ
優先技:じしん
選択技:でんじは、ステルスロック、トリックルーム、つるぎのまい

耐久型
ずぶといorのんきHB@じゃくてんほけん、ゴツゴツメット、たべのこし
確定技:あさのひざしorつきのひかり、めいそうorコスモパワー、アシストパワー
優先技:メテオドライブ
選択技:ラスターカノン
剣盾シリーズ13では大幅に数を減らした型ですなwww

■考察

弱点を軽減するプリズムアーマーで安全にじゃくてんほけんを発動させて来ますなwww
一撃で落とすことは難しく、りゅうのまいと合わせて強力な積みエースとなりますなwww
積み技と回復技も優秀なため、純粋な受け型かアタッカーに転じる型かの判別は困難ですぞwww
アシストパワーをメインダメージソースとする耐久型も存在しますが、シリーズ13等に代表される禁止伝説がフル解禁された環境ではほとんど居ませんなwww
いずれの型にせよダイマックスをうまく使うと突破がしやすくなりますぞwww

月食は環境に存在しないので考えなくても良いですなwww
当たった場合は黒バドやルナアーラの対策が流用できますぞwww

■対策ヤケモン

相手の技範囲が鋼+地であればほぼ完封ですなwww岩技がある場合は逆襲されるので注意ですぞwww
H振り時に特化+1フォトンゲイザーを確2に抑えますなwww

HB特化ダイマックス日ネクには珠ダイバーン+晴れ珠ダイバーンで必然力圏内の突破が可能ですなwww

意地HAS型の竜舞に繰り出して両者ダイマックスを切った場合、
こちらの珠ダイバーンで6~7割ほど削れますがダイサイコ+PFダイサイコで返り討ちに遭いますなwww
こちらから判別する方法はほとんどありませんが、意地型の場合回復技を切って超や岩技を採用している場合が多いので意識だけでもしておくと良いですぞwww

高火力悪技でプリズムアーマーを貫きますぞwww
特化竜舞メテドラは確2ですなwww素のメテドラがH振りで高乱2、B振りで低乱2ですなwww

特殊型で遂行する場合、無振り日ネクに珠あくのはどうで確1ですなwww持ち物なしダイアークはH振りまで確1ですぞwww
H振り日ネクには珠あくのはどうで低乱1、眼鏡で確1ですなwww
意地AS型の竜舞に繰り出して両者ダイマックスを切った場合、
珠ダイアークが低乱1で相手のダイスチルが高乱2ですなwww
なんとしてもこれに対応するなら両刀にして珠ダイスチル+珠ダイアークで弱保を踏まずに突破可能ですなwww

イカサマを使う場合、意地ASに対して持ち物なしで高乱1ですなwww
意地HAに対しては珠から確1ですなwww
腕白HBに対しては確1を取れませんなwwwただし相手からの最大打点である弱保+メテドラも耐えて次ターン上から殴れますなwww
竜の舞後であれば意地なら無振りでも確1、腕白ならA132振り以上で必然力圏内の乱数1発ですぞwww

相手の技範囲が鋼+地であればほぼ完封ですなwww炎の体が発動したらラッキーですなwww
ある程度努力値をBに割く必要がありますなwwwH204B52で特化+1フォトンゲイザーが37.5%の低乱1ですなwww

無振り日ネクには持ち物なしオーバーヒートが中乱1ですなwww
H振り日ネクには珠オバヒから確1ですなwww
意地AS型の竜舞に繰り出して両者ダイマックスを切った場合、
サイコファングベースのダイサイコで確2を取られますなwww珠ダイバーンでは倒せないばかりか弱保を踏みますなwww

両一致技と地面に耐性を持ちますなwww
特化+1メテオドライブは確3ですなwww

無振り日ネクには持ち物なし特化大文字で必然力の範囲内の高乱2ですなwww

意地HA型の竜舞に繰り出して両者ダイマックスを切った場合、
珠ダイバーン+晴れ珠ダイバーンでなんとか落とせますなwww
相手が弱保持ちでも+1サイコファングベースのダイサイコと+3PFダイサイコを耐えますなwwww
H振りの瞑想orコスモパワーに繰り出してこちらだけダイマックスを切った場合、
D+2の晴れあさのひざしで珠ダイバーン連打を受け切られる可能性がありますなwww
ただしこちらのテッカグヤの型が不明な状態で相手がそんなプレイングをしますかなwww

■対面から勝てるヤケモン

等倍で殴るので弱点保険を発動させませんなwwwついでに天候で回復の邪魔をできますなwww
ヤシアンにネクロが受け出された場合、サイクルを回すために回復技から入ることが基本なので、そこで無償降臨を狙うこともできますぞwww

無振り日ネクにこんげんのはどうで中乱1、ものしり眼鏡から確1ですなwww
H振り日ネクには1.2倍アイテムで中乱1、珠から確1ですなwww持ち物なしダイストリームでぴったり確1ですなwww

HB型であればメガネドロポンorダイストリーム連打で押し切れますなwww
炎技はプリズムアーマーの関係上ドロポンと威力が変わらないため、弱点保険や回復技を考慮するなら撃つ必要はありませんぞwww
竜の舞を採用したアタッカー型に後出しするのは難しいですが、ヤイオーガと同じくヤシアンから繋ぐ動きは出来ますなwww

ターボブレイズはプリズムアーマーに無効ですなwww

無振り日ネクには持ち物なしでもあおいほのおで確1ですなwww
H振り日ネクには持ち物なしあおいほのおで中乱1、珠から確1ですなwww持ち物なしダイバーンでぴったり確1ですなwww

