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  • 武装神姫 BATTLE CONDUCTOR wiki
  • 飛鳥

武装神姫 BATTLE CONDUCTOR wiki

飛鳥

最終更新:2023年08月27日 20:45

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だれでも歓迎! 編集
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  • 神姫考察
  • 総評・運用
  • 神姫攻略法
  • お迎え方
  • アップデート履歴
  • コメント

デザイナー

島田フミカネ(ストライクウィッチーズ、メカ娘等)

声優

藤田咲(VOCALOID初音ミク、新幹線変形ロボ シンカリオン:発音ミク、艦隊これくしょん -艦これ-:赤城、WORKING!!:伊波まひる、キラキラ☆プリキュアアラモード:琴爪ゆかり/キュアマカロン、他)

神姫解説

戦闘機をモチーフに、巫女装束のデザインを盛り込んだ空戦タイプの神姫。プロペラ式推進器と大型の主翼から生み出される空中機動は、旋回性を重視しており、他の空戦タイプとのドッグファイトで絶大な効果を発揮する。主な武器は三十七式一号二粍機関砲と霊刀千鳥雲切、翼の下には航空爆弾を搭載する。AIはおとなしく控えめだが、戦いの際には凛々しく挑む。

名称:戦闘機型MMS飛鳥(あすか / MMS Type Fighter ASUKA)
メーカー 素体:FRONT LINE
     武装:FRONT LINE
型番:FL801
フィギュア発売:2008年4月5日(第8弾)
主な武装:霊刀「千鳥雲切」(長剣。いわゆる「日本刀」ではなく「直刀」である。バトコンでは片手斬撃武器)
     flak17 1.5mm機関砲(手持ち式の機関砲。フィギュアではグリップを格納して主翼下に懸下することで、機関砲ポッドとしての運用も可能。バトコンでは双ライトガン)
     三十七式一号二粍機関砲(腕に装着する大型機関砲。粍はミリメートルのこと。バトマスでは飛鳥専用武器セット(DLC)ではなく、最初から別個に機関銃として登場している。バトコンでは防具用武器)
     三十六式航空爆弾(主翼下に懸下する爆弾。バトマスでは専用RAのみでの登場だが、その描写を見る限り、自由落下式の爆弾というよりはロケット弾かミサイルに見える。説明で「最大二個」となっているが、実際に使う場面では無数に飛んでいく。バトコンでは武器としては使わず、リアパーツのグラフィック差分としてのみ実装…だったが後に[RW]版の同パーツとして実際に投下可能になった、流石に2個づつで無数に投下は出来ないし、普通の爆弾になっているが…)

武装神姫第8弾。通称「あーちゃん」「あすかさん」「みこーき」「ふじょし(巫女子+型番の801から)」。
第二次大戦期のレシプロ戦闘機をモチーフに、素体にも巫女装束を模した和のデザインを盛り込むなどして、個性的なテイストを醸しだすFRONT LINE社製空戦タイプ神姫。
プロペラ式推進器と大型の主翼の組み合わせから生み出される空中機動は、高速性よりも旋回性を重視したものとなっており、他の空戦タイプとのドッグファイトでは絶大な効果を発揮する。
そのスペックを活かして、敵の攻撃は防御せずにかわすというパターンが多い。
主な武器は、腕に装着可能な三十七式一号二粍機関砲と霊刀 千鳥雲切、そして翼の下には航空爆弾を最大二個搭載可能となっている。
また、尾部にセットされた推進器のプロペラ部分は回転し、脚部武装には着陸脚を展開させるギミックを持つなど、戦闘機らしいディテールにこだわっていることがうかがえる。
ちなみに頭装備のウサ耳は、魔法を使うときに使い魔のものが…というわけではなく、電探(レーダー)であるので間違えないように。

公式媒体のうち、ゲーム側ではバトルロンド、バトルマスターズMk2(初作では武装のみ)及び「BATTLE COMMUNICATIONS」に登場。「ヒブソウシンキ」及び「2036」にも出演しているが、アニメ版ではモブとしての登場だった。
同期のムルメルティアが一足早く実装されたため、その実装も近日中ではないかと思われていたが、レイドボスバトルのロケテストにおいてまさかの先行参戦が発表された。
(実際は同じ弾のムルメルティアと同時に実装する予定だったが、調整が遅れたため今回のような措置がとられたとか。ちなみにレイドボスとの関係は一切無いとのこと)

