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アイスシャードソーサラー - (2023/07/28 (金) 18:03:07) のソース
#contents *概要 コアスキルの&bold(){アイスシャード}を中心に戦うビルド。 集団戦ではまず&bold(){フロストノヴァ}を使って敵全体を凍らせることにより、凍結した敵に&bold(){アイスシャード}のエンチャントメント効果で&bold(){アイスシャード}が自動的にぶち込まれる。 あとは残った敵に適宜&bold(){アイスシャード}を打ち込むだけ。ただし、&bold(){元素の制御}でダメージを底上げしているため常にマナの管理が必要になる。 *スキル &table_color(basic,#D7E7F4) |~基本|~ポイント| |ファイアボルト※|2| |~コア|~ポイント| |&bold(){アイスシャード}|5| |├強化|1| |└破壊|1| |魔力の残滓|1| |└元素の制御|2| |~防御|~ポイント| |&bold(){フレイムシールド}|1| |├強化|1| |└瞬き|1| |&bold(){テレポート}|1| |├強化|1| |└瞬き|1| |&bold(){アイスアーマー}|1| |└強化|1| |&bold(){フロストノヴァ}|5| |├強化|1| |└秘術|1| |諸刃の大砲|3| |元素の調和|1| |~召喚|~ポイント| |元素の加護|1| |├マナの盾|3| |└守護|3| |~マスター|~ポイント| |内なる炎|1| |└暴食の業火|3| |~奥義|~ポイント| |&bold(){ディープフリーズ}|1| |├中級|1| |└上級|1| |永久凍土|3| |├凍てつく手|3| |├白霜|3| |└極寒の風|3| |~重要パッシブ|~ポイント| |粉砕|1| ※ファイアボルトはセットせず、[[エンチャントメント]]で使用 参考:[[ソーサラーのスキル]] *エンチャントメント &bold(){アイスシャード} 〈アイスシャード〉が自動的に召喚され、凍結した敵めがけて飛ぶ。 &bold(){ファイアボルト} スキルによる直接ダメージを与えると、8秒間かけて最大23%の炎上ダメージを追加で与える。 参考:[[エンチャントメント]] *装備・化身 **ユニーク &u(){永遠の装具}(胸当て) テレポートを使用した後、付近の敵を引き寄せて[2 – 3]秒間スタンさせるが、テレポートのクールダウンが20%延長される。 **レジェンダリー &u(){激しき凍気の化身(Frostblitz Aspect)}(兜) 〈フロストノヴァ〉が1回分追加チャージされるが、チャージ1回あたりのクールダウンが[30 – 40]%増加する。 &u(){慢心の化身(Conceited Aspect)}(メインハンド or オフハンド or 手袋 or 指輪1) 自身に障壁が発動している場合、与えるダメージがx[15 – 25]%増加する。 **古文書(レジェンダリー含む) &u(){突き刺す冷気の化身(of Piercing Cold Aspect)}(メインハンド or オフハンド or 手袋 or 指輪1) 〈アイスシャード〉の欠片が貫通し、その後、敵に1回命中する毎に与えるダメージが[20 – 25]%減少する。 &u(){大嵐の化身(Storm Swell Aspect)}(メインハンド or オフハンド or 手袋 or 指輪1) 障壁がある時、脆弱状態の敵に与えるダメージがx[11 – 20]%増加する。 &u(){不服従の化身(of Disobedience Aspect)}(ズボン) なんらかのダメージを与えると4秒間、防御力がx[0.25 – 0.5]%上昇する。効果は最大x[25 – 50]%まで蓄積する。 &u(){ゴーストウォーカーの化身(Ghostwalker Aspect)}(ブーツ) 抑圧不可の時、およびその4秒後、移動速度が+[10 – 25]%上昇し、敵をすり抜けて移動できるようになる。 &u(){元素使いの化身(Elementalist's Aspect)}(アミュレット) マナが100かそれ以上の時にコアスキルまたは達人スキルを使用すると、クリティカルヒット率が+[20 – 40]%上昇する。 &u(){制御の化身(Control Aspect)}(メインハンド or オフハンド or 手袋 or 指輪1) 移動不能、スタン、または凍結状態の敵に与えるダメージがx[25 – 35]%増加する。 &u(){神童の化身(Prodigy’s Aspect)}(指輪2) クールダウンを使用すると[15 – 25]のマナを回復する。 **ユニークの代替案 ***スキル 重要パッシブの粉砕を雪崩に変更 ***化身 &u(){運命の化身(of Fortune Aspect)}(指輪2) 障壁が有効になっている間、幸運の一撃の確率が+[10 – 20]%上昇する。 *装備ごとの優先ステータス &u(){&bold(){メインハンド}} 1. 毎秒ダメージ 2. クリティカルヒットダメージ 3. 脆弱ダメージ 4. 知力 5. コアスキルダメージ 6. 近距離の敵へのダメージ &u(){&bold(){オフハンド}} 1. クールダウン時間短縮 2. 毎秒ダメージ 3. リソース生成量 4. マナのコスト減少 5. 幸運の一撃: 最大5%の確率でプライマリ・リソースを回復 6. クリティカルヒット率 &u(){&bold(){兜}} 1. クールダウン時間短縮 2. マナ最大値 3. 障壁をまとっている間、幸運の一撃発生率上昇 4. ライフ最大値 5. 防御力 6. 操作障害時間継続 7. 知力 &u(){&bold(){胸当て(ユニーク)}} 1. スタン時間 1. 近距離の敵へのダメージ 2. スタンの敵へのダメージ 3. 知力 4. 諸刃の大砲のパッシブ効果のランク &u(){&bold(){手袋}} 1. アイスシャードのランク 2. クリティカルヒット率 3. 攻撃速度 4. 幸運の一撃発生率 5. 幸運の一撃: 最大5%の確率でプライマリ・リソースを回復 6. 知力 &u(){&bold(){ズボン}} 1. 炎上の敵からのダメージ減少率 2. 遠距離の敵からのダメージ減少率 3. 近距離の敵から受けるダメージ減少率 4. ダメージ減少率 5. 防御力 6. ライフ最大値 7. 知力 &u(){&bold(){ブーツ}} 1. フロストノヴァのランク 2. マナのコスト減少 3. 移動速度 4. 回避のチャージ 5. テレポートのランク 6. 知力 &u(){&bold(){アミュレット}} 1. クールダウン時間短縮 2. マナのコスト減少 3. 防御スキルのランク 4. 暴食の業火のパッシブ効果のランク 5. 炎上の敵からのダメージ減少率 &u(){&bold(){指輪}} 1. クリティカルヒットダメージ 2. 脆弱ダメージ 3. リソース生成量 4. クリティカルヒット率 5. 最大マナ *宝石・マリグナントの心臓 **宝石 &table_color(basic,#D7E7F4) |~部位|~種類| |武器|エメラルド| |防具|ルビー| **マリグナントの心臓 &u(){タル・ラシャの(of Tal'Rasha)}(悪辣) ダメージを与える属性1種ごとに[1 – 7]秒間、ダメージが[7 – 12%x]増加する。 &u(){命知らずの(of Tempting Fate)}(悪辣) [40 – 60%+]のクリティカルヒットダメージを獲得するが、クリティカルヒット以外の攻撃は与えるダメージが[15 – 20%x]減少する。 &u(){復讐の(of Revenge)}(凶暴) 受けるダメージの[10 – 20%]が抑制される。防御、遁走または妖気スキルを使用すると、抑制されたダメージが250%増幅されて爆発し、付近の敵に最大Xの火炎ダメージを与える。 参考:[[共通のマリグナントの心臓]]、[[ソーサラーのマリグナントの心臓]] *パラゴン **開始ボード &bold(){グリフ:} 元素使い(Elementalist) &bold(){レアノード:} 元素使い、元素の均衡 **燃え上がる本能(Burning Instinct) 開始ボードの上に、グリフソケットが左下になるよう回転させて接続する。 &bold(){グリフ:} 破壊(Destruction) &bold(){レジェンダリーノード:} 取らない &bold(){レアノード:} くすぶる残り火、消し炭、発火、防衛 **凍てついた運命(Frigid Fate) 燃え上がる本能ボードの上に、グリフソケットが右下になるよう回転させて接続する。 &bold(){グリフ:} 戦術家(戦術家) &bold(){レジェンダリーノード:} 取らない &bold(){レアノード:} 抑圧的、弱点、冷ややかなる者 **静電気放電(Static Surge) 燃え上がる本能ボードの左に、グリフソケットが上になるよう回転させて接続する。 &bold(){グリフ:} 炎を与えし者(Flamefeeder) &bold(){レジェンダリーノード:} 取らない &bold(){レアノード:} 麻痺起こし、封印者、圧倒的なる者 **不断の導管(Ceaseless Conduit) 静電気放電ボードの下に、グリフソケットが右上になるよう回転させて接続する。 &bold(){グリフ:} 制御(Control) &bold(){レジェンダリーノード:} 取らない &bold(){レアノード:} ハンターキラー、電撃の触媒 **燃えさかる熱(Searing Heat) 静電気放電ボードの左に、グリフソケットが右上になるよう回転させて接続する。 &bold(){グリフ:} 搾取(Exploit) &bold(){レジェンダリーノード:} 取らない &bold(){レアノード:} 灰、燃焼 参考:[[ソーサラーのパラゴン]]