デザイナー
篠房六郎(ナツノクモ等)
声優
沢城みゆき(デ・ジ・キャラット:プチ・キャラット、ギャラクシーエンジェル:ミント・ブラマンシュ、しあわせソウのオコジョさん:コジョピー、他)
神姫解説
全身を覆う防御力と刀剣による斬撃で戦いを挑む、中世の騎士をモチーフにした神姫。軽装鎧とツーハンドソード装備の機動力を重視した接近戦モードと、全身を包み込む鎧と大型ランスの装備で攻撃力と防御力を重視した中距離戦モードがあり、対戦相手によって二つのモードを使い分けることが可能となっている。
名称:サイフォス
メーカー 素体:The Sixth Factory
武装:The Sixth Factory
型番:T6FK45
フィギュア発売:2006年12月7日
主な武装:Bec(ボウガン。「ベック」と読む。バトコンでは片手ライトガン)
Criniere(手斧。「クリニエール」と読む。バトコンでは片手打撃武器)
Corne(大剣。「コルヌ」と読む。バトコンでは両手斬撃武器)
Defense(槍。「デファンス」と読む。バトコンで初実装は両手斬撃武器だったが、後に槍斬撃武器に移行した)
メーカー 素体:The Sixth Factory
武装:The Sixth Factory
型番:T6FK45
フィギュア発売:2006年12月7日
主な武装:Bec(ボウガン。「ベック」と読む。バトコンでは片手ライトガン)
Criniere(手斧。「クリニエール」と読む。バトコンでは片手打撃武器)
Corne(大剣。「コルヌ」と読む。バトコンでは両手斬撃武器)
Defense(槍。「デファンス」と読む。バトコンで初実装は両手斬撃武器だったが、後に槍斬撃武器に移行した)
ユーザー間での愛称は「騎士子(きしこ)」。
武装神姫第3弾。紅緒と対になる騎士モチーフの神姫。軽装・重装の換装や大型武器、それに伴う飾り棚の付属により、非装着パーツも含めたセット全体で楽しむ要素が新たに加えられた。
重装形態でも高い可動性とプロポーションの両立が図られている。
一方で装備品には軟質パーツが多用されており、シャープな造形が求められる刀剣類がフニャフニャな事に加えて装備が外れやすい点はユーザーを落胆させた。
重装形態でも高い可動性とプロポーションの両立が図られている。
一方で装備品には軟質パーツが多用されており、シャープな造形が求められる刀剣類がフニャフニャな事に加えて装備が外れやすい点はユーザーを落胆させた。
まさに過渡期の製品であるためか顔の造形も荒削りなもので、概ね好評を博した第1~2弾に比べてイラストと実物との差異が際立って大きな出来となってしまったためか、今でも中古市場で比較的簡単に見かける神姫のひとりとなっている。
当時のユーザーの中には瞳のリペイントや頭の新造を行ったり、風貌が似ていると言う事から「FATE」シリーズのセイバー(アルトリア・ペンドラゴン)の首と挿げ替えた者もいた様子。
当時のユーザーの中には瞳のリペイントや頭の新造を行ったり、風貌が似ていると言う事から「FATE」シリーズのセイバー(アルトリア・ペンドラゴン)の首と挿げ替えた者もいた様子。
初期の神姫だけあって、コミック版『2036』『ヒブソウシンキ』では準レギュラー扱いであった(意外なところでは『ZERO』にもカメオ出演している)。
『バトルロンド』では、ゲーム内で使用可能なデータとして黒い甲冑に身を包んだリペイント版「サイフォスbk」が有料配信されており、『2036』にも別キャラ扱いとして登場していた。
『バトルマスターズ』には登場せず、モブキャラとして出演したアニメ版や、短命に終わった『BATLE COMMUNICATION』での出番を経て、今回は描き下ろしイラストと共に堂々の再登板。
(ただし、実装直前時点での神姫ルームには相方共々パッケージが置かれており、早期の登場は予想通りだったという声も…)
更にシーズン2で唐突に顔のメイク(テクスチャ)が変更された直後、レイドボスバトル(第八回)にてサイフォスbk共々フィーチャーされる事となった。
『バトルロンド』では、ゲーム内で使用可能なデータとして黒い甲冑に身を包んだリペイント版「サイフォスbk」が有料配信されており、『2036』にも別キャラ扱いとして登場していた。