カラーバリエーションとしては、リペイント版「飛鳥夜戦型」が存在する。特に追加されたパーツの類は存在しないが、バトロンでは暗視能力が強化されていた。
ちなみにコナスタで販売されていた当時は実店舗の晩年まで店番状態だったが、今となってはトップクラスのプレ値神姫のひとりである。

余談ながら、そのデザインは「ストライクウィッチーズ」シリーズのキャラクター(小説版『いらん子中隊』の主人公)、穴拭智子に似ている(飛鳥はショートボブに対しロングヘアーなど異なる部分も)。
ちなみに穴拭智子自身はアニメ未登場だが、扶桑人形(フィギュア)としてカメオ出演していたりとか。
元々キャラデザイン担当が同一人物なので無理もない話だが、実際に推進器を両脚部武装と組み替える事によって、同シリーズのウィッチめいた姿にする事も可能である(ただし、本来は1つしかない推進器が2つ必要なため、2個買いが必須)。

ムルメルティアと同じく、カラフルコンダクトの歌詞が三種類用意されている。

性格

普段は大人しく控えめだが、戦いの際には凛々しく挑む。
フブキと並ぶ大和撫子タイプ。バトマスにおいてはバトル勝利後も、正座して一礼する奥ゆかしさ(装備によっては正座すると地面にめり込んでしまうが、気にしてはいけない)
黒髪ボブで前髪ぱっつんなのがたまらんという人多し。
バトコンでは同じFRONT LINE製のウェルクストラとまではいかないが、どこか機械的な口調が特徴。
お線香に夢中になっていたら火事になりかけた、なんてうっかりなところも。

