概要
基本スキル「フレンジー」を軸に戦う。
チャージ、リープで敵を自分を動かして立ち回りつつフレンジーで各個撃破し、まとまった敵やエリート等には死の一撃で対応する。
ワールウィンド型に次ぐ昔ながらのバーバリアンビルド「フレンジー型」の派生形となる。
ワールウィンド型に次ぐ昔ながらのバーバリアンビルド「フレンジー型」の派生形となる。
ダンジョンボスやエリート等との戦いには滅法強く、育成時点でブッチャーと正面から殴り合える脅威の単体性能を誇るが、
その反面集団相手には荊棘の加護と吸血力:血占い頼りとなってしまう為、殲滅力に欠ける。
シャウト等の支援も出来ず、また性質上敵が散らばる為マルチプレイの際はお友達のビルドと相談しよう。
その反面集団相手には荊棘の加護と吸血力:血占い頼りとなってしまう為、殲滅力に欠ける。
シャウト等の支援も出来ず、また性質上敵が散らばる為マルチプレイの際はお友達のビルドと相談しよう。
スキル
基本 | ポイント |
---|---|
フレンジー | 5 |
└強化 | 1 |
└闘争 | 1 |
コア | ポイント |
防御 | ポイント |
進軍の雄叫び | 5 |
├強化 | 1 |
└戦術 | 1 |
アイアンスキン | 1 |
挑発の叫び | 5 |
├強化 | 1 |
└戦略 | 1 |
滾る荊棘 | 3 |
└反骨の鎧 | 3 |
決闘 | ポイント |
チャージ | 1 |
└強化 | 1 |
└屈強 | 1 |
リープ | 1 |
├強化 | 1 |
└屈強 | 1 |
攻撃的耐性 | 3 |
└戦いの渇望 | 3 |
俊敏さ | 3 |
武器の達人 | ポイント |
死の一撃 | 5 |
└強化 | 1 |
└戦士 | 1 |
格闘術 | 3 |
分厚い皮膚 | 3 |
└防御の構え | 3 |
└報復 | 3 |
奥義 | ポイント |
決闘士 | 3 |
鋼鉄の大渦 | 1 |
└中級 | 1 |
└上級 | 1 |
重要パッシブ | ポイント |
燃え上る闘志 | 1 |
参考:バーバリアンのスキル
武器の専門知識
「両手剣」を選択
両手剣使用時効果
与える直接ダメージのうち、一部が5秒かけて与える流血ダメージとなる。
与える直接ダメージのうち、一部が5秒かけて与える流血ダメージとなる。
参考:武器の専門知識
装備・化身
ユニーク
ラマラドニの最高傑作(Ramaladni's Magnum Opus)
この武器を使ったスキルの与えるダメージが、所有する怒気1につきx[0.2 – 0.4]%増加する。ただし、怒気は毎秒2減少する。
この武器を使ったスキルの与えるダメージが、所有する怒気1につきx[0.2 – 0.4]%増加する。ただし、怒気は毎秒2減少する。
オーバーキル(Overkill)
〈死の一撃〉が衝撃波を作り出し、基礎ダメージの[24 – 38]%を敵に与える。また、この効果で敵を倒すと〈死の一撃〉のクールダウンがリセットされる。
〈死の一撃〉が衝撃波を作り出し、基礎ダメージの[24 – 38]%を敵に与える。また、この効果で敵を倒すと〈死の一撃〉のクールダウンがリセットされる。
レイザープレート(Razorplate)
Xの〈荊棘の加護〉を獲得する
Xの〈荊棘の加護〉を獲得する
バトル・トランス(Battle Trance)
〈フレンジー〉の最大蓄積が2増加する。また、〈フレンジー〉が最大まで蓄積していると、ほかのスキルの攻撃速度が+[35 – 45]%増加する。
〈フレンジー〉の最大蓄積が2増加する。また、〈フレンジー〉が最大まで蓄積していると、ほかのスキルの攻撃速度が+[35 – 45]%増加する。
レジェンダリー
貧血の化身(Aspect of Anemia)(兜)
幸運の一撃: 出血状態の敵に直接ダメージを与えると、最大[20 – 30]%の確率でその敵を2秒間スタンする。
幸運の一撃: 出血状態の敵に直接ダメージを与えると、最大[20 – 30]%の確率でその敵を2秒間スタンする。
武器の達人の化身(Weapon Master's Aspect)(手)
武器の達人スキルが追加のチャージを得る。
幸運の一撃: 武器の達人スキルで敵にダメージを与えると、最大[37 – 55]%の確率で2秒間スタンさせる。
武器の達人スキルが追加のチャージを得る。
幸運の一撃: 武器の達人スキルで敵にダメージを与えると、最大[37 – 55]%の確率で2秒間スタンさせる。
殺戮の化身(Aspect of Slaughter)(足) ※シーズナル古文書あり
移動速度が20%上昇する。ダメージを受けた後は2.5~5秒間、このボーナスが失われる。
移動速度が20%上昇する。ダメージを受けた後は2.5~5秒間、このボーナスが失われる。
祖霊の力満ちし(Ancestral Charge Aspect)(指輪1)
〈チャージ〉が4人の古の民を呼び出す。古の民は同じく〈チャージ〉して、75~125%の通常ダメージを与える。
〈チャージ〉が4人の古の民を呼び出す。古の民は同じく〈チャージ〉して、75~125%の通常ダメージを与える。
巨人の歩みの化身(Aspect of Giant Strides)(指輪2)
〈リープ〉のクールダウンが、命中した敵1体毎に[3 – 5]秒減少する。減少量は最大で9秒。
〈リープ〉のクールダウンが、命中した敵1体毎に[3 – 5]秒減少する。減少量は最大で9秒。
古文書(レジェンダリー含む)
