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  • 武装神姫 BATTLE CONDUCTOR wiki
  • ミズキ

武装神姫 BATTLE CONDUCTOR wiki

ミズキ

最終更新:2024年02月08日 19:19

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だれでも歓迎! 編集
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デザイナー

nuno(コナミ社内デザイナー)

声優

福井裕佳梨(トップをねらえ!2:ノノ、天元突破グレンラガン:ニア・テッペリン、ルーンファクトリー3:シア 他)

神姫解説

フブキの試作型として開発された神姫。基本的なフォルムはフブキと同様だが、稲荷大明神をモチーフとした白がベースとなっており、顔には赤い文様が描かれている。さらに飛行ユニット「白き翼」を備え、空戦にも対応可能となっている。フブキよりも機動力に秀でているが、攻撃を受けた際の打たれ弱さがある。AIはいささか高飛車な性格付けがされており、上から目線の言動をしばしば見せる。

名称:忍者型MMSミズキ(MMS Type Ninja MIZUKI)
メーカー 素体:Group K2
     武装:Group K2
型番:GK06N1X
フィギュア発売:2009年3月27日
主な武装:忍者鎌"散梅(金)"
     忍者刀"風花(金)"
     飛苦無"蓮華草(金)"
     大手裏剣"白詰草(金)"
     (金)とある通り、基本的にフブキ用装備の色違い。

別名「ミズキさん」「ミズキッチョム」「福引カウンターの人」。
元々は「バトルロンド」の2008年夏イベントにラスボスとして登場したキャラクター。
その経緯から人気が出たためフィギュア化されたが、コナミスタイル限定販売であったため、どちらかといえば中古市場でも流通している姿をあまり見かけない神姫。

基本的にはフブキのリペイント品だが、実際には型番にもある通りフブキの試作型(を再現した個体、というややこしい設定)。顔に赤い文様があり長い後ろ髪を結うなど、風貌は若干異なる。
仕様としてはフブキで問題になった帯が改修された他、追加装備として「白き翼」とその接続ジョイントが増設された。ちなみにこの翼部分は黒くリペイントされた上でフブキに逆輸入され、再生産版「黒き翼Ver.」となった。
バトルロンドにおいては、登場当初は色を除きフブキと完全に同一の仕様(武装も忍装束一式のみ)だったが、フィギュアの発売に伴って上記の通り武装が追加され、また台詞も新録されて面目を一新している。

更に後年、FRONT LINE社の協力で後継機・ミズキ弐型が開発されている。
同時開発のフブキ弐型と共に、コナミ内製の武装神姫最後の新作(2012年2月23日)であったが、何故かnuno氏ではなく島田フミカネ氏によるデザインとなっており、発表当時に少なからず物議を醸した(フブキの項も参照)。

出演ゲームは「バトルロンド」を除けば、短命に終わった「バトルコミュニケーション」のみ(「バトルマスターズ」シリーズでは一部装備のみ登場)。
その他公式媒体では「2036」「ヒブソウシンキ」での登場があるくらいでアニメ版でもモブ扱いと、長らく相方の陰に隠れた身であった。

和風の佇まいと全身の色合いから、蓮華や飛鳥と共に「巫女服が似合う神姫」に数える事も出来る。

性格

高飛車かつわがままで退屈を嫌うという、フブキとは真逆の設定がされている(試作型ではほぼフブキと同じ性格。再現の際に、差別化のためかこうなった模様)。
いわゆる「のじゃ系」という部分では蓮華と若干キャラが被っているが、言うまでもなくこちらの方がずっと先輩。
なにより“金朋地獄”で有名なあちらほど、聞き取り困難な言葉を使うという訳ではない。
どうやら微妙にポンコツ感もある様子?

