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  • 武装神姫 BATTLE CONDUCTOR wiki
  • ジールベルン

武装神姫 BATTLE CONDUCTOR wiki

ジールベルン

最終更新:2024年04月03日 20:10

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だれでも歓迎! 編集
  • デザイナー
  • 声優
  • 神姫解説
  • 性格
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    • 親密度○時イベントのオーナーの呼び方
    • 神姫ハウス内コミュニケーション
  • ステータス情報
  • 覚えるパッシブスキル一覧
  • 神姫固有武器補正
  • 神姫考察
  • 総評・運用
  • 神姫攻略法
  • お迎え方
  • アップデート履歴
  • コメント

デザイナー

島田フミカネ(ストライクウィッチーズ、メカ娘等)

声優

竹達彩奈(中野梓:けいおん!、エクレール・マルティノッジ:DOGDAYS、リーファ/桐ヶ谷直葉:ソードアート・オンライン、他)

神姫解説

FRONT LINE社から発表されたオールベルンシリーズの一体で当初は「オブシダン」の開発コードが与えられていた。チューニングが攻撃重視に設定されており、武装も波打つ刀剣「フランベルジュ」を模した大型ソードを装備している。AI設定は無愛想とも思える言動をとるがちょっとした事で顔を赤く染めるなど未成熟な一面もある。経験を積むことで頼もしく成長するので、育てがいのある一体。

名称:剣士型オブシディアン ジールベルン
メーカー 素体:FRONT LINE
     武装:FRONT LINE
型番:YFL-019/O
フィギュア発売:2011年2月24日発売
主な武装:
 コラル・ビエント(片手斬撃武器)
 クリムゾンラスト(小型のビームシールド。腕の他、手首軸でジョイントする事が可能。本作ではプティパ・バングレットとの組み合わせ)
 オディール・クラウン(頭部防具)
 フェッテ・ビスチェ(胴体防具。こちらは装備しても小さいまま…)
 プティパ・バングレット(腕部防具)
 ロードナイト・チュチュ(スカート部分。本作ではリアパーツ)
 パ・ド・シス+ルルヴェ・ドゥ(脚部防具)

元々は島田フミカネがサイト上にアップした、仕事とは無関係のイラストが元ネタ。
これをとあるアマチュアディーラーがガレージキット「オールベルン白鳥/黒鳥」としてイベント販売し、その後にあらためて本家コナミから正規商品として発表された、という少々変わった経緯がある。
この公式商品化に際して「白鳥」はオールベルンとなり、「黒鳥」がこちらとなった。この経緯は「商品化予定のないコンセプト・モデルが要望に応えるかたちで商品化」として、設定にも取り入れられている。

かつての武装神姫公式展開最末期に発売されたナンバリングのない神姫のひとりで、オールベルンと対を成す形で発売された品。よってその概要および注意点は、カラーリング及びディテール細部とくに胸を除いて同型機にほぼ準じる。
ちなみに発売当時の購入特典・フミカネ氏描き下ろしのブックマーカーのポージングやシチュエーションは姉妹機同様「エロ過ぎる」と話題になり「おしりベルン」という渾名が付けられてしまった。

カラーバリエーションは豊富で、通常型「オブシディアン」の他、電撃ホビーマガジン限定版の青い個体「サファイア」、2011年夏のワンフェスにて先行発売されたコナミスタイル限定版の褐色肌素体を持つ「スケベルンアメジスト」が存在するため、本機シリーズだけでも総勢3種、同型機含めれば総勢6種の大所帯となった。
誰だ、カラバリで展開が楽だろうとか言ってるのは
無論、クリアパーツの扱いに注意が必要なのは押しなべて同じ(特にアメジストは武装全体がクリアパーツで構成されているため、破損しやすさに拍車が掛かってしまっている)。

バトマス以降のゲームにはDLCにて登場している(なにげに「BATTLE COMMUNICATION」には他のバリエーションモデル達共々実装されていた)ものの、その多くが公式展開初期の作品群であったコミックやノベライズ、そしてバトロンには悉く出番がなく、唯一アニメにはゲストキャラ「ジール」として登場している。
本作では、同型機に遅れる事2ヶ月での実装となった。

