デザイナー
島田フミカネ(ストライクウィッチーズ、メカ娘等)
声優
茅原実里(涼宮ハルヒの憂鬱:長門有希、みなみけ:南千秋、らき☆すた:岩崎みなみ、他)
神姫解説
アーンヴァルと共に送り出されたベストセラー機。悪魔をモチーフとした黒のベースカラーを基調とした重装格闘戦型神姫で、背部ユニットから伸びた格闘用大型拡張腕と大型脚部装甲を駆使し、相手の攻撃を受け止めて圧倒的打撃力で反撃する戦闘スタイルを得意としている。AI設定は生意気な面もあるが、うまく信頼関係を築ければ忠誠心の高い頼もしいパートナーとなってくれる。
名称:悪魔型ストラーフ
メーカー 素体:FRONT LINE
武装:FRONT LINE
型番:FL013
フィギュア発売:2006年9月7日(本来は8月の発売が予定されていた)
主な武装:GA4“チーグル”アームパーツ、シュラム・RvGNDランチャー、モデルPHCハンドガン・ヴズルイフ、フルストゥ・グフロートゥ、フルストゥ・クレイン、アングルブレード
ジレーザ・ロケットハンマー(bisで追加)
メーカー 素体:FRONT LINE
武装:FRONT LINE
型番:FL013
フィギュア発売:2006年9月7日(本来は8月の発売が予定されていた)
主な武装:GA4“チーグル”アームパーツ、シュラム・RvGNDランチャー、モデルPHCハンドガン・ヴズルイフ、フルストゥ・グフロートゥ、フルストゥ・クレイン、アングルブレード
ジレーザ・ロケットハンマー(bisで追加)
愛称「(旧/初代)黒子」。アーンヴァルと並ぶ武装神姫の始祖のひとりにしてベストセラー。
今回は「武装神姫15周年」を記念しての実装。そのため、同時に武装神姫15周年記念カラー武装が登場している。
今回は「武装神姫15周年」を記念しての実装。そのため、同時に武装神姫15周年記念カラー武装が登場している。
巨大な手足武装は登場当初から暫くの間単体での最大ボリュームを誇り、ファン層の拡大にもおおいに寄与した(店によっては入荷後一瞬で完売するという事態にすらなったとか…)。
初期は関節にクラックが入る問題があったが、再販以降は素体が改良されたため解決している。
巨大腕の肩部分は軸による前後可動のみとなっているが、ヴァローナの武装パーツを移植すると肩を開く事が出来るようになる。
初期は関節にクラックが入る問題があったが、再販以降は素体が改良されたため解決している。
巨大腕の肩部分は軸による前後可動のみとなっているが、ヴァローナの武装パーツを移植すると肩を開く事が出来るようになる。
ベストセラーだけにバリエーションも多く、リペイントモデルのWh(ホワイトバージョン/電撃ホビーマガジン誌上通販限定品)、武装を追加し表情パーツに対応したbis、その色変えのbis Wh(電撃ホビーマガジン誌上通販限定品)が存在する。
本作バトコンでは描き下ろしイラストから、初代モデルそのものが出演する模様(後からbisの武装が追加されるフラグだろうか?)。
本作バトコンでは描き下ろしイラストから、初代モデルそのものが出演する模様(後からbisの武装が追加されるフラグだろうか?)。
ストラーフMk.2が登場するまでは武装神姫の顔役といっても良かっただけに、公式媒体での出番も「バトルロンド」を筆頭にコミック版「2036」のヴィレド、「ヒブソウシンキ」のジョー、小説版「always together」の黒姫、そして「武装神姫ZERO」の主役ストラーフ零と皆勤賞だった。