『バトルマスターズ』には登場せず、モブキャラとして出演したアニメ版や、短命に終わった『BATLE COMMUNICATION』での出番を経て、今回は描き下ろしイラストと共に堂々の再登板。
(ただし、実装直前時点での神姫ルームには相方共々パッケージが置かれており、早期の登場は予想通りだったという声も…)
更にシーズン2で唐突に顔のメイク(テクスチャ)が変更された直後、レイドボスバトル(第八回)にてサイフォスbk共々フィーチャーされる事となった。
性格
1に騎士道2に騎士道、34も騎士道5も騎士道。どこぞの根性神姫と気が合いそうだ。
騎士道が絡まなければ優しいお姉さんといった印象だが、何かと騎士道精神に結びつける残念な人。
基本的に生真面目な性格だが、紅緒とは対照的にオーナーに対してどこか高圧的。たるんだオーナーの根性を鍛えるつもりのようだ。
よくオーナーをからかってくるが、余裕がない時はわりとあっさりボロを出す。朝や深夜に弱いような節があったりと、頼りないが何処か憎めない性格。
つまるところは「くっころ属性」
オーナーから貰ったぬいぐるみは大切な宝物
ちなみに神姫ハウスでの会話は紅緒のそれと対になっている。こちらではサイフォスが勝利した側として紅緒に再戦を挑まれてからのストーリーが展開する。
紅緒の分と合わせて、是非育てて楽しんでみよう。
騎士道が絡まなければ優しいお姉さんといった印象だが、何かと騎士道精神に結びつける残念な人。
基本的に生真面目な性格だが、紅緒とは対照的にオーナーに対してどこか高圧的。たるんだオーナーの根性を鍛えるつもりのようだ。
よくオーナーをからかってくるが、余裕がない時はわりとあっさりボロを出す。朝や深夜に弱いような節があったりと、頼りないが何処か憎めない性格。
オーナーから貰ったぬいぐるみは大切な宝物
ちなみに神姫ハウスでの会話は紅緒のそれと対になっている。こちらではサイフォスが勝利した側として紅緒に再戦を挑まれてからのストーリーが展開する。
紅緒の分と合わせて、是非育てて楽しんでみよう。
セリフ一覧
+ | 我が剣の錆となれ! |
+ | リセット開始 |
親密度○時イベントのオーナーの呼び方
マスター・陛下・王子
ステータス情報
親密度Lv1
ATK | DEF | SPD | LP | BST | |
N | 40 | 40 | 100 | 340 | 100 |
R | 45 | 45 | 110 | 390 | 120 |
SR | 50 | 50 | 120 | 440 | 140 |
UR | 55 | 55 | 130 | 490 | 160 |
親密度Lv100
ATK | DEF | SPD | LP | BST | |
N | - | - | - | - | - |
R | - | - | - | - | - |
SR | - | - | - | - | - |
UR | - | - | - | - | - |
ブーストステータス
1/s | ダッシュ速度 | ダッシュ時ブースト消費量 | ジャンプ時ブースト消費量 | 対空時ブースト消費量 | 防御時ブースト消費量 | ブースト回復量 | ジェム回収展開速度 |
N | 960 | 85 | 50 | 20 | 70 | 150 | 3150 |
R | 1050 | 105 | 70 | 40 | 90 | 3170 | |
SR | 1140 | 125 | 90 | 60 | 110 | 3190 | |
UR | 1230 | 145 | 110 | 80 | 130 | 3210 |
覚えるパッシブスキル一覧
- 騎士の誇り
- サイフォス専用スキル瀕死になった際に攻撃力が上昇
- 攻撃力アップ[小]
- 攻撃力を上げる
- 防御力アップ[小]
- 防御力を上げる
早熟型のパターンで覚えるパッシブスキル
- 攻撃スピードアップ[小]
- 攻撃時のスピードが上がる
- 体力最大値アップ[小]
- 体力の最大値を上げる
- ブーストアップ[小]
- ブースト時の移動スピードアップ
- ため威力増加[小] *要限界突破(L110)
- ため攻撃の威力を上げる
- ため時間減少[中] *要限界突破(L120)
