デザイナー
島田フミカネ(ストライクウィッチーズ、メカ娘等)
声優
戸松遥(かんなぎ:ナギ、ソードアート・オンライン:アスナ/結城明日奈、ToLOVEる:ララ・サタリン・デビルーク、他)
神姫解説
FRONT LINE社の名機、アーンヴァルの軽装・量産型として開発された神姫。メイン武器は取り回しが容易なナイフ付きサブマシンガンを採用。頭部バイザーには各種センサーが内蔵され、同機体による小隊編成での情報リンクが可能となっている。AIはアーンヴァル同様に素直な性格付けだが、それが高じてちょっとしたことで落ち込みやすい面もある。
名称:天使コマンド型ウェルクストラ
メーカー 素体:FRONT LINE
武装:FRONT LINE
型番:FL014 (FLO14とする記述もある)
フィギュア発売:2008年10月4日
主な武装:アルヴォGB1ガンマウントブレイド(小型ナイフ。後述するアルヴォPDW11にガンマウントできるというだけで、これ単体が銃剣になっているわけではない。バトコンでは片手斬撃武器。アクティブスキルではこちらが必要なのだが、スキル使用時はアルヴォPDW11を装備している…スキル的にもアルヴォPDW11なのだが果たして)
アルヴォPDW11(機関銃。バトコンでは両手ライトガン)
SLUM-ハイマニューバAIミサイル(両肩に装着されたミサイル。バトコンでは未実装)
FLO14 ガードシールド(中型のシールド。バトコンではアームパーツに装着された状態で実装)
メーカー 素体:FRONT LINE
武装:FRONT LINE
型番:FL014 (FLO14とする記述もある)
フィギュア発売:2008年10月4日
主な武装:アルヴォGB1ガンマウントブレイド(小型ナイフ。後述するアルヴォPDW11にガンマウントできるというだけで、これ単体が銃剣になっているわけではない。バトコンでは片手斬撃武器。アクティブスキルではこちらが必要なのだが、スキル使用時はアルヴォPDW11を装備している…スキル的にもアルヴォPDW11なのだが果たして)
アルヴォPDW11(機関銃。バトコンでは両手ライトガン)
SLUM-ハイマニューバAIミサイル(両肩に装着されたミサイル。バトコンでは未実装)
FLO14 ガードシールド(中型のシールド。バトコンではアームパーツに装着された状態で実装)
愛称「軽白子」「量子」「事務子」「コマ子」「欝子」。
大型化・複雑化・高額化の一途をたどるシリーズに対して、「とっつきやすい商品はできないか」ということで始まった、軽装・シンプルを是とするライトアーマーシリーズ第1弾。
廉価版シリーズとしては従来EX(バトコン参戦神姫ではツガル、シュメッターリング、ヴァッフェバニー、ヴァッフェドルフィン)が存在したが「素体なし」という問題点があったため、素体ありのゼルノグラードを経てこのシリーズへと発展解消している。
装備のカラーリングは意図的に初代アーンヴァル/トランシェ2に寄せられており、追加武装パーツとしても機能する。当然見栄えは良い。
大型化・複雑化・高額化の一途をたどるシリーズに対して、「とっつきやすい商品はできないか」ということで始まった、軽装・シンプルを是とするライトアーマーシリーズ第1弾。
廉価版シリーズとしては従来EX(バトコン参戦神姫ではツガル、シュメッターリング、ヴァッフェバニー、ヴァッフェドルフィン)が存在したが「素体なし」という問題点があったため、素体ありのゼルノグラードを経てこのシリーズへと発展解消している。
装備のカラーリングは意図的に初代アーンヴァル/トランシェ2に寄せられており、追加武装パーツとしても機能する。当然見栄えは良い。
ライトアーマー第1弾の2人は、シリーズでは唯一カラーバリエーションモデルが存在し、そちらはヴァローナと入れ替えたボディカラーとなっているため、組み換え遊びがはかどる。バトルロンドでは「ウェルクストラBk」として登場した。
また、デザイン設定レベルではあるものの、ウェルクストラの原型としてアーンヴァルソルジャー、アーンヴァルガードが存在する。
元々はウェルクストラ自身もアーンヴァルコマンドという名前だったが、最終的に「まぎらわしい」いう理由で「お手伝いさん」という意味を持つ今の名前に変更された経緯がある。
元々はウェルクストラ自身もアーンヴァルコマンドという名前だったが、最終的に「まぎらわしい」いう理由で「お手伝いさん」という意味を持つ今の名前に変更された経緯がある。
公式媒体への出演はバトロンを筆頭にコミック「ヒブソウシンキ」「Light」。
バトマスでは武装のみが登場し、アニメではモブキャラ扱いだった。
バトマスでは武装のみが登場し、アニメではモブキャラ扱いだった。
性格
バトロンにおいては、普段はロボット的な考えが目立っているが、実は自分を使い捨てのモノだと思い込んでいるなどかなり鬱屈した性格であった。意味の見出せないバトルを好まず、よく「戦う意義」を相手に問い掛けている。
バトコンでも似たような性格設定となっており、どこか儚げな、幸薄い印象となっている。
先鋒出撃時は「頑張れと言う方は気楽で良いですよね」と言いつつ控えに回ると普通に頑張れと言ったりもするが。
バトコンでも似たような性格設定となっており、どこか儚げな、幸薄い印象となっている。
セリフ一覧
+ | 戦略指示確認、行きます。 |
+ | リセット開始 |
親密度○時イベントのオーナーの呼び方
マスター・ご主人様・お兄様
神姫ハウス内コミュニケーション
ステータス情報
親密度Lv1
ATK | DEF | SPD | LP | BST | |
N | 30 | 40 | 110 | 300 | 100 |