多くの場合はbis登場後、装備追加という形でそちらに統合されるような措置がなされていた(前述ストラーフ零は、実質bisの装備を保有するに至った)のだが、いずれにしてもアニメ/バトマス期以後はMk.2に置き換えられる形で、ほとんど扱われなくなった。
唯一「オトメディウスX」への「試作型人工天使ストラーフ」名義での参戦が例外となっている(悪魔型なのに…)。
一方リペイントバージョンは、「バトルロンド」に実装されていた以外ではコミック版「2036」での悪役・九頭乃 紳志の神姫としてbis Whが登場している(名称は設定されておらず、最後まで不明だった)他、「ヒブソウシンキ」でのコスプレとしての登場に留まっている。
多くの場合はbis登場後、装備追加という形でそちらに統合されるような措置がなされていた(前述ストラーフ零は、実質bisの装備を保有するに至った)のだが、いずれにしてもアニメ/バトマス期以後はMk.2に置き換えられる形で、ほとんど扱われなくなった。
唯一「オトメディウスX」への「試作型人工天使ストラーフ」名義での参戦が例外となっている(悪魔型なのに…)。
一方リペイントバージョンは、「バトルロンド」に実装されていた以外ではコミック版「2036」での悪役・九頭乃 紳志の神姫としてbis Whが登場している(名称は設定されておらず、最後まで不明だった)他、「ヒブソウシンキ」でのコスプレとしての登場に留まっている。
コナミ内製のフィギュアは既に絶版されて久しいが、コトブキヤからメガミデバイス互換仕様として「模型版ストラーフ」の開発が、アーンヴァル共々数年前に告知されていた。
こちらもまた幾多もの延期を重ねており、開発は難航していたようだが、2022年12月8日にようやくメーカー受注受付開始、2023年5月25日に漸く発売となった。
先にメガミ版となったアーンヴァルと同様の商品仕様であり、特に「チーグル」及び脚部武装は内部フレームに外装を組み付ける形になるなど、かなり細やかな出来となっている(もちろん強度的にはオリジナルに遠く及ばず、またプロポーションや顔の造作が完全に別物と化しているのも同様。更に言えば肌の色も全く異なるので要注意)。
2023年5月現在では、最も入手しやすい「新作の武装神姫」と言えるだろう。
定価が高く尻込みしてしまいそうではあるが悲しいかなアーンヴァル同様に投げ売りの常連と化しており実際はそれよりも安く買えるケースが多い。
こちらもまた幾多もの延期を重ねており、開発は難航していたようだが、2022年12月8日にようやくメーカー受注受付開始、2023年5月25日に漸く発売となった。
先にメガミ版となったアーンヴァルと同様の商品仕様であり、特に「チーグル」及び脚部武装は内部フレームに外装を組み付ける形になるなど、かなり細やかな出来となっている(もちろん強度的にはオリジナルに遠く及ばず、またプロポーションや顔の造作が完全に別物と化しているのも同様。更に言えば肌の色も全く異なるので要注意)。
2023年5月現在では、最も入手しやすい「新作の武装神姫」と言えるだろう。
定価が高く尻込みしてしまいそうではあるが悲しいかなアーンヴァル同様に投げ売りの常連と化しており実際はそれよりも安く買えるケースが多い。
性格
祝・ボクっ娘復活!
Mk.2での性格改変にいたくご不満だったストラーフマスターも大歓喜。
Mk.2での性格改変にいたくご不満だったストラーフマスターも大歓喜。
ストイックになってしまった後継機に比べると明るくテンション高めで、遊ぶ事全般が好き(但し、遊び=バトルという解釈もなきにしもあらず)。マスターへの忠誠心はかなり高い。
カラフルコンダクトの歌詞も3つ存在する。後継機よりも多彩(これは後に修正されたが)なのは始祖ならでは?
