概要
今まででいうプラスアビリティ。常時発動。
防具は1つにつき1つ確実に設定されているが、神姫は一定新密度達成時に解放される。
固有のパッシブスキルを除き、一人の神姫に最大5つ解放を確認。
スキル効果は乗算式。重複する場合は加算してから乗算。
例
基礎DFE値200×(防御アップ[小]2%+防御アップ[特大]5%)=最終DEF値214
防具は1つにつき1つ確実に設定されているが、神姫は一定新密度達成時に解放される。
固有のパッシブスキルを除き、一人の神姫に最大5つ解放を確認。
スキル効果は乗算式。重複する場合は加算してから乗算。
例
基礎DFE値200×(防御アップ[小]2%+防御アップ[特大]5%)=最終DEF値214
追加ダメージとはコンボ二段目・三段目、連射系(STR6ミニガン等)同時発射系(ポーレンホーミング等)の2発目以降のことをさす。
神姫固有のパッシブスキルは各ページを参照。
ピックアップ
射撃弾数+
射撃武器装備時の装弾数を増やすスキル。当然だが近接武器使用時には何の効果もない。
他のスキルは単純な能力強化なのに対してはこのスキルは戦術にも関わる可能性がある。
単純にリロードが遅い腰持ちヘビーガンや貫通属性の防具武器のリロード頻度を抑えるだけの運用は勿論、そのままではコンボ出来ないポーレンホーミングをコンボ可能にしたりと、戦い方にも影響を与える。
但し悪い方向への影響もあり。双ライトガン、下持ちヘビーガン、一部の複数射武器と併用すると装弾の端数が出てしまい、DPSやリロードを却って悪化させてしまう可能性がある。
しかも一部神姫はスキルで習得する場合もあり、一度覚えたら脱着は不可なので射撃武器の運用に大きな影響を及ぼす場合も。ある意味呪い
…とはいえ運用を間違わなければリロードを抑えれたり、瞬間火力向上を狙えるスキルなので武器と相談して活用しよう。
他のスキルは単純な能力強化なのに対してはこのスキルは戦術にも関わる可能性がある。
単純にリロードが遅い腰持ちヘビーガンや貫通属性の防具武器のリロード頻度を抑えるだけの運用は勿論、そのままではコンボ出来ないポーレンホーミングをコンボ可能にしたりと、戦い方にも影響を与える。
但し悪い方向への影響もあり。双ライトガン、下持ちヘビーガン、一部の複数射武器と併用すると装弾の端数が出てしまい、DPSやリロードを却って悪化させてしまう可能性がある。
しかも一部神姫はスキルで習得する場合もあり、一度覚えたら脱着は不可なので射撃武器の運用に大きな影響を及ぼす場合も。
…とはいえ運用を間違わなければリロードを抑えれたり、瞬間火力向上を狙えるスキルなので武器と相談して活用しよう。
パッシブスキル一覧
名称 | 説明 | 備考 |
---|---|---|
攻撃力アップ | 攻撃力を上げる | [小]2%、[中]3%、[大]4%、[特大]5% アップ |
ため時間減少 | ため時間を減少する | [小]2%、[中]3%、[大]4%、[特大]5% 減少 |
ため威力増加 | ため攻撃の威力を上げる | |
クリティカル発生アップ | クリティカルが出る確率が上がる | [小]2%、[中]3%、[大]4%、[特大]5% アップ |
近接攻撃追加ダメージアップ | コンボの追加ダメージ増加 | |
遠距離攻撃追加ダメージアップ | コンボの追加ダメージ増加 | |
攻撃スピードアップ | 攻撃時のスピードが上がる | [小]2%、[中]3%、[大]4%、[特大]5% アップ |
ジェムを出させる量アップ | 敵に攻撃した際に出るジェムの量を増やす | |
射程増加 | 射程距離が伸びる | [小]2%、[中]3%、[大]4%、[特大]5% アップ 近距離武器は踏み込む距離が延びる |
射撃弾数+ | 射撃時の残り弾数を増やす | |
ホーミング性能アップ | 射撃時の弾のホーミング性能が上がる | [小]2%、[中]3%、[大]4%、[特大]5% アップ アクティブスキルには反映されない |
防御力アップ | 防御力を上げる | [小]2%、[中]3%、[大]4%、[特大]5% アップ |
射撃防御力アップ | 射撃に対して防御力を上げる | |
追加ダメージ軽減 | 敵からの追加ダメージを軽減する | |
クリティカル防御アップ | クリティカルダメージを軽減する | クリティカルダメージのみしか軽減しない |
よろけ軽減 | よろけの行動不能時間が短くなる | |
ダウン軽減 | ダウン時の行動不能時間が短くなる | |
状態異常スタン軽減 | スタン時解除されやすくなる | |
ジェムの出す量軽減 | 敵に攻撃された際のジェムの出す量を少なくする | |
体力最大値アップ | 体力の最大値を上げる | [小]2%、[中]3%、[大]4%、[特大]5% アップ |
スピードアップ | 移動する時のスピードアップ | [小]2%、[中]3%、[大]4%、[特大]5% アップ 歩行速度にのみ反映 |
ダッシュブースト消費量減少 | ダッシュする際のブースト消費を減少させる | [小]1%、[中]2%、[大]3%、[特大]4% 減少 |
飛行ブースト消費量減少 | 飛行する際のブースト消費を抑える | [小]15%、[中]16%、[大]16.5%、[特大]17.5% 減少 ホバリング時ブースト消費量にのみ反映 |
ブーストアップ | ブースト時の移動スピードアップ | [小]2%、[中]3%、[大]4%、[特大]5% アップ |
ブースト最大値アップ | ブーストゲージの最大値を上げる | [小]2%、[中]3%、[大]4%、[特大]5% アップ |
ジャンプスピードアップ | ジャンプするスピードを上げる | [小]2%、[中]3%、[大]4%、[特大]5% アップ |
全能力アップ | 全ステータスがアップする | 左から[レア度]ATK値DFE値SPD値LP値BST値 [小]1%1%1%1%1% アップ [中]2%2%1%2%2% アップ [大]2%2%2%2%2% アップ% [特大]2.25%3.25%2%3%3.5% アップ |