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「ツイストブレードローグ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

ツイストブレードローグ - (2023/10/26 (木) 21:08:58) のソース

#contents
*概要
ローグのコアスキル「&bold(){ツイストブレード}」をメイン火力として戦うビルド。

&bold(){ダッシュ}や&bold(){シャドウステップ}などの移動スキルを使用し、モンスターの群れに&bold(){ツイストブレード}の戻り刃をヒットさせることで、群れ全体に大ダメージを与えられる。

&bold(){シャドウ注入}により群れ全体を、&bold(){毒の注入}によりエリートやボスなどの単体を倒すことを加速させる。また、&bold(){串刺し}でコンボポイントを生成することで、&bold(){ツイストブレード}のダメージが最大化される。

高い機動力と攻撃力を誇るが、防御スキルには乏しいので常に注意が必要。
*スキル
&table_color(basic,#D7E7F4)
|~基本|~ポイント|
|串刺し|1|
|├強化|1|
|└原理|1|
|~コア|~ポイント|
|ツイストブレード|5|
|├強化|1|
|└改良|1|
|頑丈|3|
|└吸収攻撃|3|
|~神速|~ポイント|
|シャドウステップ|1|
|├強化|1|
|└統制|1|
|ダッシュ|1|
|武器の達人|3|
|先手必勝|2|
|└不意打ち|1|
|~遁走|~ポイント|
|搾取|3|
|└悪意|3|
|~注入|~ポイント|
|シャドウ注入|5|
|├強化|1|
|└混合|1|
|毒の注入|5|
|├強化|1|
|└融合|1|
|影なる衝撃|1|
|└貪る影|2|
|高精度注入|1|
|~奥義|~ポイント|
|神経支配|3|
|アドレナリン分泌|1|
|└迅速|3|
|~重要パッシブ|~ポイント|
|近距離戦|1|

参考:[[ローグのスキル]]
*カテゴリー
「コンボポイント」を選択

基本スキルでコンボポイントが生成されるようになる。コアスキルがコンボポイントを消費して追加効果を与える。

参考:[[カテゴリー]]

*装備・化身
**ユニーク
&u(){ティーボルトの意志(Tibault's Will)}(ズボン)
抑圧不可状態の間と、その後の4秒間、ダメージが20~40%[x]増加する。抑圧不可になるとプライマリリソースを50獲得する。

**レジェンダリー
&u(){破壊の化身(Ravager's Aspect)}(指輪1)
〈シャドウステップ〉のチャージ数が1増加する。敵を〈シャドウステップ〉で倒すと、使用したチャージが回復し、2秒間にわたり〈シャドウステップ〉のダメージがx[1 – 6]%増加する。増加量は最大[5 – 30%]。

**古文書(レジェンダリー含む)
&u(){エッジマスターの化身(Edgemaster's Aspect)}(遠距離武器)
利用可能なプライマリリソースの残量に応じて、スキルで与えるダメージが最大x[10 – 20]%増加する。プライマリリソースがフルの状態で最大の効果を発揮する。

&u(){剣舞の化身(Bladedancer's Aspect)}(近距離武器1)
〈ツイストブレード〉が戻ってきた際に短時間旋回し、1回当たる毎に〈ツイストブレード〉の帰還時の[10 – 15]% のダメージを与える。旋回ダメージは、ブレードの帰還距離に応じて帰還時のダメージの[[10 – 15] * 2|%|]まで増加する。

&u(){堕落の化身(Aspect of Corruption)}(近距離武器2)
脆弱状態の敵に対する注入スキルの効果がx[20 – 40]%強化される。

&u(){腕力の化身(Aspect of Might)}(兜 or 胸当て)
基本スキルを使うと[2 – 6]秒間、20%のダメージ軽減効果を得る。

&u(){不服従の化身(Aspect of Disobedience)}(兜 or 胸当て)
なんらかのダメージを与えると4秒間、防御力がx[0.25 – 0.5]%上昇する。効果は最大x[15 – 30]%まで蓄積する。