鉄の戦士の化身(Aspect of the Iron Warrior)(腰)
〈アイアンスキン〉に抑圧不可状態と[18 – 28]%のダメージ軽減効果が加わる。
〈アイアンスキン〉に抑圧不可状態と[18 – 28]%のダメージ軽減効果が加わる。
エッジマスターの(Edgemaster's)(片手武器1 or 片手武器2 or 手袋)
利用可能なプライマリリソースの残量に応じて、スキルで与えるダメージが最大x[10 – 20]%増加する。プライマリリソースがフルの状態で最大の効果を発揮する。
利用可能なプライマリリソースの残量に応じて、スキルで与えるダメージが最大x[10 – 20]%増加する。プライマリリソースがフルの状態で最大の効果を発揮する。
急速の化身(Rapid Aspect)(両手斬撃)
基本スキルの攻撃速度が +[15 – 30]%上昇する。
基本スキルの攻撃速度が +[15 – 30]%上昇する。
ユニークの代替
喧嘩屋が携えし化身(Brawler's Aspect)
敵が〈キック〉か〈チャージ〉を受けてから2秒以内に死亡すると爆発し、周囲の敵にXのダメージを与える。
敵が〈キック〉か〈チャージ〉を受けてから2秒以内に死亡すると爆発し、周囲の敵にXのダメージを与える。
ニードルフレアの化身(Needleflare Aspect) ※アミュレット枠推奨
荊棘の加護ダメージを与えると、[20 – 40]%の確率で周囲の敵すべてにダメージを与える。
荊棘の加護ダメージを与えると、[20 – 40]%の確率で周囲の敵すべてにダメージを与える。
因果応報の化身(Aspect of Retribution)
遠距離の敵の攻撃を受けると、8%の確率で相手を2秒間スタンさせる。スタンさせた相手に対して与えるダメージがx[10 – 20]%増加する。
遠距離の敵の攻撃を受けると、8%の確率で相手を2秒間スタンさせる。スタンさせた相手に対して与えるダメージがx[10 – 20]%増加する。
猛る狂戦士の化身(Aspect of Berserk Ripping)
バーサーク中に直接ダメージを与えると、5秒にわたって基礎ダメージの[20 – 30]%の出血ダメージを発生させる。
バーサーク中に直接ダメージを与えると、5秒にわたって基礎ダメージの[20 – 30]%の出血ダメージを発生させる。
宝石
宝石
部位 | 種類 |
---|---|
武器 | トパーズ |
防具 | ルビー |
装飾品 | 耐性足りないとこ>ダイヤモンド>頭蓋骨 |
吸血力
不死(Undying)
必要盟約:永遠1
スキル使用時にライフが3%回復する。ライフが50%未満の場合、この効果は2倍になる。
必要盟約:永遠1
スキル使用時にライフが3%回復する。ライフが50%未満の場合、この効果は2倍になる。
紅潮(Hectic)
必要盟約:神性3
基本スキルを5回使用するたびに、発動中のクールダウンのいずれか1つが2秒短縮される。
必要盟約:神性3
基本スキルを5回使用するたびに、発動中のクールダウンのいずれか1つが2秒短縮される。
血占い(Hemomancy)
必要盟約:永遠3
ライフ最大値の80%を物理ダメージとして付近の敵に与える。効果が発動するのは4秒に1回のみ。この方法でダメージを与えた敵1体ごとにライフ最大値の1%を回復する。
必要盟約:永遠3
ライフ最大値の80%を物理ダメージとして付近の敵に与える。効果が発動するのは4秒に1回のみ。この方法でダメージを与えた敵1体ごとにライフ最大値の1%を回復する。
月の出(Moonrise)
必要盟約:猛威6
基本スキルが敵に命中すると10秒間にわたり攻撃速度が4%上昇する。この効果は最大5回まで蓄積する。蓄積が上限に達すると吸血の滾り状態になり、10秒間にわたって基本スキルのダメージが160%、移動速度が15%上昇する。
必要盟約:猛威6
基本スキルが敵に命中すると10秒間にわたり攻撃速度が4%上昇する。この効果は最大5回まで蓄積する。蓄積が上限に達すると吸血の滾り状態になり、10秒間にわたって基本スキルのダメージが160%、移動速度が15%上昇する。
紅き備え(Sanguine Brace)
必要盟約:神性1、永遠1
敵を倒すと基本ライフの6%にあたる強化を獲得する。強化状態のライフがライフ最大値の半分を超えるときは、クリティカルヒット率が8%増加する。
必要盟約:神性1、永遠1
敵を倒すと基本ライフの6%にあたる強化を獲得する。強化状態のライフがライフ最大値の半分を超えるときは、クリティカルヒット率が8%増加する。
パラゴン
開始ボード
グリフ: 縄張り
レアノード: 頑強、剛腕、鉄の力、粗野なる力
レアノード: 頑強、剛腕、鉄の力、粗野なる力
武器の達人
開始ボードの上に、レジェンダリーノードが左上になるよう回転させて設置する。
グリフ: 両利き
レジェンダリーノード: 取らない
レアノード: 右下4つ
レジェンダリーノード: 取らない
レアノード: 右下4つ
完璧なる技(Flawless Technique)
戦を招きし者ボードの左に、グリフソケットが上になるよう回転させて設置する。
グリフ: 不屈(Undaunted)
レジェンダリーノード: 取る
レアノード: 野生の力、動乱、重き一撃、向こう見ず、殺害者
レジェンダリーノード: 取る
レアノード: 野生の力、動乱、重き一撃、向こう見ず、殺害者
以下育成中
参考:バーバリアンのパラゴン