セリフ一覧

+ わらわが出てやるのじゃ!
ログイン時 通常(朝) おはよう。朝も早くから殊勝な心がけじゃなぁ。気合を入れて、頑張るのじゃぞ。
おはよう。なんだかまだ眠そうな顔をしておるなぁ。わらわのように、シャキッとせんか!では、よろしくな。
通常(昼) こんにちは。わらわに何か用でもあるのか?時間が惜しい、はよ申せ。
戻ったか。わらわは退屈が死ぬ程嫌いなのじゃ。わらわを楽しませる準備は出来ておるのじゃろうな?
通常(夕) こんにちは。どうした、わらわに見とれておるのか?ま、それも致し方ない事じゃな。うふふふふふ♪
退屈じゃなぁ~……む、やっと来たか。何処に行っておったのじゃ、退屈で死にそうじゃったぞぉ。
通常(夜) こんばんは。日も落ちてしもうたが、ここはまだまだ明るいなぁ。では、張り切っていくのじゃぞ。
おかえり。日も暮れてしもうたが、神姫バトルはまだまだ続くのじゃからな。わらわ達を、上手く指揮するように。頼んだぞ。
通常(深夜) こんばんは。夜遅くまでバトルに励んでおるではないか。では、わらわもその頑張りに応えてやらねばなぁ。参るぞ。
こんばんは。夜も更けてきたが、頑張っておるではないか。その調子で、わらわを楽しませるのじゃぞ。よいな?
年始 あけましておめでとう。今年の抱負は決まったのか?
何?まだじゃと?そんな心構えではわらわを満足させる前に一年が終わってしまうぞよ!
(ボイス) あけましておめでとう。新年早々、わらわと同じ時を過ごせるとは。果報者じゃなあ!
バレンタイン ほれ、チョコをくれてやるぞ?たまには下々の者にも施しをせねば可哀想じゃからなぁ。さ、遠慮せずに受け取るがよい。
ホワイトデー ん、なんじゃ?おぉ、バレンタインのお返しか!ちゃんと覚えておったとは感心じゃなあ。ちゃんと三倍返しなんじゃろうな。ふふふ。
エイプリルフール
ゴールデンウィーク
夏季 なに、暑いじゃとぉ?これしきの暑さ、水遁の術をもってすれば何の事はないぞ?水に漬かり過ぎてふやけぬよう注意するのじゃ。
水着キャンペ ただいま期間限定イベント開催中じゃ。特別に水着を着用して戦うようじゃから、期待しておくがよいぞ?
七夕
ハロウィン なにやら町中、物の怪で溢れ返っておるな。なに、あ、あれは仮装しておるじゃと?わらわの目を欺くとは、なかなかやりおるではないか。
冬季 なに、寒いじゃと?これしきの寒さ、火遁の術をもってすれば何の事はないぞ。周りを燃やし尽くさぬよう、注意するのじゃ。
クリスマス 「さんた」という赤い忍者は今まで一度も侵入した姿を見られたことがないそうじゃ。
どのような忍術を駆使して忍び込むのか捕まえて聞き出さなくてはな!
(ボイス) メリークリスマスじゃ!この言葉を聞いたからには、今日1日、わらわと二人っきりで過ごさねばならぬぞ。よいな?
神姫の発売日
オーナーの誕生日 誕生日おめでとう。1年に一度しかないこの良き日、わらわからも施しをしてやらねばなあ。
いつも通り、料理でもくれてやるかのう。うふふ♪
神姫ハウス 命名時
呼び方変更
(→決定後)
レベルアップ後
MVP獲得
3連勝後
親密度Lv5後
親密度Lv10後
親密度Lv20後
親密度Lv30後
親密度Lv40後
親密度Lv50後
親密度Lv60後
親密度Lv70後
親密度Lv80後
親密度Lv90後
親密度Lv100後
頭タッチ(親密度0~19)
(親密度20~39)
(親密度40~59)
(親密度60~79)
(親密度80~)
胸タッチ(親密度0~19)
(親密度20~39)
(親密度40~59)
(親密度60~79)
(親密度80~)
尻タッチ(親密度0~19)
(親密度20~39)
(親密度40~59)
(親密度60~79)
(親密度80~)
通常会話
武装カスタム 戦闘力Up時
戦闘力Down時
武器LvUP時
素体カスタム 親密度LvUp時
限界突破時
出撃時 キャラ入れ替え
バトル開始時
→
バトル中 撃破時
コンテナ入手時
被弾時
オーバーヒート時
スキル発動時 (能力強化系)
(HP回復系)
(デバフ系)
(攻撃スキル)
チャーミークリアボイス 行くぞよ!白神流 忍法 わらわに メロメロの 術~!
被撃破時
次出撃時
サイドモニター 応援時
交代時
被撃破時
バトル終了時 1位
→
2位
→
3位
→
4位
→
コンテナ獲得時 1位
2位以下
LvUP時 神姫親密度
マスターレベル
神姫ショップお迎え時
ゲームオーバー時 ん、まさか、もう終わりではあるまいな?次も、わらわを連れて勝利を目指すのじゃ。分かっておろうな?
その他 カラフルコンダクト 退屈がわらわは大嫌いじゃ
白神流の前には敵はない
貴公なら特別許してやる

+ リセット開始
神姫の想い、大切に。
+ 選択した神姫をリセットします。よろしいですか?
リセット開始 な、何?リセットするじゃと?わらわをか?それは本心で言うておるのか!
<はい>を押す 迷い事を言うでない!考え直すのじゃ!わらわはまだ一緒に戦いのじゃ!こんな所で消えるのは嫌じゃ!
<はい>を押す(二回目) そうか、決心は固いようじゃな…もっと分かりあえる存在だと思っておったが、計算違いだったようじゃな…では…さらばじゃ!…永遠にな…
リセット完了
リセット取消 や、やめてくれるか?ハッ!フンッ!唯の戯れ言と気づいておったわ!じゃが、次同じ事をやったら許さぬからな!