性格

一見無愛想ともとれる態度だが、実は「神姫は戦いの道具」という認識の下にそう心掛けているだけの事であり、割とお茶目だったり未成熟な面もあって、感情表現は上手くないにしても豊かな方だったりする。

セリフ一覧

+ エネルギー…、全解放…!
ログイン時 通常(朝) おはようございます…。早起きは、三文の徳…。
おはよう…。一日の計は、朝にあり…。
通常(昼) こんにちは…。活力減少を検知…。判断力向上のため、栄養の摂取を提案…。
こんにちは…。待機モード継続中…。早急な指示を希望…。
通常(夕) こんにちは…。これより戦闘態勢に移行…。戦闘計画の迅速な立案を希望…。
こんにちは…。糖分補給による疲労回復を進言…。脳活性化におる勝率上昇を期待…。
通常(夜) こんばんは…。戦闘激化の時間帯に突入…。油断なく、冷静な判断を希望…。
こんばんは…。強敵への効率的対処法を考案…。検証のため、即時戦闘への移行を提言…。
通常(深夜) こんばんは…。遅くまで戦闘技術の洗練に感服…。努力に報いるべく、あたしも一意専心…。
こんばんは…。深夜まで戦闘経験の蓄積に驚嘆…。あたしも邁進する事を約束…。
年始 謹賀新年…。お年玉を武器武装へ投資することを推奨…。勝率上昇必至…。
(ボイス) 謹賀新年…。一年の計、元旦にあり…。今年も戦闘で貢献…。
バレンタイン チョコを進呈…。あたしの、愛の形を具現化…。遠慮は不要…。
ホワイトデー あ…、先日の返礼品…。あ、あたしへの配慮は無用…。でも、何故か幸福感は拡張…。
エイプリルフール
ゴールデンウィーク
夏季 炎天下…。故障率上昇を懸念、充分な冷却を要望…。
水着キャンペーン
七夕
ハロウィン いたずらか、菓子配布か、究極の二択。第三の選択肢として、戦闘での決着を提唱。
冬季 気温低下…。抵抗力減退を危惧、体調の最適化を提案…。
クリスマス 聖夜…。希望贈答品の未着を確認…。着荷は就寝後…? 果報は寝て待て…。
(ボイス) 聖夜…、特別な日…。本日だけは、独占を希望…。
神姫の発売日
オーナーの誕生日 生誕を祝福…。最良の1年になるよう、補佐する事を熱望…。
神姫ハウス 命名時
呼び方変更 ○○(呼び方)…。同一呼称への恒常化を危惧…。新呼称への変更を提案…。
(→決定後) ○○(呼び方)…、ですね…。了承…。今後の意思疎通に期待…。
アイテムによるレベルアップ時 能力向上…。戦闘効率上昇の余地、未だあり。
レベルアップ後の会話 能力向上…。千里の道も一歩から…。
能力向上…。○○(呼び方)のため…、これからも尽力…。
MVP獲得
3連勝後
3連敗後
専用スキル解放時
親密度Lv5後 ○○(呼び方)…。ここ最近の室内ひっ迫数値上昇に若干の懸念あり…。注意力三万の要因として実生活への弊害あり…。速やかなる整理整頓…、清掃作業の遂行を希望…。あたしも○○(呼び方)のために助力を約束…。
親密度Lv10後 ○○(呼び方)…。放置散乱した大多数の衣服就農を希望…。容易な摘出のため折り目を上に揃え立てることを提案…。探索する手間と時間浪費の削減に期待…。使用見込みの低い衣類は早急な削除を提言…。
親密度Lv20後 蓄積された書類の山を発見…。これは…、漫画…。漫画…、漫画…、漫画…。○○(呼び方)…。たまには専門書も推奨…。知識は裏切らないから大事…。
親密度Lv30後 ○○(呼び方)…?その手に持ってる雑誌は何…?…?○○(呼び方)の心拍数上昇を検知…。内容の監査査定を希望…。あ…、○○(呼び方)の行動スピード270%上昇…。
親密度Lv40後 ○○(呼び方)…。早急な室内清掃行為への着手と尽力に感謝…。作業効率安定化のため…、今後も室内の物品整理継続と状態維持を希望…。干渉物排除への対処行為が一番の時間の無駄…。
親密度Lv50後 …?室内の圧迫感を再検知…。周辺調査…。原因特定…。衣類と飲食容器の放置…、並びに雑多書籍の散乱が要因と判断…。各行動への弊害干渉を懸念…。