セリフ一覧

+ 空中警報発令!もう逃しません!
ログイン時 通常(朝) おはようございます。今日も1日、頑張りましょうね。
おはようございます。朝早くから頑張るそのお姿、私も見習わさせていただきますね。
通常(昼) こんにちは。お腹が空いていませんか?しっかり栄養を摂らないと、頭が回りませんからね。
おかえりなさいませ。お顔を見られて安心しました。お元気そうで何よりです。
通常(夕) こんにちは。さて、何をしましょうか。何なりとお申し付け下さいね。
おかえりなさい。私の動作確認も完了しています。異常は見当たりませんでしたよ。
通常(夜) おかえりなさい。お風呂に入られますか?身を清め、バトルに勤しむとしましょう。
こんばんは。日は暮れてしまいましたが、バトルの熱は冷める事はありません。さあ、参りましょう。
通常(深夜) こんばんは。夜も更けてまいりましたが、バトルはいつでも出撃可能です。
こんばんは。夜遅くまで、お疲れ様です。私も、期待に応えなければ。ですね!
年始 あけましておめでとうございます。今年も宜しくお願い致します。(プレイヤー名)。
(ボイス) あけましておめでとうございます。今年の運勢を占う御神籤を引きに、これから、初詣にでも行きませんか?
バレンタイン ふつつかながら、チョコを作ってみました。大事な方に差し上げるもの、という事で、貰っていただけると…嬉しいです。
ホワイトデー えっ…、バレンタインの、お返しですか?ふふっ、いつも愛情をいただいているのに、更にこんな素敵なものまで…私、幸せです。
エイプリルフール
ゴールデンウィーク
夏季 暑い季節になってきましたね。よければ、涼を求めて、夕涼みなど行かれませんか?
水着キャンペ ただいま期間限定イベント、開催中です。特別に、水着を着て戦うようです。は、恥ずかしい限りですが、がんばりますね!
七夕
ハロウィン ハロウィンと言う行事は、お菓子をあげないと、いたずらされてしまうようです。私は、いつも愛情を戴いてますので、いたずらのしようがありませんね。
冬季 寒くなって来ましたね。お風邪など召されぬよう、しっかり暖を取って下さいね。
クリスマス 街の飾り付けが賑やかで驚きました。
「さんた」様?をお迎えするためですか?人気者なのですね。
(ボイス) クリスマスですね。何でも、本日は、大切な方と一緒に過ごす日なのだとか…その大切な人に、私を選んでいただけると、嬉しいな。
神姫の発売日
オーナーの誕生日 お誕生日、おめでとうございます!更なる成長に繋がる1年になるよう、あたしも、助力させていただきますね!
神姫ハウス 命名時
呼び方変更 …(プレイヤー名)。そろそろ呼称を変えようかと思うのですが…
(→決定後) (プレイヤー名)ですね。わかりました。では次からはそう呼びますね。
レベルアップ後
MVP獲得
3連勝後
親密度Lv5後 (プレイヤー名)…近々新しい趣味を見つけようと思うのですが…(プレイヤー名)の趣味ってなんでしょうか?
親密度Lv10後 …趣味を見つけるにしても先ずは何をしてみましょうか… 文事と武事、両方を試してみたいと思います。
親密度Lv20後 趣味探し…まずはスポーツでしょうか。「てにす」、「ばすけっとぼーる」迷っちゃいます。
親密度Lv30後 (プレイヤー名)…初めて「てにす」や「ばすけっとぼーる」をしてみました。
1人でやっても面白いと感じられませんでした…
親密度Lv40後 趣味探し…次は文学です。小説や書道などを試しにやってみたいと思います。
親密度Lv50後 小説や書道を試してみたのですが本も筆もわたしにはサイズが合いませんでした…残念です…
親密度Lv60後 (プレイヤー名)…趣味探しですが近年ひとりで山籠もりをするのが流行っていると聞きました…
え?…山籠もりではないのでしょうか?
親密度Lv70後 (プレイヤー名)…山籠もりではなくて「そろきゃんぷ」というのですね。わたしもやってみたいです。
親密度Lv80後 (プレイヤー名)…?「そろきゃんぷ」は女の子一人で行くのは危ない?
…確かにそうですね。(プレイヤー名)と離れたくもありません。
親密度Lv90後 趣味探しですがスポーツと文学、どちらかというとスポーツが楽しかったです。
体を動かすのは気持ちが良かったです… (プレイヤー名)も一緒に運動しましょう?
親密度Lv100後 やはり趣味を見つけるにしても(プレイヤー名)と一緒であればなんでも楽しい気がします…
(プレイヤー名)…これからもずっと一緒に色々なことをしていきましょうね…
頭タッチ(親密度0~19)
(親密度20~39)
(親密度40~59)
(親密度60~79)
(親密度80~)
胸タッチ(親密度0~19)
(親密度20~39)
(親密度40~59)
(親密度60~79)
(親密度80~)
尻タッチ(親密度0~19)
(親密度20~39)
(親密度40~59)
(親密度60~79)
(親密度80~)
通常会話 わたしは、色々なことに興味があります…今は一番はバトルでしょうか…
武装カスタム 戦闘力Up時
戦闘力Down時
武器LvUP時
素体カスタム 親密度LvUp時
出撃時 入れ替え
バトル開始時 わたしは戦う、そして勝つ!
→ みんなが勝利を願うから、わたしは負けない!
バトル中 撃破時
コンテナ入手時
被弾時
オーバーヒート時
スキル発動時 (能力強化系)
(HP回復系)
(デバフ系)
(攻撃スキル)
チャーミークリアボイス 参ります!感情 回路 オフにして 魅了モードに移行します!
被撃破時
次出撃時
サイドモニター 応援時
交代時
被撃破時
バトル終了時 1位 勝つ事、それが定め。このために私は、生まれてきたのだから。
→
2位
→
3位
→
4位
→
コンテナ獲得時 1位
2位以下
LvUP時 神姫親密度 嬉しいですね。わたしは、どこまでも付いて行きますよ!
マスターレベル
神姫ショップお迎え時 初めまして。ご助力出来れば幸いです。よろしくお願いしますね。
初めまして。不束者ではありますが、今後ともよろしくお願いします。
ゲームオーバー時 バトル、お疲れ様でした。私がまた、お役に立てるなら、それ程嬉しい事はありません。またお声が掛かる事を期待して、お待ちしていますね。
その他 カラフルコンダクト 笑顔なら 私も幸せです
空中警報 発令 逃しません
勝つことが 私の定めだから
スキル発動時 空中警報発令!?もう、逃しません!