親密度○時イベントのオーナーの呼び方

マスター・主殿・兄様

神姫ハウス内コミュニケーション


ステータス情報

親密度Lv1

ATK DEF SPD LP BST
N 45 35 90 300 150
R 50 40 100 350 170
SR 55 45 110 400 190
UR 60 50 120 450 210

親密度Lv100

ATK DEF SPD LP BST
N - - - - -
R - - - - -
SR - - - - -
UR - - - - -

マスクステータス

1/s ジェム回収展開速度 ブースト回復量 ダッシュ速度 ダッシュ時ブースト消費量 ジャンプ時ブースト消費量 対空時ブースト消費量 防御時ブースト消費量
N 1510 160 1230 95 65 20 120
R 1320 115 85 40 130
SR 1410 135 105 60 150
UR 1500 155 125 80 170

覚えるパッシブスキル一覧

  • 忍びの忍術
    • 【ミズキ専用】ダッシュスピードアップ、スタン時間増加

早熟型のパターンで覚えるパッシブスキル

  • よろけ軽減[小]
    • よろけの行動不能時間が短くなる
  • 防御力アップ[小]
    • 防御力を上げる
  • 体力最大値アップ[小]
    • 体力の最大値を上げる
  • ジェムの出す量軽減[小]
    • 敵に攻撃された際に出すジェムの出す量を少なくする
  • ため時間減少[小]
    • ため時間を減少する
  • ダッシュブースト消費量減少[小] *要限界突破(L110)
    • ダッシュする際のブースト消費を減少する
  • ブーストアップ[中] *要限界突破(L120)
    • ブースト時の移動スピードアップ

通常型のパターンで覚えるパッシブスキル

  • ブーストアップ[小]
    • ブースト時の移動スピードアップ
  • クリティカル発生アップ[小]
    • クリティカルが出る確率が上がる
  • 攻撃力アップ[小]
    • 攻撃力を上がる
  • ため威力増加[小]
    • タメ攻撃の威力を上げる
  • スピードアップ[小]
    • 移動する際のスピードを上げる

晩成型のパターンで覚えるパッシブスキル

  • ダッシュブースト消費量減少[小]
    • ダッシュする際のブースト消費を減少する
  • ため威力増加[小]
    • タメ攻撃の威力を上げる
  • 攻撃力アップ[小]
    • 攻撃力を上がる
  • 攻撃スピードアップ[小]
    • 攻撃時のスピードが上がる
  • 装弾数+1
    • 射撃時の残り弾数を増やす
  • 体力最大値アップ[小] *要限界突破(L110)
    • 体力の最大値を上げる
  • 防御力アップ[中] *要限界突破(L120)
    • 防御力を上げる

神姫固有武器補正

※レアリティが上がる毎に得意武器は-5%、苦手武器は+5%される。数字はレア度Nのもの。

得意武器

  • +35%
投擲
  • +30%
片手斬撃武器

苦手武器

  • -30%
双斬撃武器・両手斬撃武器・格闘打撃武器・双頭刃斬撃武器・片手ライトガン・腰持ちヘビーガン・肩持ちヘビーガン
  • -70%
下持ちヘビーガン

神姫考察

攻撃力

神姫自身のATK値が平均クラスで、フブキより投擲の補正が少し高い。総じて平均クラス。

防御力

フブキより少し高いが全体の中では低いほう。フブキと同じく当たらない立ち回りを。

機動力

フブキと同じ。

総評・運用

元の設定のややこしさはあるが、基本的な扱い方はフブキと同じで良い。
専用スキルもダッシュスピードは約15%するのは同じだが、こちらはスタン時間増加と差別化されている。
スタン時間約20%アップ?どうやら自身も含めた全員がスタン時間延長されている?自身のスタン耐性が低い?効果は重複する?

神姫攻略法

基本的な対処はフブキと同じだが、こちらはスタン耐性を下げられているので、一度スタンを取られたら絶望。
しかも投擲はどれもスタン属性で、ミズキの補正も少し高めとあって、厄介度はフブキより上。
投擲を持ってるミズキか少ないのと、投擲自体のスタン値が低めなのが幸い。片手斬撃にもスタン属性の武器がないのも嬉しい。

お迎え方

2021/11/2~から神姫ショップに登場

アップデート履歴


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武装神姫 BATTLE CONDUCTOR wiki
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神姫発売 (西暦2031年) まであと2044日です。
マスター ! それまで待っていてくださいね ♪

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カード

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アイテム

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バトル

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現在のマップ 2024/2/27~
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スキル

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武装

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