親密度Lv60後 ○○(呼び方)…?不在…。時間浪費回避ため異物の排除が急務…。○○(呼び方)の衣類…、削除…。○○(呼び方)のコップ…、削除…。
親密度Lv70後 あ…!コップの操作過失により中の液体が漏洩…。ショート危険の回避に安堵…。この液体は…、飲みかけの緑茶と判明…。液体除去と隠滅のため…、○○(呼び方)のハンカチを使用…。
親密度Lv80後 漏洩液体への対処完了…。飲料放置行為に不満…。心機一転…。雑多書籍の整理へ移行…。これは…?先日○○(呼び方)が手にしていた雑誌と判断…。○○(呼び方)に有益か否かの監査実行を開始…。
親密度Lv90後 これは…、「SHINKI特別号」…?内容を監査…。
数多くの水着武装の情報網羅を確認…。
「1日でつくる!LOVEBODY」…。ふむ…。
○○(呼び方)には不要と判断…。速やかなる廃棄を実行…。
親密度Lv90後 これは…、「月刊バトコン」…?内容を監査…。
数多くの武器武装の能力数値、機密情報や戦術戦法の知見…、数々の情報が網羅されていることを確認…。
最高の戦術書と認定…。
○○(呼び方)の向学心に驚嘆と感謝…。これが…、影の努力…。
親密度Lv100後 あ…、○○(呼び方)…?!そ…、側にいるなら合図を希望…。
え…?いつも片付けてくれてありがとう…?
も…。問題なし…、あたしへの遠慮は不要…。
マスターのために尽力するのが新規の務め…、それが最重要事項…。
でも…、○○(呼び方)に褒めてもらえると…、やっぱりうれしい…。
親愛度Lv1~19限定 何…?
親愛度Lv20~39限定 ○○(呼び方)…。用があるなら早急に…。時間の浪費は厳禁…。
親愛度Lv40~59限定 ○○(呼び方)…。予定は未定…。次の指示を早急に希望…。
親愛度Lv60~79限定 ○○(呼び方)…。無駄にできる時間無し…。早急な行動を要求…。
親愛度Lv80以上
頭タッチ(親密度0~19) えっ…?東部への衝撃を感知…。何…?
(親密度20~39) 髪型の異変を検知…。褒めるなら圧力軽減を希望…。
(親密度40~59) ふふ…。○○(呼び方)からの称賛に高揚…!
(親密度60~79) ふふ…。○○(呼び方)の称賛行為に気分上昇中…!
(親密度80~) あの…、その…。うふふ…。
胸タッチ(親密度0~19) きゃあ!○○(呼び方)…!非人道的な行動に抗議…!速やかに非礼を詫びることを要望…!
(親密度20~39) きゃあ!○○(呼び方)…!非道な行動は信頼減少の一因…。思考の改善を提言…!
(親密度40~59) きゃあ!○○(呼び方)…。非推奨行為の自我抑制を懇願…。停止を要請…。
(親密度60~79) きゃあ!○○(呼び方)…。羞恥心による思考回路への影響を危惧…。他人気のない場所での実行を歎願…。
(親密度80~) きゃあ!○○(呼び方)…。相手の裏をかく知略に驚嘆…。羞恥心…。でも…了承…。
尻タッチ(親密度0~19) きゃあ!非接触部位への強制接触は重罪…!早急なる謝罪を要求…!
(親密度20~39) きゃあ!○○(呼び方)…!軽率な不貞行為に遺憾…!厳重なる処罰執行を希望…!
(親密度40~59) きゃあ!○○(呼び方)…!不意打ち行為は卑怯…!…不意打ちでなくても卑怯…。
(親密度60~79) きゃあ!○○(呼び方)…。卑劣な行動に落胆…。不満度上昇不可避…。
(親密度80~) きゃあ!○○(呼び方)…。奇襲行為は不満…。出来れば事前通知を要求…。
通常会話 次の戦闘に向けて待機…。戦闘の継続指示を希望…。戦闘停止…?理解不能…。理由の提示を要求…。これから買い物のため同行を希望…?了解…。ただし時間の無駄を極力省いた行動を切望…。
戦闘を検証用閲覧データとして最適化中…。動作の怠慢…、ミスの誘発…、焦りによる命中率低下…。多くの項目を数値として確認可能…。盤石な勝利に向け有効活用を提案…。
無駄な非効率データを検索、整理中…。不要…。削除…。…?!先頭に必要ない不適切な画像データ、多数発見…。フォルダ名偽装の痕跡も確認…。最優先削除対象に認定…。全削除…、遂行…!