セリフ一覧
+ | ボクの活躍、ちゃんと見ててね! |
+ | リセット開始 |
親密度○時イベントのオーナーの呼び方
マスター・兄貴・ボス
神姫ハウス内コミュニケーション
ステータス情報
親密度Lv1
ATK | DEF | SPD | LP | BST | |
N | 90 | 65 | 90 | 300 | 100 |
R | 95 | 70 | 95 | 350 | 120 |
SR | 100 | 75 | 100 | 400 | 140 |
UR | 105 | 80 | 105 | 450 | 160 |
親密度Lv100
ATK | DEF | SPD | LP | BST | |
N | - | - | - | - | - |
R | - | - | - | - | - |
SR | - | - | - | - | - |
UR | - | - | - | - | - |
マスクステータス
1/s | ジェム回収展開速度 | ブースト回復量 | ダッシュ速度 | ダッシュ時ブースト消費量 | ジャンプ時ブースト消費量 | 対空時ブースト消費量 | 防御時ブースト消費量 |
N | 700 | 180 | 960 | 115 | 80 | 50 | 120 |
R | 1050 | 135 | 100 | 70 | 140 | ||
SR | 1140 | 155 | 120 | 90 | 160 | ||
UR | 1230 | 175 | 140 | 110 | 180 |
覚えるパッシブスキル一覧
- クイックドローガード
- 【ストラーフ専用】ガード時のブースト消費量を減らす。
早熟型のパターンで覚えるパッシブスキル
- ブーストアップ[小]
- ブースト時の移動スピードアップ
- 防御力アップ[小]
- 防御力を上げる
- ダウン軽減[小]
- ダウン時の行動不能時間が短くなる
- ブースト最大値アップ[小]
- ブーストゲージの最大値を上げる
- クリティカル発生アップ[小]
- クリティカルが出る確率が上がる
- ダッシュブースト消費量減少[小] *要限界突破(L110)
- ダッシュする際のブースト消費量を減少する
- 攻撃力アップ[中] *要限界突破(L120)
- 攻撃力を上げる
通常型のパターンで覚えるパッシブスキル
- 攻撃力アップ[小]
- 攻撃力を上げる
- 防御力アップ[小]
- 防御力を上げる
- ダッシュブースト消費量減少[小]
- ダッシュする際のブースト消費を減少する
- スピードアップ[小]
- 移動する時のスピードアップ
- 攻撃スピードアップ[小]
- 攻撃時のスピードが上がる
- ブースト最大値アップ[小] *要限界突破(L110)
- ブーストゲージの最大値を上げる
- ため威力増加[中] *要限界突破(L120)
- ため攻撃の威力を上げる
晩成型のパターンで覚えるパッシブスキル
- ブースト最大値アップ[小]
- ブーストゲージの最大値を上げる
- 攻撃力アップ[小]
- 攻撃力を上げる
- 体力最大値アップ[小]
- 体力の最大値を上げる
- ブーストアップ[小]
- ブースト時の移動スピードアップ
- 防御力アップ[中]
- 防御力を上げる
- 全能力アップ[小] *要限界突破(L110)
- 全ステータスがアップする
- ため威力増加[中] *要限界突破(L120)
- ため攻撃の威力を上げる
神姫固有武器補正
※レアリティが上がる毎に得意武器は-5%、苦手武器は+5%される。数字はレア度Nのもの。
得意武器
- +35%
- +30%
苦手武器
- -30%
神姫考察
攻撃力
他の神姫と比較しても明らかに頭一つ抜けて攻撃力が高い。
得意武器も片手斬撃武器・双斬撃武器が一回り補正が高く、他も扱いやすさと補正を両立している。
そこに攻撃力アップかクリティカル発生率アップを覚えるので、総合的な火力面はトップクラス。
ちなみに後継機よりもATK値が高いのは設定通りなのでご安心を。(というよりあちらは火力と引き換えに扱いやすくした設計思想になっている。)
