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ツイストブレードローグ - (2023/10/26 (木) 21:08:58) のソース
#contents *概要 ローグのコアスキル「&bold(){ツイストブレード}」をメイン火力として戦うビルド。 &bold(){ダッシュ}や&bold(){シャドウステップ}などの移動スキルを使用し、モンスターの群れに&bold(){ツイストブレード}の戻り刃をヒットさせることで、群れ全体に大ダメージを与えられる。 &bold(){シャドウ注入}により群れ全体を、&bold(){毒の注入}によりエリートやボスなどの単体を倒すことを加速させる。また、&bold(){串刺し}でコンボポイントを生成することで、&bold(){ツイストブレード}のダメージが最大化される。 高い機動力と攻撃力を誇るが、防御スキルには乏しいので常に注意が必要。 *スキル &table_color(basic,#D7E7F4) |~基本|~ポイント| |串刺し|1| |├強化|1| |└原理|1| |~コア|~ポイント| |ツイストブレード|5| |├強化|1| |└改良|1| |頑丈|3| |└吸収攻撃|3| |~神速|~ポイント| |シャドウステップ|1| |├強化|1| |└統制|1| |ダッシュ|1| |武器の達人|3| |先手必勝|2| |└不意打ち|1| |~遁走|~ポイント| |搾取|3| |└悪意|3| |~注入|~ポイント| |シャドウ注入|5| |├強化|1| |└混合|1| |毒の注入|5| |├強化|1| |└融合|1| |影なる衝撃|1| |└貪る影|2| |高精度注入|1| |~奥義|~ポイント| |神経支配|3| |アドレナリン分泌|1| |└迅速|3| |~重要パッシブ|~ポイント| |近距離戦|1| 参考:[[ローグのスキル]] *カテゴリー 「コンボポイント」を選択 基本スキルでコンボポイントが生成されるようになる。コアスキルがコンボポイントを消費して追加効果を与える。 参考:[[カテゴリー]] *装備・化身 **ユニーク &u(){ティーボルトの意志(Tibault's Will)}(ズボン) 抑圧不可状態の間と、その後の4秒間、ダメージが20~40%[x]増加する。抑圧不可になるとプライマリリソースを50獲得する。 **レジェンダリー &u(){破壊の化身(Ravager's Aspect)}(指輪1) 〈シャドウステップ〉のチャージ数が1増加する。敵を〈シャドウステップ〉で倒すと、使用したチャージが回復し、2秒間にわたり〈シャドウステップ〉のダメージがx[1 – 6]%増加する。増加量は最大[5 – 30%]。 **古文書(レジェンダリー含む) &u(){エッジマスターの化身(Edgemaster's Aspect)}(遠距離武器) 利用可能なプライマリリソースの残量に応じて、スキルで与えるダメージが最大x[10 – 20]%増加する。プライマリリソースがフルの状態で最大の効果を発揮する。 &u(){剣舞の化身(Bladedancer's Aspect)}(近距離武器1) 〈ツイストブレード〉が戻ってきた際に短時間旋回し、1回当たる毎に〈ツイストブレード〉の帰還時の[10 – 15]% のダメージを与える。旋回ダメージは、ブレードの帰還距離に応じて帰還時のダメージの[[10 – 15] * 2|%|]まで増加する。 &u(){堕落の化身(Aspect of Corruption)}(近距離武器2) 脆弱状態の敵に対する注入スキルの効果がx[20 – 40]%強化される。 &u(){腕力の化身(Aspect of Might)}(兜 or 胸当て) 基本スキルを使うと[2 – 6]秒間、20%のダメージ軽減効果を得る。 &u(){不服従の化身(Aspect of Disobedience)}(兜 or 胸当て) なんらかのダメージを与えると4秒間、防御力がx[0.25 – 0.5]%上昇する。効果は最大x[15 – 30]%まで蓄積する。 &u(){共有された悲劇の化身(Aspect of Shared Misery)}(手袋) 幸運の一撃: 操作障害状態の敵を攻撃すると、最大[30 – 50]%の確率で操作障害効果が別の敵に伝播する。 &u(){強欲の化身(Ravenous Aspect)}(ブーツ) 脆弱状態の敵を倒すと、4秒間、エネルギー回復量がx[50 – 70]%増加する。 &u(){ゴーストウォーカーの化身(Ghostwalker Aspect)}(アミュレット) 抑圧不可の時、およびその4秒後、移動速度が+[10 – 25]%上昇し、敵をすり抜けて移動できるようになる。 &u(){黒点を司る(Aspect of the Umbral)}(指輪2) 敵を操作障害状態にすると、プライマリリソースが[1 – 4]回復する。 **ユニークの代替案 &u(){イカサマ師が携えし化身(Cheat's Aspect)}(ズボン) 操作障害状態の敵から受けるダメージが[15 – 25]%減少する。操作障害状態の敵から直接ダメージを受けると、移動速度が2秒間、+15%上昇する。 参考:[[共通の化身]]、[[ローグの化身]] *装備ごとの優先ステータス &u(){&bold(){遠距離武器}} クロスボウを選択 ※毎秒ダメージは気にしない 1. 操作障害状態の敵へのダメージ 2. 近距離の敵へのダメージ 3. 全ステータス 4. 敏捷性 5. コアスキルダメージ &u(){&bold(){近距離武器}} 剣を選択 1. 毎秒ダメージ 2. 操作障害状態の敵へのダメージ 3. 近距離の敵へのダメージ 4. 全ステータス 5. コアスキルダメージ &u(){&bold(){兜}} 1. 耐性 2. クールダウン時間短縮 3. シャドウ注入のランク 4. 毒の注入のランク 5. 防御力 6. ライフ最大値 &u(){&bold(){胸当て}} 1. 防御力 2. ダメージ減少率 3. 近距離の敵から受けるダメージ減少率 4. 遠距離の敵からのダメージ減少率 5. ライフ最大値 &u(){&bold(){手袋}} 1. ツイストブレードのランク 2. 攻撃速度 3. 幸運の一撃: 最大[13 – 20]%の確率でスロウに増加 4. クリティカルヒット率 5. 幸運の一撃発生率 &u(){&bold(){ズボン(ユニーク)}} 1. 近距離の敵から受けるダメージ減少率 2. 最大リソース 3. ダメージ 4. [[ポーション]]所持上限 &u(){&bold(){ズボン}} (必須) 負傷時に使用した[[ポーション]]が追加でライフ最大値のX%の障壁を獲得 1. 防御力 2. ダメージ減少率 3. 近距離の敵から受けるダメージ減少率 4. 遠距離の敵から受けるダメージ減少率 5. ライフ最大値 &u(){&bold(){ブーツ}} (推奨) 回避のチャージ 1. 移動速度 2. 耐性 3. 耐性 4. 耐性 5. エリートを倒した後の移動速度 6. エネルギーのコスト減少 &u(){&bold(){アミュレット}} 1. エネルギーのコスト減少 2. 武器の達人のランク 3. 移動速度 4. クールダウン時間短縮 5. 搾取のランク 6. 悪意のランク 7. ダメージ減少率 8. 近距離の敵から受けるダメージ減少率 &u(){&bold(){指輪}} 1. リソース生成量 2. 操作障害状態の敵へのダメージ 3. クリティカルヒット率 4. ライフ最大値 5. 近距離の敵へのダメージ 6. 幸運の一撃発生率 *宝石 **宝石 &table_color(basic,#D7E7F4) |~部位|~種類| |武器|頭蓋骨| |防具|ルビー| |装飾品|頭蓋骨| *吸血力 猛威:11、神聖:6、永遠:3 &bold(){貪欲(Ravenous)}:猛威3 幸運の一撃:最大20%の確率で6秒間、攻撃速度を自身の合計移動速度の40%上昇させる。 &bold(){弱肉強食(Prey on the Weak)}:猛威2 脆弱状態の敵に与えるダメージが16%増加する。ほかの[[吸血力]]で吸血の呪いを与えた敵が脆弱状態になる。 &bold(){月の出(Moonrise)}:猛威6 基本スキルが敵に命中すると10秒間にわたり攻撃速度が4%上昇する。この効果は最大5回まで蓄積する。蓄積が上限に達すると吸血の滾り状態になり、10秒間にわたって基本スキルのダメージが160%、移動速度が15%上昇する。 &bold(){呪われし手(Accursed Touch)}:神性6 幸運の一撃:最大44%の確率で敵に吸血の呪いを与える。吸血の呪いを受けている敵は15%の確率で付近の敵に呪いを拡散する。呪われし者の魂が与えるダメージが200%増加する。 &bold(){血占い(Hemomancy)}:永遠3 ライフ最大値の80%を物理ダメージとして付近の敵に与える。効果が発動するのは4秒に1回のみ。この方法でダメージを与えた敵1体ごとにライフ最大値の1%を回復する。 **吸血力の代替案 &bold(){感染(Infection))}:猛威1 敵に直接攻撃を命中させると膿疱をうつす。同じ敵に8回うつすと膿疱が破れ、70%の毒ダメージを与える。 &bold(){不死(Undying)}:永遠1 スキル使用時にライフが3%回復する。ライフが50%未満の場合、この効果は2倍になる。 &bold(){回復力(Resilience)}:永遠2 2%のライフを失うたびにダメージ減少率が1%上昇する。 参考:[[吸血力一覧]] *パラゴン **開始ボード &bold(){グリフ:} 切り札(Closer) &bold(){レアノード:} 対抗力、最上なる者、無法者、熟練 **卑劣な手管(Cheap Shot) 開始ボードの上に、レジェンダリーノードが下になるよう回転させて接続する。 &bold(){グリフ:} 効用(Efficacy) &bold(){レジェンダリーノード:} 卑劣な手管(Cheap Shot) &bold(){レアノード:} 圧迫、防衛、策略、ひねくれ者、策士 **手業のコツ(Tricks of the Trade) 卑劣な手管の活用ボードの左に、グリフソケットが右下になるよう回転させて接続する。 &bold(){グリフ:} 領域(Turf) &bold(){レジェンダリーノード:} 手業のコツ(Tricks of the Trade) &bold(){レアノード:} 無法者、集中、一騎当千 **目撃者なし(No Witnesses) 手業のコツボードの下に、グリフソケットが上になるよう回転させて接続する。 &bold(){グリフ:} 搾取(Exploit) &bold(){レジェンダリーノード:} 取らない &bold(){レアノード:} 知識ある者、訓練 **レイラナの直感(Leyrana's Instinct) 手業のコツの上に、グリフソケットが左下になるよう回転させて接続する。 &bold(){グリフ:} 制御(Control) &bold(){レジェンダリーノード:} 取らない &bold(){レアノード:} 忍耐、陽動、機敏 参考:[[ローグのパラゴン]] *旧シーズンのビルド情報 #region(シーズン1) **マリグナントの心臓 &u(){瀉血の(of The Barber)}(激怒) クリティカルヒットとクリティカルヒット以降[2 – 4]秒間のダメージすべてを標的が吸収する。その後、吸収されたダメージが周囲の敵へと放たれる。溜められたダメージは毎秒[10%x]増加する。 &u(){復讐の(of Revenge)}(凶暴) 受けるダメージの[10 – 20%]が抑制される。防御、遁走または妖気スキルを使用すると、抑制されたダメージが250%増幅されて爆発し、付近の敵に最大Xの火炎ダメージを与える。 &u(){闇の舞踏の(of the Dark Dance)}(悪辣) ライフが60%を超えているとき、5秒毎にコアスキルがプライマリリソースの代わりにXのライフを消費する。ライフを消費するスキルは[15 – 20]%のダメージボーナスを与える。 参考:[[共通のマリグナントの心臓]]、[[ローグのマリグナントの心臓]] #endregion()