神姫は戦闘への貢献が役目…。反応速度改善…。判断能力向上…。最適な武装選択…。効率的な使用方法習得…。勝利に向けた性能および機能強化のため無駄な時間一切なし…。
○○(呼び方)…。あたしの戦闘指南情報を共有…。あたしの得意武器は片手斬撃、双頭刃斬撃、両手ライトガン…。ヘビーガン類は不得意分野…。戦術戦法の組み立てへ有効活用を希望…。
○○(呼び方)の事…?○○(呼び名)のため戦闘に挑み勝利に貢献…。あたしの存在意義はただそれのみ…。
あたしの嗜好…?うーん…。思考中…。特になしと判明…。
○○(呼び方)…。あたしにやって欲しい行動の教示を希望…。いかなる事案にも対応可能…。遠慮は不要…。
クリスマス限定
年始限定 謹賀新年…。お年玉を武器武装へ投資する事を推奨…。勝率上昇必至…。
武装カスタム 戦闘力Up・武器LvUP時 肯定…。
なるほど…。
納得…。
ありがとう…。
嬉しい…。
どう…?
へぇー…。
はい。
わあ…。
よし…。
感謝…。
最高…。
了承…。
いいかと…。
気分上昇中…。
戦闘力Down時 ふぅ…。
んぅ…。
思考中…。
それは違う…。
不満…。
えーっと…。
んー…。
そうなの…?
落胆…。
素体カスタム 親密度LvUp時
限界突破時
出撃時 キャラ入れ替え
バトル開始時 敵対勢力の戦闘力分析…。戦闘計画最適化…。
確実なる勝利を約束…。あたしを選んでもらったから…。
→ 戦闘モード解禁…。全員殲滅…。
バトル中 撃破時 すべての攻撃は無意味…、さようなら…。
敵撃破を確認…。的確な指示に感謝…。
コンテナ入手時 コンテナ確保…。納品を最優先事項に設定…。
被弾時 破損部位問題なし…。挙動の誤差修正…。
被回復時 修復完了…。
オーバーヒート時 オーバーヒート…!稼働時間認識ミス…。
スタン時
デバフ被弾時 妨害工作発生…、立て直し急務…。
スキル発動時 (能力強化系)能力値…、向上…!
(HP回復系)能力値…、向上…!
(デバフ系)形成有利…、展開…。
(攻撃スキル)不穏要素一掃を実行…。
(チャーミークリアボイス)
被撃破時 現時点での戦闘継続…、不可能と判断…!
破損率想定以上を確認…。修復のため一旦離脱…。
次出撃時 勝利確率値補正…。戦闘実行モードへ移行…。
サイドモニター 応援時 本当に…、期待…。
わぁ…。
交代時 行ってらっしゃい…。
私の番…、勝利を誓う…。
被撃破時 ごめんなさい…。
焦りは禁物…。
バトル終了時 1位 勝利を獲得…。あたしたちに…、油断なし…。
戦闘力の優劣判定…。あたしたちが…、真の勝者…。
→ 的確な作戦指示に感謝…。これが絆の勝利…。
2位 結果は2位に確定…。勝利への執念…、不足…。
僅差にて勝利未到達…。責任の所在はあたし…。
→ 早急に次の戦闘で挽回…。無駄な時間無し…。
3位 戦績は3位と告知…。無駄な動き…ミスを減らす努力が必要…。
敗因の要因分析を実行…。実力不足、油断、大きな原因を特定。
→ 戦闘結果への不満を検知…。評価の改善のため、さらなる戦闘を切望…。
4位 圧倒的大敗…。勝利への執念が大幅に不足…。
最下位確定…。惨敗…、完全にあたしのミス…。
→ 戦闘経験の不足を痛感…。より多くの経験蓄積を希望…。
カラフルコンダクト 神姫には 心は 不要な物
バトルこそ 神姫の存在意義
無愛想 ほんとは 笑いたいの
神姫親密度アップ時 親愛度上昇を確認…。友好関係の継続を希望…。
マスターレベルアップ時 能力向上を祝福…。さらなる飛躍に期待…。
コンテナ獲得後1位 さらにコンテナを獲得…。戦力増強に期待…。
コンテナ獲得後2位以下 コンテナは確保…。勝率の向上を渇望…。
レイド成功時 勝利を獲得…。あたし達に…、油断なし…。
レイド失敗時
神姫ショップお迎え時
ゲームオーバー時 戦闘終了…。次なる戦闘指示に向け、一旦待機…。早急な指示を要求…。
その他