得意武器も片手斬撃武器・双斬撃武器が一回り補正が高く、他も扱いやすさと補正を両立している。
そこに攻撃力アップかクリティカル発生率アップを覚えるので、総合的な火力面はトップクラス。
ちなみに後継機よりもATK値が高いのは設定通りなのでご安心を。(というよりあちらは火力と引き換えに扱いやすくした設計思想になっている。)
防御力
神姫自体のDFE値が高く、必ず防御力アップを覚える(晩成型に至っては効果[中])。また、専用スキルでガード時のブースト消費が大きく抑えられるので、最後の逃げ切りも容易。総じて防御面もトップクラス。
機動力
各種ブースト消費が他の神姫よりも結構多い。パッシブスキルも多少足回りをカバーしてくれるが、申し訳程度。
ダッシュスピードも平均より速いわけではない(むしろ遅い方)ので、総じて機動力戦はかなり苦手。イメージ通りと言えばそれまで。
ダッシュスピードも平均より速いわけではない(むしろ遅い方)ので、総じて機動力戦はかなり苦手。イメージ通りと言えばそれまで。
総評・運用
専用スキルは防御時ブースト消費量60%軽減。
足回りの悪さは強烈だがそれ以外は優秀。足回りは防具か立ち回りでカバーしよう。
基本の立ち回りは近接武器なら攻撃力に特化してカウンター戦法。遠距離武器なら射程の長い武器で足回りをカバー。どちらも最終的にはひたすらガードで耐える戦術になる。
どのレアリティもブースト最大値と防御時ブースト消費量は基本比例しているが、基本的には高レアリティかつブーストアイコン付きほどスキルを活かしやすい。
足回りの悪さは強烈だがそれ以外は優秀。足回りは防具か立ち回りでカバーしよう。
基本の立ち回りは近接武器なら攻撃力に特化してカウンター戦法。遠距離武器なら射程の長い武器で足回りをカバー。どちらも最終的にはひたすらガードで耐える戦術になる。
どのレアリティもブースト最大値と防御時ブースト消費量は基本比例しているが、基本的には高レアリティかつブーストアイコン付きほどスキルを活かしやすい。
神姫攻略法
脚が遅い以外は優秀な神姫。遠くに居ても射程の長い遠距離武器でジェム回収、近寄れば近接武器でカウンターと隙が無い。
ただ瀕死時は足回りの悪さが露呈して逃げる戦法が取れず、ガードで耐えるしかできない+瀕死時にブーストを残しておく管理の難しさもあるので、一度瀕死にしてガードさせてしまえばこちらが超が付くほど有利になる。いくら消費量軽減とはいえ全員で攻撃し続ければ簡単にオーバーヒート→撃破できるので、とにかく攻撃力の高い武器で一気に削ってしまおう。
ついでに他の敵も殴れて二度美味しい。一度張り付いてしまえば向こうはガードを解きたくても解けないので、安心してジェムを回収しよう。
ただ瀕死時は足回りの悪さが露呈して逃げる戦法が取れず、ガードで耐えるしかできない+瀕死時にブーストを残しておく管理の難しさもあるので、一度瀕死にしてガードさせてしまえばこちらが超が付くほど有利になる。いくら消費量軽減とはいえ全員で攻撃し続ければ簡単にオーバーヒート→撃破できるので、とにかく攻撃力の高い武器で一気に削ってしまおう。
ついでに他の敵も殴れて二度美味しい。一度張り付いてしまえば向こうはガードを解きたくても解けないので、安心してジェムを回収しよう。
お迎え方
2021/09/07~から神姫ショップに登場
アップデート履歴
日時:2021.10.06
内容:得意武器に投擲武器の追加。
内容:得意武器に投擲武器の追加。
コメント
- 純正装備なんかめっちゃジェム回収展開速度遅くなる気がする。2,3個付けるとバレンタイン青1個位じゃ全然カバー出来ない位展開遅い。まぁ、こんなけATK高いから裏はあるんだろうと思っていたが想像以上にキツい。 -- 名無しさん (2021-09-19 16:03:34)
- 何故かスキルの説明が瀕死時限定にされてたのでそこだけ修正しました -- 名無しさん (2021-12-03 04:09:28)