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「ダニエル」(2021/03/22 (月) 23:10:55) の最新版変更点
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#contents
*キャラクター説明
ダニエル・レビン 23
カナダ 美容師
#region(実験日誌)
- イオンドリンク20回使用
- 精巧な図面を10回制作
- 万年筆を持ったまま1回優勝
- Drウィクラインを13回討伐
#endregion
*ステータス
&size(10){全て星5時のステータス&color(Red){赤文字};はMAX値or得意武器};
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃力|12|RIGHT:COLOR(Red):49|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):防御力|17|RIGHT:COLOR(Red):56|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):体力|132|RIGHT:COLOR(Red):217|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):スタミナ|116|RIGHT:COLOR(Red):235|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):斬り|F|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):銃|F|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):拳法|F|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):弓|F|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):突き|COLOR(Red):D+|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):投げ|F|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):鈍器|F|||||
* スキル
孤独なアーティスト
タイプ:パッシブ
夜の間、ダニエルに「孤独」効果が発動され、
「孤独」が発動された状態で相手の攻撃でHPが70以下になった場合、相手に「芸術的素材」効果を付与する。(トラップ除外)
孤独:移動時の消耗スタミナが3減少し、ダニエルの全体攻撃力が10%上昇するが、全体防御力が10%減少する。
芸術的素材:10秒間ダニエルに現在の位置が表示され、ダニエルに攻撃されると10%の追加被害を受ける。
他のダニエルにまた芸術的素材に指定された場合、該当効果が消える。
スケープゴート
タイプ:コンバット
クールタイム:60秒
追加情報:野生動物に使用不可能
HPを10消費し、基本攻撃と共に相手に(10+lv)の追加被害を与える。
芸術的素材になった相手には2倍の効果が適用される。
* 評価
・キャラについて
パッチ9.2.0 (2021/03/16)の修正で孤独なアーティストの芸術的素材付与条件がHP70→100へ
夜時間に発生する孤独の移動時スタミナ補助効果が-1→-3にそれぞれ変更
パッチ7.5.02(2020/03/18)の修正で孤独なアーティストの芸術的素材付与条件がHP50→70に変更
自分のHPを犠牲にした攻撃や一定HPまで減ると狙えるカウンター等
HP犠牲要素が多く夜時間にフォーカスを置いた攻撃型突き特化キャラ
・スキル「孤独なアーティスト」
今までに無かった夜時間にフォーカスを置いたパッシブスキル
夜時間は攻撃力+10%、防御力-10%と言う攻撃に特化した状態に変化する
攻撃特化だけではなくエリア移動時のスタミナ消費-3が付与されて機動力まで上がる
ただ問題として夜までパッシブスキルが一切ない状態で戦わなければいけない事が大きな負担になる
何が何でも夜まで生存しつつ夜時間に暴れる為に回復確保や装備のビルドをしておく必要がある
夜時間中は戦闘で相手からの攻撃でHP100以下にされた場合、相手に「芸術的素材」デバフをかける。
条件が夜時間+被弾でHP100以下なので無理に狙うと事故死する事もある
敵の火力が低く自分の防御力によほど自信がない限り芸術カウンターを無理に狙うのは辞めたほうが良い
芸術的素材状態の敵は10秒間常に位置がMAPに表示される上に攻撃した時10%の追加ダメージを与えるようになる。
芸術的素材効果はとても強力だが条件が厳しく、相手にも対策されやすいので安定した運用は難しい
HPを一定量減らす必要があるので紫斬り突き武器【[[方天戟>突き]]】のHP50%以下効果を使ったり
相手を倒しきれた場合紫突き武器【[[ロンギヌスの槍>突き]]】でHPを立て直す等カウンター要素と相性が良い
意識して使うならHP大回復(回復量120以上の物)を確保しておくと芸術カウンターが決まった瞬間にすぐ動きやすい
夜が明けて朝になるとまたパッシブの無い状態に戻るので出来るだけ夜時間に試合を畳み込んでおきたい
・スキル「スケープゴート」
自分のHPを10消費する事で大ダメージが狙えるスキル
通常攻撃に10+Lvの数値に当たる追加ダメージを乗せる
更に敵が芸術的素材状態の場合はダメージが二倍になる
クールが60秒と乱発出来るほどではないがHP消費が固定で追加ダメージが大きく
最序盤でも11ダメージ追加、最高28ダメージ追加出来るので後半まで腐りにくい
HPを消費するという特性で常に余裕のある運用をしなければならない
特に序盤は自分のMAXHPも低い為HP10消費の負担が大きく場所取りなどで左右されやすい
相手が自分より弱い、攻撃Missを連発している、補給箱や先にアイテムが拾えた等状況確認をしてから使おう
後半に向けて自分のHPが育てば負担も軽くなるのと同時に若干ではあるが火力も上がり使いやすくなる
夜時間になれば孤独状態による攻撃力UPと同時に芸術カウンターチャンスもある為爆発的な強さを狙える可能性がある
使いたい場面ですぐ使えるように現在HP確認とHP回復の確保はしっかり意識しておきたい
・「ダニエル」総合評価
火力面はとても強いが夜時間までパッシブ無しになる点や芸術カウンターの発動条件が厳しい点