- ため時間を減少する
通常型のパターンで覚えるパッシブスキル
- クリティカル防御アップ
- クリティカルダメージを抑える
- ため時間減少[小]
- ため時間を減少する
- ブースト最大値アップ[小]
- ブーストゲージの最大値を上げる
晩成型のパターンで覚えるパッシブスキル
- ため威力増加[小]
- タメ攻撃の威力を上げる
- ダッシュブースト消費量減少[小]
- ダッシュする際のブースト消費を減少する
- クリティカル発生アップ
- クリティカルが出る確率が上がる
- ブーストアップ[小] *要限界突破(L110)
- ブースト時の移動スピードアップ
- 全能力アップ[中] *要限界突破(L120)
- 全ステータスがアップする
神姫固有武器基本補正
得意武器
- +30%
片手打撃武器・片手斬撃武器・槍斬撃武器
- +20%
両手斬撃武器
苦手武器
- -20%
片手ライトガン
- -30%
腰持ちヘビーガン・下持ちヘビーガン・肩持ちヘビーガン
神姫考察
攻撃力
必ず覚える攻撃力アップ[小]にそれぞれの型に一つずつ攻撃を補助するスキル設定されており、専用スキルの火力アップと、攻撃力は十分。得意武器も単発ダメージとDPSに優れた武器ばかりなので、殴り合いには強い部類。
防御力
実質防御力アップ[小]のみ。攻撃寄りな神姫の特製上防御面をカバーするよりは火力やブーストを伸ばしてあげたほうが良いか。
機動力
平凡中の平凡だが全体では遅い方。それぞれの型にあったブーストを伸ばしてあげよう。
総評・運用
同時実装された紅緒と違って両手斬撃武器の補正が二回り低いことに注意。
ほかの神姫と差別化するなら、メインは片手斬撃武器か片手打撃武器になるか。どちらも度重なる上方調整で使いやすくなっているのが救い。所持武装にベックがあるが、間違っても装備してはいけない。
槍斬撃武器は装備するとただでさえ遅い機動力がさらに落ちるので推奨しない。
片手斬撃武器はライバルが多いので、片手打撃武器のが個性を出しやすい。
ライバル達と比較するとガブリーヌは補正が一回り高いが専用スキルがコンボ前提かつ確率発動の為安定性に欠ける、シュメッターリングとハーモニーグレイスは特殊な専用スキルで火力を発揮しづらい。イーダは補正が二回り低い、といった感じになっている。
よって単純に攻撃力を重視する立ち回りならオススメになる。近接攻撃軽減効果があるので、近接と言ったら双頭刃斬撃武器が相手でも多少殴り合えるのも強み。
専用スキルは確実発動タイプ。効果上昇量は不明。
瀕死時限定とはいえかなり強化される。強化時もきっちり当てておきたい。
ほかの神姫と差別化するなら、メインは片手斬撃武器か片手打撃武器になるか。どちらも度重なる上方調整で使いやすくなっているのが救い。所持武装にベックがあるが、間違っても装備してはいけない。
槍斬撃武器は装備するとただでさえ遅い機動力がさらに落ちるので推奨しない。
片手斬撃武器はライバルが多いので、片手打撃武器のが個性を出しやすい。
ライバル達と比較するとガブリーヌは補正が一回り高いが専用スキルがコンボ前提かつ確率発動の為安定性に欠ける、シュメッターリングとハーモニーグレイスは特殊な専用スキルで火力を発揮しづらい。イーダは補正が二回り低い、といった感じになっている。
よって単純に攻撃力を重視する立ち回りならオススメになる。近接攻撃軽減効果があるので、近接と言ったら双頭刃斬撃武器が相手でも多少殴り合えるのも強み。
専用スキルは確実発動タイプ。効果上昇量は不明。
瀕死時限定とはいえかなり強化される。強化時もきっちり当てておきたい。
神姫攻略法
近寄らない近寄せない(瀕死時は特に)。突出した機動力はないため、常にレーダーで位置を確認しておけば相手は何もできなくなる。
お迎え方
2021/1/27~から神姫ショップに登場
アップデート履歴
日時:2023.2.13
内容:顔のテクスチャを変更(公式では「メイクを変更」と記述)
内容:顔のテクスチャを変更(公式では「メイクを変更」と記述)
日時:2021.6.28
内容:神姫個別調整で近接攻撃のダメージを軽減できるように。
内容:神姫個別調整で近接攻撃のダメージを軽減できるように。