R | 35 | 45 | 120 | 350 | 120 |
SR | 40 | 50 | 130 | 400 | 140 |
UR | 45 | 55 | 140 | 450 | 160 |
親密度Lv100
ATK | DEF | SPD | LP | BST | |
N | - | - | - | - | - |
R | - | - | - | - | - |
SR | - | - | - | - | - |
UR | - | - | - | - | - |
ブーストステータス
1/s | ダッシュ速度 | ダッシュ時ブースト消費量 | ジャンプ時ブースト消費量 | 対空時ブースト消費量 | 防御時ブースト消費量 | ブースト回復量 | ジェム回収展開速度 |
N | 960 | 85 | 50 | 15 | 70 | 150 | 5450 |
R | 1050 | 105 | 70 | 35 | 90 | 5470 | |
SR | 1140 | 125 | 90 | 55 | 110 | 5490 | |
UR | 1230 | 145 | 110 | 75 | 130 | 5510 |
覚えるパッシブスキル一覧
- オーバーリカバリー
- 【ウェルクストラ専用】瀕死になるとスキルゲージ増加量、ジェムの回収スピードがアップ
早熟型のパターンで覚えるパッシブスキル
- ダウン軽減[小]
- ダウン時の行動不能時間が短くなる
- ジェムの出す量軽減[小]
- 敵に攻撃された際にジェムの出す量を少なくする
- ブースト最大値アップ[小]
- ブーストゲージの最大値を上げる
- スピードアップ[小]
- 移動する際のスピードを上げる
- ため時間減少[小]
- ため時間を減少する
- 攻撃力アップ[小] *要限界突破(L110)
- 攻撃力を上げる
- ブーストアップ[中] *要限界突破(L120)
- ブースト時の移動スピードア--
通常型のパターンで覚えるパッシブスキル
- スピードアップ[小]
- 移動する際のスピードを上げる
- ブーストアップ[小]
- ブースト時の移動スピードアップ
- 体力最大値アップ[小]
- 体力の最大値を上げる
- 攻撃力アップ[小]
- 攻撃力を上げる
- 装弾数+1
- 射撃時の残り弾数を増やす
- 攻撃スピードアップ[小] *要限界突破(L110)
- 攻撃時のスピードが上げる
- ブースト最大値アップ[中] *要限界突破(L120)
- ブーストゲージの最大値を上げる
晩成型のパターンで覚えるパッシブスキル
- 攻撃スピードアップ[小]
- 攻撃時のスピードが上げる
- ため時間減少[小]
- ため時間を減少する
- ダッシュブースト消費量現象[小]
- ダッシュする際のブースト消費を減少する
- 装弾数+1
- 射撃時の残り弾数を増やす
- 全能力アップ[小]
- 全ステータスがアップする
- スピードアップ[小] *要限界突破(L110)
- 移動する際のスピードを上げる
- 攻撃力アップ[中] *要限界突破(L120)
- 攻撃力を上げる
神姫固有武器補正
※レアリティが上がる毎に得意武器は-5%、苦手武器は+5%される。数字はレア度Nのもの。
得意武器
- +30%
片手斬撃武器・双頭刃斬撃武器・片手ライトガン・両手ライトガン
- +25%
防具用武器
苦手武器
- -30%
両手斬撃武器・片手打撃武器・両手打撃武器・腰持ちヘビーガン・下持ちヘビーガン・肩持ちヘビーガン
総評
あのアーンヴァルMk.2をとっつきやすくしたとだけあって、得意武器もほとんどが扱いやすい武器となっている。自身の得意な武器を探してみよう。
専用スキルは確実発動タイプ。スキルゲージ増加量は約1.5倍?瀕死になれずに撃破されても効果は反映される。ジェムの回収スピード上昇量は不明。
瀕死時限定とあってレア度Nでもスキルゲージはかなり増える。ジェムの回収スピードも目に見えて効果を実感できるのでしぶとく戦うプレイスタイルと相性が良い。
スキルゲージのシステム的にLV60帯ならN、エンジョイならNとRと、スキルゲージが増えにくい低レア&マッチングほど相性が良い。撃破されても次の神姫でほぼ確実にスキルを発動できるだろう。
メインは被弾が少ない&遠くからジェムを回収しやすい両手ライトガンがオススメ。
ちなみにリセットしてもヂェリカンが貰えるだけで解放パターンが変わるわけではない。どの解放パターンも強みがあるので、個性を活かすプレイを心がけよう。
専用スキルは確実発動タイプ。スキルゲージ増加量は約1.5倍?瀕死になれずに撃破されても効果は反映される。ジェムの回収スピード上昇量は不明。
瀕死時限定とあってレア度Nでもスキルゲージはかなり増える。ジェムの回収スピードも目に見えて効果を実感できるのでしぶとく戦うプレイスタイルと相性が良い。
スキルゲージのシステム的にLV60帯ならN、エンジョイならNとRと、スキルゲージが増えにくい低レア&マッチングほど相性が良い。撃破されても次の神姫でほぼ確実にスキルを発動できるだろう。
メインは被弾が少ない&遠くからジェムを回収しやすい両手ライトガンがオススメ。
ちなみにリセットしてもヂェリカンが貰えるだけで解放パターンが変わるわけではない。どの解放パターンも強みがあるので、個性を活かすプレイを心がけよう。
お迎え方
2021/3/30~から神姫ショップに登場
アップデート履歴
日時:2021.6.28
内容:神姫個別調整で近接攻撃のダメージを軽減できるように。
内容:神姫個別調整で近接攻撃のダメージを軽減できるように。
日時:2021.5.26
内容:専用パッシブスキルの説明文変更
内容:専用パッシブスキルの説明文変更