+ リセット開始
神姫の想い、大切に。
+ 選択した神姫をリセットします。よろしいですか?
リセット開始 リセット…ですか?どういう事でしょう?急な事でどんな反応をしたら良いのか分かりません…
<はい>を押す ごめんなさい!こればかりは…あたし、絶対に嫌です!今までの思い出が全て消えるなんて…辛すぎます!
<はい>を押す(二回目) そうですか…気持ちが変わらなくて残念です。あたしが少しでも役に立った功績があるのなら、それだけで満足です…では、さよなら…
リセット完了 はじめまして。これから役に立てるよう、頑張っちゃいます。
リセット取消 …や、止めて頂けるのですね?あ、ごめんなさい!こんな感情初めてで…何故か…涙が止まらないんです!

親密度○時イベントのオーナーの呼び方

マスター・ご主人様・お兄様

神姫ハウス内コミュニケーション


ステータス情報

親密度Lv1

ATK DEF SPD LP BST
N 40 30 125 300 100
R 45 35 135 350 120
SR 50 40 145 400 140
UR 55 45 155 450 160

親密度Lv100

ATK DEF SPD LP BST
N - - - - -
R - - - - -
SR - - - - -
UR - - - - -

マスクステータス

1/s ジェム回収展開速度 ブースト回復量 ダッシュ速度 ダッシュ時ブースト消費量 ジャンプ時ブースト消費量 対空時ブースト消費量 防御時ブースト消費量
N 2360 160 1050 85 50 20 85
R 1140 105 70 40 105
SR 1230 125 90 60 125
UR 1320 145 110 80 145

覚えるパッシブスキル一覧

  • 烈風
    • 【飛鳥専用】一定の確率で飛行する際のブースト消費を抑える

早熟型のパターンで覚えるパッシブスキル

  • 防御力アップ[小]
    • 防御力を上げる
  • ジェムの出す量軽減[小]
    • 敵に攻撃された際に出すジェムの出す量を少なくする
  • ブーストアップ[小]
    • ブースト時の移動スピードアップ
  • よろけ軽減[小]
    • よろけの行動不能時間が短くなる
  • 体力最大値アップ[小]
    • 体力の最大値を上げる
  • ブースト最大値アップ[小] *要限界突破(L110)
    • ブーストゲージの最大値を上げる
  • スピードアップ[中] *要限界突破(L120)
    • 移動する際のスピードアップ

通常型のパターンで覚えるパッシブスキル

  • 攻撃力アップ[小]
    • 攻撃力を上げる
  • スピードアップ[小]
    • 移動する際のスピードを上げる
  • ため時間減少[小]
    • ため時間を減少する
  • クリティカル防御アップ[小]
    • クリティカルダメージを抑える
  • ブースト最大値アップ[小]
    • ブーストゲージの最大値を上げる
  • 射撃弾数+1 *要限界突破(L110)
    • 射撃時の残り弾数を増やす
  • ダッシュブースト消費量減少[中] *要限界突破(L120)
    • ダッシュする際のブースト消費を減少する

晩成型のパターンで覚えるパッシブスキル

  • ブースト最大値アップ[小]
    • ブーストゲージの最大値を上げる
  • スピードアップ[小]
    • 移動する際のスピードを上げる
  • 攻撃スピードアップ[小]
    • 攻撃時のスピードが上がる
  • ブースト最大値アップ[中]
    • ブーストゲージの最大値を上げる
  • ダッシュブースト消費量減少[小]
    • ダッシュする際のブースト消費を減少する
  • ブーストアップ[小] *要限界突破(L110)
    • ブースト時の移動スピードアップ
  • 攻撃力アップ[中] *要限界突破(L120)
    • 攻撃力を上げる

神姫固有武器補正

※レアリティが上がる毎に防具用武器・回復補助は-10%、それ以外の得意武器は-5%、苦手武器は+5%される。数字はレア度Nのもの。

得意武器

  • +70%
防具用武器・回復補助
  • +30%
片手斬撃武器・槍斬撃武器・片手ライトガン・双ライトガン
  • +25%
両手斬撃武器

苦手武器

  • -30%
格闘打撃武器・片手打撃武器・両手打撃武器

神姫考察

攻撃力

神姫自身のATK値は低めで攻撃力アップも通常型しか覚えないが、防具用武器の圧倒的補正が特徴。ただ癖が強いのが難点。
それ以外の+補正は平均より低めだが、どれも強力な武器が目白押し。
総じて持たせる武器次第で大きく化ける神姫と言える。
回復補助なんてなかった。