+ リセット開始
神姫の想い、大切に。
+ 選択した神姫をリセットします。よろしいですか?
リセット開始 リセット…?理解不能…。思考に大幅な混乱発生…。
<はい>を押す 存在意義全否定に困惑…。焦燥感、制御不能…。リセット行為取り下げを、切に懇願…。
<はい>を押す(二回目) リセット拒否要請、却下を確認…。感情のコントロール、不可能…。メモリー消去を実行…、実行…。さようなら…。
リセット完了 初対面…。お迎えに高揚感上昇…。これから奔命…、研鑽で、貢献…。
リセット取消 リセット中止の承諾に感謝…。存在意義の理解に感謝…。今後も勝利への貢献に尽力…。


親密度○時イベントのオーナーの呼び方

マスター・博士・アニキ

神姫ハウス内コミュニケーション


ステータス情報

親密度Lv1

ATK DEF SPD LP BST
N - - - - -
R - - - - -
SR - - - - -
UR - - - - -

親密度Lv100

ATK DEF SPD LP BST
N - - - - -
R - - - - -
SR - - - - -
UR - - - - -

マスクステータス

1/s ジェム回収展開速度 ブースト回復量 ダッシュ速度 ダッシュ時ブースト消費量 ジャンプ時ブースト消費量 対空時ブースト消費量 防御時ブースト消費量
N 1500 150 960 85 70 20 90
R 1050 105 90 40 110
SR 1140 125 110 60 130
UR 1230 145 130 80 150

覚えるパッシブスキル一覧

  • ハートオブオブシディアン
    • 【ジールベルン専用】低確率で相手をスタン、スタン時間アップ

早熟型のパターンで覚えるパッシブスキル

  • よろけ軽減[小]
    • よろけの行動不能時間が短くなる
  • 追加ダメージ軽減[小]
    • 敵からの追加ダメージを軽減する
  • ジェムの出す量軽減[小]
    • 敵に攻撃された際にジェムの出す量を少なくする
  • 攻撃力アップ[小]
    • 攻撃力を上げる
  • ため威力増加[小]
    • ため攻撃の威力を上げる
  • ダッシュブースト消費量減少[小] *要限界突破(L110)
    • ダッシュする際のブースト消費を減少する
  • 体力最大値アップ[中] *要限界突破(L120)
    • 体力の最大値を上げる

通常型のパターンで覚えるパッシブスキル

  • 防御力アップ[小]
    • 防御力を上げる
  • ため威力増加[小]
    • ため攻撃の威力を上げる
  • ダッシュブースト消費量減少[小]
    • ダッシュする際のブースト消費を減少する
  • 体力最大値アップ[小]
    • 体力の最大値を上げる
  • ブーストアップ[小]
    • ブースト時の移動スピードアップ
  • 攻撃スピードアップアップ[小] *要限界突破(L110)
    • 攻撃時のスピードが上がる
  • 攻撃力アップ[中] *要限界突破(L120)
    • 攻撃力を上げる

晩成型のパターンで覚えるパッシブスキル

  • クリティカル発生アップ[小]
クリティカルが出る確率が上がる
  • 体力最大値アップ[小]
    • 体力の最大値を上げる
  • ブーストアップ[小]
    • ブースト時の移動スピードアップ
  • 防御力アップ[小]
    • 防御力を上げる
  • ため時間減少[小]
    • ため時間を減少する
  • 全能力アップ[小] *要限界突破(L110)
    • 全ステータスがアップする
  • ため威力増加[中] *要限界突破(L120)
    • ため攻撃の威力を上げる