夜になると性質が変わる事やHP回復の依存度が高い事等意識しないといけない点が多い上級者向けキャラ
* コメント
#comment_num2(size=80,vsize=3,nsize=30)
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#contents
*キャラクター説明
ダニエル・レビン 23
カナダ 美容師
#region(実験日誌)
- イオンドリンク20回使用
- 精巧な図面を10回制作
- 万年筆を持ったまま1回優勝
- Drウィクラインを13回討伐
#endregion
*ステータス
&size(10){全て星5時のステータス&color(Red){赤文字};はMAX値or得意武器};
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃力|12|RIGHT:COLOR(Red):49|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):防御力|17|RIGHT:COLOR(Red):56|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):体力|132|RIGHT:COLOR(Red):217|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):スタミナ|116|RIGHT:COLOR(Red):235|
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|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):弓|F|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):突き|COLOR(Red):D+|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):投げ|F|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):鈍器|F|||||
* スキル
孤独なアーティスト
タイプ:パッシブ
夜の間、ダニエルに「孤独」効果が発動され、
「孤独」が発動された状態で相手の攻撃でHPが100以下になった場合、相手に「芸術的素材」効果を付与する。(トラップ除外)
孤独:移動時の消耗スタミナが3減少し、ダニエルの全体攻撃力が10%上昇するが、全体防御力が10%減少する。
芸術的素材:10秒間ダニエルに現在の位置が表示され、ダニエルに攻撃されると10%の追加被害を受ける。
他のダニエルにまた芸術的素材に指定された場合、該当効果が消える。
スケープゴート
タイプ:コンバット
クールタイム:60秒
追加情報:野生動物に使用不可能
HPを10消費し、基本攻撃と共に相手に(10+lv)の追加被害を与える。
芸術的素材になった相手には2倍の効果が適用される。
* 評価
・キャラについて
パッチ9.2.0 (2021/03/16)の修正で孤独なアーティストの芸術的素材付与条件がHP70→100へ
夜時間に発生する孤独の移動時スタミナ補助効果が-1→-3にそれぞれ変更
パッチ7.5.02(2020/03/18)の修正で孤独なアーティストの芸術的素材付与条件がHP50→70に変更
自分のHPを犠牲にした攻撃や一定HPまで減ると狙えるカウンター等
HP犠牲要素が多く夜時間にフォーカスを置いた攻撃型突き特化キャラ
・スキル「孤独なアーティスト」
今までに無かった夜時間にフォーカスを置いたパッシブスキル
夜時間は攻撃力+10%、防御力-10%と言う攻撃に特化した状態に変化する
攻撃特化だけではなくエリア移動時のスタミナ消費-3が付与されて機動力まで上がる
ただ問題として夜までパッシブスキルが一切ない状態で戦わなければいけない事が大きな負担になる
何が何でも夜まで生存しつつ夜時間に暴れる為に回復確保や装備のビルドをしておく必要がある
夜時間中は戦闘で相手からの攻撃でHP100以下にされた場合、相手に「芸術的素材」デバフをかける。
条件が夜時間+被弾でHP100以下なので無理に狙うと事故死する事もある
敵の火力が低く自分の防御力によほど自信がない限り芸術カウンターを無理に狙うのは辞めたほうが良い
芸術的素材状態の敵は10秒間常に位置がMAPに表示される上に攻撃した時10%の追加ダメージを与えるようになる。
芸術的素材効果はとても強力だが条件が厳しく、相手にも対策されやすいので安定した運用は難しい
HPを一定量減らす必要があるので紫斬り突き武器【[[方天戟>突き]]】のHP50%以下効果を使ったり
相手を倒しきれた場合紫突き武器【[[ロンギヌスの槍>突き]]】でHPを立て直す等カウンター要素と相性が良い
意識して使うならHP大回復(回復量120以上の物)を確保しておくと芸術カウンターが決まった瞬間にすぐ動きやすい
夜が明けて朝になるとまたパッシブの無い状態に戻るので出来るだけ夜時間に試合を畳み込んでおきたい
・スキル「スケープゴート」
自分のHPを10消費する事で大ダメージが狙えるスキル
通常攻撃に10+Lvの数値に当たる追加ダメージを乗せる
更に敵が芸術的素材状態の場合はダメージが二倍になる
クールが60秒と乱発出来るほどではないがHP消費が固定で追加ダメージが大きく
最序盤でも11ダメージ追加、最高28ダメージ追加出来るので後半まで腐りにくい
HPを消費するという特性で常に余裕のある運用をしなければならない
特に序盤は自分のMAXHPも低い為HP10消費の負担が大きく場所取りなどで左右されやすい
相手が自分より弱い、攻撃Missを連発している、補給箱や先にアイテムが拾えた等状況確認をしてから使おう
後半に向けて自分のHPが育てば負担も軽くなるのと同時に若干ではあるが火力も上がり使いやすくなる
夜時間になれば孤独状態による攻撃力UPと同時に芸術カウンターチャンスもある為爆発的な強さを狙える可能性がある
使いたい場面ですぐ使えるように現在HP確認とHP回復の確保はしっかり意識しておきたい
・「ダニエル」総合評価
火力面はとても強いが夜時間までパッシブ無しになる点や芸術カウンターの発動条件が厳しい点
夜になると性質が変わる事やHP回復の依存度が高い事等意識しないといけない点が多い上級者向けキャラ
* コメント
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