防御力

神姫自身のDFE値が低く、防御力アップか体力アップのどちらかでしか補えない。晩成型には何もない。
総じて防御面は底辺クラス。当たらない立ち回りを。

機動力

ダッシュスピードが他の神姫より一回り高く、専用スキルが発動すればより長距離の移動ができる。
ただスキルでダッシュスピードは上がらないので、本気で逃げ切りに使いたいならエーデルワイス装備などで速さを補強してやろう。
トータルの機動力は高い。

総評・運用

専用スキルは確率発動タイプ。発動率は約30%。軽減量は約60%?。似た表記のホバリング消費ではなく、ダッシュ時のブースト消費を軽減する。
発動すれば長時間飛び続けられるが、言い換えればダッシュ以外の行動をすると効果が解除される(攻撃はもちろん被弾もダメ)ので、ただ逃げきる際に発動すればとんでもなく強いが、それ以外での恩恵はあまり受けにくかったり。
……と思われていたのだが、専用スキルをほぼ確実に発動させる方法が発見されたため、逃げの鬼と呼べる性能になっていた(2022/08/03のアップデートで修正)。
+ 2022/08/03までの発動させる方法
空中でブーストボタンを押したまま、一旦レバーを中央に戻し再度入力する。
こうすることでダッシュを停止→再度ダッシュを行う動きを飛行分のブーストのみで行えた。
+ 発生原理
発生原理はダッシュでのブーストゲージ消費タイミングとダッシュの開始判定が違うことにある思われる。
ダッシュ時のブーストゲージ消費挙動は、ボタンを押した際に大きく消費しその後はダッシュ中減少し続けるというもの。
一方ダッシュの開始判定はレバーとブーストゲージが同時に入力された際に生じる。
ブーストボタンを押したままレバーを一度放し再度入力することで、ブーストゲージの消費タイミングをスキップしつつブーストの開始判定を生成出来た。
修正後はブーストボタンを押した際に抽選の開始タイミングが移ったため、スキルの再抽選にブーストゲージの消費が必要となった。

解放パターンは早熟型は防御寄り、通常型はバランス、攻撃型は機動寄りとなっている。どれも一長一短なので、それぞれの型に合った装備・立ち回りを。
オススメはブースト最大値アップを二種類覚える晩成型。他の型より恩恵の受けやすいスキルが多く、専用スキルとの相性も良い。

神姫攻略法

+ 2022/08/03時点の記述
逃げもブースト有利を取りつつの攻めもこなせる難敵。
とはいえ全員から追われる状況が続くと流石に息切れすることもある。
またメジャーな編成では、低レアリティのスキル採用率は「秘剣・真白拍子」が圧倒的。
よってこちらの体力に余裕があるうちに飛鳥を詰めてさっさとスキルを吐かせる、体力の少ない他プレイヤーは順位が低くても倒す、ハーモニーグレイスを採用する等で撃破ボーナスを得させないという一般的な「真白拍子」対策が有効となる。(用語集 (は~わ・英・数)の「まこしら」の項も参照)

お迎え方

2021/7/16~18 レイドボスバトルロケテストに先行参戦
2021/7/21~から神姫ショップに登場

アップデート履歴


コメント

  • 純正装備のガード時ブースト消費量かなりエグかったです。Rで一発200近く減りました -- 名無しさん (2021-08-13 22:01:15)
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武装神姫 BATTLE CONDUCTOR wiki
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神姫発売 (西暦2031年) まであと1978日です。
マスター ! それまで待っていてくださいね ♪

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データ

カード

  • レア度
  • 個体値
  • Body・ボディサイズ出現率統計

アイテム

  • ネジ
  • ヂェリカン
  • AIチップ(シーズン2より)

バトル

【常設】
  • リーグジェムバトル
  • オフラインジェムバトル
  • 店内バトル
+ レクリエーション
  • お散歩→ひとりでお散歩(シーズン2)
  • ダンスパフォーマンス(シーズン2より)
  • AIタッグバトル(シーズン2より)
【期間限定】
  • レイドボスバトル(現在第十八回)
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現在のマップ 2024/2/27~
  • 神殿
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スキル

  • アクティブスキル
  • パッシブスキル

武装

+ 武器(近接)
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神姫

  • 神姫紹介(公式サイト)
  • 神姫ステータス早見表
+ 神姫一覧
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  • ストラーフMk.2
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