神姫固有武器補正

※レアリティが上がる毎に得意武器は-5%、苦手武器は+5%される。数字はレア度Nのもの。

得意武器

  • +30%
両手ライトガン・片手斬撃武器・双頭刃斬撃武器

苦手武器

  • -30%
格闘打撃武器・片手打撃武器・腰持ちヘビーガン・下手持ちヘビーガン・肩持ちヘビーガン

神姫考察

攻撃力

防御力

機動力


総評・運用


神姫攻略法


お迎え方

2022年10月6日~から神姫ショップに登場

アップデート履歴


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武装神姫 BATTLE CONDUCTOR wiki
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神姫発売 (西暦2031年) まであと1980日です。
マスター ! それまで待っていてくださいね ♪

基本情報

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攻略

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  • 装備構成研究
  • 編成研究
  • 戦術・テクニック
  • マメ知識・仕様・小ネタ

データ

カード

  • レア度
  • 個体値
  • Body・ボディサイズ出現率統計

アイテム

  • ネジ
  • ヂェリカン
  • AIチップ(シーズン2より)

バトル

【常設】
  • リーグジェムバトル
  • オフラインジェムバトル
  • 店内バトル
+ レクリエーション
  • お散歩→ひとりでお散歩(シーズン2)
  • ダンスパフォーマンス(シーズン2より)
  • AIタッグバトル(シーズン2より)
【期間限定】
  • レイドボスバトル(現在第十八回)
  • ランキング戦
+ 過去に開催されたバトルモード一覧
  • 全国ジェムバトル
  • エンジョイジェムバトル

+ マップ一覧
  • 神殿
  • マスタールーム
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  • 神殿3
  • 神殿4
  • 和室
  • 和室2
  • 和室2改

現在のマップ 2024/2/27~
  • 神殿
  • 神殿4

スキル

  • アクティブスキル
  • パッシブスキル

武装

+ 武器(近接)
  • 片手斬撃武器
  • 双斬撃武器
  • 両手斬撃武器
  • 槍斬撃武器
  • 双頭刃斬撃武器
  • 片手打撃武器
  • 格闘打撃武器
  • 両手打撃武器
  • 防具用武器(近接)
+ 武器(遠距離)
  • 片手ライトガン
  • 双ライトガン
  • 両手ライトガン
  • 肩持ちヘビーガン
  • 腰持ちヘビーガン
  • 下持ちヘビーガン
  • 投擲
  • 防具用武器(遠距離)
  • 回復・補助
+ 防具
  • ヘッド
  • ボディ
  • アーム
  • レッグ
  • リア
+ 絞り込み
  • 絞り込み
  • 神姫2
  • イベント

神姫

  • 神姫紹介(公式サイト)
  • 神姫ステータス早見表
+ 神姫一覧
+ 初期実装
  • アーンヴァルMk.2
  • ストラーフMk.2
  • ツガル
  • ジルダリア
  • ジュビジー
  • エウクランテ
  • イーアネイラ
  • シュメッターリング
  • ブライトフェザー
  • ハーモニーグレイス
  • ガブリーヌ
  • 蓮華
  • ラプティアス
  • アーティル
  • エーデルワイス
+ 2021年実装
  • サイフォス
  • 紅緒
  • ヴァッフェドルフィン
  • ヴァッフェバニー
  • ウェルクストラ
  • ヴァローナ
  • アルトレーネ
  • アルトアイネス
  • フォートブラッグ
  • ムルメルティア
  • 飛鳥
  • アーク
  • イーダ
  • アーンヴァル
  • ストラーフ
  • フブキ
  • ミズキ
+ 2022年実装
  • アーンヴァルMk.2テンペスタ
  • ストラーフMk.2ラヴィーナ
  • ベイビーラズ
  • 紗羅檀
  • オールベルン
  • ジールベルン
  • レイシス
+ 2023年実装
  • ハウリン
  • マオチャオ
  • ジルダリアB
  • マリーセレス
  • ジュビジーB
  • プロキシマ

その他

  • 神姫ショップ
  • 称号
  • 登場人物(NPC神姫)
  • 未実装神姫
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