&u(){共有された悲劇の化身(Aspect of Shared Misery)}(手袋)
幸運の一撃: 操作障害状態の敵を攻撃すると、最大[30 – 50]%の確率で操作障害効果が別の敵に伝播する。

&u(){強欲の化身(Ravenous Aspect)}(ブーツ)
脆弱状態の敵を倒すと、4秒間、エネルギー回復量がx[50 – 70]%増加する。

&u(){ゴーストウォーカーの化身(Ghostwalker Aspect)}(アミュレット)
抑圧不可の時、およびその4秒後、移動速度が+[10 – 25]%上昇し、敵をすり抜けて移動できるようになる。

&u(){黒点を司る(Aspect of the Umbral)}(指輪2)
敵を操作障害状態にすると、プライマリリソースが[1 – 4]回復する。

**ユニークの代替案
&u(){イカサマ師が携えし化身(Cheat's Aspect)}(ズボン)
操作障害状態の敵から受けるダメージが[15 – 25]%減少する。操作障害状態の敵から直接ダメージを受けると、移動速度が2秒間、+15%上昇する。

参考:[[共通の化身]]、[[ローグの化身]]

*装備ごとの優先ステータス
&u(){&bold(){遠距離武器}}
クロスボウを選択
※毎秒ダメージは気にしない
1. 操作障害状態の敵へのダメージ
2. 近距離の敵へのダメージ
3. 全ステータス
4. 敏捷性
5. コアスキルダメージ

&u(){&bold(){近距離武器}}
剣を選択
1. 毎秒ダメージ
2. 操作障害状態の敵へのダメージ
3. 近距離の敵へのダメージ
4. 全ステータス
5. コアスキルダメージ

&u(){&bold(){兜}}
1. 耐性
2. クールダウン時間短縮
3. シャドウ注入のランク
4. 毒の注入のランク
5. 防御力
6. ライフ最大値

&u(){&bold(){胸当て}}
1. 防御力
2. ダメージ減少率
3. 近距離の敵から受けるダメージ減少率
4. 遠距離の敵からのダメージ減少率
5. ライフ最大値

&u(){&bold(){手袋}}
1. ツイストブレードのランク
2. 攻撃速度
3. 幸運の一撃: 最大[13 – 20]%の確率でスロウに増加
4. クリティカルヒット率
5. 幸運の一撃発生率

&u(){&bold(){ズボン(ユニーク)}}
1. 近距離の敵から受けるダメージ減少率
2. 最大リソース
3. ダメージ
4. [[ポーション]]所持上限

&u(){&bold(){ズボン}}
(必須) 負傷時に使用した[[ポーション]]が追加でライフ最大値のX%の障壁を獲得 
1. 防御力
2. ダメージ減少率
3. 近距離の敵から受けるダメージ減少率
4. 遠距離の敵から受けるダメージ減少率
5. ライフ最大値

&u(){&bold(){ブーツ}}
(推奨) 回避のチャージ
1. 移動速度
2. 耐性
3. 耐性
4. 耐性
5. エリートを倒した後の移動速度
6. エネルギーのコスト減少

&u(){&bold(){アミュレット}}
1. エネルギーのコスト減少
2. 武器の達人のランク
3. 移動速度
4. クールダウン時間短縮
5. 搾取のランク
6. 悪意のランク
7. ダメージ減少率
8. 近距離の敵から受けるダメージ減少率

&u(){&bold(){指輪}}
1. リソース生成量
2. 操作障害状態の敵へのダメージ
3. クリティカルヒット率
4. ライフ最大値
5. 近距離の敵へのダメージ
6. 幸運の一撃発生率

*宝石
**宝石
&table_color(basic,#D7E7F4)
|~部位|~種類|
|武器|頭蓋骨|
|防具|ルビー|
|装飾品|頭蓋骨|

*吸血力
猛威:11、神聖:6、永遠:3

&bold(){貪欲(Ravenous)}:猛威3
幸運の一撃:最大20%の確率で6秒間、攻撃速度を自身の合計移動速度の40%上昇させる。

&bold(){弱肉強食(Prey on the Weak)}:猛威2
脆弱状態の敵に与えるダメージが16%増加する。ほかの[[吸血力]]で吸血の呪いを与えた敵が脆弱状態になる。