AS日ネクに対してYジェネで確1、H振り日ネクは木炭YジェネかYジェネ+ゴツメ1回で確定ですなwww
HB特化日ネクも鉢巻Yジェネなら必然力の範囲内で一撃で倒せますなwww

対面で両者ダイマックスを切った場合、ダイアースで中乱2を取られますなwww
こちらのダイバーン→晴れダイバーンは持ち物なしなら無振りダイマ日ネク、木炭ならH振りダイマ日ネクまで確定であり、上が取れれば勝てる可能性が高いですなwww

ダイマしない方が炎技威力は高いですが、YジェネだとBDSが下がるので連発して倒すのは無理ですぞwww

日ネクはS116振りで意地ヤンドを抜きますなwww
威嚇込みで特化メテオドライブがB振りヤンドロスに対して確3、無補正無振りメテドラが低乱3ですなwww

無振り日ネクには鉢巻地震で高乱1ですなwww
HB特化日ネクに1.2倍地震が高乱2ですなwww弱保を踏んでもA+2無補正無振りメテドラは最高乱数切りで耐えますなwww
威嚇の入った意地AS@弱保日ネクとの対面で両者ダイマックスを切った場合、
相手のダイマを枯らせますが上からダイスチル連打で突破されてA+1B+3で体力が5~6割削れた日ネクが残りますなwww

どんな攻撃でも一発は耐えますなwww

H振り日ネクは鉢巻暗黒強打で確1ですなwww
B特化日ネクは鉢巻でも確1にできませんなwww弱保を踏んでもA+2無補正無振りメテドラは余裕で耐えますなwww
珠キョダイイチゲキでなら確1にできますなwww

かたやぶりはプリズムアーマーに無効ですなwww対面で勝てるかは型に依りますなwww
H44B212振りで特化地震を最高乱数を切って耐えますなwww

無振りは日ネクは鉢巻地震で確1、H振りだと低乱1ですなwww
HB特化日ネクは1.2倍ダイアースで確1ですなwww

対面で両者ダイマックスを切った場合、
基本的に下からの弱保ダイアースか上からのダイアース×2で落とされてしまいますなwww

相手の技範囲が鋼+地であればほぼ完封ですなwww
ただしフォトンゲイザーで確2をとられますなwww

H振りに対して1.2倍かみなりorドロポンで高乱2ですなwww
お相手視点ではトリックや鬼火が見えるのでボルチェンを合わせるのがいいですかなwww

+ 落第生の対面から勝てるヤケモンですなwww
H振りで特化フォトンゲイザーを耐えますなwww
お相手視点では接触したくなくて退いてくるかもしれませんなwww

H振り日ネクを1.2倍オバヒで突破可能ですなwww

特化フォトンゲイザーは耐えますなwww

鉢巻フレドラが無振りを確1、H振りを中乱1にしますなwww
H振りに対して珠キョダイヒャッカでスリップダメージ込みで確1ですなwww

ウォッシュロトムとほぼ同じですなwww

H振りに対して珠オバヒで確1ですなwwwダイマックスで弱保の起点にされたくないならダイサンダー連打ですかなwww

特化地震は耐えますなwww

無振り日ネクに眼鏡シャドボで中乱1ですなwww

地震で確1ですががんじょうを考えるといきなり地震は打ちにくいんじゃないですかなwww

H振り日ネクにアナライズ眼鏡かみなりで中乱1ですなwww

無振りネクロに珠ダイアースが確1ですなwww
因みにゲロゲだと乱1ですなwww


●月食ネクロズマ

■技

タイプ 威力 備考
シャドーレイ ゴースト 100(150) ほぼ確定ですなwww特性貫通効果付きですぞwww
フォトンゲイザー エスパー 100(150) AとCの高い方を参照しますなwwwダイマックス技化した時は特殊技ですなwww
特性貫通効果付きですぞwww
プリズムレーザー 160(240) こちらは高威力技ですが次ターン動けませんなwww
だいちのちから じめん 90 技範囲を大きく広げるサブウェポンですなwwwダイアースの追加効果も優秀ですなwww
メテオビーム いわ 120 Cが上がるため実質威力は180ですなwww
イベルタルへの役割破壊技でもありますぞwww
パワージェム 80 こちらはパワフルハーブなしでも使えますなwww
ねっぷう ほのお 95 ナットレイなど鋼への打点ですなwww
ボディパージ はがね - Sを2段階上げますなwww
トリックルーム エスパー - こちらを使用する場合はれいせいですかなwww
かわらわり かくとう 75 壁破壊兼バンギラスへの役割破壊技ですなwww
A調整した両刀ネクロズマで採用されますなwww

■考察

純粋な特殊アタッカーですなwww
メテオビーム用のパワフルハーブ以外だと珠眼鏡持ちが多いですなwww
無制限ルールではでんじは、ステロ、トリックルームによる場作り型が増えましたなwww

プリズムアーマーはありますが4倍弱点しかないので壁下やダイマ時以外で一致弱点突く場合はあまり考慮する必要はありませんぞwww
H振り月食ネクロズマまでなら、ヤオガエンの持ち物なしDDラリアット以上の打点で確1ですなwww
なお特殊耐久は一寸高いのでヤザンドラの持ち物なしあくのはどうでは努力値振り次第で耐えられる可能性もありますが、持ち物あれば確1ですなwww

おくびょうはほぼいませんなwww
ボディパージなしだと抜ける範囲が限られ、ボディパージありだとひかえめでも環境にいるポケモンは抜けますぞwww
また絶妙なラインである火力を落とすのは得策ではないほか、S重視するならルナアーラも気になりますなwww


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最終更新:2024年06月29日 19:05