&bold(){月の出(Moonrise)}:猛威6
基本スキルが敵に命中すると10秒間にわたり攻撃速度が4%上昇する。この効果は最大5回まで蓄積する。蓄積が上限に達すると吸血の滾り状態になり、10秒間にわたって基本スキルのダメージが160%、移動速度が15%上昇する。

&bold(){呪われし手(Accursed Touch)}:神性6
幸運の一撃:最大44%の確率で敵に吸血の呪いを与える。吸血の呪いを受けている敵は15%の確率で付近の敵に呪いを拡散する。呪われし者の魂が与えるダメージが200%増加する。

&bold(){血占い(Hemomancy)}:永遠3
ライフ最大値の80%を物理ダメージとして付近の敵に与える。効果が発動するのは4秒に1回のみ。この方法でダメージを与えた敵1体ごとにライフ最大値の1%を回復する。

**吸血力の代替案
&bold(){感染(Infection))}:猛威1
敵に直接攻撃を命中させると膿疱をうつす。同じ敵に8回うつすと膿疱が破れ、70%の毒ダメージを与える。

&bold(){不死(Undying)}:永遠1
スキル使用時にライフが3%回復する。ライフが50%未満の場合、この効果は2倍になる。

&bold(){回復力(Resilience)}:永遠2
2%のライフを失うたびにダメージ減少率が1%上昇する。

参考:[[吸血力一覧]]

*パラゴン
**開始ボード
&bold(){グリフ:} 切り札(Closer)
&bold(){レアノード:} 対抗力、最上なる者、無法者、熟練

**卑劣な手管(Cheap Shot)
開始ボードの上に、レジェンダリーノードが下になるよう回転させて接続する。

&bold(){グリフ:} 効用(Efficacy)
&bold(){レジェンダリーノード:} 卑劣な手管(Cheap Shot)
&bold(){レアノード:} 圧迫、防衛、策略、ひねくれ者、策士

**手業のコツ(Tricks of the Trade)
卑劣な手管の活用ボードの左に、グリフソケットが右下になるよう回転させて接続する。

&bold(){グリフ:} 領域(Turf)
&bold(){レジェンダリーノード:} 手業のコツ(Tricks of the Trade)
&bold(){レアノード:} 無法者、集中、一騎当千

**目撃者なし(No Witnesses)
手業のコツボードの下に、グリフソケットが上になるよう回転させて接続する。

&bold(){グリフ:} 搾取(Exploit)
&bold(){レジェンダリーノード:} 取らない
&bold(){レアノード:} 知識ある者、訓練

**レイラナの直感(Leyrana's Instinct)
手業のコツの上に、グリフソケットが左下になるよう回転させて接続する。

&bold(){グリフ:} 制御(Control)
&bold(){レジェンダリーノード:} 取らない
&bold(){レアノード:} 忍耐、陽動、機敏

参考:[[ローグのパラゴン]]

*旧シーズンのビルド情報
#region(シーズン1)
**マリグナントの心臓
&u(){瀉血の(of The Barber)}(激怒)
クリティカルヒットとクリティカルヒット以降[2 – 4]秒間のダメージすべてを標的が吸収する。その後、吸収されたダメージが周囲の敵へと放たれる。溜められたダメージは毎秒[10%x]増加する。

&u(){復讐の(of Revenge)}(凶暴)
受けるダメージの[10 – 20%]が抑制される。防御、遁走または妖気スキルを使用すると、抑制されたダメージが250%増幅されて爆発し、付近の敵に最大Xの火炎ダメージを与える。

&u(){闇の舞踏の(of the Dark Dance)}(悪辣)
ライフが60%を超えているとき、5秒毎にコアスキルがプライマリリソースの代わりにXのライフを消費する。ライフを消費するスキルは[15 – 20]%のダメージボーナスを与える。


参考:[[共通のマリグナントの心臓]]、[[ローグのマリグナントの心臓]]

#endregion()
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